This is the Police 2 (2018)

Об игре
Помните Джека Бойда? Он был главным героем первой части This is the Police, нуарной игры в жанре менеджмента от белорусской команды Weappy. С отличной отправной точки программисты воскресили коррумпированного детектива из первой игры и направили его на путь искупления (мы не хотим спойлерить концовку тем, кто еще не играл, но сиквел дает понять, чем все закончится). Первое впечатление от This is the Police 2 довольно тревожное. Хотя графика в стиле «офис 90-х» сразу же выдает корни игры. Также может возникнуть вопрос: как часто в предыдущей игре полицейские из Фрибурга были вовлечены в миссии в стиле Xcom. Ответ – «никогда». И тот факт, что длинное вступительное обучение посвящено именно этой новой функции, может указывать на стратегический сдвиг в игре от Weappy.Много сюжета, мало геймплея
Речь идет о радикальном нововведении, которое не перегружает механику, уже оцененную нами в 2016 году, и которое в сиквеле было дополнительно усовершенствовано и адаптировано к главной цели разработчиков: рассказать историю. Взрослую историю, со стилистическими элементами, напоминающими первую This is the Police (в конце концов, главный герой тот же), но которая наконец-то обретает больше масштаба в новом сеттинге Шарпвуда, где наш антигерой нашел убежище. Это типичный американский городок, где обосновалась преступная группировка «Галстуки» и расширяет свое влияние в наркоторговле. В первой миссии шериф и его самые доверенные люди, получив наводку, спешат на лесопилку, где их устраивают преступники. В этот момент хрупкая Лилли Рид берет на себя руководство отделом и соглашается доверить операции Бойду, скрывая от коллег тот факт, что он опасный человек, разыскиваемый федеральными властями. День за днем (переломы обозначены страницами календаря) вы открываете новые фрагменты запутанной истории, в которой Джек пытается восстановить связь со своей семьей, скрываясь от ФБР с помощью своих старых друзей из мафии.
Темп, с которым разворачиваются эти эпизоды, в идеальном стиле телесериала, может понравиться не всем, хотя он хорошо сочетается с мрачной атмосферой. Например, в течение первого часа игры вы почти не играете и проводите время, прикованные к экрану, слушая диалоги между различными главными героями истории. Графика служит лишь для того, чтобы дать представление о месте действия, но поскольку мимика персонажей полностью отсутствует, вся ответственность за актерскую игру лежит на голосах превосходных актеров озвучки, которых издатель THQ Nordic предоставил для Weappy, включая Джона «Дюка Нюкема» Сент-Джона в роли детектива Бойда и Сару Хэмилтон («Самое долгое путешествие») в роли Лилли. Диалоги, разумеется, полностью снабжены русскими субтитрами.
Отличная новая функция
Игровой процесс точно такой же, как в This is the Police, и в основном вращается вокруг карты города, где периодически активируются точки интереса: это места, где граждане позвонили в участок, чтобы сообщить о преступлениях. Каждое преступление отмечено уровнем тяжести, поэтому просто отправить первых доступных офицеров в указанные места не всегда достаточно. Как и в миссиях с компаньонами в Assassin's Creed, уровень опыта команды должен достичь определенного уровня. Прибыв на место преступления, вы должны решить, как действовать дальше: например, пожилую женщину, разбившую окно банка, измученную ожиданием, можно убедить здраво мыслить и следовать за офицерами, или же гораздо более резко – надеть на нее наручники и отвезти в участок. В этом случае, однако, она может получить травмы, что приведет к провалу миссии. Каждый офицер характеризуется шестью атрибутами: скорость, скрытность, меткость, интеллект, навыки ведения переговоров и сила. В описанном выше сценарии лучшим кандидатом для убеждения пожилой женщины может оказаться тот, кто обладает наибольшей переговорной силой, в то время как для погони за наркоманом, только что ограбившим девушку, безусловно, потребуется более быстрый агент. Выполнение миссий повышает опыт агентов, делая их все более опасными.
