Главная страница » Стелсы » Assassin's Creed: Revelations (2011)

Assassin's Creed: Revelations (2011)

Скачать игру Assassin's Creed: Revelations (2011)

1511 год. Покончив со своими врагами в Италии, пятидесятидвухлетний мастер-ассасин Эцио Аудиторе да Фиренце решил отправиться на поиски утраченной библиотеки ассасинов. След вел на родину его легендарного предка, Альтаира ибн-Ла-Ахада, – в Масиаф. По прибытии на место Эцио обнаружил, что город оккупирован византийскими войсками. После осмотра заброшенного храма ассасинов, он нашел путь в катакомбы, а через них добрался до библиотеки Альтаира. Однако путь вовнутрь сокровищницы знаний преграждает массированная металлическая дверь, которая наглухо запечатана и которую просто так не подорвешь обычной пороховой бомбой. Для того чтобы отпереть дверь, понадобиться пять печатей-ключей. И судья по записям, большая часть из них находится в Константинополе, не так давно занятом османскими войсками…

Об игре

Три истории в одной


Дезмонд Майлз находится в коматозном состоянии, спешно подключенный к последней модели анимуса в отчаянной попытке сохранить живым свой разум, полностью опустошенный контактом с Яблоком Эдема. В конце «Братства» нас заставили заколоть Люси, не имея реального контроля над нашим аватаром, а теперь мы видим, как эта ужасная сцена повторяется у нас на глазах вскоре после начала «Откровений». Мы находимся внутри сюрреалистического сценария, где морские волны разбиваются о пляж, населенный огромными серыми монолитами и парящими в небе каменными скульптурами. Наш первый контакт в качестве дезориентированного Дезмонда происходит с Объектом 16, который каким-то образом выступает в качестве нашего проводника, объясняющего значение этой Черной комнаты, где активны только основные функции Анимуса и где нашему главному герою придется снова пережить действия своих предков, чтобы найти мнемонические соединения, абстрактные сущности, способные отделить личность Майлза от личности Эцио и Альтаира и таким образом заставить его прийти в сознание даже в реальном мире. Так выглядит начало Assassin's Creed Revelations.
Оставаясь в образе Дезмонда еще немного, у нас будет возможность пройти пять разблокируемых миссий, собирая фрагменты Анимуса, разбросанные по всей игре. Они представляют собой одно из главных нововведений сиквела: замечательные головоломки, в которые можно играть полностью от первого лица, где вам дается возможность лишь прыгать или строить небольшие блоки двух разных форм. И с помощью этих немногих элементов взаимодействия ему придется преодолевать всевозможные препятствия в рамках виртуальной реконструкции машинного языка Анимуса. В это же самое время сознание Дезмонда будет восстанавливать воспоминания о его жизни, от детства до пленения Абстерго, с которого начиналась первая игра Assassin's Creed. Естественно, большая часть игры сосредоточена на Эцио Аудиторе. В «Откровениях» рассказывается история ассасина, произошедшая примерно через 12 лет после событий «Братства».
Отягощенный возрастом и долгими странствиями, в 1511 году Эцио прибывает в Константинополь, где он встречает несколько реальных исторических личностей, в первую очередь принца Сулеймана, будущего султана Османской империи, и Мануила Палеолога, претендента на византийский престол и нового лидера тамплиеров. Приключения нашего главного героя в чудесном пограничном городе между Европой и Азией позволят нам познакомиться с двумя второстепенными персонажами, которые будут сопровождать Эцио на протяжении большей части его пребывания в Константинополе: Юсуфом, наставником местной гильдии убийц, и Софией, книготорговцем и знатоком древних текстов. И, конечно же, во всем этом плотном пласте истории мы не могли не упомянуть Альтаира ибн Ла-Ахада, которого мы снова встретим в «Откровениях» в нескольких посвященных ему миссиях, которые заставят нас вновь пережить его деяния в Масьяфе. Как и в случае с миссиями Дезмонда, это скорее управляемые последовательности, где игроку предоставлено очень мало свободы действий и где фактически мало что можно исследовать. В конечном счете, это исключительный фан-сервис, в котором явно прослеживается умелое руководство Ubisoft, сумевшей объединить три параллельные истории в искрометном и меланхоличном финале, который, оставляя повествовательную нить открытой, удовлетворяет большинство геймеров. И для справки: по данным внутреннего счетчика, нам потребовалось около 15 часов игрового процесса, чтобы достичь 70% завершения. Легко представить, что любому, кто захочет пройти каждый элемент игры, вряд ли понадобится меньше 20–25 часов.

