The Surge 2 (2019)

Об игре
Сиквел The Surge является доказательством зрелости франшизы Deck13. После интересного дебюта в 2017 году немецкая команда вознамерилась укрепить бренд с помощью новой и довольно амбициозной части, которая оставляет позади старого главного героя и оригинальный сеттинг, чтобы представить нам совершенно новую локацию – город Иерихон. Город, состоящий из различных районов, в каждом из которых находится гарнизон из более или менее вооруженных наемников, которым приказано очищать улицы и уничтожать любого, кто случайно забредет в этот район. Но по какой причине? Трудно сказать: персонаж, которым мы управляем, созданный с помощью простого редактора в начале игры, чудом выжил в авиакатастрофе, но в этой аварии есть что-то, что все еще не складывается в единое целое. Оказавшись в тюрьме, подвергшейся нападению, он умудряется освободиться и отправляется на поиски того, что произошло на самом деле. Однако добиться успеха в этом начинании будет непросто. Пылающие коридоры института кишат преступниками, которые только и ждут, чтобы содрать с нас кожу, противниками, коих можно использовать для отработки навыков использования боевой системы, которая объединяет и обогащает систему первого эпизода.Первоначально вооруженные только двумя электрическими дефибрилляторами, нам придется добраться до первого медицинского отсека и там, наконец, оснастить себя силовым экзоскелетом. Однако подключение к машине сбрасывает положение врагов в этой области и, следовательно, ставит нас перед теми же угрозами, с которыми мы уже сталкивались, способными убить нас всего двумя-тремя точными ударами. Хорошо проверенная формула для соулслайка, которая, однако, не находит поддержки в повествовании.
Геймплей
Если уровень тюрьмы в чем-то похож на некоторые моменты из первой The Surge, то оказавшись за его стенами, вы столкнетесь с целым городом. Точнее, с городом Джерико, разбитым на зоны, соединенные гравитационными лифтами, дверями и воротами, которые открываются, как только вы достигаете другой стороны препятствия. В этот момент создается удобный короткий путь к ближайшему MedBay, и это явно не совпадение. Высокий уровень сложности, который напрягает с самого начала, неизбежно предполагает упорную работу, включающую уничтожение нескольких противников и возвращение на базу для сохранения своей позиции и пополнения запасов добытого металлолома, снова и снова, пока вы не сможете улучшить своего персонажа и потратить пару очков на улучшение одной из его основных характеристик: здоровья, сопротивления и эффективности батареи. Первые два значения имеют очень четкое значение, представляя соответственно очки здоровья и выносливость, доступные для атак и движений. Батарея же регулирует использование ячеек, которые перезаряжаются, когда мы наносим урон, и которые позволяют нам использовать инъекции во время действия, первая из коих восстанавливает часть здоровья и, следовательно, является основополагающим элементом в столкновениях.
Парировать удары можно, но зачастую это не очень хорошая идея. Лучше запомнить многочисленные модели движений каждого солдата и понять, когда следует отскочить в сторону, чтобы уклониться от их атаки, а затем ответить лучшей комбинацией с учетом вашего снаряжения, сопротивления и самой природы противника. В общем, требуется терпение, особенно в начале и против некоторых боссов. Наши удары наносят незначительный урон, но переусердствовать означает подвергнуть себя опасной опасности контратаки, а для гибели достаточно совсем немногого. Что происходит в этом случае? У нас будет две с половиной минуты, чтобы вернуться на место нашей гибели и вернуть утраченные материалы, иначе они исчезнут навсегда.
Боевая система, оружие и крафтинг
Одна из особенностей The Surge 2 заключается в возможности зафиксироваться на определенной части тела противника, будь то человек или робот, и продолжать бить по ней до тех пор, пока не появится возможность выполнить эффектный добивающий прием: главный герой начисто отрезает врагу голову или пронзает его и буквально ломает пополам, чтобы затем собрать на земле не только привычные обломки, но и, возможно, чертежи, которые позволят ему построить новое снаряжение.
Доступно около десяти наборов, которые можно приобрести через обычные MedBays. Они обладают постепенно меняющимися показателями защиты, а также скорости и воздействия на выносливость: быстрая и легкая сборка позволяет наносить больше ударов, при условии, конечно, что выбрано правильное оружие; в то время как тяжелая и бронированная установка позволит нам сделать передышку уже после пары толчков. Не волнуйтесь, у вас будет достаточно времени, чтобы подумать о том, какой вариант лучше всего подойдет именно вам, между играми. Интересно то, что каждый компонент (шлем, грудь, опоры для рук и ног) можно модернизировать, а переход между различными объектами создает альтернативные наборы движений, значительно увеличивая разнообразие этого специфического аспекта игрового процесса. Несомненно, это улучшение по сравнению с первой частью, которая с этой точки зрения накладывала некоторые раздражающие ограничения.
