Lies of P (2023)

Об игре
Начнем с того, что Lies of P – потрясающая игра. Проект, возникший из ниоткуда, созданный практически неизвестной командой разработчиков. С одной стороны, они черпали вдохновение в «Приключениях Пиноккио», превращая роман Карло Коллоди в мрачную историю в стиле Прекрасной эпохи с азимовскими нотками. С другой стороны, они отдали дань уважения играм FromSoftware, воспроизводя многочисленные элементы с маниакальной тщательностью и вниманием.Конечный результат – традиционная soulslike-игра, но «вежливая», злая, но не до мозга костей, с феноменальным геймплеем, несмотря на почти полное отсутствие оригинальных идей, а также по-настоящему захватывающим и хорошо прописанным сюжетом, абсолютно невероятным художественным направлением и технической частью, о которой более именитые студии могли бы только мечтать.
История: фантазия – это лишь ложь?
Бирюзовая бабочка пробудила главного героя Lies of P – марионетку, неотличимую от человека, если бы не левая рука, выдающая его искусственную природу. Выбравшись из заброшенной повозки, где он лежал, он понимает, что город Крат осажден его сородичами. Безусловно, это явно менее сложные модели, марионетки по названию и по сути, но движимые смертоносной яростью. Среди улиц, залитых кровью и трупами, все еще висят информационные плакаты, предупреждающие население о страшной окаменелой болезни, как будто недостаточно внезапного и жестокого восстания автоматонов, созданных гениальным Джеппетто, и плода открытия Эрго – таинственной сущности, способной приводить в действие любой механизм, но происхождение которой окутано страшной тайной.
Под предводительством Джемини, «говорящего сверчка», наш герой пробирается сквозь орды все более сильных и опасных врагов, пока не достигает отеля «Крат» – замка, некогда превращенного в отель и центр жизни города. Это своего рода роскошный и захватывающий центр, где пересекаются как пути сценария, так и судьбы персонажей, образующих фон для захватывающей истории, рассказанной Round8 Studio.
«Пиноккио», найдя своего создателя, обнаруживает, что куклы внезапно перестали подчиняться Великому Пакту, то есть варианту трех законов робототехники, к которому добавлен четвертый: куклы не могут лгать. Главный герой игры – единственный автоматон, обладающий этой способностью, и это отличает его от всех остальных, как мы увидим в контексте пути роста и трансформации, рассказанного действительно очень хорошо.
Персонажи романа Коллоди возвращаются к жизни в Lies of P, явно в альтернативной версии, соответствующей контексту, полной отсылок к книге: от Кота и Лисы до автомата Полендины, от гениального предпринимателя Лоренцини Вениньи до дерева золотых монет, естественным образом проходя через ту, которая будет нашей точкой отсчета на протяжении всего приключения: Софию, прекрасную даму с волшебным прикосновением и в бирюзовом платье. Именно она пробудила Пиноккио, чтобы спасти город от полного уничтожения, столкнувшись не только с безумными марионетками и их могущественным королем, но и с другими человеческими фракциями, которые соревнуются за истерзанную территорию Крата. Каждая из них надеется искоренить эпидемии, поражающие то, что еще недавно было футуристическим мегаполисом, настолько ярким, что он рассекал тьму будущего, которое никогда не было столь неопределенным.
Структура: правила соулслайка
Кампания Lies of P состоит из одиннадцати глав. Продолжительность значительно варьируется в зависимости от количества смертей и количества возвратов к предыдущему сюжету, с которыми нам придется столкнуться, но которые, как мы полагаем, вряд ли продлятся менее тридцати часов. Игра воплощают на экране структуру, которая возвращает нас к тому, что всегда было краеугольным камнем поджанра soulslike.
