Assassin's Creed Origins (2017)

Скачать игру Assassin's Creed Origins (2017)

Об игре

Многим игрокам, возможно, придется отделить название серии от личных антипатий и негатива, которые слишком часто окружают франшизу, чтобы понять ее истинную ценность. Тем не менее, серия Assassin's Creed по-прежнему сохраняет актуальность, к которой многие другие саги могут только стремиться, рождаясь из блестящего сочетания доступности и исторического очарования. Мы по-прежнему говорим об играх, которые привнесли в жанр приключенческого экшена необыкновенную механику паркура. И мы называем ее «необыкновенной», потому что для разработчика игр концептуализация и применение системы, способной сделать вертикальное перемещение доступным для всех, – это нечто сравнимое с мистическим видением. Однако нынешнее недовольство многих поклонников бренда проистекает из прочности этого фундамента.
Assassin's Creed достигла заметных высот с трилогией об Эцио, но затем скатилась назад, как только цель была поставлена выше. После третьей основной части повествование в значительной степени теряется, расширяя интересную начальную предысторию, но в то же время отодвигая основной сюжет на второй план, и появляются главы, которые больше похожи на маленькие удовольствия, чем на настоящие продолжения. Таким образом, Unity не смогло отразить ту эволюцию, которая была необходима саге, из-за многочисленных структурных проблем и идей, реализованных лишь наполовину. Исходя из этого, решение Ubisoft сменить направление по сравнению с двумя предыдущими играми более чем оправдано. Assassin's Creed Origins – это огромный открытый мир, доверенный режиссерам великолепной Black Flag и призванный предложить еще более удачное сочетание исследования, сражений и свободы действий, чем обычно. И все это в выразительном египетском сеттинге эпохи Цезаря и Клеопатры.

Рожденный Нилом


Начинать обзор с оценки сюжета и персонажей игры – обычная практика, но в случае с Origins сделать это немного сложнее. Причина кроется не в повествовательной сложности тайтла – на самом деле построенной вокруг простого линейного и далеко не непостижимого сюжета, – а в многочисленных связях с событиями предыдущих игр, которые мы не хотим раскрывать никоим образом, чтобы не испортить некоторые интересные сюрпризы. Origins – это не просто приквел о происхождении Assassins's Creed... это важный фрагмент пазла, который неожиданным образом простирается в будущее и умудряется перезапустить события, которые были парализованы слишком долго. Приключения египетского меджая Байека и его жены Айи вписываются в типичные стилистические черты историй о мести, однако сценаристы из Ubisoft Montreal сумели все это хитроумно эксплуатировать и предложить значительный спектр возможностей каждому, кто захочет попробовать свои силы в следующих главах саги.
Описанные выше качества не обязательно означают, что повествование в Origins является превосходными. В целом мы сталкиваемся с сюжетом, построенным достойным образом, с более чем одним интересным персонажем, который, как обычно, должным образом перерабатывает реальные исторические события в зависимости от своей вселенной и имеет больше качественных моментов, чем стилистических провалов. Однако стоит отметить попытку компании-разработчика, отвечающей за проект, включить интересные персонажи и моменты также и во второстепенные квесты. Что ж, достойный выбор, очевидно, вдохновленный «Ведьмаком 3», который, несмотря на то, что не был на 100% успешным, делает «прогулки» Байека по Египету более захватывающими, чем ожидалось. Интересно, что величайшее произведение CD Projekt потрясло не только авторов Assassin's Creed Origins, но и оказало влияние на всех разработчиков в Ubisoft Montreal. Однако полагать, что все нововведения в игровом процессе вызваны исключительно желанием подражать польской команде, было бы серьезной ошибкой.