В данном сиквеле также присутствуют имплантаты, или перки, которые улучшают определенные элементы персонажа и которыми можно управлять более свободно по мере внесения новых улучшений. Наконец, что касается оружия, после начальных фаз с дефибрилляторами вы получаете доступ к гораздо более интересным инструментам. В том числе большим электрифицированным ракеткам, которые чередуют медленные или быстрые удары в зависимости от комбинации, копья с разрушительными эффектами, оснащенные большим удлинителем, быстрые и смертоносные когти, придатки, оснащенные циркулярными пилами, и многое другое. Не все предметы выглядят очень впечатляюще, но разнообразие присутствует.
Враги и дроны
Несмотря на то, что дизайн в The Surge 2 не отличается особой оригинальностью, враги в игре многочисленны и обладают разнообразными схемами атак, при этом для каждого противника предусмотрено как минимум две-три хореографии. Чтобы победить их, вам придется научиться их узнавать и, если возможно, попытаться разделить их, чтобы вступить в поединки один на один, а не оказаться в неудобном численном меньшинстве. Бывает, что попадаются тяжелобронированные агенты, или ниндзя, у которых также есть винтовки: пока мы сражаемся с одним, другой может стрелять по нам издалека. Учитывая вышеупомянутое воздействие каждого отдельного удара на наше здоровье, становится ясно, что эта возможность превращается в нечто очень опасное, заставляя напряжение возрастать тысячекратно. Особенно когда у нас сумки, набитые лутом, и единственное, чего нам хочется, это побыстрее добраться до медицинского пункта, чтобы иметь возможность выполнить обновление.
В появлении врагов наблюдается определенная прогрессия, как по количеству, так и по типу. Этот аспект игрового процесса разработчики хорошо изучили, и он естественным образом достигает кульминации в битвах с боссами. Вооружившись неизбежным календарем, мы обнаружили, что нам приходится повторять некоторые из них даже дюжину раз, однако обнаружив, что хронологическое расположение не обязательно соответствует уровню сложности: робот со щупальцами, изображенный на главном арте The Surge 2, заставил нас попотеть гораздо больше, чем пара последующих боссов, обычно имеющих простую человеческую форму. В таких ситуациях может оказаться очень полезным использование дронов, которые имеют весьма ограниченный боезапас, но также могут стрелять электрическими дротиками, которые могут на мгновение оглушить цель и позволить нам сделать несколько выстрелов, прежде чем вернуться на безопасное расстояние. Сочетание всех этих стратегий рисует картину, которую мы сочли убедительной, за исключением нескольких ситуаций, которые требовали дальнейшего уточнения.
Локации
Переход к более воздушной обстановке, который должен был стать существенным шагом вперед по сравнению с первой частью, к сожалению, не оправдал наших ожиданий. Из-за посредственной технической реализации, которая по всем параметрам необъяснимо уступает оригинальной The Surge, вы оказываетесь в совершенно однотипных местах, где объекты размещены хаотично, а зоны посещения ограничены невыносимым количеством препятствий. В игре мы сможем исследовать не открытый мир, а скорее традиционный набор взаимосвязанных уровней: герметичные отсеки, которые нужно пересекать без особого энтузиазма или вызывающих ассоциации видов, в сочетании активов и решений, которые кажутся весьма устаревшими. Несомненно, существует базовое разнообразие в том смысле, что многие области кажутся хорошо охарактеризованными и узнаваемыми, но в конечном итоге это просто вопрос цифр: карта часто поворачивается, а ее размеры ограничены.
Звуковой часть включает диалоги на английском языке (с субтитрами на русском), которые не впечатлили нас своей глубиной или интерпретацией. Но в плане аудиодизайна была проделана хорошая работа.






Разработчик: Deck13
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.40405.1
Жанр: слэшер, соулслайк
Издание: Premium Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, чешский, португальский (бр.), китайский (трад.), китайский (упр.), японский, корейский
Язык озвучки: английский, немецкий
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 13.66 Гб
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.40405.1
Жанр: слэшер, соулслайк
Издание: Premium Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, чешский, португальский (бр.), китайский (трад.), китайский (упр.), японский, корейский
Язык озвучки: английский, немецкий
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 13.66 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, AMD Radeon R9 280 / NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64-bit)
Процессор: AMD FX-8370 (4.0 GHz) / Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 6 GB, AMD Radeon RX Vega 56 / NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB

