Главная страница » Стратегии » Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Скачать игру Battlefleet Gothic: Armada (2016)

Об игре

Путь, приведший Battlefleet Gothic: Armada к релизу, был полон подводных камней и трудностей, усеян успехами и неудачами, а также кампаниями, которые были настолько испорчены, что их невозможно было спасти, и поэтому их приходилось начинать заново. Это уже должно дать вам представление о нашем мнении о Battlefleet Gothic: Armada, видеоигровой адаптации настольной игры, действие которой разворачивается во вселенной научной фантастики Warhammer 40,000 и которая была выпущена в 1999 году компанией Games Workshop, разработанной недавно созданной компанией Tindalos Interactive при поддержке компании из Ноттингема. Чередуя сражения между все более колоссальными космическими кораблями с пошаговыми фазами управления, игра успешно удерживает внимание игрока на протяжении всей одиночной кампании. Слабым звеном игры являются сражения для двух-четырех игроков, доступные как онлайн, так и офлайн, но они, по крайней мере, позволяют играть за адмиралов флота всех доступных рас. Однако прежде чем обсуждать игровую ценность игры, мы хотели бы кратко изложить контекст, в котором появилась эта игра.

О, вечный Бог-Император... Защити нас от опасностей Варпа!


Battlefleet Gothic: Armada напрямую опирается на оригинальную настольную игру, действие которой разворачивается в исторический период вселенной Warhammer 40,000, известный как Готическая война (по названию Готического сектора, где происходил конфликт). Действие разворачивается в Сегментуме Обскурус, регионе галактики, где находится пресловутое Око Ужаса (разрыв в ткани пространства-времени, из которого постоянно источаются зловещие энергии Варпа, а также другие ужасы, такие как корабли предательских Космических Десантников, которые встали на сторону Примарха Хоруса в его ереси против Императора). Готический сектор стал местом двенадцатого вторжения в имперское пространство Абаддона Разрушителя, Военачальника Хаоса, который намеревался захватить различные артефакты, включая таинственные Крепости Черного Камня, сооружения, построенные в давно забытые века силами, изначально неизвестными. В это исключительно опасное для Империума время мы, игроки, берем на себя роль недавно получившего повышение адмирала Страйфа, выжившего из авангарда флота Хаоса и первого офицера, предупредившего правителей сектора о надвигающейся опасности. После необходимого «допроса» инквизитором Хорстом, персонажем, органично вписанным в предысторию Battlefleet Gothic и являющимся нашим контактным лицом с остальной частью Империума, мы окажемся втянутыми в конфликт, который будет приобретать все более отчаянный характер, с необходимостью защищать пятьдесят планет на каждом шагу от сокрушительных атак армий Хаоса, орочьих рейдеров и эльдарских корсаров.

Война на истощение


Хотя кампания Battlefleet Gothic: Armada отдаленно напоминает карту из игры серии Total War, она разворачивается совершенно иначе, чем стратегические игры Creative Assembly. Вместо перемещения ваших флотов, обозначенных маркерами, по карте, количество доступных развертываний в каждом ходу определяется рядом внешних факторов, включая наличие у Абаддона определенных предметов, «погодные условия» Варпа (альтернативного измерения, кстати, обители богов Хаоса, через которое можно путешествовать на большие расстояния) и, прежде всего, количество планет с функцией «Портал» под вашей юрисдикцией. Имперские миры, по сути, существуют не только как территории, которые нужно завоевывать или защищать с помощью миссий, но и имеют собственное значение в экономике кампании, поскольку являются местом расположения одной или нескольких важных «структур» для улучшения.
Общее количество владений вашей фракции постепенно влияет на ряд параметров, таких как упомянутая выше возможность получения дополнительного развертывания, стоимость улучшений для кораблей вашего флота, количество очков репутации, заработанных в конце миссии, и стоимость технического обслуживания и ремонта развернутых кораблей. Умение с самого начала выбирать, какие планеты спасать каждый ход, становится очевидной необходимостью по мере развития кампании, когда количество «важных» миров для защиты превышает количество жизнеспособных сражений – особенно учитывая, что те, которые слишком долго остаются в руках врага, в конечном итоге обречены на Экстерминатус. В конце обычно очень короткого обратного отсчета планеты, санкционированные Экстерминатусом, буквально опустошаются, а их обитатели уничтожаются бомбардировками с использованием вирусных бомб и циклонических торпед, фактически исключая их из кампании вместе с их бонусами.

