Dune: Spice Wars (2023)

Скачать игру Dune: Spice Wars (2023)

Об игре

Серия «Дюна» Фрэнка Герберта переосмысливалась множеством способов практически на всех мыслимых носителях. В конце концов, это один из краеугольных камней мировой научной фантастики. Поэтому неудивительно, что многие ею вдохновляются, и, учитывая, что она продолжает продаваться, многие стремятся извлечь выгоду из ее успеха. Это говорит о том, что у видеоигр по «Дюне» никогда не было недостатка, включая стратегии, приключения, экшены и другие. Несколько проектов, связанных с этой серией, в настоящее время находятся в разработке, чему способствовал восторженный прием недавнего фильма Дени Вильнева.

На Арракисе


Если искать каноническое определение, Dune: Spice Wars – это стратегия в реальном времени с элементами 4X. Она разработана специалистами Shiro Games, которые создали прекрасный Northgard, маленькую жемчужину Wartales и две части Evoland. Опыт, накопленный студией за эти годы, очевиден с самого начала. Игра некоторое время находилась в раннем доступе, и игроки могли месяцами тестировать режим «Битва за Арракис» – классический режим песочницы с различными настройками, в котором вы выбираете фракцию из доступных: Атрейдесы, Харконнены, Коррино, Эказ, Фримены и Контрабандисты (Эказ... но кому нужен был Эказ? Сын Герберта, должно быть, сам напросился, ведь их персонажи – это в основном его собственная работа). Здесь вам предстоит одержать верх над остальными, расширяясь с одной территории на другую, формируя все более сильные войска и собирая ресурсы, при этом избегая гнева императора-ростовщика, который требует регулярно платить налоги.
У каждой фракции есть свои сильные и слабые стороны, которые необходимо учитывать при планировании экспансии. Например, Харконнены более агрессивны и, следовательно, имеют военное преимущество, в то время как Атрейдесы способны эффективнее взаимодействовать с местными сообществами. Фримены слабее в военном отношении, но имеют преимущества благодаря своему происхождению с Арракиса. А контрабандисты быстрее накапливают богатства, но все остальные считают их отбросами.

Геймплей


Надо сказать, что эта часть игры работает просто отлично. Мы имеем дело не с самой глубокой 4X-игрой, определенно нет, но с игрой, построенной на нескольких легких системах, объясняемых серией очень коротких туториалах. Это создает более динамичный игровой процесс, чем у других представителей жанра. Игрок должен сначала обнаружить ресурсы на территориях, прилегающих к стартовой точке (карты генерируются процедурно), используя орнитоптеры. Затем он должен захватить деревни, которые нужно защищать, обучая местное ополчение и оснащая их зданиями с различными функциями, такими как водосборники (ценный ресурс на пустынной планете вроде Арракиса), здания для вербовки для увеличения численности личного состава, авиабазы для ускорения переброски войск и так далее.
Помимо базовых сооружений, другие будут открываться в ходе научных исследований, разделенных на четыре области знаний, каждая из которых имеет свое дерево улучшений. В отличие от других 4X-игр, здесь нет приоритетного порядка строительства, тем более что каждая деревня может вместить лишь ограниченное количество зданий (количество доступных для строительства можно увеличить, инвестируя в них). Вместо этого вам необходимо следовать игровому процессу. То есть оценивать, какие ресурсы наиболее необходимы в данный момент и в данной области карты. Только если на территориях есть определенные ресурсы, всегда имеет смысл сначала строить соответствующие здания для сбора сырья, поскольку они, несомненно, дают больше. Это особенно актуально для бесценной пряности, поэтому мы решили сеять смерть и разрушения по всему Арракису, сталкиваясь с другими домами и местными жителями. У пряности есть своя механика, включая строительство комбайнов для сбора урожая и использование орнитоптеров для наблюдения за процессом, что предотвращает попадание транспорта в руки пролетающих песчаных червей (их привлекает шум). Неудивительно, что территории с залежами пряности будут самыми спорными.