Уровни линейны и характеризуются большим количеством более или менее невидимых препятствий. Так что с этой точки зрения мы сталкиваемся с интерпретацией жанра «предыдущего поколения», созданной FromSoftware. Хотя дизайн карт сразу же создает интересные вертикальные развития, которые часто заставят нас гулять по крышам города, с наличием дополнительных квестов, связанных с поиском и доставкой предметов. Исследование перемежается со Звездочетами – устройствами, которые можно активировать для восстановления здоровья, лезвия меча и лечебных капсул, а также для телепортации по желанию в Отель Крат (единственное место на протяжении почти всей кампании, где мы можем получить доступ к усилениям и различным торговцам предметами). При этом после включения они естественным образом заставляют всех побежденных нами врагов появляться снова, за исключением боссов и мини-боссов.
По традиции, если у вас достаточное количество Эрго (которое выступает в игре в качестве валюты и добывается путем убийства противников или сбора кристаллов), то определенно хорошей идеей будет использовать Звездочетов, чтобы вернуться в отель и купить некоторые улучшения и расходные материалы, которые, по нашему мнению, могут нам понадобиться, и использовать определенные материалы для улучшения оружия, входящего в арсенал, а также получить аксессуары, влияющие на показатели сопротивления и наступательной мощи персонажа.
Бесконечное и многократное посещение комнат роскошного отеля, несомненно, является несколько однообразным и репетативным решением. Но разработчики попытались использовать эту механику также для развития сюжета игры посредством взаимодействия с людьми, находящимися в этом отеле и в ряде случаев заставляющими нас делать сложный выбор, что приведет к трем различным концовкам.
Во время исследований нет недостатка в лестницах, мостах и воротах, которые можно открыть и которые соединяют одну часть карты с другими. Тем самым они позволяя выбирать удобные короткие пути, которые приведут к финальной фазе каждой главы, кульминацией которой, как мы неизбежно увидим, станет битва с впечатляющим и коварным боссом.
Мы говорили о «нежных душах» в начале не просто так. В отличие от других игр, даже от FromSoftware, структура которых, кажется, специально разработана для того, чтобы заставить нас громко произнести как можно больше ругательных слов, в Lies of P контрольные точки размещены таким образом, чтобы свести к минимуму раздражающее путешествие в комнату текущего босса, но не только это. На самом деле мы сможем воспользоваться помощью призрака, который поможет нам во время этих сложных сражений, часто привлекая внимание противника, чтобы мы могли перевести дух или, что еще лучше, вонзить ему в спину самый большой меч, какой только у нас есть. Более того, в случае поражения мы найдем наше скудное сбережение Эрго перед дверью, без риска потерять его навсегда.
Геймплей: боевая система, оружие и аксессуары
В начале кампании Lies of P вам предоставляется выбор между тремя профилями: Путь сверчка, Путь ублюдка и Путь мусорщика, которые подчеркивают равновесие, ловкость и силу соответственно. Однако это всего лишь разное оружие и настройки для стартовых характеристик персонажа, а не настоящая классификация. Какой бы путь вы ни выбрали, вы впоследствии сможете исправить или отменить его с помощью улучшений и снаряжения.
Боевая система достаточно прямолинейна и не имеет особых «любезностей и церемоний». Поклонники Souls-like без проблем привыкнут к системе, созданной Round8 Studio, среди основных функций которой обычная атака расположена на правом бампере, заряженная атака на правом триггере, уклонение на кнопке B, использование предметов на кнопке X, парирование на левом бампере и использование «Руки Легиона» на левом триггере. «Легион» – одна из новых особенностей Lies of P, хотя отсылки к Sekiro: Shadows Die Twice здесь также вполне очевидны. Как мы уже говорили, левая рука главного героя визуально «механическая», и ее можно заменить другими моделями, все из которых можно улучшать. Они могут быть полезны из-за своей стихийной ценности против чувствительных противников, а также, естественно, во время сражений с боссами, хотя и в более ограниченной степени из-за того, что их активация часто не мгновенна. Стартовая стальная рука наносит мощный удар. Затем у нас есть и другие вариации. Puppet's String запускает крюк, чтобы хватать и/или ранить врагов. Fulminis испускает заряженную электрическую атаку. Flamberga функционирует как огнемет. Deus Ex Machina устанавливает в земле мины с близкого расстояния. Pandemonium распространяет едкую кислоту. Aegis появляется как взрывной щит при ударе. Hawkeyes позволяет вам стрелять ракетами.
