Главная страница » Стелсы » Assassin's Creed Unity (2014)

Assassin's Creed Unity (2014)

Скачать игру Assassin's Creed Unity (2014)

1789 год. По ложному обвинению в убийстве уважаемого дворянина Франсуа де ла Серра молодой аристократ Арно Виктор Дориан был арестован и помещен под стражу в парижскую крепостную тюрьму Бастилия. Там, в заурядной общей камере, он познакомился с неординарным узником – мастером-ассасином Пьером Беллеком. Завидев в Арно талант, на протяжении последующих нескольких месяцев Пьер обучал парня боевому искусству ассасинов. Разумеется, вряд ли оно бы пригодилось, если бы им не удалось выбраться из заточения. А им удалось. К счастью, на улицах французской столицы разгорелась настоящая революция. И началась она аккурат с взятия Бастилии. Совершив со своим наставником побег, Арно решил примкнуть к братству. Так начинается история ассасина Арно Виктора Дориана.

Об игре

Ничто не истина, все дозволено


Главный герой – Арно Дориан, чьи деяния можно проследить с момента его посвящения в ассасины с целью отомстить за несколько смертей, которые мы не будем раскрывать во избежание спойлеров. Действие происходит в Париже во время взятия Бастилии и Первой французской революции. Это очень увлекательное место, которое может стать потенциальной ареной некоторых событий, но, к сожалению, не было полностью раскрыто. Как и в каждой игре Assassin's Creed, играя за главного героя, вы сможете исследовать ключевых персонажей и моменты, которые характеризовали историю на протяжении гораздо более длительного периода, что является дополнительным уровнем чтения, который слегка связан с предыдущими частями и открывает новые сценарии для неизбежного продолжения, на которое намекают в конце игры.
Арно напоминает Эцио Аудиторе по своему характеру и некоторым своим приключениям, хотя и не достигает тех же высот харизмы из-за событий, которые немного более предсказуемы и сосредоточены в первую очередь, как уже упоминалось, на мести, а затем на поиске заговорщиков, которые дергают за ниточки происходящего. Среди ключевых персонажей можно выделить Элизу де ла Серр, с которой он разделит несколько моментов повествования, а также некоторые миссии. В то же самое время исторический период, выбранный Ubisoft, позволил включить в игру таких персонажей, как маркиз де Сад, Наполеон и Робеспьер, которые участвуют в повествовании, даже если они гораздо больше задействованы во второстепенных миссиях, чем в основных, и выглядят несколько натянуто в контексте основного приключения. Париж просто великолепен, очевидно, сам по себе, но также и благодаря мастерской реализации Ubisoft Montreal. Улицы полны жизни и сотен персонажей, как никогда прежде в предыдущих частях. Полигональная сложность структур и объектов дает то чувство полноты, которое необходимо для полного погружения в обстановку, а контекст позволяет вам стать свидетелем «споров» между революционерами и консерваторами, людей, протестующих перед общественными зданиями или сжигающих флаги. Надо сказать, что улучшенная система освещения отражается на впечатлении от всей сцены, а синхронизация точек наблюдения позволяет оценить поистине прекрасные виды французской столицы. Особого упоминания заслуживает дизайн интерьера, который великолепен с точки зрения фактуры, детализации и сложности, даже когда идешь (или убиваешь!) по коридору или проходишь через простой дом во время побега. Одежда Арно и других персонажей также очень детализирована, со множеством мелких деталей, радующих глаз. Однако есть и некоторые компромиссы. Например, это касается мутной воды, чья реализация не соответствует даже таковой в Black Flag, и нет прекрасных отражений зданий на воде, которые уже были характерны для второй части на консолях седьмого поколения. Русский дубляж выполняет свою работу честно и отлично передает тексты, голоса прохожих остаются на французском языке, а саундтрек менее индивидуален, чем в прошлом, но всегда хорошо сопровождает происходящее.

