Главная страница » Стелсы » Assassin's Creed Syndicate (2015)

Assassin's Creed Syndicate (2015)

Скачать игру Assassin's Creed Syndicate (2015)

1868 год. На протяжении целого столетия британская столица остается под незримой властью тамплиеров. В пик же промышленной революции Лондон, как самый передовой город мира, они взяли под полный контроль. Великий магистр Ордена тамплиеров Кроуфорд Старрик держит на коротком поводу ряд ключевых чиновников Британской империи и уже подмял под себя всю промышленность мегаполиса. И он жаждет заполучить прямую или теневую власть над всей империей. Британская ячейка Братства ассасинов тем временем наблюдает за всем этим со стороны, не рискуя соваться в столицу. Однако на это все не могут спокойно смотреть два его члена, близнецы Джейкоб и Иви Фрай из Кройдона. Однажды безо всякого согласия совета они решают вдвоем отправиться в Лондон и своими силами положить конец тамошнему правлению тамплиеров…

Об игре

Ничто не истина, все дозволено


На этот раз мы оказываемся в викторианском Лондоне середины 1800-х годов, где разворачивается извечный дуализм ассасинов и тамплиеров с отсылками к будущему и посвященным, к Абстерго и к персонажам, уже показанным в предыдущих эпизодах. Однако игровой процесс игры практически полностью сосредоточен на историческом периоде, выбранном разработчиками. У власти находится королева Виктория, но городом управляет Кроуфорд Старрик, тамплиер, создавший плотную сеть мероприятий, которая гарантировала ему полный контроль, начиная с экономической и политической системы. Очевидно, беспринципность, вплоть до эксплуатации на фабриках даже детей из менее обеспеченных слоев населения и установления контроля над всем населением. Неприемлемая ситуация для ордена ассасинов, в который входят близнецы Джейкоб и Эви Фрай, которые после краткого вступления решают отправиться в будущую столицу Соединенного Королевства, чтобы встряхнуть обстановку и положить конец этой тирании.
Таким образом, у Джейкоба и Эви есть две разные способности, которые будут отражены в типах доступных миссий: Джейкоб в основном заинтересован в отвоевании города, даже ценой столкновения с Вредителями – преступными группировками, которые контролируют его на поле боя, – и самим Старриком. Он немного хвастлив и по этой причине решает сформировать группу «Грачи», которая поможет ему в достижении его намерений. Несмотря на то, что конечная цель у них общая, Эви вместо этого хочет следовать наставлениям своего отца, действуя в тени и разыскивая Частицу Эдема, замеченную в городе, а также Плащаницу, которая, по-видимому, обладает сверхъестественными силами. Как уже упоминалось, эти различные подходы будут отражаться на протяжении всего приключения как в повествовательном плане, так и в типах эксклюзивных миссий, доступных каждому персонажу. Теперь, несколько нетипично по сравнению с другими нашими обзорами, начнем с обстановки, которая является фоном для событий игры. Настоящее пиршество для глаз: на этот раз разработчики из Ubisoft превзошли сами себя, не столько в плане чисто графического оформления, сколько в плане художественного выбора, сделанного с целью воспроизведения викторианского исторического периода. Каждый район Лондона имеет свой собственный и правдоподобный визуальный язык – от пригорода Уайтчепел до величественного Вестминстера, проходящего через реку Темзу и другие районы. Карта имеет значительный размер, а улицы полны людей, уличных деталей, зданий, знаков. В каждом углу есть свое виденье, и действительно уровень внимания позволяет получить завидное визуальное разнообразие даже в интерьерах, которые на самом деле присутствуют в меньшем количестве, чем в Unity. Вид, которым можно любоваться, всегда прекрасен, а разное время суток и погодные условия значительно его усиливают. У нас есть восход и закат солнца, дождь при солнце или ночью, туман, хорошая погода или облачность. Серия фильтров – если их можно так назвать – способных возвращать мягкое и «обволакивающее» изображение. Это мастерство использования напомнило нам о inFAMOUS: Second Son, в данном случае с явно превосходными картой и детализацией.
Музыкальная часть следует высокому качеству технической части, предлагая аранжировки старых славных произведений, таких как главная тема серии, ставшая знаменитой в версии, посвященной Эцио Аудиторе, а также новые композиции, идеально вписанные в викторианскую обстановку. Особенно удачен мотив, посвященный фазам боя/обнаружения противниками, созданный с тонким использованием виолончели и очень запоминающийся. Игра, очевидно, дублирована на русский язык, с новыми или ранее услышанными актерами из других игр серии, выполнена на хорошем техническом и актерском уровне. Стоит отметить возможность независимого управления субтитрами, языком текстов и языком озвучивания, выбирая наиболее удобную для вас комбинацию. Завершая техническое обсуждение, а также то, что касается исключительно ошибок, во время нашей фазы обзора, которая длилась более 20 часов, мы столкнулись с ситуацией, когда персонажи были невидимы во время кат-сцены, а также с ситуацией, когда карета «застряла» в стене, что привело к перезапуску миссии, и больше ничего, что могло бы испортить наши впечатления. К проблемам искусственного интеллекта мы вернемся далее в этой статье.

