Assassin's Creed Odyssey (2018)

Скачать игру Assassin's Creed Odyssey (2018)

Об игре

Assassin's Creed Odyssey – пугающе огромная игра. Разработчики из Ubisoft Quebec взяли за основу прочную и существенно переработанную основу Origins и создали невероятно насыщенный геймплей, который в некоторых отношениях улучшает игровой процесс и делает определенные механики более последовательными, в том числе связанные с боевой системой, которая теперь больше сосредоточена на специальных навыках. Однако главные новшества касаются сеттинга Древней Греции, буквально огромной, простирающейся от ее континентальной части до островов, а также увлекательных преданий, представленных наиболее представительными историческими личностями, жившими в период Пелопоннесской войны. Это выражается в разнообразных и захватывающих сюжетно дополнительных заданиях, интересном введении романтического элемента, возвращении морских секций в стиле Black Flag и добавлении масштабных сражений, очень похожих на те, что можно увидеть в For Honor.

«Настоящий» Assassin's Creed?


В этом нет никаких сомнений: после завершения сюжетной линии Дезмонда Майлза Ubisoft, похоже, полностью потеряла контроль над ситуацией, виновато проигнорировав события сюжета, разворачивающиеся в наше время, и продолжив нить повествования только в последнем эпизоде. Прежде чем перейти к обзору Assassin's Creed Odyssey, мы хотели бы ответить на некоторые вопросы, которые наверняка зададут себе поклонники франшизы. Продолжит ли «Одиссея» историю Лейлы Хассан? Да, хотя и не в конкретном смысле. Это «настоящий» Assassin's Creed? Смотря, как посмотреть. Недавно серия приняла другое направление, больше сосредоточившись на исследованиях и приключениях, но она по-прежнему соответствует изначальному замыслу Патриса Дезиле о большом и увлекательном мире, в котором по ходу путешествия вы столкнетесь со множеством новых ситуаций.
Последний вопрос: зачем переносить действие игры в исторический период, когда ассасины и тамплиеры еще не существовали? Ответ здесь совершенно ясен: раскрыть тайны Частиц Эдема и Первой Цивилизации, тесно связанной с греческим миром. Что нас искренне удивило, так это то, что мы оказались перед продуктом, который с точки зрения повествования был чем угодно, но только не наброском. Несмотря на направление, которое пока не достигло уровня лучших видеоигровых произведений, и которое, к сожалению, часто плохо управляет сценами, которые выиграли бы от других времен и методов, история «Одиссеи» – это не просто способ оправдать сеттинг, а увлекательная история с внутренними чертами, полная человеческих противоречий (вы когда-нибудь слышали о том, что можно одинаково сражаться за Спарту или Афины?) и превосходными персонажами.

История и персонажи


Assassin's Creed Odyssey – первая игра в серии, позволяющая вам выбирать, играть за мужчину или женщину. Выбрав канонический вариант, Кассандру, мы сформировали ее характер посредством ряда важных выборов, изобразив ее как необыкновенного, но преданного бойца. Она не избегает эмоций, но часто позволяет им увлечь себя и применяет эту философию также к неблагодарной работе наемника («мистиос»). У нее тревожное прошлое: она родилась и выросла в Спарте, и в юности ей чудом удалось выжить, когда отец сбросил ее с горы, поскольку она пыталась спасти своего младшего брата, еще не выбравшегося из пеленок, от осуждения оракула. Взяв с собой важную семейную реликвию – легендарное Копье Леонида, Кассандра сумела добраться до греческого острова Кефалония, где ее встретил Маркос, мелкий предприниматель, который умел отлично влипать в неприятности.
В начале игры мы знакомимся с главным героем и несколькими второстепенными персонажами (самим Марко, маленькой подкидышем Фиби), постепенно вовлекаясь в цепочку событий, которые приведут нас к тому, что нам придется отправиться на борт нашего собственного корабля «Адрестия», чтобы выполнить миссию, порученную таинственным греческим магнатом. Вскоре дело принимает форму семейного дела Кассандры, но нет нужды раскрывать дальнейшие подробности. Несмотря на несколько не слишком блестящих событий, особенно ближе к концу основной сюжетной линии, сюжет Assassin's Creed Odyssey нам понравился. Авторы разумно использовали «предание», греческую мифологию и откровения относительно Ису, чтобы выстроить историю, которая течет связно, без каких-либо острых моментов, но в то же время свободна от недостатков, к которым нас приучила серия.
Лучшая или худшая повествовательная составляющая, чем в Assassin's Creed: Origins? Вопрос очень субъективный: сага о Байеке была основана на мести и жертвоприношениях, подкрепленных атмосферой, которую эта глава не может воспроизвести, возможно, также из-за менее выраженной художественной индивидуальности. Конечно, тем, кто стремится сразу перейти к сути, придется иметь дело со структурой, которая фактически не дает возможности двигаться вперед, из-за чего придется выполнять некоторые второстепенные задания в контексте параллельных макро-миссий, каждая из которых имеет свой собственный вывод. Assassin's Creed Odyssey требует более сорока часов геймплея только для того, чтобы дойти до конца основной сюжетной линии. В игре изначально используется система автоматического повышения уровня врагов, представленная в обновлении Origins (что позволяет избежать слишком легких начальных миссий, с которыми придется столкнуться позже), и в целом игра может составить вам компанию на месяц или даже больше, в зависимости от того, сколько времени вы готовы ей посвятить.
В общем, это невероятно насыщенный опыт, который, однако, никогда не наскучит благодаря сплоченности поистине впечатляющего состава актеров второго плана. Мы встретимся с такими личностями, как Гиппократ, Сократ, Перикл, Геродот или Фалес, и это лишь некоторые из них, но также и с новыми и не менее интересными персонажами, с которыми мы, возможно, в конечном итоге решим установить отношения. Романтическая составляющая новой Assassin's Creed вызвала большой интерес, но можно сказать, что это заметная особенность, безусловно приветствуемая. Большинство романтических встреч, вызванных определенным выбором в диалогах, происходят за строго закрытыми дверями, но некоторые эпизоды допускают больше вольностей и умудряются передать некоторые прекрасные эмоции.

