Главная страница » Стелсы » Assassin's Creed Mirage (2023)

Assassin's Creed Mirage (2023)

Скачать игру Assassin's Creed Mirage (2023)

Об игре

Что такое Assassin's Creed? Подняться на башню, осмотреть горизонт и прыгнуть в пустоту, не получив ни царапины. Бегая по крышам, прыгая с одного здания на другое, гуляя по улицам, когда день сменяется ночью, вы с удивлением любуетесь архитектурой старинного поселка. Оставайтесь в тени, прячьтесь на виду, наносите удар и исчезайте.
Серия игр Ubisoft следовала этой формуле в течение многих лет, а затем в последней трилогии произвела революцию и представила механику экшен-RPG, которая, вероятно, по-прежнему представляет собой будущее знаменитой интеллектуальной собственности. Однако не все восприняли эти перемены, и со временем ностальгическая потребность в возвращении к истокам становилась все более настойчивой.
Что ж, приключение Басима ибн Исхака, происходящее в Багдаде IX века, стало прекрасной возможностью отдать дань уважения классическим главам саги, и можно сказать, что команда разработчиков достигла своей цели... к лучшему или к худшему.

История: от безразличия к рвению


Чудовищное существо терзает молодого Басима во снах, но, к счастью, каждый раз, когда он просыпается, его давняя подруга Нихал оказывается рядом, чтобы утешить его и сопровождать в новых приключениях по улицам Анбара, небольшого городка в провинции Багдад, где в 861 году нашей эры начинается история Assassin's Creed Mirage. По сути, эти двое – старшие брат и сестра из гильдии мелких воришек, которые выживают за счет воровства и в определенный момент оказываются вынужденными выполнить некоторые задания таинственной группы, борющейся за свободу, – «Незримых». Их лидер, Рошан, сразу же привлекает внимание Басима, который хочет доказать ей, что он достоин присоединиться к братству. К сожалению, парень заходит слишком далеко: попытка кражи в стенах Зимнего дворца заканчивается трагедией, а цена за его неудачу оказывается очень высокой. Раздираемого горем Басима в последний момент спасает сам Рошан, которая в этот момент не видит иного выхода: молодому вору придется отказаться от своей жизни и стать членом братства.
Спустя годы, пройдя сложную подготовку, Басим возвращается в Багдад, чтобы расследовать дело Ордена Древних – чрезвычайно влиятельных людей, которые скрывают свою личность за маской и поддерживают свою власть насилием. По этой причине, похоже, они приказали искать таинственные артефакты с необычайной силой.
Сюжет представляет собой американские горки из благих намерений и довольно очевидных проблем, в первую очередь связанных с врагами. Структура расследования та же, что и в предыдущей трилогии, с серией миссий, которые необходимо выполнить, чтобы раскрыть личность члена Ордена, с которым нам затем предстоит столкнуться. Но почти во всех случаях это персонажи, в которые игра не вникает и не улучшает их, в результате чего они становятся принципиально анонимными.
Более того, к сожалению, и в этот раз наблюдается недостаток внимания со стороны режиссерской работы, которая могла бы придать глубину и смысл определенным эпизодам, но не делает этого, торопя и сокращая время.

Сеттинг: золотой век Багдада


Как сообщила сама Ubisoft, Assassin's Creed Mirage задумывался как DLC для Valhalla, но разработчики поняли, что история Басима заслуживает большего, чем простое расширение. В итоге перед нами отдельная игра, существенно отличающаяся от гигантских размеров Origins, Odyssey и Valhalla, более короткая и компактная (средняя продолжительность кампании составляет около двадцати часов). Теоретически то, что мы видим перед собой, является искренней данью уважения классическим эпизодам серии, в частности оригинальной Assassin's Creed, в том числе и благодаря сеттингу. Он отнюдь не далек от того, в котором находился Альтаир, как с хронологической точки зрения, так и с точки зрения атмосферы и архитектуры, которые в точности соответствуют Багдаду времен исламского золотого века. «Город мира» неизбежно становится настоящим протагонистом приключения, которое знаменует собой важное возвращение паркура, предлагая нам захватывающие сеансы бега по крышам домов, впечатляющие прыжки, некоторые новые элементы (обратите внимание на столбы, которые сгибаются под нашим весом, позволяя нам приземлиться на соседнюю платформу) и даже несколько прогулок на лодке по широким каналам, окружающим центральную зону.
Визуально окружение абсолютно потрясающе и, несомненно, является самым удачным аспектом данного произведения. Разработчики реконструировали там, где это было возможно, и придумали там, где это было необходимо, и в результате получилась впечатляющая обстановка как днем, так и ночью, благодаря сложным технологиям, использованным для ее освещения. Она живая и многолюдная, как и следовало ожидать от нового эпизода Assassin's Creed.
Карта на самом деле не включает ничего лишнего и, несомненно, подтверждает намерение упаковать компактный опыт. К северу и югу от Багдада мы находим несколько разбросанных поселений, а также множество заброшенных земель, в то время как знаковый сценарий Аламута можно посетить только в определенные моменты приключения, поэтому нет возможности добраться до него свободно.
Мы упомянули архитектуру и хотим успокоить ностальгирующих по саге Ubisoft: в Mirage можно взобраться на большое количество башен, все они увлекательны и не всегда поддаются немедленному восхождению, поскольку иногда нужно будет понимать, где держаться, хотя в этом смысле можно было бы сделать больше. После синхронизации мы сможем использовать эти местоположения в качестве ориентиров для быстрого перемещения.

