Sins of a Solar Empire II (2024)

Об игре
Прошло уже более десяти лет с момента выхода Sins of a Solar Empire: Rebellion, окончательного издания первой части саги, высоко оцененного узкой группой преданных фанатов. В 2022 году в ранний доступ вышло ее прямое продолжение. И вот, спустя года наконец состоялся релиз Sins of a Solar Empire 2.Недоразумение с Sins Of A Solar Empire 2
Начнем с некоторых пояснений, особенно для тех, кто не играл в предыдущие части серии. Хотя сайт Stardock Entertainment и страница в Steam недвуснимсленно утверждают, что игра относится к поджанру 4X-стратегий, знайте: это не так. Sins of a Solar Empire 2 – это не 4X. Вернее, лишь в минимальной степени. Но если рассматривать ее как таковую, то ожидания могут быть неизбежно обмануты. Поэтому лучше сначала понять, что вы получаете, особенно учитывая, что мы имеем дело с качественным продуктом. Почему это не 4X? Последняя игра Ironclad Games имеет очень, очень четкий фокус, полностью посвященный войне. Играть в Sins of a Solar Empire 2 означает создавать армии для борьбы с вражескими фракциями, а научные исследования служат для улучшения нашей экономики, позволяя нам строить все более совершенные космические корабли для продолжения нашей военной деятельности. Достаточно сказать, что здесь нет условий победы, основанных на культуре или науке. Цель – физическое уничтожение любого, кто встанет у нас на пути. Игра заканчивается максимум, когда мы колонизируем более половины планет, что, учитывая структуру игры, означает достижение такого военного превосходства, что ни одна другая фракция не имеет реальных шансов переломить ход событий. Так что забудьте об увлекательных фазах исследования Stellaris или управлении населением Endless Space 2. На наш взгляд, несмотря на все различия, Sins of a Solar Empire больше похожа на Age of Empires в космосе, чем на Master of Orion.
Итак, после столь долгого вступления о том, чем она не является, давайте рассмотрим, что представляет собой эта космическая стратегия. Как мы уже упомянули, все дело в войне, и позвольте начать с того, что сражения – настоящее удовольствие. Даже просто наблюдать за ними. Космические корабли впечатляют, шесть фракций (скажем, три расы, каждая из которых представлена двумя вариантами) предлагают разнообразие поистине замечательных красот, и каждый поклонник научной фантастики найдет модели кораблей, которые ему понравятся. А битвы, уже после первого часа игры, сталкивают друг с другом армии из десятков и десятков юнитов, стреляющих ракетами, лазерами или пушками в зависимости от их оснащения. Это настоящее пиршество для глаз. К томуже, есть удобная маленькая кнопка, которая полностью убирает игровой интерфейс, который, по общему признанию, порой довольно громоздкий, в пользу гораздо более кинематографичного опыта, который вполне управляем, если только сражения не проходят на острой грани.
После войны последует война
Эти сражения не только красиво смотрятся, но и отличаются высокой тактической сложностью. Как уже упоминалось, у каждого звездолета есть свое собственное вооружение. И именно здесь вступает в игру классический треугольник «камень-ножницы-бумага», позволяющий максимально повысить эффективность нашего флота. Типичный пример – зенитные фрегаты, способные легко сбивать вражеские ракеты, которые в противном случае нанесли бы нашим крупным кораблям сокрушительный урон. Вот почему часто необходим сбалансированный состав, способный противостоять различным вражеским формированиям. К этому следует добавить особые возможности каждой фракции, которые обеспечивают хороший уровень микроменеджмента, не становясь слишком нервным.
Самые важные сражения, по сути, могут длиться несколько минут в реальном времени, так что вам не нужны невероятные рефлексы и мгновенные расчеты, чтобы одержать победу. В целом, игра показала себя хорошо, становясь все лучше по мере повышения сложности. Но мы обнаружили один довольно вопиющий недостаток: после начального сражения за планету вражеская армия часто отправляет дополнительные отряды по одному, группами всего из нескольких кораблей, которые легко уничтожаются до прибытия достаточного подкрепления, чтобы представлять реальную угрозу.
Таким образом, управление войной – главная изюминка Sins of a Solar Empire 2, как в стратегическом, так и в тактическом плане. Этот аспект в сочетании с космическим сеттингом делает игру от Ironclad Games поистине уникальной и лишенной реальных альтернатив такого же качества. Если для вас действительно важна война, вы не найдете ничего лучше. Но не рассчитывайте найти здесь игру, которая генерирует самостоятельные истории и повествования. Она не способна на это именно потому, что в ней отсутствуют все аспекты, характерные для «истинных» представителей жанра 4X и придающие глубину цивилизациям в этих играх. В Sins of a Solar Empire 2 также отсутствует режим кампании. Запуск сценария подразумевает выбор одной из множества предустановленных карт с различным количеством, типами и расположением планет, что обеспечивает значительную реиграбельность. Однако цель каждой игры всегда будет одной и той же. В конце концов, мы прекрасно знаем, что война никогда не меняется.






Разработчик: Ironclad Games
Издатель: Stardock
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.45.9
Жанр: 4X, глобальная стратегия, RTS
Издание: Reinforcements
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, японский, корейский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), испанский (лат.), венгерский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 7.85 Гб
Издатель: Stardock
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.45.9
Жанр: 4X, глобальная стратегия, RTS
Издание: Reinforcements
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, японский, корейский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), испанский (лат.), венгерский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 7.85 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 v1607+ / 11 (64-бит)
Процессор: Четырехъядерный процессор (Intel Core i5 пятого поколения или серия AMD Ryzen 2x00)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 3D видеокарта с 4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: Минимальное разрешение экрана 1920x1080Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11
Процессор: 8-ядерный процессор (Intel Core i7 9-го поколения или AMD Ryzen серии 3x00)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 3D видеокарта с 8GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 или AMD Radeon 580)
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB
Дополнительно: Минимальное разрешение экрана 1920x1080; SSD настоятельно рекомендуется.

