Starship Troopers: Terran Command (2022)

Об игре
«Звездный десант» – один из тех фильмов, которые не произвели фурор в кинозалах. И это несмотря на славу режиссера Пола Верховена, снявшего хит «Вспомнить все», и огромный бюджет, потраченный на производство экранизации романа Хайнлайна. Критики отнеслись к нему довольно прохладно. Причем настолько, что, казалось, фильм был обречен на забвение. Однако благодаря внутреннему рынку с годами он сумел вернуть себе позиции и стать культовым, переосмысленным всеми, включая критиков, и способным породить несколько сиквелов.«Звездный десант» не стал таким популярным брендом, как «Звездные войны» или подобные. Однако война между людьми и арахнидами, паукообразными инопланетянами, все же нашла свое место в коллективном воображении. И выход стратегии Starship Troopers: Terran Command тому неоспоримое свидетельство.
Кто здесь агрессор, а кто жертва?
Если мы говорим о фильме, а не о книге Роберта А. Хайнлайна «Звездный десант», по которой он снят, то это потому, что игра напрямую основана на фильме. То есть с его сатирическим изображением милитаризма в стиле нацистов и представлением о человечестве, физически и ментально порабощенном экспансионистскими целями тоталитарных правительств. Неслучайно первая сцена была адаптирована из отрывка из «Триумфа воли» Лени Рифеншталь, самого известного пропагандистского документального фильма о Третьем Рейхе.
Но мы отвлеклись. Тайтл от студии The Aristocrats, специализирующейся на стратегических играх и известной фанатам по серии Order of Battle, очевидно, посвящено войне человечества с арахнидами, инопланетной расой, мирно жившей до тех пор, пока земляне не решили колонизировать планету Квалаша для разработки ее ресурсов. Как и все хорошие паразиты, люди не задумываясь объявляют войну всему, что мешает им присваивать чужие ресурсы, пытаясь представить это как битву за цивилизацию и демократию. И вот мы здесь, готовые возглавить мобильную пехоту в масштабной военной кампании, в которой мы, по сути, стремимся истребить то, что фактически является коренным населением планеты, чтобы беспрепятственно высосать из него все соки. Звучит заманчиво, правда?
Миссии
Starship Troopers: Terran Command – однопользовательская стратегия в реальном времени, где игроки выполняют серию миссий, составляющих основную кампанию, используя все доступные им ресурсы. В отличие от других игр этого жанра, нам не нужно собирать древесину или камни для строительства баз и накопления войск. Вместо этого мы перемещаемся по картам, реагируя на то, что находим перед собой, и используем нашу военную силу для уничтожения арахнидов, проникая в их логова для уничтожения их популяции.
Всего в игре около двадцати миссий, которые также можно переиграть в режиме сценария после открытия в кампании. Для каждой карты доступно пять уровней сложности, что значительно повышает привлекательность игры, если вы увлечетесь ее формулой. Миссии начинаются с хорошо продуманных кат-сцен, которые помогают игроку адаптироваться к обстановке, давая представление о беспощадности пропаганды – главной движущей силе наших действий. Сама игра, на первый взгляд, кажется классической стратегией в реальном времени, но уникальный характер главных противников делает ее динамику поистине уникальной.
С самого начала нам доступно определенное количество войск, которое можно увеличить, вызывая подкрепление по радио после захвата узлов связи и ящиков с припасами (последние позволяют увеличить количество вызываемых юнитов). После того, как наша армия сформирована, с классической пехотой, вооруженной автоматами, отрядами, вооруженными огнеметами и способными устанавливать турели, снайперами, отрядами, вооруженными ракетными установками, и так далее, мы должны стремиться к достижению целей, указываемых время от времени, часто по нескольку на каждой карте. Обычно, между делом, приходится уничтожать сотни арахнидов.
Большинство сражений, за исключением сражений с другими людьми (которые будут добавляться к вражеским рядам по ходу игры), по сути, основаны на позиционировании и сопротивлении. То есть, чтобы отражать волны врагов, нужно использовать узкие места карты и возвышенности для более точного прицеливания. Неудачное расположение означает, что противник легко доберется до ваших солдат и уничтожит их одним махом. Эти паукообразные могут быть простыми воинами, плевальщицами, крупными насекомыми, способными плеваться кислотой, «тиграми», по сути, сверхстойкими воинами, «танками», крупными, мощными и очень живучими насекомыми и многими другими. Как мы уже упомянули, позже в игре, на нас также будут нападать повстанцы, экипированные примерно так же, как и наши солдаты.
