Главная страница » Шутеры » Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Скачать игру Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Международный террорист и неосоветский ультранационалист Имран Захаев спровоцировал на территории Российской Федерации гражданскую войну. Его цель – прийти к власти в стране и захватить бывшие республики СССР. А дабы в ООН не сильно переживали по поводу кровопролития в славянском государстве, он профинансировал полномасштабную войну на Ближнем Востоке. Казалось бы, черт бы с ней, с той Россией, как-нибудь сами разберутся. Но у боевиков уже сейчас имеется в наличии неплохой арсенал ядерного оружия, которое они готовы применить по прямому назначению. А когда Захаев дорвется до власти, Третьей мировой войны явно будет не избежать. Посему, пока американские войска танками, артиллерией и авиацией восстанавливают мир на Ближнем Востоке, бойцы британского спецподразделения SAS стремятся потушить пожар гражданской войны внутри России.

Об игре

Infinity Ward – единственный крупный разработчик, способный похвастаться званием создателя двух саг, буквально определивших жанр военных шутеров от первого лица, – наконец возвращается на сцену видеоигр после почти трех лет напряженной работы. И результатом всех этих усилий стал шедевр, рецензию на который вы найдете на этой странице.
После создания серии Medal of Honor, в которой Allied Assault позволил владельцам ПК открыть для себя возможность интерактивного переживания того, что они видели в кинотеатрах несколькими годами ранее в фильме «Спасти рядового Райана», большая часть компании-разработчика (которая в то время называлась 2015) решила основать новую компанию после ее приобретения Electronic Arts. Результатом этой смелой попытки стало рождение Infinity Ward и разработка новой военной саги: Call of Duty. Но даже в этом случае успех был невероятным: две главы имели космические продажи, а третья часть была доверена другой компании-разработчику (Trecision) и выпущена довольно тихо и только для консолей.
Именно на этой длинной преамбуле основана игра Call of Duty 4: Modern Warfare. Еще одна военная игра – эпическая, захватывающая, шумная и крайне линейная, но которая выходит на рынок с серьезным нововведением: Вторая мировая война наконец-то оставлена в стороне (мы больше не могли этого выносить), чтобы погрузить игрока в вымышленную историю, действие которой происходит в наши дни.

Вымысел или реальность?


Мы имеем дело с главными страхами западного мира: группа российских ультранационалистов завладела серией ядерных боеголовок и, благодаря некоторым альянсам на территории Ближнего Востока, беспокоит все основные армии союзников, которым придется столкнуться с эскалацией террора, вызванной дестабилизацией некоторых арабских территорий после военного переворота, и которая приведет к невероятному и чудовищному запуску ядерной бомбардировки восточного побережья Америки. На этом мы остановимся на спойлерах, хотя, надо сразу сказать, сюжету, возможно, не хватает оригинальности. Не ждите каких-то крутых поворотов или странных сюжетных линий: есть хорошие и плохие парни, и те, и другие довольно стереотипны, и вы, очевидно, станете частью первых.
Но в чем Call of Duty 4 абсолютно не уступает, так это в качестве повествования. В отличие от первых двух игр, однопользовательская игра разворачивается в рамках одной кампании, где игроку предстоит попеременно играть роль солдата 1-го разведывательного отряда американского корпуса морской пехоты и солдата 22-го полка британского SAS.
Что удивляет в одиночной игре, так это чрезвычайно большое разнообразие настроек, которое в сочетании с, к сожалению, очень ограниченной продолжительностью игры удивит игрока постоянными изменениями в стиле игрового процесса и действиях. Вам никогда не придется делать одно и то же дважды, и вы не испытаете чувства дежавю по мере развития кампании. Вас переносят из ожесточенных сражений в попытке отстоять позицию на российской ферме, которую вы взяли штурмом, в длительное проникновение в Чернобыль, разрушенный атомной аварией, в полной маскировке и вооруженный снайперской винтовкой, в компании капитана, который выступит в роли нашего напарника, чтобы занять удобную позицию и стать свидетелем встречи террористов.
В другом случае вы управляете тремя различными орудиями самолета C-130, пролетающего над вражеской территорией, и в ходе всей миссии, в которой единственным видом сверху будет черно-белая картинка, к которой мы привыкли по многочисленным репортажам о воздушных бомбардировках в новостях, вы обнаружите, что прикрываете группу убегающих союзников. А затем городская партизанская война, нападение на ракетную станцию посреди русской степи и, конечно же, классические рельсовые миссии, которые в некотором роде являются отличительной чертой продукции Infinity Ward. В одном случае мы будем находиться на борту джипа, совершающего побег, а в другой миссии нам предстоит командовать пушкой, установленной на боковой двери транспортного вертолета, во время вторжения в арабскую деревню, которое позже превратится в гонку со временем в попытке спасти пилота, сбитого вражеским зенитным огнем.
В общем, на этом этапе все должно быть ясно: Call of Duty 4 проходится буквально на одном дыхании, не давая ни секунды передохнуть, и дарит игроку захватывающие ощущения, наполненные адреналином, заставляя его чувствовать себя в центре прекрасно рассказанного действия, где боевые товарищи становятся почти реальными людьми – настолько эмпатическая связь создается по мере прохождения кампании. Но... как уже было сказано выше... все это длится слишком недолго. Прохождение CoD4 на уровне сложности «Обычный» (второй из четырех уровней сложности) длится не более 6 часов. Вы можете заработать максимум 2 дополнительных очка, играя на уровне сложности «Ветеран» (хотя уровень разочарования будет расти более чем экспоненциально), но как только вы дойдете до финальных титров, желание иметь в руках гипотетическую Call of Duty 5 или даже просто дополнение к ней становится поистине ужасным, а забавного, но упрощенного аркадного режима, который открывается, недостаточно.

Проблема только в продолжительности?


На самом деле, игра остается привязанной к одиночной игре, и ей не хватает не только продолжительности кампании.
Call of Duty всегда исторически выделялась своей невероятной линейностью и экшеном на максимально возможном уровне скриптования. Путь, по которому вы продвигаетесь по карте, всегда один и только один. Иногда нам дают запасной путь, чтобы попытаться обойти врага с фланга вместо того, чтобы атаковать его в лоб, но этого очень мало. Обычно вы всегда оказываетесь в компании 3-4 других солдат, которыми невозможно управлять или командовать: все расписано до мельчайших деталей, и каждое событие будет активировано, когда мы пройдем мимо, так, как это было запрограммировано. Пока мы не достигнем определенной позиции, наши товарищи будут оставаться под укрытием, непрерывно отстреливаясь от волн врагов, и не будут пытаться продвигаться вперед, чтобы попытаться выполнить цели миссии. Именно игроку предстоит проявить смелость и привести события в движение.
С другой стороны, наши самые верные спутники и те, кто связан с основным сюжетом, практически бессмертны и не могут быть убиты, поэтому было бы слишком легко поручить им выполнять грязную работу.
Сочетание полностью заскриптованных уровней, довольно очевидной формы возрождения и присутствия союзных солдат с бесконечными жизнями, вероятно, оттолкнет тех, кто ищет симуляцию в стиле Operation Flashpoint или Rainbow Six в CoD4. Но подходить к игре с таким убеждением неправильно: Call of Duty – это интерактивный военный фильм, где каждый элемент истории идеально вписан в действие, пронизывающее каждую карту, а прохождение уровней, искусно разработанных с четкой целью погрузить игрока в эту современную войну, – это ощущение, которое дает огромное удовлетворение и абсолютное чувство завершенности, когда в конце проникновения на вражескую территорию вы обнаруживаете, что сплотились вокруг своего капитана.
Кроме того, Infinity Ward сделала довольно смелый и оригинальный шаг, включив собак в число врагов, с которыми можно столкнуться во время миссий. И с ними чертовски сложно сражаться. Возможно, это немного нереалистично, они движутся с огромной скоростью и никогда не по прямой, всегда с боковым ударом, из-за чего по ним очень трудно попасть с расстояния, и вы обнаружите, что они вцепились вам в горло в мгновение ока. В этот момент активируется мини-игра, настолько минималистичная, насколько это вообще возможно, в которой у вас будет 1-2 секунды, чтобы нажать кнопку V в точный момент, чтобы сломать шею собаке, в противном случае вы будете укушены и мгновенно умрете.

