A Plague Tale: Innocence (2019)

Об игре
Хотя студия Asobo существует с 2002 года, до выхода A Plague Tale: Innocence название команды из Бордо в основном ассоциировалось с созданием лицензированных видеоигр по мотивам анимационных фильмов Pixar. Прокручивая резюме Asobo Studio дальше, можно заметить список небольших проектов и совместных работ, например, с Armature Studio для ReCore. И нет недостатка в независимо разработанных играх, таких как гоночная игра Fuel. Поклонники жанра, вероятно, помнят последнюю за ее обширную карту, по крайней мере, для 2009 года, когда вышла Fuel, но также и за то, что она не оправдала ожиданий, которые многие возлагали на нее. Ровно десять лет спустя A Plague Tale: Innocence представляет собой новую возможность для Asobo Studio попытаться совершить решающий скачок в качестве. С момента анонса ребята во главе с креативным директором Дэвидом Дедеином смогли привлечь все больше внимания геймеров к этому проекту, сделав акцент, прежде всего, на сильной повествовательной составляющей, которая с первых же мгновений создавала впечатление характерной особенности A Plague Tale: Innocence.Сеттинг и сюжет
События, рассказанные в A Plague Tale: Innocence, происходят во время Столетней войны, названной так, чтобы охватить длинную череду конфликтов, в которых участвовали Франция и Англия с 1337 по 1453 год. Период, в конце которого в некоторых районах Франции численность населения даже сократилась вдвое, и не только из-за войны. В 1347 году началась эпидемия чумы, охватившая всю средневековую Европу. Смерть быстро и ужасно нагрянула практически в каждый уголок нашего континента, включая маленькую французскую деревню, где начинается история Амиции и Гуго, сестры и брата, главных героев A Plague Tale: Innocence. Мы знакомимся с пятнадцатилетней девочкой в самых первых минутах пролога, где мы видим ее, занятую тихой охотой на кабана в компании своего отца и их собаки. Несчастный случай заставляет Амицию вернуться в поместье своей семьи, дворянский дом Де Рюн, где вместе со слугами живут ее мать Беатрис и младший брат Гуго. Последний – пятилетний мальчик, страдающий загадочной болезнью, из-за которой он практически не выходил из дома, оставаясь под присмотром и постоянной опекой своей матери, знатока алхимии. Эта ситуация со временем не осталась незамеченной Амицией, которая выросла вдали от своей матери из-за младшего брата, которого она практически не знает и к которому она испытывает искреннюю ревность. Не вдаваясь в подробности, скажем лишь, что прибытие Инквизиции быстро ухудшит ситуацию, заставив Амицию и Гуго вместе бежать из дома, даже не подозревая, почему солдаты с такой решимостью ищут Де Рунов.
Сюжет A Plague Tale: Innocence соответствует нашим ожиданиям. В нем есть очень эмоционально напряженные моменты, связанные, прежде всего, с вынужденным взрослением сестры и брата. Развитие, которое происходит по-другому, в первую очередь, касается Амиции, девушки, которая действительно знает свое дело, когда дело касается использования рогатки, но у которой всегда был контакт с внешним миром, отфильтрованный ее благородным происхождением. Однако для Гуго все может представлять собой захватывающую новизну, даже в таком мире, как A Plague Tale: Innocence, где смерть является постоянным спутником. Конечно, неслучайно слово «невинность» было выбрано в качестве названия этой игры. Для обоих главных героев история – это потеря собственной невинности, пусть и в разных формах. Для Амиции побег знаменует собой вступление во взрослую жизнь, которую она в свое время предвосхищала ужасом, сопровождавшим болезнь, и войной, которая приносила насилие, постоянно стучащееся в ее дверь, в дополнение к необходимости компенсировать отсутствие матери, которая не могла заботиться об Гуго. Необходимость защитить своего младшего брата заставляет Амицию совершать поступки, которые будут определять всю ее оставшуюся жизнь, и в «A Plague Tale: Innocence» удается передать все чувства, которые испытывает девочка. Однако для Гуго эта история связана с утратой той наивности, коя свойственна детям дошкольного возраста, усугубленной особой ситуацией полной защиты, в которой маленькому мальчику ранее приходилось жить. События A Plague Tale: Innocence призваны оказать влияние на разум игрока, как с эмоциональной точки зрения, учитывая зрелость истории, так и в более глубоком плане, затрагивая образовательные и экзистенциальные вопросы, касающиеся детей. С этой последней точки зрения некоторые отрывки особенно поразят вас, если вы родитель и, как таковой, вы наверняка хотя бы раз сталкивались с тем, как лучше всего взглянуть в лицо неприятной правде вместе со своими детьми. Желание не раскрывать детали не позволяет нам продолжить. Поэтому прежде чем двигаться дальше, скажем несколько слов о создании персонажей. Помимо пути, пройденного Амицией и Гуго, в игре присутствуют и другие второстепенные персонажи, очень хорошо охарактеризованные студией Asobo, которая, таким образом, справляется с этой задачей. То же самое касается и главных антагонистов, способных внушить нужный уровень страха, смешанного с отвращением.
