Главная страница » Слэшеры » Lords of the Fallen (2014)

Lords of the Fallen (2014)

Скачать игру Lords of the Fallen (2014)
В незапамятные времена людьми правил злобный бог. Преодолев страх, люди объединились и восстали против бога. За Великим восстанием последовала великая победа. После низвержения единого бога люди установили для себя новые законы. С тех самых пор прощение грехов и спасение были более никому не доступны. Спустя тысячелетия в мир людей вторгся легион демонов, жаждущих изведать крови праведников, коими этот самый мир был переполнен. После тщетных попыток одолеть демонов люди призвали на помощь неоднозначного воина-защитника. Им был отпетый грешник, давно отвергнутый обществом, по имени Харкин. Ибо порой побороть настоящее зло способно лишь такое же зло.

Об игре

Жанр хардкорных слэшеров переживает вторую молодость, не столько с точки зрения характеристик и качества, которые всегда весьма важны, сколько с точки зрения признания публики и продаж, которые претерпели существенные изменения после выхода саги Souls. Компания From Software буквально возродила интерес к этому жанру, а также к довольно сложным играм, в то время как предыдущая тенденция рынка приводила к более захватывающим игровым процессам, в которых сложность уже не была в центре внимания. Lords of the Fallen – продукт этой тенденции и чрезвычайно интересный проект, разработанный немцами из Deck 13 в сотрудничестве с польской командой CI Games, командой со звездой: Томашем Гопом, который уже отвечал за тяжеловесного «Ведьмака 2». Со временем игра претерпела несколько изменений, перейдя на следующее поколение вместе с ПК и изменив свою структуру с разделения на акты на единый мир, который можно исследовать в любой момент приключения для выполнения второстепенных миссий, открытия сундуков, оставленных по пути, или использования некоторых порталов, которые «открываются» после убийства босса определенной области и которые позволяют вам получать предметы и немного дополнительного опыта.
Главный герой – Харкин, заключенный изгой, чье лицо носит следы прошлых грехов. С его освобождения начинаются события Lords of the Fallen, в которых протагонисту предстоит искупить свою вину и сразиться с нашествием Рогаров, коими командуют бронированные и крайне опасные Лорды. При начале новой игры вы не можете выбрать внешность главного героя, но игра по-прежнему предлагает выбор в плане магических наклонностей и снаряжения. В первом случае у нас есть Драка, Хитрость и Комфорт, которые разделяют первый навык – создание голограммы, способной отвлекать врагов и в то же время восстанавливать энергию, чтобы затем сосредоточиться соответственно на защите, атакующих заклинаниях и некоторых вариациях на эту тему. Во-вторых, вам придется выбирать между Клириком, Воином и Вором, что, как и ожидалось, позволит вам начать с разными характеристиками и снаряжением. В любом случае, по мере развития персонажа можно легко оперировать физическими параметрами главного героя, чтобы стремиться к стилю игры, который больше соответствует вашим собственным способностям с геймпадом. Вот и все. В Lords of the Fallen выбор намеренно ограничен за пределами развития персонажа, который повышает свой уровень, собирает различные типы снаряжения и может улучшать показатели жизненной силы, магии и энергии, которые определяют сопротивляемость. Томаш Гоп на самом деле солгал, определив Lords of the Fallen как нечто отличное от Souls. Точек соприкосновения на самом деле несколько, с некоторыми вариациями на тему, которые мы рассмотрим более подробно в ходе обзора.