Техническая часть


В любом случае стоит отметить искусственный интеллект, особенно у врагов, которые способны проявлять очень высокий уровень враждебности по отношению к игроку. Они двигаются довольно реалистично, стараясь не подставлять свои фланги игроку, они максимально используют укрытия и, что самое главное, они, пожалуй, чрезмерно часто используют гранаты и ракеты. Если быть придирчивым, то они, похоже, действуют лучше, когда их берут в небольших количествах, учитывая, что в паре миссий, в которых вы отчаянно сталкиваетесь с крупными вражескими атаками, ультранационалисты продвигаются по прямой, нисколько не беспокоясь о том, что находятся на открытом поле или что перед ними кто-то укрывается за окном с огромным пулеметом в руке, зачищая всю линию атаки.
Сцены-перерывы между миссиями также заслуживают аплодисментов, поскольку выполнены в очень изысканном технологическом стиле. Они являются маленькой жемчужиной погружения и прекрасно скрывают время загрузки, которое, особенно в версии для ПК, обезоруживающе короткое.
Переходя к более глубокому техническому анализу, можно сказать, что игра также удовлетворяет своим графическим характеристикам. Call of Duty 4 работала на нашей тестовой системе плавно, частота кадров ни разу не опускалась ниже 40–50 кадров в секунду при максимальных настройках графики (включая сглаживание и анизотропную фильтрацию) и разрешении 1680x1050. Но его движок отлично масштабируется, и после небольшой доработки настроек он может работать более чем прилично даже на системах среднего уровня с несколькими годами опыта. Единственная претензия – проблема подкачки в несколько секунд в начале каждой миссии, вызванная загрузкой текстур и приводящая к заиканию видео и звука. Но это совершенно незначительно и, похоже, касается только версии для ПК.
Абсолютно необходимо отметить динамическое освещение с последовательной системой теней в реальном времени, которая действительно способна добавить дополнительный штрих реализма в помещениях и во время взрывов, а также систему частиц, имеющую огромное значение и эстетическую красоту, способную идеально управлять дымом от взрывов и дымовых гранат. То же самое касается моделей и анимации других солдат, особенно ваших товарищей по команде, которые во многих случаях совершают чрезвычайно реалистичные движения, например, когда они приседают друг за другом, прежде чем взорвать дверь, или когда они прикрывают друг друга, забираясь обратно на вертолет в конце миссии.
Как и следовало ожидать, оружие не является исключением, имея весьма большой и подробный арсенал: M16A4, MP5, AK47, крупнокалиберные пулеметы, такие как M249, различные пистолеты и ракеты (прежде всего великолепный Javelin, способный взорвать любую бронетехнику благодаря своей параболической траектории полета). Но даже в этом случае мы хотели бы быть придирчивыми, потому что некоторые детали нас не убедили. В частности, неподвижная и с довольно низкой детализацией растительность, которая в тех случаях, когда вы ползаете по земле, поражает как гром среди ясного неба своей графической бедностью, а также абсолютно статичное и лишенное каких-либо эффектов небо, которое, особенно в дневных миссиях, заставит вас воротить нос, словно катапультируясь назад во времени, когда горизонт игры был простой растровой картой (к тому же довольно зернистой, если честно).
Абсолютно не на что пожаловаться в отношении саундтрека, созданного Гарри Уильямсом (Metal Gear Solid 3 и 4, а также сага о Нарнии и другие его работы), в классическом военном оркестровом стиле, способном подчеркнуть самые пафосные моменты с невероятной звуковой точностью. То же самое касается и речи, озвученной на русском языке более чем прилично (игра полностью локализована на наш язык), и звуковых эффектов оружия и взрывов, абсолютно идеальных и очень реалистичных, особенно если слушать их на расстоянии или из закрытых помещений.
Подводя итог, можно добавить, что Call of Duty 4 предлагает первоклассную техническую часть, способную удивить пользователей Xbox 360 и PlayStation 3, в то время как на ПК результат, возможно, немного ниже ожиданий, определенно уступает будущему Crysis (что было логично ожидать) и, возможно, даже немного отстает от Gears of War.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №1Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №2Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №3Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №4Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №5Скриншот Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) №6

Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Год выпуска: 2007
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.7.568
Жанр: шутер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется (COD4X)
Размер: 10.87 Гб

Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Pentium 4 2.4 Ghz или аналогичный
Оперативная память: 1 ГБ
Место на жестком диске: 7 ГБ свободного места на жестком диске
Звуковое устройство: Совместимое с DirectX
Видеокарта: GeForce 8600 256 MB или аналогичная



Скачать торрент Call of Duty 4: Modern Warfare (2007):


Скачать игру через торрент