Дымовая шашка – это навсегда


Наконец-то мы добрались до бьющегося сердца творения Ubisoft, которое в данной части претерпело некоторые изменения, направленные на улучшение системы управления и придание ей большей контекстуальной зависимости от происходящего на экране. Когда вы бежите с зажатым правым курком (RT) и сталкиваетесь с препятствием, теперь можно нажать кнопку B, чтобы перепрыгнуть его без включения анимации подъема, чтобы не замедлять гонку и сделать ее более плавной. Эта же комбинация очень полезна, когда вам нужно спуститься со здания или вообще с возвышенности. Удерживая RT + B, вы можете спуститься вниз без особых задержек, даже если камера иногда заваливается вверх и ее приходится менять вручную. Все остальное управляется классическим левым аналоговым джойстиком и комбинацией RT + A. После должной практики эти нововведения хорошо вписываются в новую вертикальность игровой карты после предыдущих двух игр, в пределах Парижа конца XVIII века.
Однако эти изменения также принесли с собой некоторые проблемы, поскольку система иногда «сходит с ума» при наличии проходов или препятствий на пределе по высоте или расположению. Проникновение в окно здания может обернуться кошмаром и поставить под угрозу некоторые (к счастью, немногие) миссии по побегу или проникновению, а движения Арно, следовательно, могут быть немного более громоздкими. Мы упомянули компонент скрытности/проникновения, поскольку он на самом деле является важной частью миссий, присутствующих в игре, и был изменен по сравнению с прошлыми годами. С помощью LT вы можете занять низкую позицию, с помощью A вы можете «прилипнуть» к укрытию: когда враги что-то подозревают, сначала появляется оранжевый восклицательный знак, а затем, когда вы полностью обнаружены, красный. В первом случае вам придется быстро скрыться из поля их зрения, буквально оставив белую голограмму, указывающую на последнюю позицию, в которой вас видели. Если вы достаточно быстры, то сможете оторваться от них или спрятаться поблизости и хладнокровно убить их из укрытия.
Структура, вращающаяся вокруг Арно Дориана, включает в себя изрядное количество настроек, почти как в RPG, поддерживаемых довольно сложной системой валюты, по крайней мере, на первый взгляд. У нас есть деньги, полученные за выполнение миссий и из сундуков, которые позволяют нам покупать гаджеты, одежду, а также различные виды оружия и снаряжения для головы, предплечий, груди, пояса, ног. Каждый предмет состоит из четырех значений, посвященных, например, здоровью, атакам дальнего боя, ближнему бою и скрытности. С помощью очков веры, которые даются за убийства или спортивные навыки определенного стиля, можно улучшить оружие и броню, добавив дополнительные преимущества. За очки синхронизации, которые вы получаете после завершения каждой миссии, вы можете приобрести новые навыки для главного героя, например, мастерство владения оружием или умение взламывать двери и сундуки. На самом деле существует четвертая валюта, называемая Helix Credits, которая позволяет «нарушить» систему, чтобы немедленно получить снаряжение или предметы для кооператива, ее естественное накопление довольно ограничено, и она на практике представляет собой «премиальную» валюту, покупаемую за реальные деньги: мы практически никогда не чувствовали в ней необходимости из-за дисбаланса в пользу главного героя, который мы проиллюстрируем далее в обзоре.
Каждый элемент классифицируется по шкале от одного до пяти баллов. Сочетание оружия и снаряжения также возвращает этот ранг для Арно и позволяет сделать ссылку на сложность миссий, которая указывается по той же системе. Таким образом, достигается очень высокий уровень эстетической и функциональной настройки, на который, мы уверены, многие потратят время, чтобы улучшить своего персонажа, используя гаджеты и оружие, которые лучше всего подходят их стилю игры. А еще потому, что боевая система наконец-то претерпела некоторые интересные изменения, по крайней мере на бумаге. Темп боев замедлился, и теперь на вас, наконец, одновременно нападают несколько врагов, что ближе к системе Бэтмена, хотя и не с такой же точностью. Момент, в который можно выполнить наилучшее парирование (кнопкой B), обозначен над головой противника желтой полосой, в то время как более сильные противники, возможно, вооруженные тяжелым оружием, требуют уклонения с помощью кнопки A. На самом деле, когда вас окружает множество врагов, очень сложно выбраться невредимым, по крайней мере, на чисто ближнем уровне боя. Это связано с тем, что эти интересные предпосылки, к сожалению, вступают в противоречие с широко пересмотренным балансом и недостатками искусственного интеллекта, которые более чем когда-либо выявляются в типах доступных миссий. Давайте по порядку: в Assassin's Creed Unity есть довольно много заданий, требующих проникновения и убийства определенного персонажа, в зданиях, возможно, полных врагов и колоколов, которые используются для призыва подкреплений. Ну, особенно в миссиях внутри помещений, очень легко «обмануть» искусственный интеллект и стать свидетелем ситуаций, граничащих с комизмом. В такой игре, как Unity, мы не просим реализма, будем честны, но и возможности убивать врагов, просто пригнувшись и пройдя мимо них, в то время как те, кто находится в соседней комнате, ничего не замечают, даже в нескольких метрах. Еще хуже, когда вы оказываетесь среди множества неигровых персонажей, которые начинают бегать и кричать, а ни один охранник поблизости не заподозрит, что происходит.
Существует еще множество примеров такого рода: просто поднимитесь выше этажом, и обнаружите, что часто за вами никто не следует. Не говоря уже о том, что не раз требовалось совсем немного, чтобы найти способ устранить важные цели за несколько минут (даже за несколько мгновений), когда в задании это представляется сложным, труднодоступным и хорошо спрятанным в огромных зданиях. Вскоре после того, как вы начнете усиливать Арно и получите свои первые гаджеты, включая зарекомендовавшую себя дымовую шашку, бои также немало изменятся. Когда вы сражаетесь с большим количеством врагов, ваше оружие довольно необременительно, когда вам приходится убегать, это довольно легко сделать, а если вас это не устраивает, вы можете просто бросить несколько дымовых шашек, чтобы убить много врагов заодно, не получив ранений, что делает эту стратегию на самом деле предпочтительной, вместо того чтобы тратить слишком много времени на попытки избежать обнаружения. Реальность такова, что искусственный интеллект не изменился и не ухудшился по сравнению с предыдущими главами, что само по себе можно считать недостатком. Однако эти недостатки усугубляются выбором в пользу множества миссий по проникновению, которые противоречат многочисленным недостаткам, перечисленным нами несколькими строками выше, и не предусматривают никаких штрафов, которые, возможно, смягчили бы этот поиск наиболее простого способа выполнения предложенной миссии. Есть некоторые задачи, которые предполагают более вдумчивый подход, но их выполнение не дает никаких особых преимуществ, и даже собрать деньги за несколько часов легко, но мы вернемся к этому вскоре.

Море возможностей


Богатство Assassin's Creed Unity на самом деле представлено впечатляющим количеством вещей, которые можно делать в игре, что идеально подходит для развлечения и далеко от времен, когда все они были идентичны друг другу, а в некоторых случаях даже неприятны для восприятия. Основное приключение разворачивается в общей сложности на протяжении двенадцати эпизодов, каждый из которых состоит из двух или трех воспоминаний, причем последнее обычно более подробное, чем остальные. Последние миссии сделаны лучше всего, потому что игра предлагает разные способы их завершения с некоторыми дополнительными условиями, которые, возможно, могут помочь в их завершении или в последующем побеге. Давайте рассмотрим пару примеров: в конце третьей последовательности вам нужно убить определенного персонажа, который находится внутри собора Парижской Богоматери, а затем, естественно, исчезнуть. Собор хорошо охраняется, и в начале миссии вы можете выбрать, следовать ли за двумя охранниками, патрулирующими снаружи, украв у них ключ, необходимый для входа, или попытаться пройти с правой стороны, используя путь священника, который должен провести мессу. Или прорвитесь через главный вход, даже ценой многочисленных схваток. Внутри здания у вас есть несколько решений, например, убить цель сверху, если вы хороши, или подождать, пока он зайдет в исповедальню, где он ждет встречи с другим человеком. Эта исповедальня становится доступной, если вы ее ранее уничтожили, и, следовательно, позволяет вам спокойно спуститься сверху, войти и убить, не привлекая внимания охранников поблизости. В другой миссии вам предстоит отправиться в катакомбы, и если вы решите помочь беженцам, которые разбираются с охранниками, они окажутся полезными во время последующего побега. В целом, основные моменты каждой последовательности хорошо проработаны, разнообразны и увлекательны, за исключением уже перечисленных недостатков ИИ и баланса, которые делают некоторые миссии недействительными, а в паре случаев даже позволяют нам завершить их за несколько мгновений. Повествование, как уже упоминалось, не оставляет следов, а Арно Дориан кажется менее удачной версией Эцио Аудиторе, некоторые персонажи вставлены насильно, чтобы использовать исторический период, и хотя Париж жив и полон ситуаций, напоминающих Первую Французскую революцию, разработчикам не удалось по-настоящему перенести нас в этот исторический период. Причиной этого является отсутствие миссий, которые позволяют вам принимать активное участие в важнейших моментах периода, но которые рассказываются лишь на заднем плане, не будучи захватывающими и вовлекающими с визуальной и игровой точки зрения, как это произошло в третьей части с Американской революцией.
Между каждой последовательностью чередуются серии временных разрывов, которые отражают нестабильность системы моделирования Helix, во время которых Арно попадает в другой исторический период и должен пересечь соответствующий временной мост, чтобы вернуться назад. Например, в первом вы попадаете в конец 1800-х годов на фоне прекрасной, недавно построенной Эйфелевой башни: вам нужно спастись невредимым во время шторма и найти выход, забравшись на Статую Свободы (!), которая только что была построена и еще не доставлена американцам. С каждым завершенным переломом в нем разблокируются миссии по сбору данных, в которых вам предстоит спасти нескольких таких же попавших в ловушку убийц, своего рода очень увлекательная гонка на время с онлайн-рейтингом. Однако эти разломы представляют собой лишь вершину айсберга того, что игра может предложить в плане занятий. Например, у нас есть «Истории Парижа», миссии, связанные с более или менее известными персонажами, которые, с одной стороны, ничего не изобретают с точки зрения игрового процесса, но с другой стороны, позволяют вам глубже погрузиться в этих персонажей и историческую обстановку, всегда непосредственным и увлекательным образом. Кафе-театр представляет собой объект, который необходимо развивать и за которым нужно ухаживать с целью получения денежной выгоды того времени, и поначалу просто сбивает с толку от огромного количества дел, которые можно там делать. Доход увеличивается в первую очередь за счет восстановления некоторых клубов и помещений, разбросанных по игровой карте, которые также открывают доступ к дополнительным специальным миссиям. Затем есть письма для чтения, комната трофеев, комната предков, спортзал для тренировок и так далее, и тому подобное. Управление Café Theatre имеет жизненно важное значение для получения средств на покупку лучшего оборудования, но, как гласит традиция серии, если вы возьметесь за все сразу, результатом станет то, что вы разбогатеете раньше времени, и ваша жизнь станет легче в дальнейшем.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №1Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №2Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №3Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №4Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №5Скриншот Assassin's Creed Unity (2014) №6

Локализированное название: Assassin's Creed Единство
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.0
Жанр: стелс-экшен
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (RELOADED)
Размер: 35.31 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
Место на диске: 50 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers

Рекомендуемые:
С: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
Место на диске: 50 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers



Скачать торрент Assassin's Creed Unity (2014):


Скачать игру через торрент