Всегда есть второй выбор


Сеттинг, в котором разворачиваются приключения, представляет собой средневековое фэнтези с насыщенными цветами, источниками света и внушительными конструкциями, по которым перемещается Харкин, сталкиваясь с врагами и находя новые проходы. Все это находится в двух больших основных зонах: цитадель с ее окрестностями, представляющими собой последний оплот человечества, и мир Рогаров, доступ к которому осуществляется через пространственный портал. Игровой процесс именно такой, как вы и ожидаете: протагонист управляется от третьего лица, есть возможность настройки снаряжения, дополнительный щит и основное оружие. Здесь также действует правило: если общий вес переносимого снаряжения составляет менее 70% от максимально допустимого веса, то главный герой наиболее проворен, когда наносит удары, уклоняется и бежит. Что касается оружия, то у нас есть одиннадцать различных типов, включая кинжалы, мечи, копья, топоры и двуручные мечи. Каждый из них можно держать одной или двумя руками, а более крупные, например, требуют больше силы или влекут за собой штрафы к скорости и эффективности.
Система управления включает в себя парирование с помощью LB, легкую атаку с помощью RB и тяжелую атаку с помощью RT. Однократное нажатие кнопки X позволяет переключаться между элементами, длительное нажатие позволяет использовать их. С помощью кнопки A вы прыгаете во время бега или выполняете уклонение в сочетании с левым аналоговым джойстиком, а с помощью кнопки B вы переключаетесь между магическими способностями, которые используются при удерживании кнопки. Кнопка Y играет очень важную роль: она позволяет менять боевую позицию протагониста между хватом щита, двуручным хватом или экипировкой одной из перчаток на левую руку, которые можно получить после нескольких часов игры и которые представляют собой единственный тип дистанционной атаки, связанный с панелью магии. Различия с Souls заключаются в назначении кнопок на передней панели, но мы сразу почувствовали себя как дома и нашли интересной возможность менять позицию атаки на лету в зависимости от типа противника, с которым мы сталкиваемся.
Каждый раз, когда вы убиваете противника, Харкин получает определенное количество очков опыта, множитель которого увеличивается по мере последовательного устранения противников. Как только вы столкнетесь с точками сохранения, представленными красными кристаллами, вы сможете решить, что делать, то есть, немедленно ли потратить опыт в очки характеристик и магии, сбросив множитель, или продолжить копить его, чтобы продолжить положительную серию. В тот момент, когда вас убивают, вы теряете весь опыт, оставшийся на поле боя, и после «возрождения» вам придется вернуться в точку смерти, чтобы восстановить его. Таким образом, это интересная вариация на тему, которая оставляет игроку выбор: рисковать, чтобы ускорить развитие своего персонажа, или продвигаться с большей осторожностью, ценой необходимости «продираться» при достижении областей со слишком сложными врагами. Lords of the Fallen, как правило, предлагает высокий, но менее суровый уровень сложности, чем Souls. Но в первые часы приключения вам придется сталкиваться с врагами с относительной осторожностью, обходя их и атакуя сзади, используя парирования, уклонения и наиболее подходящее оружие из тех, что способны нанести больший урон или увеличить скорость атаки, еще и потому, что полоска энергии заканчивается после определенного количества ударов и парирований.
Механика боевой системы находит свое отражение в сражениях с боссами, которые в большом количестве встречаются по ходу приключения. У тех обычно имеется полоска жизненной силы, разделенная на три или четыре части, которые соответствуют все более мощным и разнообразным атакам. У некоторых есть броня, кою необходимо сбить, прежде чем вы сможете наносить удары, в то время как у других есть дистанционные или неблокируемые атаки, которые отдают предпочтение использованию уклонений. Подобные бои напоминают классику жанра. У каждого противника есть своя схема атаки, которую необходимо выучить наизусть, иначе одержать верх невозможно. Интересно то, что в такие моменты нам приходилось несколько раз приспосабливаться, меняя оружие, используя дистанционные атаки, щит, удары сзади или просто уклоняясь, поскольку парирование не приносило никакой пользы в бою. Даже против «обычных» врагов требуются разные стратегии: некоторые из них особенно чувствительны к магии, другие – к физическим атакам, а с третьих невозможно атаковать в лоб из-за их большого щита. Однако, экспериментируя со снаряжением и характеристиками, вы можете настроить Харкина в соответствии со своим стилем игры, поэтому у каждого испытания всегда есть больше одного возможного решения.
Примерно на середине приключения, как только вам удастся получить лучшее снаряжение и должным образом усилить Харкина, уровень сложности постепенно понизится: мы умирали гораздо реже, а сами боссы демонстрировали поведение, которому было легко противостоять, вплоть до того, что мы начали с чрезвычайной легкостью перемещаться по коридорам и окружению, не испытывая особого страха быть захваченными врагами.