Песок на горизонте


Не то чтобы трудно было войти в заблуждение, побродив несколько часов за Байека: близость к приключениям Геральта очевидна, и после начальной вводной фазы с довольно медленным темпом сразу же появляются первые сходства, связанные с боевой системой, исследованием местности верхом (ездовое животное можно вызвать в любой момент, и оно играет центральную роль, когда речь идет о быстром перемещении по отдаленным местам) и даже системой заданий, дополненной рекомендуемым уровнем для их выполнения. В то время как третья часть «Ведьмака» остается игрой с ярко выраженной ролевой составляющей, диалогами с множественным выбором и впечатляющим вниманием к повествовательной подоплеке, Assassin's Creed Origins вместо этого наращивает темп действия, делая новый акцент на сражениях и явно стремясь стать сборником всех дизайнерских идей, которые команды Ubisoft придумали за последнее десятилетие.
Возможно, стоит прояснить: Origins сохраняет типичный недостаток всех последних игр с открытым миром, за исключением Breath of the Wild. А именно – элементарную повторяемость задач, связанную с ограниченной интерактивностью игрового мира и второстепенными миссиями, которые слишком похожи друг на друга. Однако если CD Projekt обошли эту проблему с помощью очень хорошо продуманных второстепенных сюжетных линий, то Ubisoft Montreal решила сделать то же самое, предоставив игроку значительное количество возможностей для подхода к боям в рамках квестов, которые по сути почти всегда сводятся к «пойти в место X и убить кого-нибудь». Эти подходы напрямую вытекают из механики, которую можно увидеть во всей библиотеке игр французского гиганта, а некоторые элементы взяты непосредственно из других известных видеоигр. Почти во время каждой миссии вы используете орла Сену, который имеет почти те же функции, что и дрон в Watch_Dogs 2, а также может помечать врагов (или оглушать их). После казни засчитываются множественные убийства или создается хаос путем выпускания диких зверей из клеток, как это было в Far Cry 3. А также вы можете просто использовать скрытность, чтобы тихо устранить всех солдат в лагере, возможно, поместив ловушки в сигнальные факелы или отравив трупы, оставленные на земле.

Ничто не истина, все несовершенно


Конечно, это еще не все. Мы не просто хаотично хвалили механическое разнообразие работы канадской команды. Хотите ли вы специализироваться на луках до такой степени, чтобы иметь возможность зачистить целый лагерь с помощью скорострельных стрел или дальнобойной снайперской стрельбы? Вы сможете это сделать. Хотите замедлить время во время полета, как в последней Zelda? Навык присутствует. Чувствуете необходимость в разнообразных наборах приемов для каждого оружия и заряженных спецатаках с множественными эффектами? Рука поднята. Конный бой? Есть. Наркотики, сбивающие с толку врагов? Дымовые шашки? Дрессируемые звери, которые вас сопровождают? Все это сведено к одной системе, которая к концу становится совсем не банальной и отчасти смягчает скуку прокачки персонажей в первых актах. Только одна проблема: каждый фактор в этом огромном уравнении несовершенен. Проще говоря, Origins – это игра, в которой изящество не на своем месте. Она развлекает и предлагает огромный шведский стол, полный новинок благодаря своим системам, но так и не достигает совершенства. Бои страдают, например, от довольно жалкого искусственного интеллекта врагов. Да, агрессивного, но никогда не достаточно умного, чтобы не поддаться на различные уловки. Эта глупость противников также плохо влияет на скрытность, где вы часто становитесь свидетелем феномена «поезда», и очень легко исчезнуть и вернуться, когда тревога спадет, даже несмотря на то, что охранники, обнаружив вас, склонны двигаться быстро и безрассудно (шаблоны движений похожи на таковые в последней части Splinter Cell и вышеупомянутой Watch_Dogs 2). Это действительно обидно, потому что в целом игра работает, и если бы ее немного доработать, она могла бы достичь действительно впечатляющего уровня качества.
С другой стороны, разработчики приложили немало усилий, чтобы все перемешать, вставив необязательных боссов, гладиаторские бои и «специальные» бои, которые позволяют усилить наступательные возможности Байека между основным сюжетом и второстепенными миссиями. Нам также сложно понять, почему были сделаны некоторые шаги назад, связанные с системами, которые уже были функционально внедрены в серию. Например, скрытность больше не имеет укрытия и четкого поля зрения, как в Unity и Syndicate в пользу возврата к кустам и атакам сверху. И теперь в момент расследования Байеку достаточно активировать шестое чувство, чтобы искать подсказки поблизости, без множественных решений или разумных головоломок. По сути, складывается впечатление, что некоторые ингредиенты в формуле ухудшились больше, чем следовало, и у команды не было времени – или возможности – сделать то, что они действительно хотели сделать в полном объеме.

