Главная страница » Хорроры » Resident Evil 7 Biohazard (2017)

Resident Evil 7 Biohazard (2017)

Скачать игру Resident Evil 7 Biohazard (2017)

Конечно же, Итан Уинтерс знал, что работа его жены связана с риском. Но она была опытным наемником, да и за годы работы все внештатные ситуации можно было по пальцам пересчитать. По меньшей мере так говорила сама Мия. Но рано или поздно удача могла подвести Мию. И эта самая удача в конечном итоге подвела. Три года назад жена Итана пропала без вести. На кого она работала, что за работу выполняла и, самое главное, где именно – ему неизвестно. Посему все поиски, разумеется, не увенчались успехом. И вот, он внезапно получил новое видеосообщение, в котором до полусмерти перепуганная Мия попросила мужа не искать ее. Но Итан был бы плохим супругом, если бы решил выполнить столь тревожную просьбу. Он вычислил по IP место, из которого был отправлен файл, и немедленно выдвинулся в путь. След вел в городок Далви, затерявшийся в штате Луизиана. А в Далви все указывало на обветшалый особняк семьи Бейкеров вдали за городом. Направившись в этот жуткий дом, Уинтерс еще не знал, в какую преисподнюю попадет.

Об игре

За последние годы ландшафт видеоигр в жанре ужасов претерпел изменения, исследуя напряженность во всех аспектах, в то время как знаменитая серия Capcom сдала позиции именно с этой точки зрения, выбрав альтернативные пути с более или менее успешными результатами. Resident Evil 7 возвращает все на круги своя, заставляя нас сталкиваться с каждым препятствием с тревогой, ожидаемой от игры в жанре survival horror, а не с динамикой шутера от первого лица. Все обстоит совершенно иначе, начиная с существ, с которыми мы сталкиваемся, и заканчивая сменой камеры, которая переходит от третьего лица к первому, также в функции виртуальной реальности, которая наконец-то полностью раскрыта. В общем, перед нами игра, которая, несомненно, обязана своим появлением тем, кто в последние годы продолжал затрагивать самые чистые струны ужаса. Хотя Resident Evil выходит далеко за рамки прыжков на стуле, жутких подробностей и постоянного побега перед лицом угрозы, слишком большой, чтобы с ней столкнуться. Среди головоломок, инвентаря и коротких путей ощущаются истоки серии, а также на кону стоит сила культового бренда, несмотря на очевидный повествовательный пробел, и такой компании-разработчика видеоигр, как Capcom, которая, несмотря на частые проколы, может похвастаться опытом и ресурсами в больших объемах. К сожалению, они не всегда использовались в пользу версии для ПК, особенно в Японии, которая долгое время пренебрежительно относилась к Windows и которая до сих пор часто заставляет пользователей ПК мириться с компромиссами, граничащими с необъяснимым. Но в данном случае все, похоже, работает достаточно хорошо, и серьезных недостатков нет, за исключением первоначального отсутствия поддержки виртуальной реальности из-за временной эксклюзивности гарнитуры PlayStation VR.

Графический движок, достойный RE?


