Главная страница » Стратегии » Total War: Rome II (2013)

Total War: Rome II (2013)

Скачать игру Total War: Rome 2 (2013)
Римская империя – величайшее государство античности и одна из самых ранних сверхдержав мира. Используя науку и передовые технологии греков, а также военную тактику своих врагов, за считанные столетия римляне расширили территорию своей державы в десятки раз. При этом, если вначале римляне с трудом удерживали Италийский полуостров (он же Апеннинский), то к началу нашей эры они уже сумели захватить практически всю Европу, Северную Африку и часть Ближнего Востока. Несокрушимая армада отважных римских легионеров под командованием мудрых полководцев смела всех врагов Рима и принесла зачатки цивилизации в отдаленные дикие земли.

Об игре

К радости всех любителей истории, глобальных стратегий и в частности серии Total War, Creative Assembly в данной игре возвращается к самой любимой игроками подсерии, посвященной Древнему Риму.

Roma caput mundi


В 272 г. до н.э. Рим готовится завоевать всю Италию, а затем распространить свое господство на Средиземноморье. Однако в те годы равновесие сил в Европе находилось на грани, и любому, кто наблюдал за континентальной картой сверху, было бы трудно предсказать ее будущее: все еще процветающий эллинский мир, варварские народы на севере и цивилизации африканского побережья сжимали в, казалось бы, тупиковой хватке то, что стало движущей силой последующих эпох. Различные истории и культуры торговали, сражались и размножались в уникальной обстановке, которую Creative Assembly использовала для создания гигантской карты, состоящей из ста семидесяти трех регионов, доступных для завоевания. По сравнению с Shogun II, где большая часть привлекательности основывалась на ограниченной территории и сложных обстоятельствах, здесь чувство свободы сильное и поначалу даже немного сбивает с толку.
Выбор одной из девяти доступных цивилизаций (римляне, египтяне, македонцы, карфагеняне, понтийцы, свебы, парфяне, ицены и аверны), к которым в расширенном издании добавляются еще три (афиняне, спартанцы и эпирцы), означает не только начало игры в разных географических точках, но и обоснование неудач и удач ваших действий на разных культурах. Историческая характеристика периода и его главных героев полностью убедила нас благодаря системе персонализированных целей, которая при желании направляет действия игрока, не навязывая ему ничего. И затем, прежде всего, посредством различий, проводимых для каждой цивилизации, например, с точки зрения технологических древ и, следовательно, возможных технических, военных и социальных эволюций. Вы можете видеть, что проводится большая исследовательская работа, и это помогает естественным образом выявить историческую динамику периода, не ограничивая при этом свободу игрока. После того, как вы сыграете в хороший трехактный пролог, все, что вам нужно сделать, это выбрать свою фракцию, уровень сложности и вперед. Всего несколько ходов понадобится, чтобы полностью погрузиться в Total War: Rome II.