Управление, оружие и предметы


С момента анонса игры стало ясно, что основа Assassin's Creed Odyssey та же, что и у Origins, но, как уже упоминалось, в новом эпизоде также представлены некоторые важные нововведения в игровом процессе. Элементы управления полностью переработаны и знакомы нам сейчас: бампера для легких атак, активации способностей и парирования (путем одновременного нажатия), левый триггер для использования лука, а правый для выполнения мощной атаки. Отсутствие согласованности по сравнению с бесшумным убийством, назначенным на Y, на этот раз кажется менее заметным, в том числе благодаря улучшению самого маневра (который можно улучшить вместе с другими приемами, включая более эффективное скрытное убийство, расходующее полоску адреналина).
Что касается инвентаря, в Assassin's Creed Odyssey произошло упрощение в отношении лука, который больше не делится на различные категории, а относится к одному типу. Чтобы стрелять специальными или несколькими стрелами, вам необходимо разблокировать соответствующие навыки. Остальное было сделано так же, как и в предыдущем эпизоде, с классовым различием для каждого вида оружия (мечи, булавы, копья, топоры, кинжалы), что очень четко отражается, когда мы относим инструмент кузнецу, чтобы улучшить его эффективность. Тем не менее, набор оружия и доспехов, созданных для этого случая, великолепен и весьма разнообразен. По мере повышения уровня мы, как правило, находим те же самые компоненты, только лучшего качества, но выбор все равно очень широк. Небольшое, но важное замечание: можно надеть шлем (или капюшон), тем самым получив дополнительную защиту, а затем выбрать, показывать его в игре или нет, оставив лицо протагониста визуально открытым.

Навыки и боевая система


В Assassin's Creed Odyssey древо навыков было полностью переработано и теперь включает три различных «пути»: Охотник, Воин и Убийца. Каждый из них позволяет вам разблокировать определенные улучшения и способности. Класс Воин включает в себя, например, культовый спартанский удар ногой (который оказывается чрезвычайно полезным в сочетании с вертикальностью многих локаций – хорошо нанесенный удар может сбить с ног даже довольно сильного противника, если только он не обладает какими-то необычными способностями), заряженный удар, добивание с серией последовательных атак, фронтальный рывок и мгновенное усиление атаки. Класс Охотника основан на использовании лука и позволяет совершать точные выстрелы, заряженные выстрелы, парализующие или с зажигательными стрелами, взрывными стрелами и, в целом, наносить урон каждым маневром. Наконец, класс Убийцы регулирует приемы, которые мы можем использовать в скрытном режиме, звук шагов, восприятие объектов (здесь классическое Орлиное зрение также остается далеким воспоминанием), но, прежде всего, эффективность малых клинков (во всяком случае, скрытых клинков нет).
Маловероятно, что вы сможете продолжить игру, сосредоточившись только на одной категории, но игра позволяет вам в любой момент сбросить разблокированные навыки, чтобы по-другому распределить очки опыта, заработанные вами в ходе кампании. Конечно, чтобы выжить в различных ситуациях, необходимо сочетание навыков: нападение на вражескую базу с целью устранения главаря и кражи его сокровищ часто требует чередования подходов, особенно если уровень стражников выше нашего. У вас никогда не закончатся стрелы, это правда, но в отличие от Origins здесь сложно достичь уровня мощи, который позволит вам устранить десятки солдат дальними выстрелами и спокойно идти дальше, собирая ценности среди трупов. Баланс делает бои насыщенными и сложными. В этом плане особые способности, которые можно использовать, расходуя индикаторы адреналина, помогают, но не играют решающей роли. Уклоняясь от атак в последний момент, вы активируете эффект замедления времени, который не очень-то красив на вид, но весьма эффективен: в течение этого времени вы можете нанести серию ударов по врагу, не давая ему возможности отреагировать.

