Dark Souls II (2015)

Скачать игру Dark Souls 2 (2015)
На руинах легендарного королевства древних лордов, Лордрана, было построено новое – Дранглик. Им правили король Вендрик и его супруга Нашандра. Однажды Нашандра уговорила короля выкрасть бесценное сокровище у гигантов, проживавших за большим морем. Выполнив эту просьбу, Вендрик сумел выстроить могущественное королевство, коему еще не было равных. Однако гиганты не собирались спускать давнюю выходку правителя Дранглика с рук. Полчище гигантов вторглось в королевство. После непродолжительной войны Дранглик был обращен в руины, все его подданные были обращены в нежить, а король, ставший также нежитью, сошел с ума и заточил Нашандру в темницу. Теперь она стремится вырваться из заточения и занять трон. Протагонисту же, проклятой нежити, прибывшей в Дранглик, дабы найти исцеление, волей-неволей предстоит это предотвратить.

Об игре

Dark Souls, без сомнения, самый амбициозный, сложный и потому многообещающий проект From Software. Франшиза, которая за эти годы сумела обрести большую и абсолютно восторженную армию поклонников, влюбленных в ее мрачную атмосферу, игровую структуру и, прежде всего, в игровой процесс, который можно отнести к жанру экшена с типичными элементами исследования подземелий, но с общим уровнем сложности выше среднего. Из тех, которые, возможно, не очень устойчивы для среднестатистического игрока, но способны оставить очарованным, почти завораживающим, хардкорного игрока, осознающего тот факт, что для завершения подобного приключения необходим настоящий подвиг, в результате чего по этой причине, возможно, более удовлетворяющим для столкновений. Неслучайно данный бренд уже прочно закрепился в сердцах и умах многих геймеров как синоним сложности и качества. Dark Souls II: Scholar of the First Sin переносит вызов From Software на новое поколение консолей и делает это с помощью переиздания второго эпизода, выпущенного в прошлом году на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, включающего новый контент, некоторые технические улучшения и три выпущенных на сегодняшний день DLC. А именно: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King (вторая часть) и Crown of the Ivory King (третья и последняя часть).

Темная одиссея проклятого


Даже если в сюжете и развитии событий нет существенных изменений, этих небольших реализаций более чем достаточно, чтобы попытаться вдохнуть новую жизнь в игру, которая в полной мере предлагает тот превосходный своеобразный игровой процесс, о котором мы говорили в начале, и который Scholar of the first Sin удалось еще больше улучшить. В этом смысле важную роль играют шестьдесят кадров в секунду в данном издании, которые, даже если и не всегда остаются фиксированными, оказывают положительное и существенное влияние на игровой процесс. Благодаря им, например, пользователи могут рассчитывать на большую отзывчивость к командам своего альтер эго, который, таким образом, технически управляется по-старому, но лучше, с большей точностью в ударах, уклонениях и моментах побега, а также с большей общей плавностью.
Центральным моментом игры, очевидно, является бой, к которому следует подходить, уделяя особое внимание бесконечному количеству аспектов, включая модели атак врагов, их характеристики и поведенческие шаблоны, а также окружающую обстановку. Фактически, сами по себе локации могут стать действенным союзником в разрешении конфликта, но также и опасным препятствием, если их используют в своих интересах противники. Поэтому осторожное перемещение, анализ окружающей среды или самооборона, а также нападение в нужный момент, возможно, сзади, являются основополагающими элементами для выживания и сбора драгоценных душ в качестве награды, необходимых для покупки оружия или его ремонта, получения новых предметов, заклинаний и многого другого. И наоборот, спешка или небрежность – «лучшие» способы подтолкнуть себя к частой смерти. Зоны изменчивы, и чтобы успешно их пересечь, ничего не забыв, вам придется исследовать каждый уголок в поисках полезных предметов, а также приспособлений, переключателей и механизмов для активации, особенно возле некоторых боссов. Какая может быть лучшая возможность отвлечься на мгновение и подвергнуться неожиданному нападению? Даже менее сильные враги в условиях, подобных описанным выше, могут представлять большую проблему. С этой точки зрения стоит подчеркнуть, как From Software хотела усложнить игру, не только увеличив количество врагов на экране, но и изменив расположение некоторых существ по сравнению с оригинальной игрой. Там, где раньше был огромный рыцарь в доспехах, теперь трехголовая Гидра. Там, где раньше была горстка нежити, теперь их дюжина, или к ним присоединяются другие существа. Это новое расположение антагонистов, еще одно ключевое новшество этого издания, полностью меняет игровой процесс, особенно с учетом того, что все те области, которые игроки считали относительно безопасными в Dark Souls II, больше не являются таковыми в Scholar of the First Sin. Таким образом, любая игровая последовательность становится чрезвычайно сложной. Даже более сложной, чем в оригинале, поскольку вы никогда не знаете, что может произойти, как только вы повернете за угол, какие враги и сколько их будет поджидать главного героя, что фактически заставляет игрока постоянно быть начеку.