Геймплей: чистый Assassin's Creed


В начале мы сказали, что разработчикам Assassin's Creed Mirage, безусловно, удалось отдать дань уважения классическим главам серии, к лучшему или к худшему. Итак, механика RPG последней трилогии, которая придавала определенную глубину как боям, так и взаимодействию с персонажами, ушла в прошлое, и мы вернулись к структуре приключенческого экшена истоков. Идея заключалась в том, чтобы создать игровой процесс, ориентированный на скрытность, с балансом сложности, который вынудил бы внезапно отступить при столкновении с группами врагов в случае обнаружения, а также с системой улучшений, которая на этот раз не делала бы нашего персонажа боевой машиной, что в конечном итоге полностью свело бы задачу к минимуму. Дело в том, что эти благие намерения не подкрепились действиями. Да, скрытность в Mirage преобладает, и это даже весело, хотя она опирается на механизмы, которые уже широко использовались и исследовались в серии. Однако новые функции, представленные по этому случаю, в частности способность под названием «Пробуждение убийцы», вскоре ломают игровой процесс из-за неудачного баланса. Используя этот навык, Басим может, по сути, использовать сбой Анимуса, чтобы исказить свое положение в пространстве и времени, тем самым устраняя до пяти врагов, пометив их и оставаясь там, где находится последний в очереди. Этот прием не работает на определенном расстоянии, это правда, но были ситуации, в которых мы могли использовать его даже для того, чтобы добраться до мест, куда потребовались бы объезды и рассуждения.
Однако «Пробуждение» – не единственный туз в рукаве главного героя. Ведь у него всегда в запасе метательные ножи, усыпляющие дротики, дымовые шашки, взрывные ловушки и петарды. Все эти инструменты можно улучшать, и они в большинстве случаев позволяют ему побеждать даже большие группы врагов, а также убивать самые важные цели за считанные мгновения. Этот широкий и эффективный репертуар, как это ни парадоксально, приводит к постепенному снижению сложности в ходе кампании, а не наоборот. А ближний бой, который, казалось бы, должен был бросать столь необходимый вызов, также оказывается крайне непоследовательным, поскольку своевременного парирования достаточно, чтобы вскрыть оборону противника и подвергнуть его мгновенной гибели. На этот раз враги не атакуют по очереди.
Жаль, потому что основы для надежной и относительно жесткой скрытности были заложены, но очевидно, что что-то пошло не так. Это демонстрируется несколькими элементами, которые были включены, но которые мы в итоге полностью игнорируем, например, возможность обрушить строительные леса во время бега, чтобы преградить путь преследователям, или обычные группы наемников или менестрелей, которых можно нанять, чтобы отвлечь стражу.
Вместо этого другие аспекты подверглись, судя по всему, переосмыслению в ходе работы: повышение ценности карманных краж (включая особые, привязанные к конкретной миссии), учитывая, что наш Басим никогда не купается в золоте во время кампании, или использование особых монет для выполнения определенных операций. Арсенал также намеренно ограничен по количеству предметов и их мощности, а плакаты, которые необходимо сорвать для сброса статуса тревоги, вернулись.
Решение «орла» по пометке солдат и точек интереса перед входом в охраняемое поселение было возрождено с новинкой в виде стрелков, которые иногда могут блокировать эту функцию, пока вы их не уничтожите. В то время как второстепенные миссии могут быть полезны для сбора денег и материалов: они выглядят лучше проработанными, чем в прошлом, но не изобилуют типологиями.
Ubisoft наконец-то интегрировала образовательный компонент Discovery непосредственно в игровой процесс: во время исследования мы сможем собирать фрагменты, которые откроют историческую информацию о конкретном месте или обычае, и с которыми мы сможем ознакомиться в традиционном Кодексе, доступном на экране параметров.

Техническая реализация: что-то светится, что-то нет


Мы уже говорили о том, что сеттинг является настоящим, великим протагонистом Assassin's Creed Mirage. Воссозданный для игры Багдад IX века огромен, многогранен, увлекателен и подходит для очень прочной и занимательной навигации, основанной на паркуре, которая не может не вызвать улыбку у тех, кто пропустил ее из-за архитектуры, которая в последние годы не приспособлена к такому типу взаимодействия.
Освещение, текстуры и эффекты – это то, к чему мы привыкли в последней версии AnvilNext, фирменного графического движка Ubisoft, а вот модели персонажей требуют отдельного обсуждения. Некоторые из них определенно хорошо сделаны (хотя и далеки от того, что сейчас предлагает Unreal Engine 5, если быть точным), другие кажутся несколько устаревшими.
В игре имеется «классический фильтр», который при активации воспроизводит голубоватую цветовую палитру первой Assassin's Creed. Также есть фоторежим, с помощью которого можно сделать несколько красивых открыток из Багдада. А аудиочасть может похвастаться качественным и содержательным саундтреком с некоторыми важными отсылками к классическим темам Assassin's Creed.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №1Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №2Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №3Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №4Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №5Скриншот Assassin's Creed Mirage (2023) №6

Локализированное название: Assassin's Creed. Мираж
Разработчик: Ubisoft Bordeaux
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.6
Жанр: стелс-экшен
Издание: Master Assassin Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), корейский, испанский (латиноамериканский), японский, польский, португальский (бразильский), французский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Masquerade! + Goldberg + detanup01)
Размер: 19.81 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: INTEL® Core™ i7-4790K (INTEL® Core™ i5-8400 for Intel® ARC™ with Rebar) / Ryzen™ 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel® Arc™ A380 (6 GB) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD Radeon™ RX 570 (4 GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 40 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel® Core™ i7-8700K / AMD Ryzen™ 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel® Arc™ A750 (8 GB) / NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Ti (6 GB) / AMD Radeon™ RX 5600 XT (6 GB)
DirectX: версии 12
Место на диске: 40 GB



Скачать торрент Assassin's Creed Mirage (2023):


Скачать игру через торрент