Warhammer 40,000: Mechanicus 2 (2026)

Об игре
В Warhammer 40,000: Mechanicus II мы возвращаемся в мрачную вселенную Games Workshop, сражаясь ход за ходом на мире-кузнице, разделенном на две части: с одной стороны – биомеханические силы Адептус Механикус и их ненасытная жажда знаний, а с другой – бессмертные некроны, пробудившиеся от Великого Сна.В отличие от первой части, сиквел предлагает нам две одиночные кампании для двух фракций, а также ряд новых функций, которые наверняка порадуют тех, кто любил Mechanicus.
В конце концов, Warhammer 40,000 – это бесконечная галактика идей, из которой можно свободно черпать вдохновение, включая лор, сеттинги, персонажей, конфликты, мотивы, предательства, ереси, фанатизм, коррупцию, ужасы и орудия смерти всех видов. Потому что «в мрачной тьме далекого будущего есть только война» – это хорошо известный факт, и некоторые видеоигровые продукты в большей степени, чем другие, напоминают нам, насколько увлекательно быть ее частью.
Плоть слаба
Warhammer 40,000: Mechanicus II достойно продолжает работу GW. Разумно развивая прочные основы своего предшественника, игра стремится расширить эту формулу во всех аспектах. Быстрая, агрессивная, не зависящая от случайности пошаговая боевая система, в значительной степени ориентированная на тактику, позиционирование и жертвование войсками, работает с самых первых стычек. Вы выходите на поле боя, изучаете местность (к сожалению, без вертикальности), размещаете свои юниты и, ход за ходом и одним персонажем за раз, ищете наилучший способ выполнения задач миссии, комбинируя навыки, перемещение и управление ресурсами.
В Mechanicus возвращаются Очки Познания, по-прежнему имеющие решающее значение для активации навыков и создания разрушительных ходов, но на этот раз система стала глубже благодаря большей специализации юнитов. Некоторые Техножрецы генерируют ресурсы, поддерживая команду, другие – уничтожая цели или анализируя строения, уделяя большое внимание созданию синергии, отчасти благодаря хорошей настройке. Некроны, с другой стороны, действуют почти противоположным образом. Более медленные, более живучие и ориентированные на истощение, они используют очки господства для постепенного усиления, превращая каждое столкновение в медленное, нарастающее наступление. Это простая, но эффективная механика, идеально подходящая для передачи неумолимой природы фракции, которая идеально сочетается с их внушающим страх бессмертием.
Независимо от фракции, настоящими звездами являются Лидеры. Это пять юнитов на каждую фракцию, уникальные как по внешнему виду, так и по возможностям, каждый со своим отрядом для улучшения, но все они могут быть сформированы по желанию с помощью деревьев талантов, перков и активных способностей. Некоторые Лидеры становятся исключительными саппортами, другие – крепкими танками или разрушительными берсерками, внося значительный вклад в победы и делая билды более актуальными, чем когда-либо. Состав армии также значительно расширен, с большим количеством юнитов, большим количеством ролей и столь необходимой свободой в формировании армии. Разнообразие усилений, штрафов и талантов можно было бы увеличить, но и без того огромное количество вариантов настройки лордов и их отрядов вполне достаточно.
Warhammer 40,000: Mechanicus II и ее эволюция
В Bulwark уделили большое внимание различиям между двумя фракциями, а также сосредоточились на окружении. Механикумы, как правило, используют укрытия и оборонительные позиции, в то время как некроны могут разрушать элементы ландшафта и гораздо агрессивнее изменять поле боя. Это не та динамика, которая полностью меняет формулу игрового процесса или является новаторской, но ее достаточно, чтобы сделать сражения разными. За пределами поля боя возникает более амбициозная стратегическая структура, чем раньше. Ощущение борьбы за контроль над всей планетой ощутимо, а случайные события и сюжетные ответвления вносят некоторую непредсказуемость в развитие двух кампаний.
Сложность не идеально сбалансирована, и есть над чем поработать, особенно при повышении уровня ваших войск. Ситуацию усугубляет наличие шкалы бдительности, за которой нужно следить, поскольку с повышением уровня возрастает и угроза в следующем сражении. Но не волнуйтесь: те, кто плохо переносит стресс или не хочет ломать голову, всегда могут настроить модификаторы и сложность под себя.
Атмосфера остается одной из главных сильных сторон игры. Некрополи некронов, индустриальные соборы Империума и звуковые эффекты Гийома Давида идеально передают мрачное очарование Warhammer 40K, как и модели и анимация. Однако со временем появляются некоторые ограничения. Некоторые миссии кажутся слишком затянутыми, и немного больше креативности в дизайне квестов/уровней не помешало бы. Пользовательский интерфейс, хотя и стал намного богаче, чем раньше, поначалу может отвлекать. Даже сюжет, хотя и создан Беном Каунтером (писателем для Black Library) и выдержан в едином тоне и манере, изображающий конфликт между Механикумом и Некронами, масштабы которых намного шире, чем можно было бы предположить, с трудом создает по-настоящему запоминающихся персонажей.
Mechanicus II остается тактической игрой, столь же добротной, как Адептус Астартес, способной идеально понимать исходный материал и переносить его на экран так, как и должно быть. Игра не совершает революцию в жанре, к которому принадлежит, но стремится расширить и углубить устоявшуюся формулу – отличающуюся от XCOM, заметьте, – и в то же время еще раз подтверждает, насколько хорошо Warhammer 40K может работать в стратегиях. Если геймерам достаточно интересно использовать периферийные устройства в игровом процессе, то их вполне устроит, если «в мрачной тьме далекого будущего царит только война».






Разработчик: Bulwark Studios
Издатель: Kasedo Games
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.16
Жанр: пошаговая тактическая стратегия
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, японский, упрощённый китайский, испанский (испания), корейский, итальянский, французский, немецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FAiRLiGHT)
Размер: 7.18 Гб
Издатель: Kasedo Games
Год выпуска: 2026
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0.16
Жанр: пошаговая тактическая стратегия
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, японский, упрощённый китайский, испанский (испания), корейский, итальянский, французский, немецкий
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (FAiRLiGHT)
Размер: 7.18 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64 bit only)
Процессор: Intel 7th Gen: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 (6GB) or AMD Radeon RX-5600 XT (6GB)
Место на диске: 25 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64 bit only)
Процессор: Intel 9th Gen: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB) or AMD Radeon RX-6600 XT (8GB)
Место на диске: 25 GB