Геймплей с элементами стелса
С точки зрения чистого игрового процесса A Plague Tale: Innocence представляет собой экшен с ярко выраженным стелс-компонентом. Управляя Амицией, мы фактически обнаруживаем, что управляем и Гуго, держим его за руку, имеем возможность говорить малышу, оставаться ли ему на месте или подойти к нам, а также даем ему некоторые команды, если необходимо, чтобы он выполнял некоторые задачи, которые не получится осуществить Амиции. Большую часть времени наша цель – пробираться незамеченными солдатами через высокую траву и другие укрытия, используя при необходимости отвлекающие маневры, связанные с окружающей средой и умением старшей сестры владеть рогаткой. В то время как последняя может быть использована для уничтожения солдат без шлемов, A Plague Tale: Innocence побуждает игрока использовать все инструменты, которые можно получить через систему крафта, как с точки зрения улучшения оружия, так и создания алхимических соединений, которые позволяют разжигать огонь, усыплять противников и многое другое.
В свете пережитых приключений при написании этого обзора наибольшие сомнения вызывает уровень сложности, установленный разработчиками, который действительно слишком низок, особенно в первой части игры. Первые несколько часов кажутся почти расширенным обучением, где даже в самых опасных ситуациях чувство азарта немного теряется именно из-за простоты, с которой можно продолжать. Приведу пример: когда нам приходилось спасаться бегством от крыс или других людей, у нас никогда не возникало ощущения, что они дышат нам в затылок, продвигаясь в нашем направлении слишком спокойно по сравнению с тем, что теоретически происходило позади нас. Система крафта также подвержена влиянию этого выбора, направленного на то, чтобы сделать все доступным. Ресурсов практически никогда не бывает в дефиците, и, следовательно, очень сложно не иметь в наличии материалов и предметов, на которые Амиция может рассчитывать. К счастью, именно различные возможности, которые у нас есть при решении различных ситуаций, поддерживают интерес к игровой механике, позволяя нам менять способ взаимодействия с врагами и окружающей средой в зависимости от ситуации. Ситуация начинает улучшаться во второй части A Plague Tale: Innocence, когда повествовательная составляющая становится более навязчивой, а динамика видеоигры, с одной стороны, лучше ей соответствует, а с другой – становится немного сложнее. В самые напряженные моменты нам было слишком сложно быстро менять боеприпасы, используемые в рогатке, даже когда ситуация этого настоятельно требовала. Исходя из вышесказанного, мы считаем, что нам следует рекомендовать, особенно более опытным игрокам, отключить некоторые вспомогательные элементы интерфейса, чтобы сделать динамику игры немного сложнее и, следовательно, более стимулирующей в чисто видеоигровом плане. Выиграет и то, как мы воспринимаем историю.
Графика и звук
Мы по достоинтсву оценили художественный стиль, вдохновленный картинами Клода Лоррена, художника XVII века, изображавшего пейзажи в мягких оранжевых тонах. Некоторые сцены выглядят так, будто сошли с картины, побуждая нас любоваться ими несколько секунд, прежде чем двигаться дальше. При переходе от интерьеров к экстерьерам можно заметить некоторые менее изысканные очертания моделей персонажей, но внимание к деталям всегда остается заметным. Орды голодных до плоти крыс, населяющих улицы и здания, изображены во всем своем ужасе через гнезда, готовые лопнуть, словно гнойники, охватывая сверхъестественную составляющую сюжета, чтобы дополнить то, что вместо этого является крайним реализмом в историческом представлении, предлагаемом A Plague Tale: Innocence. С этой точки зрения, несомненно, выделяется воссоздание деревень такими, какими они были во времена, когда разворачивается игра. При этом значительное внимание уделяется также менее важным аспектам – дорогам и домам. Подобная точность была проявлена и при создании лиц, причем не только Амиции и Гуго, но и всех остальных персонажей, хотя анимация лиц не всегда была первоклассной. Саундтрек был написан старым волком Оливье Деривьером (Obscure, Alone in the Dark, Vampyr) с использованием исключительно струнных инструментов: без сомнения, лучший выбор для сопровождения игры в сеттинге A Plague Tale: Innocence.







Разработчик: Asobo Studio
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2019
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.07
Жанр: стелс, action-adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, чешский, польский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный), испанский (латиноамериканский)
Язык озвучки: русский, английский, французский
Лекарство: не требуется (GOG DRM-Free)
Размер: 12.33 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
Процессор: Intel Core i3-2120 (3.3 GHz)/AMD FX-4100 X4 (3.6 GHz)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
Место на диске: 50 GB
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
Процессор: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon RX 480
Место на диске: 50 GB