Корабельные сражения в открытом космосе


В дополнение к компоненту «Высокая стратегия», уже ценному и увлекательному благодаря сюжетным вставкам и диалогам между различными высокоуровневыми персонажами, Battlefleet Gothic: Armada также предлагает солидный режим RTS, в котором выполняются сами миссии. Разделенные на пять категорий (Столкновение крейсеров, Убийство, Конвой, Планетарный штурм и Сбор данных, к каждой из которых можно подойти как к «атакующему» или «защищающему»), миссии требуют участия определенного количества кораблей, чтобы не превысить заданный «флотский счет» – концепция, распространенная в «армейских списках» настольных игр. Чем больше корабли, тем больше очков они требуют для развертывания, но само собой разумеется, что флот из 14-15 эскортных кораблей, самых дешевых, не имеет шансов на успех против двух линейных крейсеров.
Развертываемые звездолеты разделены на шесть категорий, от небольших эскортных кораблей до могучих линкоров. Они далее подразделяются на классы, которые определяют конкретные комбинации оружия и «навесного оборудования», которое может быть на них установлено. По мере повышения уровня опыта кораблей к этому «стандартному» оборудованию (включающему макро- и плазменные пушки, лазерные копья, ракетные установки, реактивные установки и ангары для запуска истребителей поддержки) добавляются специальные возможности (например, возможность совершать микропрыжки в варпе для выхода из окружения или запускать зонды Ауспекса, способные обнаруживать врагов на своем пути) и улучшения, которые могут повысить такие параметры, как сопротивление, и улучшить характеристики установленного на борту оружия. Классы – лишь один из способов отличить корабли от различных фракций, поскольку каждая раса в Battlefleet Gothic: Armada имеет свой собственный подход к бою, начиная от дальних атак Хаоса и заканчивая яростными таранами орочьих пиратов, тактикой внезапных атак эльдарских корсаров и плотными построениями Империума, способными отвечать на фланговые атаки разрушительными залпами. Эти тенденции очевидны в «Благосклонностях», которые могут быть дарованы кораблям. Будь то благословение одного из четырех богов Хаоса, доктрина эльдарских миров-кораблей, таких как Ультве и Биель-Тан, или поддержка Имперской Инквизиции, Благосклонности предоставляют судам значительные бонусы, делая их присутствие и выживание на поле боя еще более важными, чем просто возмещение затрат на репутацию.

Торпеды по правому борту! Маневр уклонения!


Помимо активных способностей, пассивных улучшений и бонусов, предоставляемых Благосклонностью, после развертывания кораблей на карте игроку и его навыкам командования предстоит найти способ победить.
В отличие от других космических стратегических игр, где юниты стреляют во всех направлениях, независимо от высоты или глубины цели, вооружение кораблей в Battlefleet Gothic: Armada имеет четко определенную дальность стрельбы, простирающуюся на 90° для бортовых батарей и до 270° для верхних башен большинства флотов. Корабли Эльдаров, благодаря своей обтекаемой конструкции и тактике боя, основанной на скорости, концентрируют все свое вооружение на носу. Само собой разумеется, что для победы над противником необходимо освоить различные элементы управления, доступные в интерфейсе, которые регулируют такие аспекты навигации, как движение и предпочтительное направление атаки. В то время как последние команды необходимо регулярно корректировать во время сражений, чтобы всегда подставлять противнику наименее поврежденную сторону и устанавливать правильное расстояние для паузы и стрельбы во время преследования, использование других операций носит более ситуативный характер и связано с необходимостью уклоняться от вражеских торпед или бомб, быстро перемещаться из одной точки карты в другую или преследовать вражеский корабль, содержащий данные для кражи, прежде чем он сможет совершить прыжок в варп. В этих случаях использование тактической паузы, называемой тактическим когитатором, становится решающим. Она замедляет течение времени до доли секунды, позволяя спокойно планировать стратегию и назначать необходимые команды всем кораблям в вашей эскадре.

Днище судна


Технически, Battlefleet Gothic: Armada находится на вершине жанра стратегий в реальном времени. Хотя нам ничего не известно о прошлом разработчиков из Tindalos Interactive в индустрии, их работа с Unreal Engine 4 подчеркивает их мастерство. Несмотря на минимальную сложность окружения, в основном состоящего из обширных областей космоса, усеянных газовыми облаками (идеальными для укрытия от врага), массами астероидов, обломками и руинами, именно детализация кораблей поражает зрителя. Как на поле боя, так и, особенно, на экранах кастомизации, в «портах». Здесь можно оценить такие детали, как верхние шпили и зловещие носовые фигуры, украшающие носы имперских кораблей, а также ржавчину и износ – признак тысячелетий, проведенных в путешествиях по Имматериуму, кораблей Хаоса.
А еще есть запутанная и анархичная композиция из форсажных камер и оружия на летающих обломках орков, а также таинственные преломления на солнечных парусах кораблей эльдаров. Эффекты и анимации также на высшем уровне, с детализированными и визуально впечатляющими фонами, особенно при изображении пространственных явлений, таких как коллапсировавшие звезды и далекие туманности. На переднем плане огромные корабли таранят друг друга в отчаянной борьбе за выживание, а те, кто погибает, разлетаются на тысячи кусков, разбрасывая обломки во все стороны и оставляя после себя печальные, почерневшие от огня обломки. Единственный недостаток, также отмеченный в предварительном просмотре и еще не исправленный, касается исчезновения следов от форсажных камер некоторых кораблей во время панорамных съемок в начале миссии: в любом случае, это незначительная деталь.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №1Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №2Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №3Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №4Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №5Скриншот Battlefleet Gothic: Armada №6
Разработчик: Tindalos Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.12
Жанр: RTS
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, немецкий, французский, английский, испанский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 6.35 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: AMD FX-4100 X4 (3,6 GHz)/Intel Core i5-2500 (3,3 GHz)
Оперативная память: 4096 MB ОЗУ
Видеокарта: 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon HD 6850/NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Internet connection required for online gaming and game activation

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: AMD FX-8350 X8 (4,0 GHz)/Intel Core i7-3770 (3,9 GHz)
Оперативная память: 8192 MB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, DirectX 11, AMD Radeon R9 270X/NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: версии 11
Место на диске: 10 GB
Звуковая карта: DirectX compatible
Дополнительно: Internet connection required for online gaming and game activation


Скачать торрент Battlefleet Gothic. Armada:

Скачать Battlefleet Gothic: Armada (2016) через торрент