Да здравствуют Грачи!


Когда главные герои прибывают в Лондон, им становится доступна вся игровая карта, на которой изначально есть участки, где противники более сложные, практически непреодолимые в завоевательных миссиях. Каждый район разделен на зоны, контролируемые Вредителями, и среди целей, предлагаемых игрой, есть завоевать их одну за другой, чтобы получить полный контроль и меньше «беспорядков» во время прогулок по улицам. В этом контексте мы имеем присутствие ключевых персонажей, связанных с Джейкобом и Фраем, которые включены в повествовательный поток и требуют от двух главных героев выполнения некоторых действий, направленных на завоевание района.
Обычно существует четыре типа целей, по числу союзников. Генри Грин требует устранения всех противников оплота Вредителей вместе с их лидером. Клара О'Ди просит освободить детей с фабрик. Сержант Эбберлайн поручает захватить нескольких разыскиваемых лиц живыми или мертвыми. За каждое выполненное задание повышается уровень лояльности персонажа, заказавшего его. Их по пять штук, и они приносят бонус в виде чертежей, оружия и снаряжения. Как только весь район будет освобожден, разблокируется война банд – стычка между двумя фракциями, которая заканчивается вызовом боссу, командующему противоборствующей фракцией. Этот субстрат, специфичный для фракции, позволяет вам получить стратегическое преимущество при перемещении по карте, поскольку Грачи все чаще присутствуют в городе, вплоть до возможности вызвать до пяти из них на помощь, нажав кнопку RB. С этим аспектом связано и усиление самой банды. За счет фунтов и материалов, которые добываются из сундуков или во время миссий, можно активировать изрядное количество перков из специального меню, начиная от повышения уровня союзников или вступления в банду громил и киллеров, и заканчивая появлением более «дружелюбных» экипажей, скидками на покупки и прочим для увеличения дохода. Помощь Грачей и некоторые из их усилений значительно облегчают ситуацию в игре, которая никогда не отличалась высоким уровнем сложности. С другой стороны, им удается воспроизвести это чувство вовлеченности и постоянного вычитания Лондона из рук Кроуфорда Старрика. Центром управления операциями является поезд, который сначала нужно захватить, а затем он постоянно движется по железнодорожным путям Лондона. Внутри находится сейф для вышеупомянутого дохода и несколько досок объявлений, большинство из которых доступны в любое время из опций. Надо сказать, что использование поезда довольно слабое и неинтересное: времена Монтериджони и поместья Кенуэев давно прошли. Поезд Грачей малополезен, а выделенных миссий всего три, причем в последней из них вам предстоит отражать нападение Блайтеров с помощью пулемета Хэтлинга, что явно подчеркивает определенный разрыв между красотой графического движка и его интеграцией с игровым процессом. Assassin's Creed Syndicate, по сути, «терпит неудачу», когда пытается предложить более захватывающие и зрелищные моменты (во всяком случае, представленные в ограниченном количестве), потому что игровой мир мало реагирует на действия главных героев или на то, что предлагает повествование. Кроме разбегающихся и криков людей, практически ничего не происходит, а сами персонажи, когда у них заканчиваются диалоги или миссии, ведут себя как обычные жители, немного нарушая атмосферу и подвергаясь аналогичному обращению со стороны искусственного интеллекта.
Одна и та же музыка звучит, например, во время взрыва или побега, во время которых персонажи могут «запутаться» в обитателях, и действительно создается впечатление, что вы имеете дело с двумя разными уровнями взаимодействия. И снова у нас есть диалоги, которые прерываются, если вы слишком быстро доставляете персонажа к месту назначения или если вы «отвлекаетесь» во время похищения. Давние проблемы, связанные с искусственным интеллектом, которые также отражаются на фазах скрытности и обнаружения противника. Которые, когда того требует сюжет, активируются на космическом расстоянии, но обычно остаются инертными, даже если за углом только что произошла драка с криками и множеством шумных ударов. Ubisoft, похоже, полностью отказалась от попыток сделать этот аспект игры правдоподобным, и это также очевидно из того факта, что практически все миссии теперь могут сопровождаться драками или неосторожными убийствами. Конечно, это дает большую свободу действий, но зачастую в первом режиме вы можете решать миссии гораздо быстрее, в том числе и потому, что система управления по-прежнему основана на выборе времени контратаки с помощью круга и на избегании выстрелов из пистолета/винтовки с помощью треугольника, переходя от одного противника к другому даже с комбо, которые могут легко превышать сотню последовательных ударов. Именно поэтому они остаются увлекательными, как ритм-игры или игры вроде Batman, но все, что нужно, – это немного времени, возможно, улучшение персонажей, чтобы свести ощущение сложности практически к нулю.