Войны и союзы


Как мы уже говорили, все работает просто отлично. Вы быстро оказываетесь с горсткой контролируемых территорий, что продвигает вас к середине игры, где тяжесть ваших решений начинает ощущаться все сильнее, а столкновения с другими фракциями, не только военными, становятся более частыми. К этому моменту вы уже открыли для себя дипломатическую систему с возможностью проводить голосования по вопросам, затрагивающим все дома, и заключать соглашения и союзы. А также разобрались в экономической системе, основанной не только на производстве на Арракисе, но и на покупке акций на галактической бирже, связанной со сбором пряности. Возможно, вы даже научились эффективно использовать агентов, которых можно нанимать для различных целей. Например, для кражи информации у других домов или достижения консенсуса среди местных жителей. Стоит отметить, что Dune: Spice Wars действительно эффективно внедряет свои системы, которые представлены с определенной деликатностью, так что игрок обучается и осваивается естественным образом.
Бои полностью автоматизированы. Вы попросту выбираете свои войска и отправляете их на выбранную цель. У игрока нет прямого контроля. Он может лишь попытаться отступить, если ситуация станет критической, или отправить подкрепление, если у него есть другие доступные юниты. При желании он может построить вспомогательные здания, такие как казармы или ракетные батареи. Этот выбор должен быть сделан заранее, а не во время боя. Однако в целом от него не требуется ничего, кроме руководящей роли. И это неплохо, учитывая, что приходится управлять множеством различных ситуаций, часто одновременно (не волнуйтесь, игру можно поставить на паузу).
Что касается набираемых юнитов, то их несколько у каждой фракции, и они основаны на системе «камень, ножницы, бумага». Их немного, но они подходят для любых целей. И, поскольку Dune: Spice Wars не фокусируется на боях, добавление новых юнитов рисковало бы испортить игровой процесс.
На этом моменте партии идут как по маслу, геймплей увлекателен, и вы постепенно обнаруживаете продвинутый контент, открывая воздушные юниты и все улучшения, которые Shiro Games вносит в игровой процесс с каждым обновлением. При желании можно завершить игру с этим контентом, в том смысле, что она более чем достаточно хороша для фанатов «Дюны» и стратегических игр. К сожалению, была обещана и кампания.

Проблемы с кампанией


Как вы, возможно, догадались, одиночная кампания весьма разочаровывает. По сути, она представляет собой серию миссий, которые можно выбрать на карте региона к северу от Арракиса, и каждая из них должна быть выполнена для получения полного контроля над территорией. На бумаге у каждой миссии свои цели, что предполагает некоторое разнообразие. Но структура игрового процесса недостаточно открыта, чтобы это подтвердить, и миссии в итоге играются очень похоже. Игроку нужно просто обращать внимание на конкретные требования, такие как захват определенного количества территорий, обеспечение выживания определенных юнитов и так далее. Честно говоря, мы ожидали чего-то большего. Как минимум, каких-то нововведений, которые попытались бы каким-то образом изменить базовую формулу, налагая все больше ограничений на игрока, чтобы повысить сложность и создать уникальные ситуации. Вместо этого игра представляет собой простую попытку рассказать об основном игровом процессе с помощью кат-сцен и нескольких неинтересных заданий.
Конечно, было бы сложно организовать что-то более сложное, учитывая, что карты также генерируются процедурно. Возможно, было бы лучше создать фиксированные режимы, чтобы учесть уникальные ситуации и события. Даже возможность выбрать один из четырех домов не сильно меняет ситуацию, учитывая, что все они геймплейно похожи на режим «Битвы за Арракис». Первоначальный план, вероятно, предполагал создание чего-то более сложного, но продажи версии раннего доступа, вероятно, уменьшили масштаб проекта, вынудив создать игру, которая в конечном итоге мало что добавляет к стандартному режиму. То же самое касается режима дуэлей, который, по сути, представляет собой базовую игру 1 на 1, с возможностью выбора фрименов и контрабандистов. Короче говоря, отличная работа, проделанная над ядром игры, несомненно, не отражена во всех режимах. В некоторых случаях они кажутся просто лишними, поскольку не поддерживаются специфическими системами, делающими их заметными.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Dune: Spice Wars №1Скриншот Dune: Spice Wars №2Скриншот Dune: Spice Wars №3Скриншот Dune: Spice Wars №4Скриншот Dune: Spice Wars №5Скриншот Dune: Spice Wars №6
Разработчик: Shiro Games
Издатель: Funcom
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.0.0.31558
Жанр: 4X, глобальная стратегия, RTS
Издание: The Ixian Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), итальянский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 1.26 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 and Windows 11
Процессор: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVidia GTX 1050 / AMD RX550
Место на диске: 4 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 and Windows 11
Процессор: Intel Core i7 2.8GHz / AMD Ryzen 7
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVidia GTX 1080 / AMD 6600
Место на диске: 4 GB

Скачать торрент Dune. Spice Wars:

Скачать Dune: Spice Wars (2023) через торрент
Дата: 4.11.2025
Категория: Стратегии
Просмотров: 194
Repack