Total War: Warhammer II (2017)

Об игре
Годами лицензия Warhammer подвергалась небрежному обращению, предлагая игрокам посредственные и легко забываемые игры, за редкими исключениями. Однако в последнее время эта тенденция изменилась. Некоторые игры стали настоящими шедеврами жанра, а Total War: Warhammer, несомненно, стала флагманом. Первая часть трилогии, выпущенная в 2016 году, стала важным шагом для Creative Assembly. В игре впервые в истории серии можно было управлять не только армиями гуманоидов, но и монстрами самых странных форм и заклинаниями. Невероятно, что, несмотря на все эти трудности, опыта, накопленного при работе над различными историческими играми Total War, оказалось достаточно для создания завершенного и по-настоящему достойного продукта. Total War: Warhammer II – прямое продолжение предыдущей части подсерии, которая расширяет старый мир, добавляя четыре новые расы и новые континенты, а также переработанную механику и несколько небольших изменений в игровом процессе.Новые земли
Новый сеттинг переносит нас прямо в земли Ултуана и Люстрии, где нас ждут пышные леса, а доблестные армии готовятся к неминуемой глобальной битве. Вихрь магических ветров вырвался на свободу, и скавены, высшие эльфы, темные эльфы и ящеролюди, движимые разными намерениями и целями, намерены захватить власть. Само собой разумеется, что в этих обстоятельствах старые пакты рухнут, и война разгорится в полную силу. Честно говоря, это довольно скучное введение, но оно служит идеальной основой для немедленного знакомства с важнейшей механикой Total War: Warhammer 2.
В отличие от первой игры, условия победы в кампании теперь будут сосредоточены не только на полном контроле над территорией, но и на управлении вихрем, элементом, который меняет темп игры, вынуждая игрока совершать постоянные вылазки, не давая ему закрепиться в определенной области, ожидая сбора достаточного количества сил и войск для решающего штурма. Поэтому атаки и разрушительные действия становятся критически важными, так как управление вихрем требует завершения пяти определенных ритуалов в гонке за достижением цели, где все противники соревнуются одновременно. В верхней части интерфейса появляется шкала прогресса, которая растет и заполняется по мере накопления ритуальных ресурсов, которые можно получить различными способами. Существуют определенные здания, которые можно построить и которые обеспечивают фиксированный доход. Но также есть зоны и лагеря, которые могут быстро обеспечить большое количество необходимых целей для достижения окончательной победы. Поэтому крайне важно тщательно планировать, какие регионы завоевывать в первую очередь, чтобы получить драгоценные награды ритуалов.
Искусственный интеллект значительно эволюционировал. Были также добавлены новые процедуры, специально предназначенные для создания препятствий на пути игрока. В начале каждого ритуала силы Хаоса пробуждаются и пытаются его прервать, заставляя вас снова защищать свои территории. Это еще один уровень глубины по сравнению с тем, что мы видели в первой игре. Мы находим это удовлетворительным, и, хотя это вынуждает игрока к менее свободному стилю игры, также делает кампанию более легкой для прохождения и еще более подходящей для новичков. Начать знакомство с серией со второй части на самом деле вполне возможно, учитывая, что сюжет развивается самостоятельно, а новые расы со всеми их плюсами и минусами являются новинкой как для новичков, так и для ветеранов.
Восемь новых лиц
Мы были особенно довольны кривой сложности Total War: Warhammer II, поскольку она гибкая и легко адаптируется к любым потребностям. Вы можете начать с любой расы и героя, выбрав один из стандартных уровней сложности, а затем решить, положиться ли на обучение или довериться опыту.
В игре восемь стартовых героев, которые могут варьировать сложность игры в зависимости от стартовых зон на игровой карте. Игра мастерски проведет вас по всем новым функциям, а кампания наполнена побочными заданиями, целями и требованиями. Вы будете чувствовать себя перенесенным на протяжении всего дополнения, не чувствуя себя потерянным или вынужденным принимать самостоятельные решения, что невероятно хорошо для игры такого рода.
Мы также можем наконец сказать, что довольны количеством контента, добавленного Creative Assembly. Расы совершенно не похожи ни на что, во что вы играли раньше в Total War: Warhammer, а карта поистине огромна, даже больше, чем Старый Свет. Затем каждый солдат был смоделирован с нуля, и объем работы над ящеролюдами огромен, учитывая усилия, потраченные на моделирование и анимацию стегадонов, бастиладонов и всех остальных огромных зверей в зверинце. Все армии были тщательно диверсифицированы, получили собственную механику и уникальные особые способности. О самом игровом процессе во время сражений сказать особо нечего: он остался практически неизменным, лишь немного доработав поведенческие алгоритмы ИИ, но и не более того.
Парк Юрского периода
Что нам особенно понравилось в этой части, так это разнообразие рас, расположенных рядом с вашей стартовой точкой. В первой Total War: Warhammer вы целыми ходами сражались с соседней фракцией противника, что приводило к очень похожим ситуациям. На этот раз, возможно, это немного противоречит здравому смыслу, но улучшает конечный результат. Теперь гораздо больше рас контролируют различные территории, предлагая большее разнообразие как в плане визуальных эффектов, так и в плане союзов.
К сожалению, игра все еще имеет свои недостатки в плане дипломатии, с довольно настойчивыми просьбами о бессмысленных мирных договорах и внезапными военными действиями – небольшая проблема, унаследованная от первой части и до сих пор не решенная здесь. Еще одним неприятным моментом, к сожалению, является отсутствие морских сражений – функции, которую так просили фанаты, но которая, к сожалению, не появилась в этой части.
Также были добавлены небольшие изменения на карте: руины для исследования в чисто ролевом стиле, с принятием решений и наградами, основанными на вашем выборе. И реализовано более точное управление в конце хода с подсказками обо всех задачах, которые еще можно выполнить, прежде чем дать зеленый свет вашим ИИ-оппонентам. Теперь можно колонизировать любой лагерь, не ограничиваясь теми, которые идеально подходят вашей фракции, и, разумеется, страдая от штрафов за негостеприимные территории. Во второй части действительно так много других мелких изменений и улучшений, что их слишком много, чтобы обсуждать каждое по отдельности. Скажем так, вы останетесь довольны, и ощущение, будто вы столкнулись с раздутым DLC, осталось далеко позади.
Отлично!
Есть и хорошие новости об общей оптимизации игры. Графика практически не изменилась, за исключением более густых лесов, но время загрузки было оптимизировано. Теперь оно быстрее, а общая стабильность улучшена. На компьютере среднего уровня с SLI 780 игра работает плавно, поддерживая все настройки на высоких, достигая 60 кадров в секунду при разрешении 1080p. После этого вы можете легко масштабировать графику до более высокого качества на более мощном оборудовании, используя множество дополнительных настроек: от объемного тумана до качества текстур и, конечно же, фильтров сглаживания и отражений.
Единственное, о чем стоит сожалеть, – это то, что не было уделено больше внимания заклинаниям и спецэффектам в целом, которые все еще имеют ту искусственную составляющую, которая была заметна уже в первой игре. От огненных шаров до гроз – все на поле боя невероятно, включая тучи стрел, обрушивающихся на юнитов, которые всегда выглядели не слишком впечатляюще, хотя на самом деле могли бы стать той небольшой платой за создание игры, которая позволила бы добиться визуального совершенства.






Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.12.0
Жанр: глобальная стратегия, RTS
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 33.66 Гб
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.12.0
Жанр: глобальная стратегия, RTS
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 33.66 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
Оперативная память: 5 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB
Дополнительно: Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB
Дополнительно: Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.

