Phoenix Point (2019)

Об игре
Джулиан Голлоп смог реализовать Phoenix Point благодаря успеху XCOM от Fireaxis, которая, в свою очередь, развила его XCOM и основала собственную превосходную серию. На самом деле Голлоп думал продолжить этот плодотворный опыт, который, как мы помним, датируется серединой 90-х, до того, как его взяла под свой контроль Fireaxis, но история говорит нам, что его сдерживал успех XCOM: как он мог конкурировать? Chaos Reborn, его предыдущая игра, была трудоемким процессом, обновление за обновлением.Snapshot Games, его нынешняя студия, полна талантов, но очень мала. Блоха по сравнению со слоном Сида Мейера, который не только обладает превосходными ресурсами, но и имеет репутацию одной из лучших компаний по разработке видеоигр в мире.
Phoenix Point появилась на свет только благодаря успешной краудфандинговой кампании, разрослась настолько, насколько смогла, и в итоге стала хорошей игрой, некоторые механики которой даже глубже, чем у конкурента. К сожалению, у игры также есть несколько недостатков, которые сдерживают ее.
Сражения
Отправной точкой Phoenix Point, безусловно, является оригинальная серия XCOM, от которой игра унаследовала порой бескомпромиссное и менее склонное к упрощению видение жанра, чем XCOM от Firaxis, но при этом совмещающее его с более современной механикой. Боевая система по-прежнему предоставляет определенное количество очков действия, которые можно потратить на выполнение различных действий, но она немного смешивает карты, привязывая их к силе воли – определяющему фактору эффективности наших солдат на поле боя, которая уменьшается, когда вас ранят, когда солдаты слишком устают или когда кого-то убивают, а также к различным другим факторам, которые появляются по мере развития игры.
Система укрытий очень похожа на систему в XCOM: некоторые объекты обеспечивают полное укрытие (например, стены), а другие оставляют вас частично открытыми (например, ограждения).
Однако гениальность Phoenix Point заключается в системе атак: у игрока есть возможность не только атаковать противника, используя одиночные пули, выпущенные из оружия, имеющего собственную баллистику и эффект, но и активировать систему прицеливания, которая позволяет целиться в конечности или снаряжение противника, нанося локальный урон, чтобы максимизировать определенные эффекты. Полезность этого нововведения становится очевидной сразу же, когда дело касается некоторых обычных врагов, оснащенных щитами. Если в первых миссиях это не столь важно, то по мере продвижения кампании его использование становится все более необходимым. Например, против некоторых боссов. Таким образом, динамика боя похожа на XCOM, но в то же время отличается от нее настолько, что придает ей свою собственную идентичность, даже если сравнения неизбежны.
Игровые механики
Phoenix Point предлагает серию миссий с довольно очевидными целями: уничтожить всех врагов в определенной области, защитить определенные ресурсы, саботировать инфраструктуру и так далее. Чтобы максимально эффективно использовать игровую систему, желательно сразу выбрать один из двух более высоких уровней сложности, поскольку стандартный и легкий в некоторых ситуациях демонстрируют действительно несовершенный искусственный интеллект.
К сожалению, игра платит за свою продуктивность очень много, потому что все карты очень похожи друг на друга, несмотря на то, что они процедурно генерируются. Проблемы искусственного интеллекта проявляются прежде всего в оборонительных миссиях, когда противники испытывают слишком большие трудности в разработке эффективных стратегий нападения и порой остаются в растерянности, охваченные какими-то экзистенциальными сомнениями относительно того, как действовать. Не думайте, что Phoenix Point – легкая игра. Ведь это отнюдь не так. На самом деле, она определенно более безжалостна, чем XCOM, особенно в начале, когда в вашем распоряжении мало людей, рекрутов еще нет, технологий мало, а фракции нам не доверяют. Добавьте к этому управление дружественным огнем, которое не совсем интуитивно понятно в течение первых нескольких часов, и управление боеприпасами, которое заставляет нас вручную формировать обоймы и распределять их по войскам. И вот тогда станет понятно, что перед нами гораздо более сложная игра, чем можно было бы подумать. Интерфейс также утяжеляет игру, он очень похож на интерфейс XCOM, но в некоторых аспектах явно менее понятен.
