Главная страница » Стратегии » Galactic Civilizations III (2015)

Galactic Civilizations III (2015)

Скачать игру Galactic Civilizations 3 (2015)

Об игре

После блестящего дебюта в октябре 2003 года флагманская игра Stardock закрепила свои позиции в 2006 году со второй частью, Dread Lords, и двумя дополнениями: Dark Avatar и Twilight of the Arnor. Затем все это было «переработано» в сборнике Endless Universe, выпущенном в 2009 году. Несмотря на разрыв в шесть лет между второй и третьей частью, сообщество Galactic Civilizations 2 оставалось активным и преданным бренду. При таком подходе было естественно ожидать постепенной эволюции. И, давайте сразу проясним, Galactic Civilizations III не изменяет своим истокам. Тридцатилетние наверняка поймут, что речь идет о духовном продолжении Master of Orion, в то время как игрокам помоложе достаточно будет прочитать Civilizations. Она не только отдает дань уважения одной из основополагающих серий видеоигр, но и, прежде всего, имеет коммерческий интерес. GalCiv основана на священных правилах 4X: исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение – основные этапы развития вашей цивилизации.

Управление в каждой детали


В начале игры вы можете выбрать одиночную кампанию или режим «песочницы». В одиночной кампании вы сталкиваетесь с серией сценариев, где все переменные заранее заданы программистами, и игрок должен адаптироваться к имеющимся ресурсам для достижения первоначальных целей. Сюжет состоит из нескольких миссий, где люди сражаются с грозными дренджинами. Легко заметить, что это просто филлер, отчасти призванный служить обучением. В свободном же режиме, однако, нет ничего нового относительно Sid Meier's Civilization. Вы выбираете одну из восьми предустановленных рас, каждая со своими бонусами и штрафами.
Стоит отметить, что рас стало на две меньше, чем в предыдущей части, но выбор все еще достаточно широк. А возможность создать свою собственную компенсирует этот недостаток, хотя это и не так заметно. Каждая цивилизация следует традиционным правилам: человеческая цивилизация будет наиболее универсальной, орки (Дренгин) будут больше сосредоточены на войне, роботы (Икония) будут способствовать развитию технологий и так далее. Затем необходимо задать основные параметры игры, включая размер карты, максимальное количество противников и условия победы, которые можно достичь посредством военного, культурного или дипломатического доминирования. Затем необходимо задать ряд второстепенных параметров, таких как частота случайных событий, ограничения хода и сложность искусственного интеллекта.
Вы начинаете с планеты, небольшого военного флота и колонизационного корабля. Ваши первые шаги связаны с поиском новых территорий для заселения, а не с исследованием. В штаб-квартире вы решаете, какие здания построить для повышения производительности планеты. Это ускорит исследования и даст доступ к новым, более мощным космическим кораблям или другим сооружениям. Это один из самых деликатных аспектов всей игры: единственный способ оставаться впереди других цивилизаций, особенно в более сложных режимах, – это не тратить ресурсы впустую.
Вскоре вы поймете, что вы не единственные обитатели космоса, и вам придется освоить деликатные дипломатические решения, связанные с другими франкциями, управляемыми компьютером. Вы можете заключать торговые союзы, развивать культурный обмен или объявлять войну исключительно в экспансионистских целях. Чтобы расширить границы и повысить производительность колоний, необходимо сначала эксплуатировать ресурсы, находящиеся в солнечной системе. Их много, и для их добычи требуются специальные юниты. Империя будет расти, и вам придется управлять все большим количеством планет. И в этот самый момент запутанная система экономического микроменеджмента GalCiv3 начинает демонстрировать свои слабые места. Чтобы максимизировать доход от каждой колонии, вам необходимо лично контролировать ее производство, используя методы еще менее автоматизированные, чем в Civilization. Эта утомительная рутина, которую в будущем можно будет упростить с появлением губернаторов, порой раздражает и непрактична.