Сила дизайна
Сильная сторона Starship Troopers: Terran Command по сравнению с другими стратегиями в реальном времени заключается в дизайне карты, который наглядно демонстрирует однопользовательский подход. Как правило, карты RTS представляют собой поля сражений, где различные элементы служат для баланса сил на поле боя. В одиночной игре основное внимание всегда уделяется прогрессу каждой миссии, который управляется по областям, в то время как в многопользовательской игре дизайнеры стремятся к большему балансу, стремясь предоставить игрокам равные возможности с точки зрения ресурсов и расстояний для перемещения, чтобы они не чувствовали себя ущемленными. В Starship Troopers: Terran Command же представлены карты, разработанные в первую очередь для того, чтобы отмечать различные события в миссиях и управлять развитием игрока. Например, на одной из карт звездный десант вынужден защищать разрушенный форпост от волн все более мощных паукообразных. Форпост расположен в центре области. Волны приходят с юга, из области, в которую мы никогда не попадем, и которая служит для определения времени атак (давая игроку время перегруппироваться). К северу находятся мины, которые нам нужно разминировать, отправив передовые отряды.
После первоначальной подготовки карта превращается в бесконечный матч в пинг-понг между аванпостом, который нужно перегруппировать для атак, и штурмовой группой, которая должна искать гнезда для зачистки.
В другом случае мы защищаем тюрьму от атак арахнидов – карта, которая прекрасно иллюстрирует цели Starship Troopers: Terran Command. Сначала нам нужно найти беглеца, возглавив небольшую группу морпехов, а затем сопроводить его в тюрьму. Оттуда нам нужно организовать оборону стен, чтобы арахниды не помешали определенному событию (о котором мы вам не расскажем). Между атаками мы можем отправлять отряды для сбора ресурсов и увеличения численности наших войск. Среди всего этого мы замечаем, казалось бы, неиспользуемую область карты на севере. Это произойдет после того, как мы отразим несколько волн насекомых, и нам будет поручено зачистить ее от повстанцев. Затем мы вернемся, чтобы защитить стены тюрьмы от большой финальной волны. Все это происходит в рамках одной миссии.
Единственное ограничение этой схемы заключается в практически полном отсутствии связи между картами, поэтому каждый раз все происходит заново. Даже элитные юниты (в бою каждый юнит может получить элитный уровень, открывающий дополнительную способность) исчезают, уступая место свежему пушечному мясу. Это логично, учитывая уникальную структуру игры. Но также верно и то, что она несколько теряет ощущение последовательности, отчасти потому, что в плане повествования Starship Troopers: Terran Command уделяет слишком много внимания прояснению ключевых элементов, вместо того чтобы рассказывать историю, которая связывает все воедино.
Графика
С технической точки зрения, не ждите чего-то особенного от графики Starship Troopers: Terran Command. Действие можно просматривать на разных уровнях масштабирования, и детализация, надлежащая жанру, как для элементов карты, так и для юнитов. Правда, большую часть времени вы следите за игрой на максимальном отдалении для более широкого обзора, поэтому наличие или отсутствие каких-либо графических акцентов не особо заметно. Тем не менее, атмосфера превосходна благодаря продуманному выбору различных цветовых палитр для каждой миссии.
Что касается общей четкости, действие всегда легко читалось, но мы столкнулись с некоторыми проблемами с передвижением юнитов, которые иногда буквально застревали. Представьте, как волнительно было столкнуться с танком без наших ракетных установок, застрявшим на скале. Тем не менее, мы видели не так много случаев, когда мы не могли применить свою тактику по причинам, не зависящим от наших навыков.






Разработчик: The Artistocrats
Издатель: Slitherine Ltd.
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 5.04.02 (85835)
Жанр: RTS
Издание: Complete Bundle
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, португальский (бр.), китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 9.60 Гб
Издатель: Slitherine Ltd.
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 5.04.02 (85835)
Жанр: RTS
Издание: Complete Bundle
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, польский, португальский (бр.), китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 9.60 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: 64-bit Windows 10
Процессор: Intel Core i5 or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1050/ Radeon RX 560
DirectX: версии 9.0
Место на диске: 10 GBРекомендуемые:
ОС: Windows 10, Windows 11
Процессор: Intel Core i7 or equivalent
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Geforce GTX 1070 or equivalent
DirectX: версии 9.0
Место на диске: 10 GB

