Главная страница » Шутеры » Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Скачать игру Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Невзирая на ликвидацию Имрана Захаева, ультранационалисты все же победили в гражданской войне в РФ. К счастью, это не имело серьезных последствий для остального мира. Однако спустя пять лет среди новой власти произошел раскол. Один из лидеров ултранационалистов, Владимир Макаров, снова ушел в подполье. Его главная цель – взять власть в свои руки. И для этой цели он готов пойти на многое, включая развязывание Третьей мировой войны войсками своих бывших сообщников. Опасаясь действий Макарова, Североатлантический Альянс сформировал элитное спецподразделение для борьбы с российскими боевиками и их сообщниками.

Об игре

Infinity Ward – студия-разработчик видеоигр, которая за последние годы больше, чем какая-либо другая, переосмыслила концепцию шутера от первого лица, создав максимально кинематографичный опыт в той части, которая посвящена одиночному прохождению, и вдохнув новую жизнь в многопользовательский режим.
Во второй части, которая оправдала ожидания более двенадцати миллионов человек, американская компания-разработчик программного обеспечения решила не рисковать слишком многим, а точнее, рискнуть совсем немного в отношении однопользовательской части, и в то же время существенно обновить многопользовательский раздел, сделав его, по возможности, еще более захватывающим и взрывным. Этот выбор еще больше подчеркивает истинную цель Infinity Ward: сделать Call of Duty: Modern Warfare 2 самой популярной игрой всех времен на глобальных серверах. Сейчас, как никогда ранее, порция – это не более чем хорошая закуска перед настоящим основным блюдом.

Все меняется и ничего не меняется


События игры начинаются ровно через пять лет после событий первой главы. Имран Захаев после смерти стал героем новой России, воинственной, авторитарной и ультранационалистической. В рамках нового порядка беспринципный террорист Макаров, более опасный, чем Бен Ладен, смог процветать. Для контроля над ним была сформирована оперативная группа 141, объединившая лучшие спецподразделения мира, включая SAS. Не раскрывая слишком много деталей сюжета, включая его повороты, достаточно сказать, что действие следует за развитием событий, перенося нас по всему миру: от Афганистана до Бразилии, Москвы, Кавказа и самих Соединенных Штатов. Как и в первом эпизоде, эффект домино наших действий передается нам короткими вспышками, разговорами, новостными выпусками и схемами между одной миссией и другой, но на этот раз все кажется менее внятным, более схематичным. Короче говоря, они работали методом вычитания, все вращалось вокруг сказанного/несказанного, и это, конечно, не способствовало повышению качества повествования, что было отличительной чертой первой главы. Несмотря на то, что грань между добром и злом полностью размыта, тем самым разрешая слишком манихейское разделение первой Modern Warfare, эмоциональное воздействие определенных событий или, скорее, определенных эпохальных потрясений, которые происходят позже в игре, менее сильно, оставляя игрока довольно хладнокровным, оказывающимся в центре битвы без необходимой эмоциональной подготовки к ней. Это обидно, потому что некоторые сцены, некоторые миссии действительно сильны, определенно взрослые и морально обескураживающие. Вы сталкиваетесь с ними, как будто это примитивные локации. Никогда еще мы не пропускали долгое автомобильное путешествие, начинающееся в первой главе, которое погружало нас в историю и знакомило с действующими лицами игры. Всего этого здесь нет.
Еще одним важным моментом одиночной игры является постоянное чувство дежавю, которое вы испытываете во время игры. Давайте проясним: это не то, чтобы все это было повторением того, что мы смотрели два года назад. Есть еще много моментов, когда вы остаетесь ошеломлены пиротехнической хореографией, поставленной Infinity Ward, но в целом складывается впечатление, что в некоторых моментах это похоже на просмотр «уже виденного фильма». Возвращаются бесшумные снайперские миссии по проникновению, возвращаются пехотные атаки с сопровождением бронетехники, и даже финал, не содержащий никаких подробностей, отражает последние моменты Modern Warfare. К счастью, неизменным остается темп, способность разработчиков не ввергнуть вас в скуку, никогда не создавать первоклассные и второсортные уровни. За исключением первой части начального акта, игра непрерывно набирает обороты, нет ни единого момента паузы, темп, как говорят англосаксы, остается постоянным и превышает 180 ударов в минуту на протяжении всей игры. Хотя, с одной стороны, Infinity Ward не рискнула сделать ничего особенного, с другой стороны, она значительно улучшила внутреннее качество повествования миссий. События следуют друг за другом очень быстро, цели меняются в мгновение ока, нет недостатка в внезапных отклонениях, это не просто вопрос перемещения из точки А в точку Б. С этой точки зрения разработчики (как обычно) нашли идеальный баланс между повествованием и игровым процессом. Если говорить не об объективных данных, а о личных впечатлениях, то есть некоторые корректировки, которые были настойчиво запрошены пользователями. Общая продолжительность игры, безусловно, увеличилась: прохождение игры на обычном уровне занимает чуть более семи часов, в то время как на прохождение более сложного уровня у нас уходит не менее восьми часов. Разрыв между этими двумя уровнями сложности, как и положено, довольно велик. Но в отличие от того, что было в первом эпизоде, моментов, когда разочарование берет верх, стало значительно меньше. Теперь они сведены к паре мгновений, а не к целым уровням, и лучшим решением, чтобы не выбрасывать джойстик или мышь в окно, может стать понижение сложности (это можно сделать в любой момент). Бесконечное возрождение врагов было в значительной степени исправлено. По традиции не рекомендуется искать безопасную точку для остановки, чтобы зачистить территорию, но, похоже, волны прекращаются через некоторое время, при этом враги меняют точки выхода и запрограммированные шаблоны, которым нужно следовать. Искусственный интеллект не претерпел серьезных изменений, с повышением уровня сложности противник становится гораздо точнее в стрельбе, а чрезмерное использование гранат, похоже, уже не такое чрезмерное, как раньше. Их интеллект в поиске укрытия в узких пространствах остается неизменным, в то время как на более обширных территориях они, по-видимому, более склонны к самоубийственным забегам под наши пули.