Немного симулятор, немного стратегия
Все было бы слишком просто, если бы не крайне ограниченные человеческие ресурсы, как количественные, так и качественные. Отдел обременен настоящими паразитами, которые появляются на работе раз в неделю, другими, которые после половины дня, проведенного за бумажной работой, устают и перестают хорошо выполнять свои обязанности, и третьими, которые всегда находят отговорки, чтобы избежать своих обязанностей, как, например, агент Мастард, который не хочет видеть женщин в своей команде, потому что ему и так приходится терпеть пару дома, или прекрасная Спурланк, которая отказывается отправляться на задания в одиночку. Задача, таким образом, состоит в том, чтобы справиться с бесчисленным множеством неожиданных событий, ежедневно снижающих количество мужчин, присутствующих на смене, и с навязчивыми идеями сотрудников, делающих даже спасение кота настоящей невыполнимой миссией.
В конце рабочего дня проводится разбор, на котором работа Бойда оценивается по количеству пивных язычков в стакане: за каждое выполненное задание он получает баллы, а за проваленные задания – уменьшает их. Имеющиеся очки позволяют нанимать новых агентов или пополнять запасы оборудования. Затем необходимо выбрать, кого вызвать на службу на следующий день, помня о том, что агенты тоже устают, а недостаточная концентрация может привести к дорожно-транспортным происшествиям или провалу миссии. Быстро становится ясно, что ключ к успеху заключается не в обработке всех сообщений от граждан (что практически невозможно), а в тщательном отборе потенциально наиболее опасных, которые могут, например, привести к смерти (и, следовательно, к крайне негативным результатам), при этом рационально используя ограниченное количество доступного персонала. Помимо чрезвычайных ситуаций, существуют еще два типа миссий: расследования и полевые операции. Первые, о которых мы уже узнали в предыдущем эпизоде, представляют собой сообщения от граждан, в которых внимание Бойда привлекают два или более возможных преступника. Основываясь на имеющихся первоначальных уликах, вы должны сначала направить внимание офицеров (которые, следовательно, не могут находиться на земле во время операции) на человека, которого считают виновным. Собрав все доказательства, восстановите ход инцидента и привлеките преступника к ответственности.
В начале мы упомянули второй тип миссий: это задания, в которых вы напрямую управляете офицерами с изометрической точки зрения. Перед началом действия вам необходимо выбрать, какими бонусами оснастить офицеров (возможность стрелять несколько раз за ход, более широкое поле зрения и т. д.), а затем привести их к выполнению задачи (нейтрализация врагов, обезвреживание бомбы и т. д.) за определенное количество ходов. Эти задачи гораздо проще описать, чем сделать: искусственный интеллект не самый лучший, но это хорошо компенсируется несбалансированным количеством сил на «поле боя».
Баланс и графика
Ситуацию еще больше осложняют долги Бойда перед организованной преступностью, которая удерживает ФБР на поводке. Он должен еженедельно платить своим мучителям 20 000 долларов, и эти деньги, конечно же, нельзя заработать обычными рутинными делами. Это приводит к «пограничным» заданиям, от которых можно отказаться, хотя исход некоторых действий в дальнейшем в игре неизвестен, часто заставляя игрока повторять несколько ходов, прежде чем сделать «правильный» выбор. Однако мы отмечаем, что были исправлены некоторые недостатки первой игры, что делает игровой процесс немного менее запутанным, несмотря на возросшую вариативность. В частности, управление полицейским управлением стало намного более упорядоченным и быстрым, и даже сами сохранения стали более «рациональными», чем в предыдущей части.
В графическом плане мы видим улучшение работы. Некоторые дополнительные анимации и детали обогащают очень самобытный и изысканный графический стиль. Мы уже говорили об отличной озвучке, и можем сказать, что саундтрек также полностью соответствует уровню работы минских программистов.






Разработчик: Weappy Studio
Издатель: THQ Nordic GmbH
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.6
Жанр: стратегия, пошаговая тактика
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, португальский, китайский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 3.37 Гб
Издатель: THQ Nordic GmbH
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.6
Жанр: стратегия, пошаговая тактика
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, португальский, китайский, немецкий, испанский, французский, итальянский, японский, корейский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 3.37 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows Vista SP1
Процессор: Dual Core CPU
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4000, GeForce GT 330M, Radeon HD 4670 or equivalent
DirectX: версии 10
Место на диске: 4 GB
Звуковая карта: DirectX compatibleРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10
Процессор: Quad Core CPU
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce 560 or higher, AMD Radeon HD 5830 or higher
DirectX: версии 11
Место на диске: 4 GB
Звуковая карта: DirectX compatible

