Главная страница » Стратегии » Total War: Three Kingdoms (2019)

Total War: Three Kingdoms (2019)

Скачать игру Total War: Three Kingdoms (2019)

Об игре

У Total War: Three Kingdoms есть свои слабые стороны в нововведениях. Серия Total War от Creative Assembly имеет уникальную особенность: в ней нет по-настоящему плохих игр. Да, есть более и менее удачные, но мы все равно говорим о продуктах выше среднего, которые любители стратегии возьмут не глядя, просто следуя своим предпочтениям в плане сценариев.
Конечно, надо сказать, что от одной Total War к другой становится все более очевидным, что разработчики испытывают трудности с инновациями, которые, вероятно, сложнее придумать и реализовать, чем можно было бы подумать. В конце концов, мы говорим о хорошо зарекомендовавшей себя игровой формуле, которая допускает вариации, но не революции, если только вы не попытаетесь начать полностью с нуля. Total War: Three Kingdoms – еще одна хорошая игра серии Total War, которая выделяется среди других скорее своим сеттингом – Китаем эпохи Троецарствия (Вэй, Шу и У) в 190 году нашей эры, а не какими-либо новыми игровыми механиками. Выбрав одного из множества доступных лидеров, игрок должен объединить Китай, описанный в «Хронике Троецарствия» Чэнь Шоу, датируемой третьим веком нашей эры, и в «Романе о Троецарствии» Ло Гуаньчжуна, написанном в четырнадцатом веке, в муках глубокого кризиса, вызванного концом династии Хань, которая оставалась у власти на протяжении четырех столетий.
Это один из самых любимых периодов в истории Китая, а также один из самых романтизированных, учитывая, что у нас есть в основном базовые сведения о нем, и что он населен большим количеством важных личностей, которые неизбежно оставили свой след в восточной культуре. Надо сказать, что Total War: Three Kingdoms, безусловно, не первая видеоигра с таким историческим сеттингом, даже среди стратегических игр, учитывая тринадцать глав серии Romance of the Three Kingdoms от Koei Tecmo. Но лишь немногие игры были переведены на европейские языки. На самом деле, те, кто не следит за восточной индустрией видеоигр, могут столкнуться с чем-то относительно новым, и это неплохо.

Стратегическая карта и дипломатия


Total War: Three Kingdoms предлагает игровой процесс, который легко узнает любой, кто играл в любую из частей саги за последние годы. Игра разделена на две макрочасти: стратегическую, управление которой осуществляется с общей карты Китая, и тактическую, где сражения происходят на открытых полях сражений или в городах и деревнях.
Стратегическая карта содержит множество различных функций, позволяющих вам расширять свое королевство различными способами. По сути, нам приходится занимать ресурсы, чтобы накопить суммы, необходимые для расширения армии, чтобы мы могли противостоять самым сильным врагам. Но между словами и делом есть еще: города, которыми нужно управлять, заставляя их развиваться, чтобы повышать их производительность и обороноспособность; территории для оккупации; границы для защиты; дипломатия, которой нужно заниматься, и указы, которые нужно издавать, причем последние открывают бонусы и технологии и их можно выбирать на своего рода дереве исследований, выполненном в приятном восточном стиле. Ко всему этому мы должны также добавить наш весьма капризный двор, состоящий из личностей, которые поддерживают нас на нашем пути к господству, состоящий из персонажей, чьи просьбы должны быть удовлетворены, если мы не хотим, чтобы они ушли или, что еще хуже, устроили заговор против нас. Чтобы удовлетворить их, все, что вам нужно сделать, это дать им деньги и власть. Последняя представлена руководящей ролью в нашем правительстве, но часто бывает трудно угодить всем, поэтому проблем никогда не бывает мало.
Помимо управления двором, игроку также предстоит поддерживать отношения с другими фракциями. С чисто дипломатической и экспансионистской точки зрения Total War: Three Kingdoms предлагает действительно рациональный подход к проблемам, возникающим в процессе прихода к власти. Завоевать все и вся, просто сражаясь, попросту невозможно, потому что, расширяясь слишком быстро, вы в конечном итоге настроите против себя всех лидеров фракций, а последующие репрессии будут направлены на то, чтобы сдержать вашу борьбу за лидерство. Поэтому нам придется действовать медленно и заключать договоры, глотать горькие пилюли, чтобы завоевать дружбу сильнейших фракций. К примеру, стать их вассалами, столкнуться с общими врагами и начать войну против лидеров, которые к нам равнодушны, только чтобы помочь другим, которые могут дать нам преимущества. Нет недостатка в договорных браках, союзниках, используемых в качестве разменной монеты, городах, принесенных в жертву ради окончательной победы, и многом другом. Допустим, Creative Assembly сделала все, чтобы сделать дипломатию центральной, сдержав обещание полностью переработать ее по сравнению со старыми играми Total War, где она была намного слабее.
Многое также было сделано для того, чтобы придать смысл целям кампаний отдельных лидеров (миссии, которые необходимо выполнить в очень точном порядке и которые исследуют сюжеты Троецарствия), что оказалось отличным руководством для того, чтобы сделать первые шаги в игре без неопределенностей и выделить элементы сюжета, которые в противном случае могли бы быть упущены.