Раскаленная пустыня


Хотя стремление к интуитивности любой ценой повлияло на все работы Ubisoft Montreal, в этом египетском коктейле нет недостатка в изысканных элементах. Например, гонки на колесницах – это второстепенное занятие, которое хорошо сочетается с боями на арене и достойно прерывает ритм между одним квестом и другим. Более того, вышеупомянутый паркур снова выполнен на высочайшем уровне, и Байек перемещается с невероятной ловкостью на сложных картах игры. Конечно, есть некоторые сбои, и время от времени вы будете застревать, но работа, проделанная над мобильностью главного героя, остается исключительной. Находитесь ли вы в горной местности или в великолепном городе Древнего Египта, не имеет значения, ощущение плавности и естественности всегда одинаково.
Среди элементов, достойных похвалы, несомненно, стоит отметить дополнения, связанные с исследованием, ведь Assassin's Creed Origins полна секретов, а среди роскошных пирамид, сложных заданий и интересных подсказок, которые нужно обнаружить, пройти ее на 100% будет непросто. Гробницы фараонов и секретные локации, несомненно, могли бы быть более проработанными – вы никогда не встретите по-настоящему сложных головоломок, – и все же очень приятно находить скрытые проходы, нераскрытые гробницы и зарытые сокровища, беспорядочно бродя по огромным регионам игры, не говоря уже об очаровании некоторых драгоценных камней в пустыне, которые мы не будем здесь описывать.

Величие Египта


Наконец, трудно критиковать техническую сторону, которая выделяется в жанре открытого мира как своей графической детализацией, так и величием исследуемой карты. Серьезно, не обращайте внимания на некоторые не слишком выдающиеся модели NPC во время кат-сцен. Они просто ничтожны по сравнению с такими шедеврами, как Александрия, Мемфис или вся область Киренаики. В Assassin's Creed Origins вы перемещаетесь по Египту, которому удается идеально сочетать торжественность величайших чудес, когда-либо созданных человеком, и потребности игровых дизайнеров. Невероятно, как художники из Ubisoft Montreal смогли создать на карте, в основном покрытой песком, такое разнообразие окружения, по сравнению с которым порой меркнут некоторые из лучших частей серии. Не существует двух одинаковых египетских городов, а среди соляных шахт, зеленых оазисов, суровых пустынь, горных районов и величественных памятников нет ничего, на что можно было бы пожаловаться. Недостатка в ошибках нет – Ubisoft определенно не славится безупречным тестированием – и иногда они высмеивают довольно драматичные моменты, но мы должны сказать, что мы ни разу не сталкивались с чем-то действительно серьезным, за исключением полностью заблокированного второстепенного квеста (и в любом случае сбрасываемого в любой момент) или какого-то плохо реализованного перехода внутри основных миссий.
Даже звук в игре очень качественный, с разнообразной фоновой музыкой, которая варьируется от современных мелодий до известных тем саги, и замечательным дубляжом на русский язык.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №1Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №2Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №3Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №4Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №5Скриншот Assassin's Creed Origins (2017) №6

Локализированное название: Assassin's Creed. Истоки
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.51
Жанр: РПГ, стелс-экшен
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 41.48 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX: версии 11
Место на диске: 42 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
Место на диске: 42 GB



Скачать торрент Assassin's Creed Origins (2017):


Скачать игру через торрент