Главная страница » Шутеры » Far Cry New Dawn (2019)

Far Cry New Dawn (2019)

Скачать игру Far Cry New Dawn (2019)

Об игре

Far Cry: New Dawn – отдельное дополнение, спин-офф и повествовательное продолжение Far Cry 5. Скажем так, все эти определения кажутся подходящими для новой продукции Ubisoft, которая наконец-то рассказывает нам о том, что произошло после столкновения с Иосифом Сидом, когда безумный харизматичный лидер секты «Врата Эдема» превратил Монтану в пустынную землю, отравленную радиацией, которая лишь спустя семнадцать лет начинает снова дышать. Выжившие во главе с Райсами покидают свои убежища и строят новые поселения, делясь ресурсами и живя в гармонии, пока снова не вспыхивает насилие, на этот раз привнесенное ужасными близнецами Микки и Лу, поддерживаемыми настоящей армией – Воинами Дороги. Они будут нашими врагами в игровой кампании. Однако персонаж, которым мы будем управлять, – это не новичок-агент из пятой части, а новый главный герой (его нужно будет создать с помощью простого редактора в начале приключения), один из самых доверенных людей Томаса Раша. Бывший солдат, Раш путешествует по Соединенным Штатам на поезде, чтобы доставить помощь нуждающимся, и его зовет в округ Хоуп Кармина Рай, дочь Ника и Ким, сообразительная девушка, которая может позаботиться о себе сама. Однако экспедиция прерывается, что напоминает уже ставшую традиционной завязку серии Far Cry, в которой нам приходится бежать и восстанавливаться, чтобы затем организовать контратаку, освободить пленных товарищей и устранить угрозу со стороны ужасных сестер. При этом мы обнаружим локацию, которая кардинально изменилась по сравнению с тем, что мы помнили.

Новый округ Хоуп


Первые шаги в новом, жутком округе Хоуп отмечены чувством чего-то знакомого. В конце концов, игровые механизмы те же самые, что мы оценили в Far Cry 5, равно как и управление оружием, плавание, использование крюка-кошки и сбор ресурсов. Поначалу борьба с разбойниками кажется почти тривиальным занятием, но со временем ситуация меняется, как только вы начинаете осознавать элементы ролевой игры, которые разработчики ввели в New Dawn, чтобы сделать игровой процесс более разнообразным по сравнению с предыдущими частями, вероятно, экспериментируя с тем, какой станет серия в будущем, следуя по тому же пути, по которому пошла Assassin's Creed.
Появились цифры, указывающие на урон, нанесенный каждым попаданием, полоски здоровья врагов (которые меняются в зависимости от их уровня, также определяемого типом противника) и, конечно же, статистика оружия, разделенная на четыре категории, которые открываются по мере развития нашей штаб-квартиры, Процветания. Это поселение Ким Рай построила практически в одиночку, привлекая других выживших, но для дальнейшего развития ей нужна наша помощь. Поэтому нам придется исследовать карту в поисках компонентов, этанола и персонажей, которые могут поселиться в этом месте, чтобы оно развивалось, постепенно открывая новые участки и улучшая их. Так мы сможем получить доступ к более мощному оружию, более быстрым и надежным транспортным средствам, разрушительной взрывчатке, более эффективным аптечкам, картам для поиска ресурсов и новой функции, представленной экспедициями. Это дополнительные миссии, которые выходят за рамки карты округа Хоуп и, следовательно, происходят в рамках различных локаций, где нас перевозят на вертолете с задачей вернуть особый груз, а затем сбежать. Эти относительно короткие, но постепенно усложняющиеся задания полезны для сбора дополнительной добычи и могут быть выполнены в одиночку или в кооперативном режиме с другом, как и в основной кампании. Однако, как и в вышеупомянутой Far Cry 5, управление игрой не будет предоставлять одинаковые преимущества обоим участникам: хозяин будет прогрессировать, а его спутник будет оказывать помощь ради славы и ничего более.