Супергерои


Как уже упоминалось в предыдущих абзацах, еще одним важным нововведением в Total War: Three Kingdoms является повышенное внимание к героям. К сожалению, оно же является и самым спорным. Их влияние на игровой процесс огромно, особенно на поле боя, где они демонстрируют не имеющую себе равных силу. Возможно, слишком много, настолько, что это нарушает равновесие некоторых ситуаций, делая их абсурдными. Например, отряд героев может в одиночку победить целый взвод противника, что избавляет от необходимости применять более сложные стратегии, особенно в неопределенной ситуации.
Будьте осторожны, поскольку герои не бессмертны, но обычно для их победы требуются другие герои или большое количество войск, что создает огромные тактические несоответствия, поскольку эти отдельные отряды способны одинаково терроризировать как кавалерию, так и лучников, особенно если они хорошо экипированы и имеют высокий уровень. С этой точки зрения героические отряды очень хорошо проработаны, с отдельными деревьями навыков, различающимися в зависимости от их специализации, и с широким спектром предметов и ездовых животных, которые можно найти во время игры, что придает всему этому определенный оттенок ролевой игры. Герои также играют важную роль на тактической карте, где их можно отправлять для выполнения определенных задач (например, сбора налогов), тем самым изменяя производительность и уровень счастья населения. С этой точки зрения Creative Assembly проделала безупречную работу по дифференциации героев и наделению их собственными характерами и особыми навыками, настолько, что их полезность существенно различается в зависимости от того, как они используются.
Однако признаемся, что после нескольких часов игры с активными (супер)героями (режим «Романтика») мы без особого чувства вины перешли в режим «Записи», который, по крайней мере на поле боя, делает их обычными юнитами, как и положено. К сожалению, только в этом режиме игровой процесс Total War: Three Kingdoms раскрывается во всей красе, но при этом теряет одно из немногих заметных нововведений, что делает его еще более похожим на другие части. Короче говоря, сражения становятся такими же, как всегда: огромные армии, состоящие из сотен, если не тысяч отрядов, противостоят друг другу на разных территориях. Все классические элементы серии присутствуют: игрок перемещает отдельные взводы после их развертывания на начальном этапе, растительность может использоваться для укрытия войск и усложнения попадания в них, баррикады могут быть размещены для защиты подъездных путей к городам и так далее. Исход сражения определяется расположением и мастерством, продемонстрированным при перемещении подразделений, а также их численностью.
Как и в старых играх Total War, можно выиграть даже в некоторых отчаянных столкновениях, применив более сложную тактику (за исключением случаев, когда вы оставляете решение на усмотрение центрального процессора). Конечно, при условии, что, как уже упоминалось, вы деактивировали героев, которые создают значительный дисбаланс и буквально захватывают всю сцену, оттесняя на второй план другие юниты.

Китай Троецарствия


Creative Assembly много работала над сеттингом Total War: Three Kingdoms, как с точки зрения графики, так и интерфейса. Причем последний иногда расплачивается удобочитаемостью за стилистические решения, когда одни элементы перекрываются, а другие остаются выделенными, несмотря на то, что неактивны. В любом случае, нельзя отрицать, что была проделана огромная работа по исследованию, чтобы сделать различные графические элементы, составляющие игру, максимально отличительными. Например, герои окрашены по-разному в зависимости от своих характеристик, следуя философии У Син, которая связывает каждый цвет со стихийной силой, в то время как многие сцены созданы в стиле живописи тушью, чтобы сразу передать ту культурную экзотику, которая так нравится западной аудитории.
Жаль, что диалоги и режиссерский стиль более традиционных заставок не столь тщательно проработаны и слишком точно следуют голливудским образцам. Это, разумеется, второстепенные элементы для стратегической игры, которые мало кто заметит, хотя в целом это очень хорошая работа, несмотря на то, что конечный эффект напоминает поддельную китайскую вазу. С чисто технической точки зрения Total War: Three Kingdoms соответствует последним играм Total War, особенно в графическом отображении полей сражений, где мы не заметили серьезных просадок, несмотря на очень большое количество задействованных юнитов. Более того, во время игры мы не столкнулись с какими-либо особенно раздражающими ошибками или сбоями, однако без более обширной истории случаев мы не можем считать отсутствие проблем само собой разумеющимся. Музыка тоже превосходная, она также выполнена в восточном стиле.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Total War: Three Kingdoms №1Скриншот Total War: Three Kingdoms №2Скриншот Total War: Three Kingdoms №3Скриншот Total War: Three Kingdoms №4Скриншот Total War: Three Kingdoms №5Скриншот Total War: Three Kingdoms №6
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: Sega
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.3
Жанр: глобальная стратегия, RTS
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский, китайский
Лекарство: вшито (EMPRESS)
Размер: 16.36 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 64 Bit
Процессор: Intel Core 2 Duo 3.00Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB
Дополнительно: 6GB Memory if using integrated GPU

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64 Bit
Процессор: Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 60 GB


Скачать торрент Total War. Three Kingdoms:

Скачать Total War: Three Kingdoms (2019) через торрент
Дата: 5.07.2025
Категория: Стратегии
Просмотров: 76
Repack