Фаза управления
Как вы, возможно, поняли, в Phoenix Point также есть секция управления. Игра повествует о нашей борьбе с вирусом Пандоры – ужасным, ядовитым туманом инопланетного происхождения, который превращает всех живых существ в монстров. Земля сейчас стоит на коленях, многих государств больше не существует. А единственная возможность спастись – это воссоединить небольшие сообщества, образовавшиеся после катастрофы, но разделенные своими идеологиями. Для этого был возобновлен проект «Феникс» – глобальный план действий в чрезвычайных ситуациях, который, исходя из ограниченных ресурсов, должен будет заново объединить силы всей планеты (но без доставки посылок). Это означает путешествие по всему миру на борту авиабазы в истинном стиле XCOM, исследование интересных мест, обнаруженных радаром, и выполнение миссий. Между миссиями вам также необходимо улучшать свои базы, используя более современную инфраструктуру, приобретать новое оборудование для своих операторов, лечить раненых, исследовать новые технологии и общаться с различными обнаруженными фракциями (всего их три), чтобы завоевать их доверие. Только правильно управляя всем, вы получите необходимые инструменты для прохождения игры и противостояния самым большим опасностям.
Важно знать, что в ходе кампании вам придется выбирать, на чьей вы стороне, и что это означает полное принятие определенной линии технологического прогресса, что оказывает очень сильное влияние на игровой процесс. Если хотите, это позволяет переигрывать Phoenix Point как минимум три раза, что совсем неплохо, учитывая, что на прохождение игры уходит около тридцати часов.
Для вашего удобства опишем также фракции: одна состоит из милитаристов, которые считают, что могут решить все проблемы с помощью ракет, другая – религиозная секта с трансгуманистическими тенденциями, которая хочет выйти за рамки старого человечества с помощью генетических мутаций, а третья – фундаментально анархистская фракция, которая с трудом выносит две другие.
Графика
С графической точки зрения Phoenix Point представляет собой мрачную версию XCOM с некоторыми миссиями, пропитанными атмосферой Лавкрафта, врагами, полными щупалец, и ситуациями, которые больше напоминают книгу ужасов, чем пошаговую стратегическую игру. Очевидно, уровень детализации ниже. В конце концов, вся игра демонстрирует выбор, сделанный с целью сэкономить деньги. Например, вся повествовательная часть отведена текстам, а видеороликов просматривается очень мало. Конечно, нельзя винить в этом Голлопа и его команду, учитывая, что некоторые «украшения» стоят денег, но неизбежно, что, исходя из роскоши, например, War of the Chosen, или даже просто разнообразия Mutant Year Zero, это можно было бы заметить. Саундтрек также гораздо более гнетущий, чем у конкурента, создавая гораздо более тяжелую и давящую атмосферу. Неплохо, несмотря на некоторые недостатки.






Разработчик: Snapshot Games
Издатель: Snapshot Games
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.30.1
Жанр: пошаговая тактическая стратегия
Издание: Complete Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 21.87 Гб
Издатель: Snapshot Games
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.30.1
Жанр: пошаговая тактическая стратегия
Издание: Complete Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, китайский (упр.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется
Размер: 21.87 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
Процессор: Intel Core i3 / AMD Phenom II X4
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270x
DirectX: версии 11
Место на диске: 30 GB
Звуковая карта: DirectSound CompatibleРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)
Процессор: Intel Core i5 3GHz / AMD Ryzen 3 3.1 GHz or better
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
DirectX: версии 11
Место на диске: 30 GB
Звуковая карта: DirectSound Compatible