Весь город мой


Структура игрового процесса Revelations остается крайне схожей с таковой в двух предыдущих играх, за исключением нескольких небольших, но существенных отличий и нововведений. Таким образом, мы сталкиваемся со свободным геймплеем, в котором игрок может свободно преследовать довольно большое количество второстепенных целей, которые добавляются к классическим основным миссиям для продвижения по сюжету игры, снова разделенным на различные последовательности ДНК.
Затем можно будет масштабировать различные точки наблюдения, чтобы синхронизировать игровую карту и восстановить магазины, разбросанные по четырем районам, на которые разделен Константинополь. Разумеется, не будет недостатка в исторических памятниках, кои восстановили в их былом великолепии, а также в классической штаб-квартире фракции, где куртизанки заменены на «неприкасаемых», что позволит вам разблокировать различные испытания и ряд небольших дополнительных миссий. Вербовка новых ассасинов, уже замеченная в «Братстве», также остается актуальной и активируется путем поджога различных укрытий тамплиеров, разбросанных по всему городу, после того, как их лидер будет убит. Также возвращается битва за контроль над Средиземноморьем, что позволит нам использовать наших последователей в серии миссий, которые изменят мощь владычества тамплиеров в нескольких важных городах по всей Европе. Однако по сравнению с предыдущей частью, здесь не только появится возможность фактически завоевывать различные городские агломерации, но и, в зависимости от процента владения, мы периодически будем видеть все большее количество денег, поступающих в карманы Эцио, и у нас будет доступ к постоянным поставкам компонентов бомб (и мы вернемся к ним позже).
Более того, прокачивая опыт наших ассасинов, мы получим возможность поставить их во главе одного из освобожденных убежищ в городе, что откроет доступ к дополнительным второстепенным миссиям. Итак, с одной стороны, мы с грустью стали свидетелями утраты так называемых экзотических заданий, которые позволяли Эцио путешествовать по всему миру, выполняя поручения Леонардо и Макиавелли, с другой стороны, мы заметили большую изысканность в дополнительных предложениях к основному сюжету. Другими словами, более сжатый контент, но, безусловно, более высокого качества и без тех взлетов и падений, которые были характерны для второстепенных частей предыдущей части.