Second sun


Дизайн уровней переносит нас в узкие пространства, такие как первая фавела и неизбежные пещеры, а также в гораздо более обширные среды, значительно превышающие прототип, кульминацией которых становится бойня на Могильнике – одном из последних уровней, на котором нам предстоит пересечь целую долину, чтобы добраться до долгожданной точки эвакуации. Высота окружающей среды также, по-видимому, увеличилась, как в вышеупомянутой миссии Кариока или в миссии ГУЛАГ, в то время как туннельный эффект миссий был исправлен лишь частично. В целом, свободы передвижения не так много, дорога одна и та же, отклонения не допускаются, но во многих случаях можно было попытаться объехать препятствие, а не врезаться в него лоб в лоб. Существует множество контрольных точек, которые позволяют вам не повторять слишком длинные части сеанса. Они не появляются после завершения определенного события, а, по-видимому, размещаются более или менее случайным образом на уровне. Поэтому попытка немного изменить маршрут, помимо тактической выгоды момента, необходима для того, чтобы сберечь наши нервы. Сценарий наших товарищей по оружию также остается совершенно неизменным, поскольку они следуют за нами, словно тени, и в конечном итоге кажутся полностью оторванными от событий большую часть времени, учитывая, что враги по необходимости будут стрелять только и исключительно в нас. С технической точки зрения капитальный ремонт движка первого поколения дал отменные, если не сказать превосходные, результаты. Самое заметное – это возросшее количество полигонов, отправляемых на экран.
В некоторых миссиях нам приходится сражаться с десятками солдат, одной или несколькими бронемашинами, транспортными средствами, вертолетами, и все это на площадях или больших парковках, заполненных зданиями, магазинами и бегущими мирными жителями. Более того, как будто этого было недостаточно, частицы, взрывы и отражения, безусловно, значительно улучшились. То же самое можно сказать и о текстурах, качество которых ухудшается только для некоторых спорадических вторичных элементов, однако оставаясь на более чем удовлетворительном уровне. Среди всего этого выделяется обновленное управление динамическим освещением, дающее нам некоторые проблески большого эффекта не только с чисто технической точки зрения, но и с эмоциональной. Одна из миссий, в частности, в полной темноте, без возможности использовать какое-либо электронное освещение или оборудование слежения, с освещением только молниями, вспышками выстрелов и случайными химическими фонариками, является, пожалуй, лучшим в игре, способным вызвать мурашки по коже и погрузить игрока в ситуацию так, как это удавалось сделать лишь немногим играм. Еще одним превосходным моментом является многочисленные и разнообразные анимации наших спутников и врагов. Например, совершенно новые анимации, связанные со скольжением для достижения ближайшего укрытия и слепым выстрелом во время бега – мелочи, но они свидетельствуют о внимании к деталям ребят из Infinity Ward. Стоит также отметить арсенал игры, который настолько обширен, что становится разбросанным. Здесь есть все: штурмовые винтовки, снайперские винтовки, обычные дробовики, автоматы, баллистические щиты, гранатометы, РПГ, джавелины, стингеры, различные типы пулеметов и даже дистанционные турели и невероятно привлекательный Predator, который заменяет AC 130. И все это украшено множеством типов прикладной оптики.

Мы не одни


После завершения кампании игра наконец-то позволяет нам опробовать режим Spec Ops, который позволяет играть совместно с другом, локально через разделенный экран или онлайн, на участках уровней с механикой, которая очень напоминает режим орды в Gears of War. Двадцать пять операций весьма разнообразны и варьируются от простых осад в ограниченном пространстве до других, в которых вам нужно непрерывно перемещаться по гораздо более обширным «аренам», используя все любезно предоставленное оружие, включая турели и «Хищники», управляя взаимодействием очень разумным образом, а также других сцен прямо из Modern Warfare. В них вы погружаетесь в радиоактивные пустоши Чернобыля, участвуя в контрснайперских операциях, или в которых в небе на борту летающего боевого вертолета вам нужно прикрывать своего товарища на земле. В целом, уровень сложности этих миссий очень высок, как потому, что они изначально очень сложны (различные волны становятся все более крупными и более смертоносными), так и потому, что для достижения необходимого количества звезд для прохождения последних блоков миссий практически необходимо повышать уровень сложности. А как мы все знаем, на уровне сложности Harded очень трудно выжить. Если мы хотим немного расслабиться после всей проделанной нами тяжелой работы, лучшим решением будет принять участие в гонках на снегоходах, взятых прямо из конца миссии «альпинизм». Они структурированы с контрольными точками, как в Out Run, веселые и очень быстрые. Но возникает вопрос, какое отношение они имеют к серии Modern Warfare?
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №1Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №2Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №3Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №4Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №5Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) №6

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Год выпуска: 2009
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.7.1263
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 23.30 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Microsoft Windows XP или Windows Vista/7
Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц или AMD Athlon 64 3200+ или лучше
Оперативная память: 1 ГБ
Видеокарта: 256 МБ NVIDIA GeForce 6600GT или ATI Radeon 1600XT или лучше
DirectX®: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Жесткий лиск: 12 ГБ свободного места
Звуковая карта: Полностью совместимая с DirectX 9.0c



Скачать торрент Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009):


Скачать игру через торрент