Mors tua vita mea (Твоя смерть – моя жизнь)


Согласно безжалостной традиции, именно тогда, когда этого меньше всего ожидаешь, подозрительный шум может означать непроизвольное срабатывание ловушки или появление большого монстра, повергая пользователя в непоправимую панику. И если этого вам мало, вам предстоит сразиться с новым захватчиком по имени Форлорн. Управляемый искусственным интеллектом, он вторгается в игру, действуя так, как это делает настоящий противник в PvP. Но в отличие от «человеческого» игрока, Форлорн может появляться в нескольких местах, упорно и безжалостно преследуя противника. С другой стороны, появился новый важный персонаж – Ученый Первородного Греха, с которым вы можете взаимодействовать перед серией более драматичных событий, чтобы узнать новые подробности истории.
Последнее гораздо глубже, чем может показаться на первый взгляд, и его можно понять с помощью диалогов с NPC, старыми и новыми, описаний предметов и оборудования, которые могут похвастаться новыми и более подробными строками текста, пусть даже не всегда настолько понятными, и других подсказок. Даже обстановка о чем-то говорит. Культурная идентичность затерянного королевства, где разворачивается игра, хотя порой и кажется, что в ней отсутствуют переходные точки между одной территорией и другой, в этом смысле предстает как набор агломераций с множественными наслоениями, жестко обозначенных с иконографической и символической точки зрения. В общем, цель From Software – еще больше расширить увлекательную вселенную Dark Souls II и предложить новый контент тем, кто провел сотни часов за игрой после ее выхода. Кстати, вторая часть в ее окончательном воплощении остается, по нашему мнению, немного менее сложной, чем первая Dark Souls (это может зависеть от опыта, полученного с ее предшественником или нет), но в то же время превосходит оригинал 2014 года. Идеальный продукт для тех пользователей, которые всегда хотят новых вызовов, которые никогда не унывают и не отступают перед лицом десятков непрерывных смертей, сложных противников и моментов, в которые хочется швырнуть геймпад об стену, только чтобы затем сдержаться, собраться с силами и начать заново с железной волей, чтобы преодолеть препятствия. Всем этим пользователям Dark Souls II: Scholar of the First Sin подарит тысячу удовольствий, позволив им насладиться одной из самых красивых игр последних лет.

Imago mortis (Образ смерти)


Мы не можем завершить наш обзор Dark Souls II: Scholar of the First Sin, не рассмотрев игру с технической точки зрения. В этом смысле, как и следовало ожидать, учитывая стартовую базу, графических потрясений нет, но есть ряд небольших изменений и оптимизаций, делающих визуальную систему более приятной. Повышение разрешения до родного 1080p, большая глубина резкости, добавление нескольких новых текстур и некоторых улучшенных эффектов улучшают качество графики, возвращая более цельное, четкое общее изображение, что выгодно для таких более выразительных сред, как Замок Дранглик или Заброшенный пирс, а также для атмосферы, выбранной разработчиками для воссоздания захватывающего мира, хотя и ужасного с художественной точки зрения.
Также была пересмотрена система освещения, которая не заставляет вас взывать о чуде, но способна украсить экстерьер, сделав его ярче. Многие из оригинальных поверхностей, таких как камни, песчаные просторы или руины на некотором расстоянии, кажутся преображенными благодаря новой модели, которая управляет источниками света, используя ряд микроконтрастов света и тени даже в небольших объектах. Аналогичным образом интерьеры могут похвастаться хорошим использованием фоновой окклюзии и таких эффектов, как движение пламени факелов, которое, подгоняемое ветром, освещает углы и щели немного более динамично, способствуя созданию интересной игры теней. Однако, напротив, некоторые элементы пейзажа кажутся недостаточным, страдая от резких линий и, при близком рассмотрении, от присутствия довольно тусклых текстур в рендеринге и четкости других окружающих объектов. Примером для всех является вода, которая все еще имеет слишком плотный и маслянистый вид, и растительность, часто плоская и безымянная, особенно когда она покрывает большие пространства или, в случае вьющихся растений, стены зданий. Короче говоря, эстетически игра, безусловно, улучшилась по сравнению с оригиналом, но она далека от потенциала современных консолей. Что касается бестиария, то мы можем только похвалить красоту и разнообразие врагов, чей дизайн, как всегда, вдохновлен образами западного фэнтези, хотя зачастую и переработан с типично японским пристрастием к фантастике. Затем все идет со скоростью шестьдесят кадров в секунду, с редкими и очень короткими сбоями только в некоторых напряженных ситуациях, но они не особенно влияют на общую плавность и не раздражают настолько, чтобы негативно влиять на игровой процесс. Аудиораздел прекрасен, разнообразен и атмосферен, идеально вписывается в каждый момент приключения, адаптируется к самым разным потребностям и оказывается весьма универсальным даже во время боя.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Dark Souls II №1Скриншот Dark Souls II №2Скриншот Dark Souls II №3Скриншот Dark Souls II №4Скриншот Dark Souls II №5Скриншот Dark Souls II №6
Разработчик: FromSoftware
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.03 / Regulation 2.02
Жанр: слэшер
Издание: Scholar of the First Sin
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, польский, испанский, корейский, португальский (бразильский), китайский (традиционный)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (GOLDBERG)
Размер: 6.42 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit
Процессор: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 23 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device

Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit
Процессор: AMD® FX 8150 3.6 GHz or Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850
DirectX: версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 23 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device

Скачать торрент Dark Souls II:

Скачать Dark Souls II (2015) через торрент
Дата: 23.03.2025
Категория: Слэшеры
Просмотров: 197
Repack