Homeworld Remastered Collection (2015)

Об игре
К 1999 году геймеры уже исследовали космос. Они покоряли звезды благодаря симуляторам, приключениям и ролевым играм. Не была недостатка того, что что мы имеем сегодня. Ну, разве что в более масштабных, более изысканных и графически впечатляющих нововведениях. По сути, рубеж оставался неизведанным, и Relic Entertainment приняла этот вызов и победила. До этого никто не пытался перенести игровой процесс любой стратегии в реальном времени в третье измерение. По крайней мере, с такими амбициями. Внезапно космические линкоры и звездалеты-истребители обрели ось перемещения, открывая новые маневры и возможности для игрока. Дверь, оставшаяся открытой для первой Homeworld, дополнения Cataclysm и его сиквела, прежде чем навсегда закрылась у других, более доступных игр, которые могли бы сразу же заинтересовать более широкую аудиторию. Некоторые пытались пойти по отчасти схожему пути, прежде всего, Stardock и Sin of a Solar Empire. Но никому не удалось – или никто не хотел пытаться – повторить эту формулу, надолго лишив нас тех же исключительных ощущений, что и тогда. По крайней мере, до тех пор, пока THQ не обанкротилась, GearBox приобрела права и не вышла Homeworld Remastered Collection.Световые годы спустя
Начнем с основ: Homeworld Remastered Collection включает в себя оригинальную игру и ее продолжение, как в версиях, в которые мы играли более десяти лет назад, так и в тех, которые GearBox обновила в 2015 году, произведя революцию в аудиовизуальной составляющей. Просто запустите исполняемый файл и выберите, какой из них загрузить. Однако дополнение Cataclysm застряло в подвешенном состоянии, что помешало ему попасть в эту коллекцию и из которого оно, вероятно, никогда не выйдет.
Независимо от того, решите ли вы погрузиться в прошлое, используя оригинальные версии, или предпочтете обновленные, игровой процесс, по сути, одинаков. Обе кампании рассказывают о космическом путешествии в поисках нового дома, последнем шансе перед забвением. Сложно объяснить, почему сюжет так хорош. В конце концов, он повествуется через несколько полустатичных кат-сцен и немного диалогов. Но Homeworld никогда не был сосредоточен только на игровом процессе. Чувство одиночества и беспомощности, испытываемое при перемещении войск с одной миссии на другую, потрясающие фоны и масштабы огромных, пустых карт, которые так однообразно повторяются, достаточно погружают нас в игру, чтобы убедить даже сегодня изучить механики, которые поначалу кажутся сложными для понимания.
По сравнению с другими стратегическими играми, микроменеджмент юнитов играет второстепенную роль, как и фаза технологического развития, которая важна, но не сложна. Создание новых юнитов и разработка технологий, открывающих дополнительные возможности, относительно просты, предоставляя нам свободу планировать передвижения наших войск, используя двойную карту. Одна отображает поле боя, а вторая, тактическая, для планирования стратегии. Перемещение юнитов в трех измерениях требует некоторой практики, особенно учитывая, что при усложнении игры высок риск потери некоторых элементов, но награда за это весьма существенна.
Использование клавиатуры для вызова командных групп никогда не было столь важным, даже в относительно спокойном одиночном режиме. Но после первых мгновений замешательства вы получаете награды, которых не могла предложить ни одна другая игра. От игры к игре вы учитесь использовать различные построения, чтобы застать противника врасплох, предпринимать смелые маневры, атакуя с разных направлений, и экспериментировать с новыми подходами.
Даже спустя много лет Homeworld остается одной из немногих стратегических игр, которая умудряется увлекать даже после третьей или четвертой попытки пройти миссию. И именно потому, что каждая новая попытка позволяет взглянуть на проблему по-новому. Или, по крайней мере, создает такую иллюзию. Можно утверждать, что качество Homeworld 2 не дотягивает до уровня оригинала, но если принять во внимание, что сиквелу не хватает серьезных инноваций и он довольствуется развитием достижений предшественника, то сложно жаловаться. Скажем так, вторая часть теряет что-то в плане повествования и добавляет что-то в плане дизайна миссий. Стоит отметить, что изменения в одиночной игре весьма ограничены. Например, топливо больше не является вторым ресурсом после минералов, как это было в Homeworld.
Как нужно делать ремастер
Нет смысла тратить слишком много времени на описание уникального игрового процесса, местами немного устаревшего, но все еще великолепного. Определенно вам стоит попробовать самостоятельно и составить собственное мнение. Самый интересный аспект Homeworld Remastered Collection, несомненно, – это качество технической работы Gearbox. Автор этих строк запомнил оригинал как удивительно детализированное и впечатляющее, незабываемое путешествие в глубины космоса. Выпуск игры сегодня – это душераздирающее событие, учитывая, насколько примитивны и низкокачественны экранные изображения. Чудесным образом, работа над обновленными версиями не только создает поистине прекрасный игровой процесс, но и воздает должное этим воспоминаниям.
Начнем с космических фонов невероятной глубины и колорита. Вполне вероятно, что во время игры вам захочется на мгновение остановиться, чтобы сделать пару снимков и использовать их в качестве заставки. Космические корабли сохранили свой оригинальный стиль, но теперь украшены невероятно детализированными текстурами, разработанными для нативной поддержки разрешения до 4K. Каждый экран – это буйство флуоресцентных цветов, ярких оттенков и потрясающих контрастов между тьмой космической пустоты и сверхнасыщенной палитрой, используемой для изображения сражающихся флотов. Со временем совершенствующиеся технологии, такие как нормал маппинг, придают глубину и достоверность каждому добывающему кораблю, истребителю, фрегату или простому буксиру. Лазерные лучи, пронзающие космическую пустоту, проецируются на окружающие поверхности, а светящиеся следы реакторов переплетаются в воздухе с каждым новым сражением, образуя замысловатый, прекрасный фестиваль огней.
В старых версиях звук транслировался прямо с игрового диска, а здесь он был ресемплирован с использованием оригинальных, несжатых записей. Результат, как для музыки Пола Раскея, так и для новой озвучки, абсолютно убедителен. Например, два оригинальных Homeworlds занимали чуть больше гигабайта места, в то время как этот ремастер занимает более двадцати двух.
Интерфейс был лишь частично сохранен в нижней части экрана для лучшего распределения. В этом смысле возможность масштабировать игру под свои нужды и разрешение экрана весьма ценна. Хотя, возможно, стоило бы приложить немного больше усилий, чтобы сделать ее еще более понятной и удобной. В результате некоторые значки не сразу понятны, и поначалу приходится несколько раз пролистывать меню настроек, чтобы понять, какая кнопка или комбинация соответствует той или иной функции. В целом же, перед нами действительно качественно сделанный ремастер, который гарантирует десятки часов игрового процесса. И на этот раз он рассчитан не только на ностальгирующих фанатов и любителей ретро-игр, но и на всех, кто ищет отличную стратегию в реальном времени.






Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Gearbox Software
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.1
Жанр: стратегия в реальном времени
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 8.46 Гб
Издатель: Gearbox Software
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.1
Жанр: стратегия в реальном времени
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский, итальянский, испанский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 8.46 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows Vista
Процессор: 2.2GHz Dual Core Processor
Оперативная память: 1 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS (512MB) / ATI Radeon HD4800 (512MB)
Место на диске: 20 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 7
Процессор: 2.3 GHz Quad Core Processor
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850 (1GB VRAM)
Место на диске: 20 GB