Размер имеет значение


Хотя игровой процесс фактически разделен на две части: с одной стороны, пошаговый, ориентированный на управление вашими владениями, а с другой – в реальном времени, отведенный для сражений, бесполезно отрицать, что первый практически всегда определял успехи и (частичные) поражения серии.
Суть по сравнению с предыдущими играми не изменилась, но Creative Assembly разумно поняла, что размер новой карты требует некоторых инноваций, которые не сделают контроль над силами слишком рассредоточенным. Регионы теперь сгруппированы в провинции, что благодаря единой панели инструментов позволяет вам легче отслеживать ключевые статистические данные по области, а также оперативно управлять зданиями. Это блестящий выбор, подкрепленный великолепным интерфейсом, который сокращает время, затрачиваемое на навигацию между экранами, но не усложняет ваши задачи. Действительно, гармоничное развитие городов, благодаря большому объему контролируемых территорий, стало гораздо сложнее, чем в прошлом. Например, случается так, что вы теряете ключевые территории, возможно, потому что они специализируются на производстве таких ресурсов, как еда, и вы оказываетесь в затруднительном положении даже в других районах той же провинции, рискуя увидеть снижение уровня общественного порядка. А затем лишиться существенных бонусов, связанных с этим, пока не начнутся беспорядки.
Управление армиями также стало менее запутанным, особенно благодаря возможности набирать новые войска на месте, без необходимости накапливать их в городских центрах и отправлять к месту назначения по всей карте. Широко разрекламированное наличие военных традиций, которые присваивают вашей армии постоянные статистические значения, не зависящие от роста отдельных войск и, следовательно, сохраняющиеся даже в случае их гибели в бою, является интересным, но вряд ли новаторским дополнением. Более существенной, на наш взгляд, является возможность придания «отношения» каждой команде, укрепления позиции или подготовки засады. Короче говоря, микроменеджмент империи был принесен в жертву, что уменьшило взаимодействие, но в то же время увеличило важность каждого клика. Направление, которое показывает наибольшие преимущества, когда контролируемая территория достигает определенных размеров.
Если игровой опыт на карте нас убедил, в том числе благодаря многочисленным дополнениям, совершенствующим единую формулу, и великолепному визуальному оформлению, то нельзя отрицать, что в то же время есть и некоторые недостатки, которые проявляются в этой половине игры. Внутренняя политика, а следовательно, и тонкий баланс между наиболее важными семьями в случае Рима, предоставляет варианты, которые варьируются от договорных браков до убийств, включая назначение на руководящие должности в воинских частях, но она не выходит за рамки статуса простой и довольно скучной статистики, в конечном итоге становясь скорее неприятностью, чем чем-либо еще. Если учитывать все нюансы, незначительная деталь, которую можно оставить на заднем плане.
С другой стороны, нельзя игнорировать и недостатки искусственного интеллекта, поскольку он предсказуем и разрознен, особенно когда ему приходится компенсировать игроку понесенные территориальные потери. Иногда возникает ощущение, что силы вокруг нас реагируют на наши действия, а не действуют сами по себе, следуя четко определенному пути. Это проблема, известная поклонникам серии, которая здесь, кажется, более выражена по сравнению с Shogun II, особенно из-за размера карты и количества фракций и переменных. Нелегко решить, какое значение следует придавать этим недостаткам: учитывая успех проекта в целом, мы считаем, что они сбалансированы и преодолены многими положительными моментами, но нельзя отрицать, что Creative Assembly придется приступить к работе над исправлениями. То же самое можно сказать и об оптимизации графики, которая здесь, в отличие от сражений в реальном времени, теряет несколько очков как с точки зрения количества изображений в секунду, так и с точки зрения неоправданного времени загрузки даже при работе на очень продвинутом оборудовании.

Суша и море


Сражения возвращаются в Total War: Rome II с некоторыми крупными дополнениями. Как всегда, вам придется расставлять свои войска, чтобы затем маневрировать в захватывающем представлении рукопашного боя с тысячами юнитов на экране и впечатляющей визуализацией, представленной текстурами, освещением и анимацией, которые действительно не имеют себе равных. Технологический шаг вперед, даже по сравнению с предыдущими играми серии, важен и еще больше усиливается разнообразием доступных сценариев.
Существуют десятки различных карт, разделенных по географическому положению, населению, которое на них преобладает, и типу столкновения, среди которых выделяются пять столиц: Рим, Афины, Карфаген, Вавилон и Александрия. Им соответствует столько же специальных карт, разработанных специально для воссоздания самых зрелищных и запоминающихся осад за всю историю игры. Впервые сухопутные и морские сражения объединены. Может случиться так, что сражение будет происходить как на суше, так и на море, что позволит, например, выжившим в волнах силам высадиться и оказать помощь своей команде, участвовавшей в сражении. Здесь тоже есть некоторые проблемы с ИИ, в основном с лодками, но они не критичны. Нам понравилось улучшенное отображение линии обзора солдат – новая функция, которая в гораздо большем масштабе отражает то, что было в Company of Heroes 2. Теперь игроку приходится использовать самые быстрые войска в качестве разведчиков, чтобы следить за врагами, оценивать их силу и не быть застигнутым врасплох.
Количество созданных художниками Creative Assembly юнитов, как игровых, так и неигровых цивилизаций, впечатляет и еще раз подчеркивает необычайное обилие контента в этой главе. В целом, однопользовательский режим Total War: Rome II – это тот, который я бы порекомендовал без особых колебаний.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Total War: Rome II №1Скриншот Total War: Rome II №2Скриншот Total War: Rome II №3Скриншот Total War: Rome II №4Скриншот Total War: Rome II №5Скриншот Total War: Rome II №6
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Год выпуска: 2013
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.4.0.19728
Жанр: глобальная стратегия
Издание: Emperor Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 12.27 Гб
Системные требования

Минимальные:
OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Processor: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Memory: 2GB RAM
Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1024x768

Рекомендуемые:
OS: Windows 7 / Windows 8
Processor: 2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
Memory: 4GB RAM
Graphics: 1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
DirectX®: 11
Hard Drive: 35 GB HD space
Additional: Screen Resolution - 1920x1080

Скачать торрент Total War. Rome II:

Скачать Total War: Rome II (2013) через торрент