Но вернемся к сути сражений, в которых используются механизмы, наблюдаемые в различных соулслайках, чтобы придать глубину опыту. Мы теряем жизненную энергию, блокируя удары, но можем восстановить ее, если быстро их отразим. Например, в то время как идеальное парирование не имеет этой проблемы и способствует потере равновесия противника (не определяя его полностью, заметьте): когда это происходит, мы можем нанести ему мощный особый удар.
А еще есть нашумевший уворот. Разработчики сделали его немного шире, чем в демоверсии, и с помощью некоторых специальных улучшений его можно трансформировать в длинный боковой уворот, очень полезный, но опять же уязвимый для «красных атак». У каждого противника есть такая атака, даже у самых «ниочемных», и единственный способ нейтрализовать ее – парировать.
Во время сражений нам придется обращать внимание на несколько вещей. В первую очередь на наше снаряжение в плане расходных материалов. Например, от капсул для восстановления здоровья до состояния клинка (у него есть свое сопротивление, которое должно восстанавливаться с помощью точильного камня, установленного на левом локте). Или на различные зелья, с помощью коих можно подлечиться или повысить сопротивление, метательные предметы и, конечно же, аксессуары, которые могут сделать «Пиноккио» устойчивее и быстрее и которые имеют вес (а его следует учитывать). Фактически, по традиции, если превышен определенный порог нагрузки, главный герой станет смертельно медлительным. Он не сможет бежать на полной скорости или совершать уклонения, которые не будут выглядеть как неуклюжие сальто: идеальный рецепт для ужасной смерти, особенно во время сражений с боссами. Посему вам обязательно придется идти на компромисс и искать золотую середину в зависимости от ситуации.
Конечно, оружие также оказывает влияние, поскольку в Lies of P оно имеет особенность быть модульным. Это, вероятно, самое значительное нововведение в игре, созданное Neowiz. Во время кампании у нас будет возможность собрать или приобрести большое количество различных инструментов: от мечей до булав, от молотов до копий, от палашей до топоров, все из которых характеризуются центральной частью, обычно лезвием, и рукоятью. Что ж, в отеле Krat мы сможем комбинировать различные лезвия и рукоятки, чтобы получить удивительные и захватывающие гибриды, такие как гигантское лезвие пилы для костей, которое мы использовали во время наших испытаний, соединив его с рукояткой полицейской дубинки, в результате чего мы получили оружие, которым размахивают как дубинкой, но которое имеет большую дальность действия, звериную силу и неожиданную скорость. С этой точки зрения возможности кажутся поистине безграничными, и, используя определенные материалы, мы сможем не только усовершенствовать верхнюю часть нашего инструмента, но и изменить параметры рукоятки так, чтобы он лучше соответствовал нашему стилю боя. Кроме того, используя специальные шлифовальные камни, мы сможем придать каждому лезвию временный дополнительный эффект: от огня до кислоты, от электричества до критического удара и так далее.
Наконец, есть бонусы, которые также представлены весьма многогранно. Помимо возможности улучшать характеристики персонажа, используя постоянно увеличивающееся количество Эрго, а также повышать эффективность нашего оружия с помощью определенных материалов, мы можем использовать инструмент Джеппетто под названием Пи-Орган и использовать собранный вокруг кварц, чтобы разблокировать важные дополнительные навыки, каждый из которых характеризуется ячейками, которые, в свою очередь, представляют собой улучшения.