Близнецы Фрай


У Джейкоба и Эви есть уровень, который повышается за счет траты жетонов навыков, приобретаемых за каждые 1000 очков опыта, полученных за убийства и выполненные миссии. Большинство улучшений идентичны для обоих персонажей, за исключением продвинутых, которые улучшают навыки ближнего боя и владения оружием у Джейкоба, а также скрытность у Иви. Как вы можете себе представить, они позволяют, например, увеличить выносливость и запас энергии, расширить возможности для контратак и повысить точность стрельбы из пистолетов. Снаряжение включает в себя наступательное оружие, пояс, плащ и одежду, а также неизбежные «гаджеты», такие как огнестрельное оружие (только пистолеты) и ножи, галлюциногенные дротики и, наконец, два типа бомб, среди которых есть новые гальванические, которые обездвиживают врагов. Их можно получить, потратив драгоценные фунты или произведя их с помощью четырех типов материалов, которые, как уже упоминалось, собираются в сундуках или при выполнении заданий и миссий. Интересная, но не особенно глубокая разработка, хотя на этот раз на продвинутых этапах вы обнаружите, что у вас не хватает денег и материалов на случай, если вы захотите произвести и купить все. В конце концов, это лучше, чем другие главы, в которых вы вскоре разбогатеете, и это лишь вопрос времени, когда вы начнете тратить деньги, как в лучших сеансах шопинга. Хотя мы и говорили, что миссии не обеспечивают захватывающих моментов, разработка Ubisoft подкреплена навигацией по карте, многочисленными типами убийств и плавностью маневров, достигшей поистине завидного уровня.
В предыдущей главе разработчик представил быстрый подъем вниз с использованием RB + B. В Assassin's Creed Syndicate добавлена еще одна интересная переменная, представленная гаджетом под названием «Канатный пусковой механизм», созданным исторической личностью Александром Грэхемом Беллом, первым запатентовавшим телефон, разработанный Антонио Меуччи. Этот гаджет позволяет быстро и автоматически взбираться на здания с помощью LB – независимо от их высоты – буквально бросая веревку вверх. С кроссовером, достойным Бэтмена и Человека-паука, он также позволяет вам растягивать веревку горизонтально, чтобы быстро перемещаться между зданиями, добавляя еще один элемент плавности навигации по карте. Единственным недостатком может стать дальнейшее сокращение платформенного компонента, который в предыдущих эпизодах позволял вам преодолевать большие подъемы в поисках прохода, чтобы добраться до самых высоких и выдающихся зданий. В Лондоне их полно, как и Биг-Бена, главного железнодорожного вокзала или Вестминстера, но восхождение на них становится чисто визуальным упражнением по стилю с целью осмотреть окрестности или сделать несколько фотографий. Также для более плавной навигации у нас есть конные экипажи, которые, очевидно, являются главными героями как основных, так и дополнительных миссий. Среди многих из них есть перемещение персонажа из одной точки в другую, возможность кражи грузов Blighter для получения денег и материалов, а также побеги и погони, встроенные в повествование в довольно забавных разделах. Использование Джейкоба и Эви взаимозаменяемо нажатием кнопки RS в меню параметров; это во время свободного перемещения по карте и в рамках «нейтральных» миссий. Как уже упоминалось, разные характеры двух близнецов влекут за собой эксклюзивные миссии для каждого из них, которые, однако, являются обязательными для продолжения в рамках девяти доступных последовательностей. Те, что посвящены Джейкобу, обычно связаны с завоеванием территорий, саботажем поездов и кораблей, убийством уязвимых персонажей, контролирующих деятельность Лондона. С другой стороны, Эви больше сосредоточена на поиске Частицы Эдема, решая небольшие головоломки и совершая несколько тихих убийств, без участия искусственного интеллекта.