Враги и искусственный интеллект


Конечно, времена Assassin's Creed IV: Black Flag, когда главный герой мог совершать убийства подряд и оставлять после себя горы трупов, уже давно прошли. В Assassin's Creed Odyssey консолидирована концепция экшен-РПГ, представленная в Origins, и поэтому случается так, что вам приходится бежать, когда вы оказываетесь в окружении трех-четырех высокоуровневых врагов. Более того, раз и навсегда отменена забавная практика «паровозика», когда противники ждут своей очереди нанести удар. В ситуации численного превосходства врагов мы почти никогда не сможем завершить комбинацию без того, чтобы другой участник боя не попытался нас ударить. Как ведет себя искусственный интеллект в этом и других случаях? Правила жанра скрытности довольно ясны: сделать восприятие и реакции охранников реалистичными означало бы превратить этот опыт в раздражающий метод проб и ошибок, поскольку, как только нас обнаружат, нам придется окончательно отказаться от бесшумного подхода.
Таким образом, игра следует упрощенной золотой середине: обнаружение создает состояние тревоги, которое может длиться довольно долго, но восстановиться можно, убежав и спрятавшись подальше, предварительно потеряв визуальный контакт. Все это с учетом определенной стратегической динамики, поскольку предупрежденные враги начнут бродить по лагерю группами, разделяясь лишь через некоторое время. Захват аванпостов – это практика, которая явно повторяется по своей динамике, но, к счастью, перемежается большим количеством различных событий, которые в некоторых случаях также включают в себя столкновения с очень могущественными боссами из греческой мифологии. Наконец, есть наемники: они бродят по карте, как и в Origins, но управляются по-другому. Это достойные, сильные противники, часто в сопровождении диких зверей, которых нанимают на основе наших действий. Их вмешательство может действительно нам насолить, особенно когда они появляются в разгар осады. Но победа над ними позволит нам получить новые предметы и повысить нашу популярность как мистиоса, поднявшись в рейтинге категории.

Сложность и режим исследования


Assassin's Creed Odyssey позволяет в любой момент установить один из четырех уровней сложности (легкий, нормальный, сложный и кошмарный), а также изменить режим исследования, сделав его управляемым, как в других эпизодах, или свободным. Мы обнаружили, что игра довольно сложна на среднем уровне, благодаря вышеупомянутой системе автоматической балансировки врагов и паре моментов в кампании, требующих некоторой усердной работы для продвижения. При этом система, регулирующая глубину исследования, представляет собой важное нововведение, которое во многом меняет последовательность игрового процесса. Во время миссий вас традиционно просят найти что-то или кого-то, проникнуть в локацию и украсть предмет либо устранить цель.
Что ж, в новом режиме будет важно максимально использовать возможности диалоговой системы с множеством опций, чтобы получить необходимую информацию и, например, определить ограниченную область для исследования. Оказавшись там, мы сможем призвать орла Икара так же, как Сену, используя парящий полет, чтобы отмечать интересные места, врагов, сокровища и так далее. Такой подход делает игру более реалистичной и вдохновляющей, но, очевидно, и немного более медленной. При переходе в управляемое решение различия становятся заметными: цели появляются сразу же на расстоянии, и вы обнаруживаете, что выполняете побочные миссии буквально поочередно, как на сборочной линии. Поэтому мы можем понять, почему разработчики в начале кампании четко указали, что играть лучше с активированным режимом исследования.

Миссии и выборы


Каковы же миссии в Assassin's Creed Odyssey, особенно те, что побочные? Мы обнаружили, что разнообразие ситуаций достаточно, чтобы избежать чрезмерной повторяемости, характерной для многих прошлых эпизодов серии. Полностью отсутствуют фазы преследования (к счастью!), но, прежде всего, была проделана хорошая работа на повествовательном фронте, чтобы оправдать задания, которые Кассандра или Алексиос соглашаются выполнять. Даже в таких ситуациях в игру вступают некоторые решения, которые неизбежно будут иметь последствия, и в этом случае целесообразно использовать функцию быстрого сохранения, чтобы иметь возможность создавать точки, к которым можно вернуться, если вы захотите поэкспериментировать с другими решениями.
Сюжет не отличается в зависимости от того, выбираете ли вы главного героя – мужчину или женщину, – они просто меняются ролями. Это правда, но обилие развилок на пути делает повторное прохождение игры таким же интересным, как и первое, поскольку в игре используется другой персонаж и принимаются альтернативные решения, чтобы раскрыть девять доступных концовок. Когда определенный выбор имеет последствия для истории, связанный с ним диалог сопровождается значком. Однако трудно сказать, каков удельный вес этой особенности, не проиграв ее еще раз. Мы представляем, что некоторые ситуации разрешаются тривиально, но в других случаях сразу становится ясно, как непринятое решение может привести к конкретному преимуществу, возможно, получению определенного предмета или оружия. И да, это немного раздражает. Однако с этой точки зрения ребята из Ubisoft Quebec применили зачастую спорный подход, вставив варианты, значение которых необходимо интерпретировать, чтобы избежать высказывания полной противоположности тому, что нам бы хотелось.

