Call of Duty (2003)

Сразу же после своего выхода шутер от первого лица Call of Duty перехватил звание лучшего экшена про Вторую мировую войну у Medal of Honor. И вполне заслужено. В нем было все, что так долго ждали геймеры: хорошая графика, отличный движок и эпические сражения в узнаваемых местах – от обороны Сталинграда и высадки в Нормандии до взятия Берлина.
В издание Deluxe Edition входят оригинальная игра Call of Duty и ее самостоятельное дополнение Call of Duty: United Offensive.
В издание Deluxe Edition входят оригинальная игра Call of Duty и ее самостоятельное дополнение Call of Duty: United Offensive.
Об игре
Во имя жизни и смерти
Наиболее крупное историческое событие XX века, некогда обезболенное и превращенное в простую эпическую сагу, становится превосходным игровым материалом. Имитация имитации в данном случае ставит продукт Activision выше оригинальных источников, позволяя нам «почувствовать» (образно, конечно) поле боя. Игровой процесс Call of Duty был настолько отточенным, что в некоторых случаях можно было забыть, что вы находитесь перед видеоигрой, и «эмоционально» поучаствовать в действии. Не поэтому ли многие ждали The Great Offensive (первое официальное дополнение COD) с таким нетерпением, чем другие совершенно новые и оригинальные игры (новые и оригинальные игры… их еще выпускают?)?
Задача для разработчиков, должно быть, была нелегкой, но конечный результат – одно из лучших расширений, когда-либо созданных для видеоигр, достойное встать в один ряд с оригиналом по количеству и качеству содержащегося в нем материала. Очевидно, нам снова предстоит столкнуться с некоторыми из важнейших сражений Второй мировой войны. Как и в Finest Hour, на протяжении всей игры мы не будем следить за подвигами одного-единственного солдата, а будем проходить три разные кампании (одну за русских, одну за англичан и одну за американцев), разделенные, в свою очередь, на различные дополнительные миссии. Одним из первых элементов, который бросается в глаза при игре в одиночном режиме, является иная концепция уровней по сравнению с прошлыми годами: большинство из них будут проходить во время сражений, что значительно сокращает количество уровней, проходящих в более традиционном режиме. Вероятно, этот выбор обусловлен отзывами игроков, которые всегда с энтузиазмом относились к возможности участвовать в крупных массовых сражениях (со времен первой Medal of Honor для ПК), а не к необходимости перемещаться по узким коридорам.
Результатом станет как минимум прилив адреналина, начиная с первой кампании (Бастонь), в которой вам придется отражать атаки нацистов, которые наступают угрожающе и, что самое главное, многочисленно. Перепрыгивание из одной траншеи в другую в отчаянной попытке остановить очередную волну немецких солдат, при этом стараясь не попасть под их пули, может стать чрезвычайно захватывающим опытом. Столкновение с танком, имея при себе лишь автомат, – не менее захватывающая ситуация. На самом деле в «Объединенном наступлении» нет особого смысла в быстром продвижении и беспорядочной стрельбе. Такая тактика в большинстве случаев приводит к неминуемой смерти.
Опьяняющее отражение грима на лице
Студия Gray Matter постаралась всеми силами предложить игроку максимально широкий спектр игровых ситуаций. Итак, нас ждет последовательность событий, в которой мы будем находиться на борту самолета и нам придется сбивать истребители Люфтваффе огнем из пулеметов. В другом мы будем на борту джипа и нам придется отстреливать различных врагов, которые будут приближаться к нам. Еще одно, где мы будем управлять целым танком и т. д. Некоторые могут заметить, что все описанные нами ситуации уже встречались, и что по-настоящему нового в них не так уж много. Честно говоря, трудно требовать большего от расширения. United Offensive полностью выполняет свою главную задачу: расширить опыт оригинальной Call of Duty, не заставляя нас об этом жалеть и не вытаскивая из шляпы «неподходящие» элементы, которые могли бы его «исказить». Тщательное осмысление сильных сторон жанра военных шутеров от первого лица вместо этого привело к расширению нужных элементов, что позволило создать продукт с широкими возможностями и неоспоримой ценностью, даже превосходящий отдельные шутеры от первого лица.
Продолжительность
К сожалению, у United Offensive есть некоторые недостатки. Во-первых, однопользовательский режим очень короткий. Очень интенсивно, черт возьми, но коротко. Прохождение всех трех кампаний займет у вас всего несколько часов, в том числе и потому, что общая сложность не слишком высока (и немного несбалансирована на некоторых уровнях).
Во-вторых, следует упомянуть тот же недостаток, который был характерен для первой серии (который для многих может быть и не таковым, а, скорее, достоинством): отсутствие единства повествования, из-за чего отношения с персонажами становятся несколько холодными. Наконец, мы не можем обойти вниманием графический движок, который, хотя и используется мастерски, выдает весь свой возраст, особенно по сравнению с последними выпущенными «монстрами». Ради всего святого, это не кастрирующий дефект, а для многих он даже не будет дефектом. Считайте это скорее придиркой.
Правила игры
Обычно те, кто играл в Call of Duty: Finest Hour, с удивлением отмечают, как точно воспроизведены различные сражения в игре, восхваляют реализм и абсолютно реалистичную атмосферу, а также упоминают, прежде всего, самые захватывающие моменты игры. Но как среднестатистический игрок может иметь хотя бы смутное представление о реальности этих сражений, нам не говорят. На самом деле, даже вооружившись основательными историческими книгами, человек не сможет хотя бы приблизиться к пониманию «эмоций», которые он испытывает на поле боя. Ужас, волнение, смятение – все это слова, которые мы присваиваем себе, пытаясь придать им значение, подобное тому, которое им придал бы тот, кто сам их испытал. Правда в том, что лишь немногие люди старше восьмидесяти могут сказать: «Я был там» и, следовательно, могут вспомнить (возможно, очень смутно), как развивались те события. Но кто может сказать, что изумление, проявленное геймерами перед игрой Activision, было фальшивым?
Пожалуй, никогда еще изумление не было столь «искренним» и уж точно не зависело от техники, которая уже была во многом превзойдена (речь идет о графическом движке Quake 3). Некоторые мудрецы утверждают, что реализм Call of Duty на самом деле не реализм, а просто соответствует воображению публики, сформированному на голливудских военных фильмах (прежде всего «Спасти рядового Райана» и «Враг у ворот»). Разработчики, стремясь максимально вовлечь публику, усердно трудились над сценариями, которые оживляют «сцены» сражений, создавая серию захватывающих ситуаций, поскольку они узнаваемы. Казалось, все вокруг нас взрывалось, война будто неистово и ожесточенно бушевала, делая выживание нашего характера ненадежным. Казалось, противники и товарищи действовали в каком-то слаженном действии, где ничто не было оставлено на волю случая, и это служило для того, чтобы отдать нас в руки игривой иллюзии. Все, что нам нужно было сделать, – это обладать вышеупомянутыми образами (это легко, ведь все мы питаемся, в большей или меньшей степени, одной и той же массовой культурой) и принять тот факт, что при перезагрузке сохранения после смерти все события будут развиваться одинаково.







Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Год выпуска: 2003-2004
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5
Жанр: шутер
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, польский
Язык озвучки: русский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский
Лекарство: вшито
Размер: 4.33 Гб
Системные требования
Минимальные:
Процессор: 800 МГц
Оперативная память: 128 MB
Видеокарта: 64 MB
DirectX 9.0
ОС: Windows 98, Me, 2000SP3, XP, 7, 10
Свободное место: 1.3 GB