Главная страница » Шутеры » Call of Duty 2 (2005)

Call of Duty 2 (2005)

Скачать игру Call of Duty 2 (2005)

Вторая часть Call of Duty перехватила эстафету лучшего шутера про Вторую мировую войну у своей предшественницы. Бои стали еще более зрелищными, а игровой процесс – более реалистичным и похожим на ту кровавую мясорубку, каковой на самом деле является большинство из того бессмысленного дерьма под названием войны.

Об игре

Как-то встретились русский, англичанин и американец... Нет, это не заурядный анекдот, а возвращение троицы солдат, покоривших геймеров в первой Call of Duty. Изменяется порядок их «входа», но не конечный результат, фактически последний значительно улучшается.
Изменение порядка слагаемых не меняет результата: похоже, именно от этой мысли отталкивались программисты Infinity Ward при разработке одиночной кампании Call of Duty 2. Как и в первом эпизоде, по сути, мы будем играть за трех «простых» солдат, принадлежащих к вооруженным силам СССР, Британской империи и США. Изменился порядок кампаний, поскольку на этот раз мы начнем наше приключение с Красной Армией и закончим его с пехотой с звездно-полосатыми шевронами, а в середине мы будем сражаться в Африке в составе войск Его Величества. На этот раз введена возможность начать кампанию другим солдатом еще до завершения предыдущей, выполнив лишь часть миссий другой кампании. Возможно, кто-то выберет неоднородный опыт, но автор посчитал более логичным и захватывающим закончить кампанию одного солдата, а затем перейти к кампании следующего.

Nothing to kill or die for (J. Lennon)


Как было написано в начале, базовая структура Call of Duty 2 осталась схожей с предыдущей игрой. Перед нами шутер от первого лица с динамичным геймплеем, в котором вместе с нашими товарищами, управляемыми искусственным интеллектом, нам предстоит бороться с нацистскими войсками в каждом уголке мира и выполнять различные задачи, которые будут даваться нам от миссии к миссии, используя всего два вида стрелкового оружия (в арсенале хороший выбор пистолетов, пистолетов-пулеметов, снайперских винтовок и т. д.), а также гранаты и дымовые шашки. Как и в первой COD, поведение и последовательность атак вражеских войск заскриптованы, но главная новизна второго эпизода заключается в большей общей сложности игровых карт. Если первую Call of Duty обвиняли в чрезмерной линейности, то второй эпизод был обогащен возможностями и альтернативными способами решения особенно сложных проходов. Будет по-настоящему увлекательно и адреналиново найти нужный переулок в заброшенном городе, чтобы организовать атаку сзади на солдат вермахта, тем самым застав их врасплох и получив особое преимущество в перестрелке. Мы, конечно, не говорим о тайтле с особенно высоким уровнем свободы игры, но все равно будет намного сложнее находить более или менее невидимые препятствия на уровнях (что случалось довольно часто в первой COD), а предоставленные альтернативные возможности значительно повышают ощущение реализма и взаимодействия. Что касается использования транспортных средств, то нововведения действительно минимальны. Будут некоторые миссии, в которых мы будем иметь исключительное командование пулеметом, установленным на бронированной машине, которая будет двигаться совершенно автономно по нашему желанию, в то время как в африканской кампании с английскими войсками у нас вместо этого будет возможность маневрировать среди барханов Сахары мощным танком по нашему полному усмотрению. Честно говоря, части, связанные с транспортными средствами, пожалуй, наименее вдохновляющие и увлекательные из тех, что представлены в одиночной кампании Call of Duty.
Продолжая тему интерактивной составляющей, забудьте о «диком» использовании быстрого сохранения: COD 2 основана на системе предустановленных контрольных точек, которые абсолютно никогда не делают игровой процесс разочаровывающим (действительно, на втором уровне сложности из четырех игра, как правило, немного слишком проста для тех, у кого минимальный опыт в области шутеров от первого лица). Другой элемент, который напрямую влияет на игровой процесс, касается энергии нашего альтер эго: на экране никогда не появится полоска, указывающая на наш статус, поскольку конец игры наступит, когда в солдата попадет определенное количество пуль (или даже одна, если он ранен в голову или гранатой) за короткий промежуток времени. На самом деле, если нас ранили, достаточно будет найти укрытие, чтобы восстановить утраченную энергию, а затем вернуться на поле боя такими же жизнеспособными, как и прежде. Некоторые могут критиковать принятую систему и считать ее нереалистичной, но, в конце концов, найти разбросанные по всему игровому миру аптечки, способные исцелить нас от любой болезни, – это тоже не очень-то реалистичный опыт.