Карта, персонажи, миссии


Карта Far Cry: New Dawn примерно в три раза меньше карты пятой части, но она также выглядит более пустынной и заброшенной, на ней меньше мест, с которыми можно взаимодействовать. Масштабы сюжетно обоснованы наличием токсичных облаков, которые постоянно ограничивают границы локации, не давая нам возможности их пересечь. В любом случае, речь идет об обширном сеттинге, способном предложить не менее двадцати часов развлечений, если вы посвятите себя выполнению как основных, так и второстепенных миссий. Например, путем поиска персонажей, которые могут стать частью нашего состава и, следовательно, сопровождать нас и поддерживать (правда, только по одному за раз) во время экспедиций.
Есть вышеупомянутая Кармина Рай, умело обращающаяся с оружием и взрывчаткой, а также собака Тимбер, которая распознает и атакует противников, создавая превосходные отвлекающие маневры; или пастух Жером с ружьем, таинственный и молчаливый Судья с непогрешимым луком, кабан Горацио, способный обращать врагов в бегство, и пожилой, но смертоносный снайпер Нана. Группу дополняют Джина Гуэрра, вооруженный до зубов боец, и Хёрк, последний, как всегда, сумасшедший и мятерящийся: по сюжету эти двое образуют пару и даже заводят ребенка. Вместе с ними нам предстоит выполнить основные миссии кампании, в которой нашей целью будет устранение близнецов Микки и Лу, к сожалению, не слишком важных врагов, если вспомнить четверых харизматичных злодеев из пятого эпизода. Не говоря уже о нескольких побочных заданиях, в число которых входит завоевание десяти аванпостов. Это базы, контролируемые разбойниками, которые нам предстоит очистить от враждебного присутствия, тем самым разблокировав возможность быстрого перемещения к этим пунктам назначения. Однако, чтобы получить большее количество этанола и иметь возможность улучшить Процветание, мы можем разграбить их и вернуть под контроль врага, а затем попытаться отвоевать их, одолев охранников более высокого уровня, которых, следовательно, сложнее устранить. Прием захвата и отвоевания аванпостов полезен для небольшого ускорения прогресса, но быстрый подход становится невозможным, когда ресурсы, необходимые для улучшений, увеличиваются, и вам приходится тратить некоторое время на исследование карты в поисках сокровищ и тому подобного, чтобы двигаться вперед.
В такие моменты Far Cry: New Dawn подчеркивает фундаментальную структурную хрупкость, которая влияет на ход кампании. По сути, мы сталкиваемся с финальным боссом, не имея навыков, чтобы его преодолеть, что заставляет нас немного попотеть и закрыть глаза на множество мелких искажений игрового дизайна, который не идеально сфокусирован. Данный аспект становится очевидным в некоторых миссиях, которые пытаются экспериментировать с новыми ситуациями, но они наталкиваются на ограничения продукта, рожденного с другими потребностями. Вся часть арены подчеркивает систему ближнего боя, которая, мягко говоря, посредственна, гонки на выживание – рай для приближения (просто выйдите из машины и перебейте всех базукой, чтобы победить), фазы скрытности кажутся совершенно неуместными по сравнению со всем остальным.