С геймпадом в руках


Но давайте перейдем к более существенным нововведениям. Начнем с полностью переработанной системы оповещений. Теперь известность Эцио в городе будет расти не только за счет совершения убийств и преследования стражи, но и за счет проведения восстановительных работ, покупки товаров, оружия и деталей доспехов, а также выполнения различных миссий. Но даже если поведение стражи будет в гораздо меньшей степени зависеть от достигнутого уровня «преступности», чем в прошлом, будет необходимо всегда держать его под контролем, подкупая городских глашатаев или убивая патрулирующих чиновников (плакаты, кои нужно срывать, исчезли) под страхом нападения тамплиеров на убежище, которое мы ранее освободили. Фактически, при достижении максимального уровня тревоги территория станет спорной, и нам придется отправиться туда, чтобы начать своего рода мини-игру, необходимую для разрешения спора за контроль. В своего рода обороне башен нам придется управлять ресурсами, моральным духом, чтобы заселить некоторые крыши различными типами бойцов с единственной задачей – пресечь определенное количество волн тамплиеров.
Поначалу данное отступление от классического игрового процесса кажется особенно интуитивным и увлекательным, однако со временем оно становится крайне однообразным, а разнообразие атакующих и оборонительных юнитов становится бесполезным. Даже техническое решение, позволяющее свободно вращать поле боя, но блокирующееся при масштабировании и перемещении, оставило нас в недоумении. В чем ребята из Ubisoft преуспели на все сто, так это в желании сделать перемещение Эцио по улицам и крышам города еще более стремительным, быстрым и плавным. В данном случае главным оружием является крюк-клинок, особое оружие, которое Юсуф даст нашему главному герою практически в начале игры и которое позволит ему гораздо быстрее взбираться на здания, запрыгивать на спины врагов во время бега, быстро разрушать деревянные баррикады, выстилающие дома, и, наконец, использовать кабели, соединяющие некоторые крыши зданий, что даже дает возможность быстро убить охранников, находящихся рядом с точкой прибытия. Короче говоря, становится совершенно ясно, что Ubisoft хочет сделать побег или скрытные действия еще более увлекательными, нежели сам бой, который в Revelations достигает новых высот простоты. Очевидно, французский издатель не хотел идти назад, изменяя то, что для многих является единственным по-настоящему негативным элементом игрового процесса. Бои по-прежнему проходят один на один, и теперь, как никогда ранее, очень сильно ощущение силы, которое вы испытываете, управляя Эцио, который, помимо метательного оружия, режущих клинков и бомб, во всех отношениях является настоящей бессмертной боевой машиной. К счастью, все еще есть несколько сложных элементов, которые могут повысить сложность игры, например, многочисленные скрытные миссии, где попадание в руки врага равносильно мгновенному поражению с немедленным повторением секции воспоминания.
Наконец, мы дошли до бомб. Объединив многочисленные компоненты, которые можно собрать с трупов, заработать в миссиях с Эцио и его ассасинами или купить в различных магазинах, мы сможем создать три разных типа бомб, которые будут занимать столько же слотов в инвентаре. Существуют смертоносные бомбы, целью которых является убийство противника, ослабляющие бомбы, которые ставят противника в невыгодное положение во время боя, и, наконец, отвлекающие бомбы, которые полезны для привлечения внимания противника к определенной области, прежде чем он нас заметит. Общим для этих трех типов является выбор типа оболочки, которая варьируется от контактных мин до бомб, взрывающихся при ударе или после нескольких отскоков или даже способных прилипать к противнику, а также тип пороха, который определяет область действия взрывчатого вещества, но они различаются по агентам, используемым для определения эффекта. В общей сложности у нас будет сотни различных комбинаций на выбор, которые порадуют даже самых тактических игроков. Единственное, что досадно, так это то, что вы можете нести максимум три бомбы каждого типа, что заставляет игрока возвращаться к верстаку с ужасающей частотой, чтобы заново собрать свою излюбленную бомбу.
Возросшее количество оружия в распоряжении Эцио заставило Ubisoft частично пересмотреть интерфейс для быстрого выбора и использования его в бою. Теперь при удержании на геймпаде правого бампера (кнопка RB) на экране появятся два кольца селектора оружия. По-прежнему можно использовать четыре направления крестовины для быстрой установки и выбора предметов, но теперь их стало слишком много, что вынуждает игрока постоянно прерывать ход действия, чтобы выбрать предпочитаемое оружие в зависимости от ситуации. Более того, хотя, с одной стороны, вы можете быть приятно удивлены большим разнообразием предлагаемого оружия, на самом деле, присмотревшись более внимательно, вы поймете, что многие виды оружия являются избыточными, и на самом деле ничего не меняется в зависимости от того, какое из них вы используете. Зачем, например, предлагать метательные ножи, пистолет и арбалет, когда все три делают одно и то же, то есть убивают противника издалека, и принцип их действия не имеет разницы? Разве не было бы интереснее предложить разные значения дальности, мощности или шума, чтобы заставить игрока делать тщательный выбор в зависимости от ситуации? Даже разница между длинным клинком, коротким клинком и скрытым клинком имеет тенденцию исчезать во время боя.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №1Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №2Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №3Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №4Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №5Скриншот Assassin's Creed: Revelations (2011) №6

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2011
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.03
Жанр: стелс-экшен
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, испанский, немецкий, голландский, датский, норвежский, шведский, польский, бразильский (португальский), чешский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (SKIDROW)
Размер: 3.15 Гб

Системные требования

Минимальные:
Поддерживаемые ОС: Windows® XP с пакетом обновления 3 / Windows Vista® с пакетом обновления 2 /Windows® 7 с пакетом обновления 1
Процессор: Intel Core™2 Duo E4400 с тактовой частотой 2 ГГц или AMD Athlon™ 64 X2 4000+ с тактовой частотой 2,1 ГГц
Оперативная память: 1,5 ГБ при Windows® XP / 2 ГБ при Windows Vista, 7
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0, с 256 МБ видеопамяти, поддержкой шейдеров версии 4.0 и выше
DirectX®: дистрибутивный пакет June 2010 и более новый
Жесткий диск: 12 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0

Рекомендуемые:
Поддерживаемые ОС: Windows® XP с пакетом обновления 3 / Windows Vista® с пакетом обновления 2 /Windows® 7 с пакетом обновления 1
Процессор: Intel® Core™2 Duo E6700 с тактовой частотой 2,6 ГГц или AMD Athlon™ 64 X2 6000+ с тактовой частотой 3 ГГц, и более мощный
Оперативная память: 2 ГБ при Windows® XP / Windows Vista® / Windows 7®
Видеокарта: совместимая с DirectX® 9.0, с 512 МБ видеопамяти, с поддержкой шейдеров версии 5.0 и выше
DirectX®: дистрибутивный пакет June 2010 и более новый
Жесткий диск: 12 ГБ свободного места
Звуковая карта: с поддержкой вывода объемного звука (5.1)



Скачать торрент Assassin's Creed: Revelations (2011):


Скачать игру через торрент