Resident Evil: Revelations 2 (2015)

Во время банкета в штаб-квартире международной гуманитарной организации «Терра Сейв», выступающей против террористических организаций, произошло вторжение. Обесточив здание, в банкетный зал ворвались хорошо экипированные боевики. Схватив новую сотрудницу «Терра Сейв», Клэр Редфилд, преступники ввели ей укол в шею, после чего она потеряла сознание. Очнулась Клэр уже в ржавой камере какой-то заброшенной тюрьмы. В одной из камер она обнаружила свою молодую коллегу – Мойру Бертон. Больше в тюрьме никого не было. Ну разве что помимо армии агрессивных чудовищ, порожденных неким новым вирусом людей. С боем пробравшись наружу, подруги обнаружили, что находятся на неком отдаленном острове, напоминающим жопу мира. Точнее, глубинку Российской Федерации.
Об игре
Смертельный эксперимент
Сюжет очень интригующий, поскольку все приключение происходит на таинственном острове, предположительно постсоветском, под названием Забытый, который темными и безмолвными башнями возвышается над окружающим морем, и с него не доносится ни одного человеческого голоса, способного ответить на радиовызовы. Все, что колышется, ползает и движется на этом участке поднятой над поверхностью земли, за стенами домов, фабрик, медицинских учреждений или деревьев, больше не имеет ничего естественного. Клэр Редфилд и Мойра Бертон, члены антибиотеррористической организации TerraSave, просыпаются в камерах полуразрушенной тюрьмы. Обе девушки были похищены вместе с другими коллегами во время вечеринки неправительственной организации группой военизированных формирований и оставлены в тюрьме с загадочными браслетами на запястьях. Это, как мы почти сразу же обнаружим, раскрывает эмоции тех, кто их носит, и меняет цвет в зависимости от их настроения, а также связано с ужасным экспериментом, проведенным таинственным палачом.
Осознавая опасность, Клэр и Мойра отправляются в долгое приключение, целью которого является побег из этого ужасного места, возможно, предварительно поймав того, кто их захватил. Спустя полгода после похищения двух подруг на остров прибывает Барри Бертон, по-видимому, перехвативший сигнал SOS от своей дочери. После приземления бывший агент отряда S.T.A.R.S. встречает загадочную девушку по имени Наталья, которая с этого момента становится его спутницей в путешествии. У Барри по-прежнему остается только одна главная цель: найти свою дочь любой ценой, но с этого момента к ней добавляется еще одна – доставить маленькую девочку в безопасное место.
История Revelations 2 в целом плавна в своих взлетах и падениях, хотя она никогда не поражает воображение. И даже если в конце четырех эпизодов факты вырисовываются лучше, приобретают больше света, переплетаются и влияют друг на друга, создавая полную и лучше сформулированную картину, в целом она остается недостаточно глубокой в некоторых отрывках и слишком привязанной к определенным стереотипам. Перемещаясь через два разных временных периода, игрок исследует остров, управляя двумя парами персонажей в игре, которая фокусируется на игровом процессе, заключающемся в чередовании главных героев и их взаимодействии. У каждой пары есть свой собственный персонаж, который умеет сражаться: Клэр с одной стороны, Барри с другой, а также вспомогательный персонаж, который находит полезные предметы, отвлекает врагов или помогает решать головоломки, связанные с окружением. Однако наиболее взаимодополняющей нам показалась та, которую сформировали Барри и Наталия, возможно, также в связи с тем, что кампания консультанта BSAA структурно наиболее интересна из-за разнообразия локаций и ситуаций, а роль маленькой компаньонки возрастает по мере развития приключения. Прежде всего, благодаря своей способности заранее определять присутствие существ, наводняющих остров, что оказывается полезным для планирования более обоснованных и менее безрассудных и рискованных действий.
Остров ужасов
Остальной игровой процесс в целом сохраняет классические правила хоррор-приключений с видом от третьего лица, по большей части заново предлагая механику, уже встречавшуюся в других подобных произведениях. С этой точки зрения Resident Evil: Revelations 2 пытается сохранить определенную связь с истоками жанра, не закрывая двери современности, обновляя, но не искажая, где это возможно, ситуации, которые больше открывают игровые перспективы.
Необходимость рационального использования боеприпасов и оружия, которые можно улучшать, собирая специальные наборы и используя верстак для модификации, внимание к своему здоровью и здоровью своих товарищей, необходимость исследовать области, характеризующиеся мрачной и порой гнетущей атмосферой, – все это элементы, которые не могут не напомнить старую Resident Evil. С другой стороны, возможность разбивать ящики, чтобы собирать пули, возможность посвятить себя небольшому количеству крафта, чтобы создать более эффективную марлю для заживления ран или бутылки со взрывчаткой и зажигательной смесью, а также возможность зарабатывать очки, которые можно тратить на разблокировку новых навыков, напоминают основные части серии.
С каждым часом игровой процесс становится все интереснее, даже в рамках одной миссии традиционные исследовательские фазы чередуются с другими, более скрытными или динамичными. Этому, безусловно, способствует разнообразие обстановки, пусть и не слишком оригинальной, но все же способной удерживать интерес игрока, а также грамотное использование звуковых эффектов, которые буквально сопровождают протагонистов в их движении к цели зловещими шумами, стонами и другими окружающими элементами. По сути, это заставляет игрока часто насторожиться из-за страха увидеть, как на него нападает какой-нибудь монстр. Если это происходит, действие становится более оживленным, но не чрезмерно насыщенным, и даже со старым Барри разумнее часто прибегать к более осторожным действиям, подкрадываясь к врагам сзади, а затем убивая их, вонзая нож в тело.
Поведенческие модели существ, наводнивших Забытый, особенно тревожных Ревенантов, на высоком уровне сложности игры подталкивают действовать именно так, а затем сохранять как можно больше ресурсов для сражений с боссами, завершающих каждый акт каждого эпизода. С ними довольно сложно справиться, иногда это даже раздражает, и есть несколько из них с очень хорошо продуманной структурой, столкновение с коими будет означать, что потребуется определенное количество усилий и много терпения, чтобы окончательно их уничтожить.







Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 5.0
Жанр: хоррор
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (3DM)
Размер: 7.07 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Windows Vista/7/8/10
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E6700, AMD Athlon X2 2.8 GHz
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8800 GTS, AMD Radeon HD 3850
Свободное место на жестком диске: 17.5 Гб