Такое разнообразие – лучшая визитная карточка основного приключения, которое протекает гладко, но, к сожалению, не перемежается миссиями или запоминающимися моментами, за исключением особых случаев, например, когда вам нужно войти в лондонский банк или вы впервые встречаете реальных персонажей, которые возбуждают любопытство игрока. Повествование выполняет свою работу без позора или похвалы. Моменты, посвященные настоящему моменту, неиграбельны, а игра заканчивается стандартной дракой и довольно сильным клиффхэнгером, помещенным туда скорее для оправдания нового эпизода, чем для достойного завершения событий, рассказанных до этого момента. Характеры обоих персонажей – одни из самых интересных, особенно Эви, но каждый аспект можно было бы раскрыть подробнее с помощью диалогов или повествования, чтобы создать большую эмпатию между двумя протагонистами и игроком. Сопереживание, которое поддерживается прежде всего второстепенными миссиями, посвященными историческим персонажам: их у нас четверо плюс один, который раскрывается после завершения игры. Поскольку они вдвойне привязаны к характеру тех, кто их заказывает, им удается, помимо прочего, предложить большее разнообразие игрового процесса и повествования. Карл Маркс, например, посвятил себя борьбе за права трудящихся, в которую мы вступаем, чтобы помочь и поддержать восстания. Чарльз Диккенс в своих романах, с миссиями, связанными с, казалось бы, необъяснимыми явлениями, и приправленными диалогами с цитатами и философскими мыслями. Те же виды деятельности, представленные на карте, являются быстрыми и увлекательными, например, соревнования по боксу или «триатлон» – гонка на время, которая включает этапы на борту кареты, а затем пешее передвижение по горизонтали и вертикали. Всегда в контексте, в котором вы продвигаетесь вперед, не получая ранений, в том числе и потому, что навыки главных героев все облегчают. Например, «Орлиное зрение» с его особым преимуществом, которое позволяет вам видеть и распознавать врагов сквозь стены. Короче говоря, песочница в Syndicate – это его самая удачная часть, ведь здесь можно быстро перемещаться по улицам Лондона благодаря подъемам, спускам, каретам и канатному пусковому устройству, любуясь при этом потрясающими видами Лондона. В игре Ubisoft определенно есть место веселью и полному отсутствию скуки или разочарования. Мы прошли Assassin's Creed Syndicate примерно за 17 часов, завершив 91% сюжета (т. е. выполнив почти все доступные дополнительные испытания) и пройдя 58% от общего времени, включая сбор сундуков и предметов коллекционирования, среди которых засушенные цветы, плакаты и т. д. Поэтому объем контента меньше, чем в большинстве предыдущих частей, хотя следует помнить, что разблокированы дополнительные миссии, посвященные историческому персонажу, и другой скачок вперед (который мы не будем раскрывать из-за спойлеров), а также коллекция некоторых Карильонов, которые открывают доступ к склепу, раскрывающему секреты Лондона. Давайте проясним: мы не против такой продолжительности, предпочтительнее некоторых повторяющихся «больших игр», но в случае Syndicate сокращение игрового времени не находит себе эквивалента в более насыщенном, более увлекательном опыте.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №1Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №2Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №3Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №4Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №5Скриншот Assassin's Creed Syndicate (2015) №6

Локализированное название: Assassin's Creed Синдикат
Разработчик: Ubisoft Montréal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.51u8
Жанр: стелс-экшен
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 25.30 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz / AMD FX 6350 @ 3.9 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0)
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i7 3770 @ 3.5 GHz / AMD FX 8350 @ 4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (4GB) or the newer GTX 970 (4GB) / AMD Radeon R9 280X (3GB of VRAM) or better
Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers



Скачать торрент Assassin's Creed Syndicate (2015):


Скачать игру через торрент