Техническая реализация


Как уже упоминалось, Assassin's Creed Odyssey может похвастаться буквально огромным сеттингом, и разработчики проделали большую работу по его описанию, чтобы по возможности разграничить города и острова друг от друга. Есть места, которые остаются в памяти, другие открываются совершенно случайно во время верховой езды или судоходства. Удовольствие от открытия, которое сделало подход Origins таким захватывающим, осталось неизменным и стало еще более выраженным в этом эпизоде. Конечно, есть некоторые повторяющиеся элементы, в частности, храмы, на которые нужно подняться, чтобы выполнить неизбежную синхронизацию, необходимую для возможности быстрого перемещения. Но в целом локации выглядят разнообразными, вдохновенными, убедительными и сдержанно насыщенными. Мы далеки от Парижа из Assassin's Creed: Unity, где некоторые кварталы были буквально заполнены людьми, но плотность населения, судя по контексту, правдоподобна и полностью совпадает с плотностью населения в Origins.
Говоря о главе, действие которой происходит в Древнем Египте, нельзя сказать, что с точки зрения атмосферы и художественного направления Assassin's Creed Odyssey столь же хороша, но тем не менее в ней есть эпизоды скачек по лесу или горам, которые, если их оценить на большом экране 4K и в HDR, могут похвастаться необыкновенным визуальным эффектом, который можно увековечить на лету благодаря фоторежиму. Чистое качество рендеринга не впечатляет, порой наблюдаются очевидные проблемы с появлением текстур и теней, а также колебания частоты кадров и несколько слишком долгое время загрузки при завершении игры. Однако ролики идут плавно, в отличие от часто упоминаемого Origins (который, надо сказать, напичкал их эффектами). Да и в целом последовательность движка удивляет, если учесть размер карты, которую можно посетить целиком, не тратя время на ожидание. Неизбежно пришлось пойти на компромиссы в некоторых аспектах: отражения на морской воде (великолепные) настоящие, отражения в лужах иногда нет (помните окна в первой Watch Dogs?), а дождь был передан в стиле «старого поколения», без поддержки адекватных эффектов, подчеркивающих его воздействие на землю. Некоторые анимации NPC кажутся немного неуместными (обратите внимание на неистовый рывок того, кто ведет нас к цели) и подчеркивают отсутствие безупречной отделки, так же как взаимодействие с лошадью и ее способность двигаться кажутся устаревшими.
О главных героях нечего сказать: Кассандра – высокая и грозная амазонка, хорошо прописанная даже по шрамам, в то время как Алексиос – главный герой, более соответствующий традициям бренда. Саундтрек Assassin's Creed Odyssey великолепен, с музыкой, которая воспроизводит классические темы серии, и множеством новых композиций, связанных с атмосферой греческого сеттинга. И мы должны особенно выделить выдающийся дубляж на русском языке: около двадцати часов диалогов – это не прогулка в парке, но качество интерпретаций делает их приятными для прослушивания в целом, и мы действительно ценим тот факт, что Ubisoft снова захотела вложиться в локализацию. За исключением нескольких мелких недостатков (обратите внимание на разное произношение имен двумя собеседниками), есть по-настоящему напряженные моменты, которые наши актеры смогли передать идеально. Снимаю шляпу перед теми, кто с такой страстью курировал адаптацию.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №1Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №2Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №3Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №4Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №5Скриншот Assassin's Creed Odyssey (2018) №6

Локализированное название: Assassin's Creed. Одиссея
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.3
Жанр: РПГ, стелс-экшен
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 55.17 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit versions only)
Процессор: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILS HERE)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILS HERE)
DirectX: версии 11
Место на диске: 46+ GB
Дополнительно: Video Preset: Lowest (720p)

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64bit versions only)
Процессор: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILS HERE)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILS HERE)
Место на диске: 46+ GB
Дополнительно: Video Preset: High (1080p)



Скачать торрент Assassin's Creed Odyssey (2018):


Скачать игру через торрент