Враги, боссы и мини-боссы
Еще одной константой в соулслайках, очевидно, является характеристика врагов. Причем особое внимание уделяется боссам и мини-боссам. С этой точки зрения Lies of P буквально бронирована, поскольку может похвастаться огромным и хорошо дифференцированным бестиарием, который меняется в зависимости от локации, а на финальных этапах еще и дает жизнь чудовищным гибридам.
В расположении противников и в их дизайне прослеживается большая стилистическая согласованность, начиная с кукол-дворецкого или кукол-служанок, которые заполонили улицы Крата в первой главе и двигаются, как марионетки на пружинах, с неизбежно ограниченным интеллектом, и заканчивая более или менее крупными полицейскими автоматонами с мечом или дубинкой, устрашающими клоунами и солдатами в доспехах. Затем, как уже упоминалось, существует не менее широкое разнообразие мутантов, которые иногда выглядят как щелкачи и яростно щелкают зубами, чтобы ударить нас, иногда они медленно продвигаются вперед, в то время как из их чудовищных тел вытекают отвратительные и ядовитые жидкости. К этим жалким фигурам добавляется щедрый запас мини-боссов, некоторые из коих действительно сильны (обратите внимание на это имя: Иллюзионный Прохожий). Как правило они принадлежат к человеческим фракциям. Наконец, настоящие боссы: встреча с этими могущественными, почти всегда гигантскими противниками аккуратно предваряется особенно многозначительной сценой, и здесь также вполне очевидны отсылки к произведениям Хидэтаки Миядзаки. Схемы атак сложны и разнообразны. Поэтому их необходимо запомнить, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу, особенно с определенного момента кампании.
Техническая реализация
Именно великолепное художественное оформление делает Lies of P той маленькой жемчужиной, каковой она является, придавая ей индивидуальность, которая неочевидна, учитывая, насколько она настойчиво вторична. Благодаря первоначальным источникам вдохновения получилась по-настоящему красивая и хорошо рассказанная история, с правильным таймингом и явно японским вниманием к персонажам, даже эстетическим.
Ребята из Round8 Studio использовали Unreal Engine 4 для создания почти идеального эффекта, смешав отражение в экранном пространстве и кубическую карту, чтобы добавить тысячи отражений на мраморных полах и блестящих поверхностях прекрасных интерьеров зданий 19 века или в тревожном тусклом свете Галереи Лоренцини. Конечно, качество меняется от главы к главе, а периферийные локации или обычное болото не идут ни в какое сравнение с городскими локациями, но изменчивость погоды и времени суток в зависимости от случая интересна. Над анимациями также было проделано много работы. Достаточно вспомнить множество движений, доступных для атакующих маневров протагониста, который в зависимости от комбинаций может размахивать оружием по-разному. И, конечно же, есть враги, чьи жесты и движения отражают их природу, и, наконец, боссы со всеми их узорами и той тревожной эстетикой, которая также, кажется, отсылает к «Берсерку» Миуры.
Звуковое сопровождение по-настоящему выразительное и атмосферное, идеально соответствующее той истории, которую хотели рассказать разработчики, и дополненное хорошо переведенными диалогами на английском языке (с субтитрами на русском). Среди предметов коллекционирования есть также несколько виниловых пластинок, которые можно послушать в отеле Krat, включив проигрыватель, который будет сопровождать нас выбранными композициями столько времени, сколько мы захотим.






Разработчик: Round8 Studio
Издатель: Neowiz Games
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.8.0.0
Жанр: слэшер, соулслайк
Издание: Overture Bundle
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.), бр. португальский, польский, корейский, итальянский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 35.16 Гб
Издатель: Neowiz Games
Год выпуска: 2023
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.8.0.0
Жанр: слэшер, соулслайк
Издание: Overture Bundle
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.), бр. португальский, польский, корейский, итальянский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE)
Размер: 35.16 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit
Процессор: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 560 4GB / NVIDIA GeForce GTX 960 4GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit
Процессор: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 6500 XT 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 50 GB