Челлендж, который не челлендж


И именно с этой точки зрения Lords of the Fallen демонстрирует свои основные недостатки, в том числе и потому, что структура RPG далека от глубокой. Например, каждый элемент снаряжения может иметь один или несколько слотов для установки рун, подлежащих доработке кузнецом, с которым можно проконсультироваться в разных местах. Доступный выбор довольно ограничен, а его эффективность сомнительна, если только вы не будете быстро проходить основной квест, не находя дополнительного снаряжения или чего-либо еще. Две игровые зоны, хотя и довольно большие, не создают ощущения величия, и после первоначальной фазы освоения их можно освоить довольно быстро. К счастью, разработчики продемонстрировали хорошие способности в дизайне уровней между проходами и короткими путями, которые открываются и создают ощущение единства между всеми сеттингами.
В то время как основной квест представляет собой последовательность (немногочисленных) диалогов и сражений, некоторые второстепенные миссии требуют от Харкина сбора некоторых предметов. Есть также несколько более важных персонажей, которые сопровождают главного героя более одного раза, однако не оставляют особого следа в повествовании с большими предпосылками, но на самом деле не настолько запоминающиеся, как заставляют нас думать первые несколько строк. В некоторых диалогах вы можете выбирать тип вопросов и ответов, а также есть моменты, в которых вы можете принимать решения, влияющие на ход истории, что приводит к нескольким концовкам. Например, когда приближается битва с боссом, один из второстепенных персонажей просит Харкина пощадить его, потому что он может открыть портал, полезный для его исследований. На этом этапе вы можете либо проигнорировать просьбу и сражаться, либо выполнить ее и вообще пропустить бой, что также разблокирует другую цель.
Мы прошли Lords of the Fallen примерно за 16 часов, тщательно исследуя карту и выполняя большое количество побочных заданий. По крайней мере, мы так считаем, поскольку нет ни маркера локации, ни карты. После того, как приключение окончено, наша история заканчивается, но есть возможность начать заново с достигнутым уровнем, оружием и заклинаниями, возможно, выбрав другую ветвь, чтобы добавить новые к уже имеющимся, не говоря уже о возможности делать другой выбор по ходу истории. Выбор, который на самом деле несколько смягчается самой концовкой, ограничивающейся рассказом о произошедшем с помощью нескольких вспомогательных изображений, оставляя мало оснований ожидать разницы между одной версией и другой.
Lords of the Fallen работает на фирменном графическом движке, разработанном Deck 13, и в целом выглядит хорошо благодаря уровню графики, которая его поддерживает. В частности, выделяются доспехи, некоторые из коих действительно красивы, и реализация боссов, которые снабжены отличным количеством полигонов и дают реальное представление о мощи. Обычные враги, напротив, более вторичны и не блещут разнообразием, эффекты частиц делают локации более живыми, и нет недостатка в интересных видах, в том числе благодаря системе освещения, если мы хотим немного «поддельности», но которая идеально вписывается в средневековый фэнтезийный сеттинг. Волнообразное движение камеры во время бега интересно и придает игре кинематографичность, в то время как в плане текстур и взаимодействия с окружением мы имеем более средний уровень, ограничиваясь классическими объектами «сцены». Таким образом, можно сказать, что Lords of the Fallen красива благодаря примененным эффектам и художественной системе, но в чисто техническом плане она не предлагает особо важных решений.
Игра озвучена на английском языке с субтитрами и текстом на русском языке. Актерская игра стандартная, без особых изъянов, а музыкальная часть предлагает мелодии, хорошо сочетающиеся с обстановкой. Параметры, которыми вы можете управлять в меню параметров, довольно стандартны: начиная от разрешения, теней, геометрии объектов и текстур и заканчивая анизотропной фильтрацией, постобработкой и объемным освещением. Мы протестировали игру на ПК с процессором i5-3470 3,2 ГГц, видеокартой GeForce GTX 680 и 8 ГБ оперативной памяти. При активации всех эффектов в меню и выборе высокого качества частота кадров ни разу не опускалась ниже 45 кадров в секунду и большую часть времени оставалась на уровне шестидесяти при активной вертикальной синхронизации в настройках видеокарты.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Lords of the Fallen №1Скриншот Lords of the Fallen №2Скриншот Lords of the Fallen №3Скриншот Lords of the Fallen №4Скриншот Lords of the Fallen №5Скриншот Lords of the Fallen №6
Разработчик: Deck13 Interactive, City Interactive
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.0
Жанр: слэшер, соулслайк
Издание: Game of the Year Edition
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, чешский, бразильский португальский, португальский, японский, польский, упрощенный китайский
Язык озвучки: английский, немецкий, французский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 17.01 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (only 64 bit OS)
Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 460 or better
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (only 64 bit OS)
Процессор: Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 560 ti or better
DirectX: версии 11
Место на диске: 25 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers


Скачать торрент Lords of the Fallen:

Скачать Lords of the Fallen (2014) через торрент
Дата: 26.06.2025
Категория: Слэшеры
Просмотров: 86
GOG