Dark Souls: Remastered (2018)

Много тысяч лет назад, когда в этом мире еще правили бессмертные драконы, под корнями великих деревьев возникло первородное пламя, отделившее свет от тьмы и жизнь от смерти. Король Гвин, ведьма Изалита и первый представитель нежити Нито выявили в этом пламени великие души, сила которых позволила им отвоевать мир драконов для смертных. Истребив драконов, новые герои возвели величественный город Анор Лондо, вокруг коего вскоре начали вырастать первые королевства людей. Теперь, когда это уже стало древней легендой, первородное пламя может потухнуть, что приведет к наступлению эпохи тьмы.
Главный герой игры, не так давно обратившийся в живого мертвеца, был заточен в темницу северного убежища нежити. Благодаря некому незнакомцу ему удалось выбраться из заключения. И от него же протагонист узнал о пророчестве, в котором говорилось, что избранный, покинув убежище, отправится в дальние странствия к землям древних лордов и позвонит в Колокола Пробуждения, что откроет ему завесу над судьбой нежити.
Главный герой игры, не так давно обратившийся в живого мертвеца, был заточен в темницу северного убежища нежити. Благодаря некому незнакомцу ему удалось выбраться из заключения. И от него же протагонист узнал о пророчестве, в котором говорилось, что избранный, покинув убежище, отправится в дальние странствия к землям древних лордов и позвонит в Колокола Пробуждения, что откроет ему завесу над судьбой нежити.
Об игре
Dark Souls, по всей вероятности, была одной из важнейших игр последнего поколения, в частности потому, что ей удалось возродить давно исчезнувшую форму игрового дизайна, дав жизнь новому поджанру. В эпоху, когда производство видеоигр в значительной степени ориентировано на игры, предлагающие более управляемый и кинематографичный игровой процесс, часто в ущерб механике, Dark Souls и сегодня представляет собой настоящее исключение со своим «жестким» и простым игровым процессом, одним из самых удачных дизайнов уровней и компонентом многопользовательского режима, являющимся неотъемлемой частью основного приключения. Теперь, спустя несколько лет, From Software снова предлагает нам эту игру в версии, адаптированной под устройства восьмого поколения, которая, скажем сразу, улучшает плавность, но не предлагает никаких сенсационных инноваций в плане содержания и технических приемов по сравнению с оригинальным изданием, сосредоточив все или почти все на великолепной атмосфере и играбельности. Это, возможно, разочарует тех фанатов, которые ожидали чего-то большего от этого ремастера, но порадует тех, кто вместо этого надеялся лишь на определенную стабильность частоты кадров и, следовательно, на то, что сердце игры останется нетронутым со всех точек зрения.Попробуй, умри, научись
Поскольку практически каждый игрок знает эту игру или имел возможность поиграть в другие souls-like с похожими особенностями, мы не хотим утомлять вас бесполезным и подробным описанием игры. Поэтому в этом обзоре мы ограничимся лишь кратким изложением стиля и сюжета, а затем сосредоточимся на новых возможностях, которые предлагает Dark Souls: Remastered. Что касается игрового процесса, то работы Миядзаки и From Software всегда предполагают высокий уровень сложности и вознаграждают тех, кто терпелив, кто изучает пути, статистику, поведенческие шаблоны врагов и даже некоторые ошибки, чтобы защищаться и атаковать в нужный момент. Многократные попытки, многократные смерти и необходимость начинать заново до тех пор, пока вам не удастся преодолеть препятствие – вот основы игрового процесса.
Верный способ научиться выживать в мире с одной из самых сложных карт, когда-либо созданных, и агрессивными и очень опасными врагами. Наказание и удовольствие, часто сконцентрированные в одном мгновении, – вот что отделяет очередную смерть от опьяняющего удовлетворения его окончательного повержения. Концепция, идея игры, выраженная через игровой процесс, который для кого-то может показаться однообразным и даже скучным, конечно, не лишенный недостатков, но при этом сложный и хорошо структурированный. С этой точки зрения игровой процесс в Dark Souls: Remastered остался практически неизменным, со всеми его плюсами и минусами. На самом деле, если вам это не нравилось семь лет назад, то и сейчас не понравится, даже если теперь все стало плавнее благодаря 60 кадрам в секунду. Таким образом, управление стало немного более отзывчивым, но менее, чем можно было бы ожидать, особенно по сравнению с более поздней версией Dark Souls III. Персонаж, по сути, хорошо реагирует на команды, но остается деревянным в своих движениях и действиях, в том числе из-за устаревших и не обновленных анимаций.
Можно было сделать лучше
Однако с графической точки зрения матрица «старого поколения» проекта осталась нетронутой, что проявляется в очевидных ограничениях при рендеринге некоторых текстур, в обратных трехмерных моделях и в определении некоторых окружающих элементов. Конечно, мы не можем ожидать чудес от этих ремастеринговых изданий, но у нас есть ощущение, что From Software немного поленились, поскольку они могли бы сделать немного больше, чтобы приукрасить игру. Учитывая все обстоятельства, разработчики ограничились переносом материала из версии PlayStation 3 и Xbox 360 на новые консоли и ПК, перенасытив цвета, из-за чего исследование некоторых темных областей стало раздражать, и улучшив только эффекты, свет и тени.
Несмотря на это, Dark Souls: Remastered удается удерживать свои позиции в визуальном плане благодаря замечательной режиссуре и превосходному дизайну врагов и окружения. Его мир, темный, как мир некоторых мрачных сказок, по-прежнему увлекателен и способен по-настоящему завораживающе смотреть на вещи, несмотря на годы и несовершенный рестайлинг. Благодаря хорошо подобранному саундтреку, который шаг за шагом, с каждым вдохом делает ощущение волшебства, а также изоляции, заброшенности, ужаса и опасности, испытываемых игроком во время приключения, все более гнетущим. Фэнтезийная вселенная, великолепно «описанная» также посредством изображений, с загадочным, но, несомненно, захватывающим историческим фоном, который еще предстоит открыть.
Понимание каждой грани сюжета требует от игрока большого терпения и внимания, заставляя его искать информацию в историях и ситуациях, которые для самого рассеянного взгляда могут показаться запутанными и общими. «Историческая» идентичность различных обстановок, встречающихся персонажей и найденных предметов должна быть фактически понята игроком после того, как он расшифрует ее с помощью собранных подсказок и сложит ее воедино, кусочек за кусочком, как в огромной головоломке. Фрагменты, которые также включают содержимое дополнения Artorias of the Abyss, входящего в состав Dark Souls: Remastered, которое было высоко оценено критиками во время его выпуска, поскольку оно считалось еще более загадочным и злым, чем базовая игра, а также способным пролить свет на многие события основной кампании.






Разработчик: FromSoftware, QLOC
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.04
Жанр: слэшер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, японский, корейский, китайский (упр. и трад.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 4.11 Гб
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.04
Жанр: слэшер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский, польский, японский, корейский, китайский (упр. и трад.)
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 4.11 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 64-bit, Service Pack 1
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 GHz / AMD FX-6300, 3.5 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 460, 1 GB / Radeon HD 6870, 1 GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
Дополнительно: Low Settings, 60 FPS @ 1080pРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5-4570 3.2 GHz / AMD FX-8350 4.2 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 660, 2 GB / Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 8 GB
Звуковая карта: DirectX 11 sound device
Дополнительно: High Settings, 60 FPS @ 1080p