Blow those bridges down, burn that jungle down (N. Young)


Как было написано в начале, величайшей силой Call of Duty, а во втором эпизоде еще больше, является способность погружения, обеспечиваемая аудиовизуальной реализацией. Выжав максимум из графического движка Quake 3 в COD, Infinity Ward решила создать собственный движок, и, учитывая полученные результаты, мы можем быть только довольны сделанным выбором. Несомненно, мы сталкиваемся с одним из самых красивых произведений, когда-либо виденных в области видеоигр, с беспрецедентной реализацией детализации текстур лиц и тел каждого солдата: трехмерная плотность такого рода никогда не была видна ранее, даже в Half-Life 2 и Quake IV, и похвалы продолжаются также в отношении идеальной анимации, с которой двигаются и действуют наши товарищи и вражеские войска. Вас приятно удивит как детализация зданий и всех фоновых компонентов (а последние действительно очень разнообразны), так и визуальные эффекты для отображения погодных явлений (советские уровни со снегом заставляют дрожать от холода!) и других элементов, таких как дым от дымовых шашек или взрывы гранат. Более того, Call of Duty 2 не так уж и требователен с точки зрения аппаратных требований: минимальные требования, указанные на коробке, подразумевают процессор с тактовой частотой 1,4 ГГц, 256 МБ оперативной памяти и 64 МБ видеопамяти. Возможно, с этими требованиями игра работает с минимальными настройками, но на тестовой системе (процессор 3,5 ГГц, 2 ГБ ОЗУ и 256 МБ видеопамяти) нам удалось без проблем отойти от параметров, установленных ужасным автодетектом, увеличить разрешение до 1280x1024 пикселей, включить трилинейный фильтр, выставить практически все визуальные эффекты на максимум и отметить лишь очень спорадические падения частоты кадров, которая в подавляющем большинстве случаев оставалась на более чем приемлемом уровне.
Если до сих пор мы слишком много воспевали Call of Duty 2, то, к сожалению, у игры есть и другая сторона медали – практически полное отсутствие взаимодействия между окружающей средой и солдатами. Как мы можем не разочаровываться, видя, что даже когда мы стреляем из базуки по транспортному средству или зданию, они остаются практически невредимыми, и, что еще хуже, не видим даже единого разбитого стекла, когда мы стреляем изнутри здания через закрытое окно? С этой точки зрения Call of Duty 2 – настоящее разочарование: мы не просили интерактивности на уровне Half-Life 2 или F.E.A.R. но эти минимальные элементы способны предотвратить некоторые неловкие ситуации, подобные перечисленным. Очень жаль, что на абсолютном шедевре появилось пятно, которое, как мы надеемся, будет смыто в гипотетическом третьем эпизоде. Небольшим недостатком, о котором все же стоит упомянуть, является полное отсутствие в игре кат-сцен, за исключением великолепного фильма, созданного с помощью графического движка игры в конце нашего приключения. Для такого кинематографичного и захватывающего названия (некоторые ситуации действительно вызывают дрожь, но в данном случае – эмоции) просмотр вставки исключительно из архивных кадров некоего военного канала или писем, написанных солдатами, чтобы описать свои чувства, – этого действительно немного мало.
Давайте вернемся к похвалам Call of Duty 2 в плане звука. Игра, созданная Activision, без сомнения, является одной из лучших видеоигр, когда-либо услышанных на сегодняшний день, благодаря идеальному сочетанию превосходно сэмплированных эффектов окружающей среды, которые полностью заполняют звуковой спектр, а также обеспечивают сенсационный эффект объемного звучания во всех динамиках системы 5.1 (настоятельно рекомендуется, чтобы в полной мере насладиться игрой). Время от времени всплывают также эпические военные музыкальные мотивы, тщательно размещенные в нужные моменты, чтобы обогатить наши мультимедийные впечатления пафосом. К счастью, дубляж также был выполнен мастерски, без единой ошибки в стиле (иногда предложения слишком часто повторяются, но это не вина актеров).

Make Love, Fuck War (Moby, Public Enemy)


Одним из наиболее критикуемых аспектов первой Call of Duty, безусловно, была ее продолжительность. Фактически, одиночная кампания длилась менее 10 часов, и, вероятно, неслучайно, что дополнительный диск был выпущен годом позже. К счастью, на этот раз все пошло совсем иначе: три игровые кампании, разделенные на 27 миссий, требуют примерно 13–15 часов геймплея для завершения (очевидно, что чем больше вы играете на более высоком уровне сложности, тем больше времени потребуется на прохождение игры), таким образом, остановившись на средне-высокой продолжительности по сравнению с ее референсным жанром (например, Quake 4 длится на несколько часов меньше).
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Call of Duty 2 (2005) №1Скриншот Call of Duty 2 (2005) №2Скриншот Call of Duty 2 (2005) №3Скриншот Call of Duty 2 (2005) №4Скриншот Call of Duty 2 (2005) №5Скриншот Call of Duty 2 (2005) №6

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Год выпуска: 2005
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 7.12 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista/7/8/10/11
Процессор: 1,4 ГГц
Оперативная память: 250 Мб
Видеокарта: Совместимая с DirectX® 9.0c
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на жестком диске: 4 Гб




Скачать торрент Call of Duty 2 (2005):


Скачать игру через торрент