Элементы RPG


Far Cry: New Dawn использует подход RPG, который, как уже упоминалось, проявляется в управлении оружием и стрельбе в целом. Когда мы пытаемся открыть огонь по противнику, уровень которого выше, чем у нас, мы быстро обнаруживаем, что выстрелы менее эффективны, и поэтому бой будет тяжелым. Это понятное решение с практической точки зрения, но оно требует определенной приостановки недоверия, когда, например, мы стреляем из дробовика в упор по врагу элитного класса, и словно бы щекочем его.
Что касается искусственного интеллекта, ситуация, по-видимому, идентична той, что была в Far Cry 5, где разбойники ведут себя по-разному в зависимости от своего класса: некоторые бросаются в атаку, другие перемещаются, лежат в засаде, меняют позицию, чтобы застать нас врасплох, или даже убегают. Некоторые проблемы с хитбоксами, особенно у животных, в конечном итоге портят атмосферу сеттинга, который в остальном может похвастаться некоторыми связными аспектами, такими как нанесение большего урона при попадании в голову врага. К сожалению, такая интерпретация не улучшает боевую систему. Более того, она делает ее менее удовлетворительной, чем в Far Cry 5, и это может вызвать некоторую обеспокоенность, если учесть, что серия неизбежно движется в этом направлении. Управление чертами характера, способностями, которые можно разблокировать с помощью очков опыта, полученных в ходе действий, в этом смысле показательно, и они кажутся слишком традиционными и не очень многогранными по своему значению. На этот раз также можно увеличить количество слотов для оружия и боеприпасов, улучшить дыхание, чтобы бегать дольше, экипировать вингсьют и крюк-кошку, увеличить инвентарь для аптечек. В определенный момент истории появляются отсылки к племенной атмосфере, к которой привыкли поклонники серии, и которые выливаются в дополнительные способности, которые мы не хотим вам раскрывать, но которые, в конечном итоге, не так уж сильно меняют сценарий.

Графика и звук


Визуально Far Cry: New Dawn определенно имеет свой занимательный цветущий стиль. Постапокалиптический округ Хоуп окрасился в розовый цвет, по ночам его озаряет нечто вроде северного сияния, а днем его ласкают ветры, которые постоянно поднимают пыль с улиц. Здесь есть очень впечатляющие виды, и очень интересно находить места и здания, которые мы посетили в пятой части, обнаруживая их в руинах, полных травы и лиан, которые со временем разрослись по стенам. Даже фауна подверглась влиянию ядерного апокалипсиса, хотя и без каких-либо тревожных гибридизаций. В то время как облик Воинов Дороги явно вдохновлен образами «Безумного Макса», в виде панков с красными гребнями и мотоциклетной защитой, используемой в качестве брони: от простых солдат с пистолетами и банданами до отрядов с пулеметами и легкой защитой, проходя через бойцов, оснащенных щитами, и тех, кто в полной броне, которых определенно трудно завалить. Конструкция оружия следует той же философии. В частности, самодельное оружие собирается немного хаотично, но при этом обеспечивает обычный широкий выбор: дубинки, винтовки, луки, ракетные установки, пулеметы и так далее.
Поддержка HDR также помогает улучшить дневные сцены, хорошо отображая эффекты солнечного света, но вечером визуальный эффект несколько теряется, и при полете на вертолете вы по-прежнему сталкиваетесь с всплывающими проблемами вдали, связанными с шейдерами, покрывающими поверхности. В роликах, как обычно, используются полигональные модели более высокого качества, которые действительно красивы, а разрыв с игровым действием неизбежно заметен.
Музыка из оригинального саундтрека эффективно, но по сути, сопровождает фазы кампании. В машинах есть традиционные радиостанции (к счастью, их можно отключить), а русский дубляж показался нам превосходным и хорошо сыгранным, несмотря на несколько моментов излишней выразительности в бою.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №1Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №2Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №3Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №4Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №5Скриншот Far Cry New Dawn (2019) №6

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.5
Жанр: шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 25.01 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 10 (64bit versions only)
Процессор: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX 6350 @ 3.9 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB) or AMD Radeon R9 270X (2GB) or better
Место на диске: 30 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
Дополнительно: Windows-compatible keyboard, mouse, headset

Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (64bit versions only)
Процессор: Intel Core i7-4790 @ 3.6 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) or AMD Radeon R9 290X (4GB) or better
Место на диске: 30 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
Дополнительно: Windows-compatible keyboard, mouse, headset



Скачать торрент Far Cry New Dawn (2019):


Скачать игру через торрент