Снова редактор, снова более мощный


Как вы можете себе представить, в столь исторически сложившийся жанр сложно внедрять революционные инновации. Поэтому Пол Бойер и его команда сосредоточились в первую очередь на балансе юнитов и обновленном дереве исследований, которое было упрощено, стало интереснее и немного менее многословным, чем у предшественника. Хотя пользовательский интерфейс все еще не совсем интуитивно понятен. Однако даже в этом отношении нет существенных отличий от шедевра Сида Мейера: четыре научные макрокатегории (Война, Инженерия, Взаимодействие и Экспансия) в свою очередь разделены на три эпохи (Экспансия, Война и Вознесение), и выбор приоритетных ветвей отражает вашу намеренную политику.
Дополнительный тактический нюанс вносит моральная ориентация, которая может быть благожелательной, злой или нейтральной в зависимости от решений, принятых в определенные моменты игры. Например, вы можете решить уничтожить недавно завоеванную планету или, наоборот, сохранить ее население. Эти решения впоследствии повлияют на отношения с соседями и могут привести к новым торговым соглашениям, а не к неожиданным войнам. Это последнее заимствование из Civilization компенсирует ряд упущений в политической сфере, где отсутствуют выборы, возможность принятия определенного типа правительства и использование шпионов.
Искусственный интеллект – одновременно и благо, и проклятие игрового процесса GalCiv3. Во время наших партий мы заметили, что вплоть до средних уровней управляемые компьютером противники, несмотря на игру по правилам, не могут адекватно использовать имеющиеся в их распоряжении ресурсы и часто принимают безрассудные решения. Более того, многие расы оказываются слишком послушными и снисходительными, даже когда могут легко атаковать фланги, оставленные игроком незащищенными. Повышение сложности усложняет задачу, но создается впечатление, что у врагов есть некое «облегчение» для более быстрого достижения более высоких уровней. В любом случае, нет никаких причин жаловаться на уровень сложности.
Сражения, хотя теоретически их можно избежать, являются еще одним краеугольным камнем пошаговых стратегий и, следовательно, Galactic Civilizations, что исторически делало их сильной стороной. Во-первых, вам необходимо определиться с составом вашего флота, учитывая ограниченность пространства в каждом гексагоне. Создание эскадры только из крейсеров, какой бы быстрой она ни была, – неразумное решение, поскольку их огневая мощь недостаточно высока. В то же время, агрессивная атака с несколькими колоссальными флагманами может оказаться невыгодной из-за их слабой защиты. После начала битвы вы можете решить, перейти ли сразу к результату сражения, который будет показан через несколько секунд анимации, или наблюдать за маневрами кораблей от третьего лица. К сожалению, на этих трехмерных экранах игрок – пассивный зритель, неспособный никак повлиять на стратегию своих войск. На наш взгляд, этот режим создан в первую очередь для любования своими творениями на поле боя.
Одна из уникальных особенностей GalCiv, редактор космических кораблей, не только сохранилась, но и была улучшена. Возможность создать свой собственный корабль – один из рычагов (наряду с обширностью карт, гарантирующих бесконечные партии), благодаря которым Stardock делает ставку на значительную продолжительность игры. К сожалению, даже в этой части эстетика частично оторвана от игровой механики, поскольку сражения определяются четырьмя параметрами: сенсорами, двигателями, оружием и броней, независимо от формы космического корабля, какой бы причудливой или футуристической она ни была.

Техническая часть


Переходя к технической стороне, стоит отметить необходимость 64-битной операционной системы. Причина этого кроется в возможности управлять действительно огромными картами, настолько большими, что с ними невозможно справиться с помощью традиционной 32-битной технологии. К счастью, это препятствие не должно быть слишком сложным. Если вы решите рискнуть выйти на действительно огромное поле боя, вам понадобится мощный процессор или, как минимум, огромное терпение. На поздних этапах игры, когда объем данных становится огромным, каждый ход может занимать до двух-трех минут.
Графически игра выглядит превосходно, хотя и не может похвастаться какими-то по-настоящему впечатляющими функциями. Двумерные экраны (управление планетой, дерево исследований и политические отношения) элегантно оформлены, хотя, как и выше, не всегда интуитивно понятны. Поле боя, хотя и не без изъянов, не более захватывающее, чем классическая «Гегемония», если назвать лишь одну.
Звуковая составляющая также не вызывает ни похвалы, ни порицания. В игре, где партии могут длиться днями, единственное, чего ждешь от саундтрека, – чтобы он не стал отталкивающим, и саундтрек GalCiv3 этого избегает.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Galactic Civilizations III №1Скриншот Galactic Civilizations III №2Скриншот Galactic Civilizations III №3Скриншот Galactic Civilizations III №4Скриншот Galactic Civilizations III №5Скриншот Galactic Civilizations III №6
Разработчик: Stardock Entertainment
Издатель: Stardock Entertainment
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 4.52.368416.2
Жанр: пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Издание: Ultimate Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, немецкий, французский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 13.30 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-разрядная, Windows 10/8.x/7
Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core с частотой 1,8 ГГц
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Видеокарта с 512 МБ памяти, совместимая с DirectX 10.1 (AMD Radeon серии HD5x00/Nvidia GeForce серии 500/Intel HD 4000 или новее)
DirectX: версии 10
Место на диске: 12 GB
Звуковая карта: Совместимая с DirectX

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС *: 64-разрядная, Windows 10/8.x/7
Процессор: 2,3 ГГц Intel Core i5 или эквивалентный
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: с 1 ГБ памяти, совместимая с DirectX 10.1
DirectX: версии 10
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: Совместимая с DirectX


Скачать торрент Galactic Civilizations III:

Скачать Galactic Civilizations III (2015) через торрент