Графический движок Resident Evil 7 называется RE Engine и впервые был показан в знаменитой демонстрации VR Kitchen, технологии которой в итоге нашли свое отражение в Beginning Hour и, конечно же, в полной версии игры. Разработанный с учетом виртуальной реальности, этот движок следует все более распространенной философии, направленной на повышение производительности при сложном освещении и позволяющей разработчикам видеть результаты своей работы в реальном времени, исправление за исправлением. Это позволяет команде разработчиков работать с большей осознанностью, а интерьеры Resident Evil 7 демонстрируют скрупулезную дизайнерскую работу, хотя ее и подрывает нестабильное техническое качество.
Честно говоря, некоторые текстуры кажутся пришедшими из далекого прошлого и при внимательном рассмотрении вызывают оттенок тоски, имеющий мало общего с ужасом дома Бейкеров, но общая визуализация не слишком страдает. В большинстве случаев выделяются наиболее удачные детали, такие как лучи света или лицо Мии, и это часто связано с освещением в тайтле, который не ставит целью поразить нас ордами зомби и бесконечными горизонтами, а вместо этого закрывает нас в клаустрофобном особняке, в темных недрах которого каждый свет играет ведущую роль. При таких настройках неудивительно, что загрузка не такая уж и огромная, поскольку игра работает на Xbox One и PlayStation 4 в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, за исключением нескольких падений, которые не слишком влияют на игровой процесс. Для достижения той же плавности на ПК, по крайней мере, по словам разработчиков, вам понадобится 3 ГБ GTX 1060, хотя у некоторых были зафиксированы некоторые проблемы с частотой кадров, предположительно связанные с объемом памяти. В любом случае, такая карта, в целом сопоставимая с RX 480 и немного превосходящая RX 470, но в случае Resident Evil 7 уступающая по производительности обеим, обеспечивает более четкую, яркую и захватывающую графику, доступную только PlayStation 4 Pro, которая также может похвастаться разрешением 4K. Надо сказать, что в целом разрыв по сравнению с консолями не разительный, благодаря настройкам технического сектора, но превосходное освещение влияет на общую производительность, а когда дело касается видеоигр, то четкость и возможность настройки графики играют важную роль.
В частности, настройки Resident Evil 7 позволяют настраивать различные технические параметры и в полной мере использовать возможности оборудования. Частота кадров разблокирована, поддерживается 144 Гц, что в сочетании с такой мощной видеокартой, как наша MSI 1080 Gaming X, обеспечивает чрезвычайно плавную работу, по крайней мере, при разрешении 1080p и 1440p. Даже такой движок, как у Resident Evil 7, отмеченный компромиссами, но отягощенный высокоуровневым освещением, подвергает испытанию мощную видеокарту NVIDIA при разрешении 4K. Хотя есть некоторые аномалии, учитывая, что, согласно первым тестам, 8-гигабайтная Radeon R9 390X может похвастаться схожей производительностью. Именно по этой причине можно предположить, что производительность видеокарт NVIDIA значительно улучшится. В любом случае, в игру уже можно полноценно играть в формате Ultra HD благодаря частоте кадров, которая в самых сложных условиях колеблется в пределах от 50 до 60 кадров в секунду, с некоторыми более существенными пиками. Плавность, очевидно, увеличивается в разрешении 1440p, достигая 80 кадров в секунду с пиками свыше 100, и буквально взлетает в разрешении 1080p, почти всегда оставаясь выше 144 кадров, что позволяет нам использовать преимущества монитора с частотой 144 Гц. Мы не можем сказать, что Resident Evil 7 не хватает оптимизации, несмотря на нестабильную частоту кадров и разницу в производительности, которая, по-видимому, идет в пользу некоторых видеокарт AMD. Но производительность большинства новейших видеокарт среднего и начального уровня, включая те, что указаны в минимальных требованиях, в целом хорошая, и для нас этого достаточно.

Персонализация графики и управления


Многочисленные графические опции включают в себя очень интересные функции, такие как чересстрочный рендеринг, который позволяет значительно облегчить движок без особого ущерба для визуального эффекта, а также масштабирование разрешения, которое освобождает рендеринг изображения от собственного разрешения. Это означает, что, увеличивая или уменьшая относительное значение от 0,5 до 2,0, можно воспроизводить изображение 4K даже на экране 1080p со всеми преимуществами (не экстремальными, но и не совсем незначительными), которые гарантируются использованием источника высокой четкости, адаптированного для размещения в меньшем пространстве.
При этом необходимо учитывать, что рабочая нагрузка соответствует разрешению 4K, а это значит, что при максимальном значении селектора даже GTX 1080, по крайней мере с драйверами GeForce 378.49, испытывает некоторые проблемы с поддержанием постоянных 60 кадров в секунду, но мы делаем ставку на краткосрочное улучшение производительности карт NVIDIA, и существует несколько промежуточных значений, которые позволяют улучшить качество, не влияя слишком сильно на производительность. Кроме того, в зависимости от ваших потребностей и вкусов, вы можете включить или отключить блики объектива, размытие движения, свечение, отражения, подповерхностное рассеивание, динамические тени, глубину резкости и сглаживание, которое включает FXAA, TAA, FXAA+TAA и менее плавный, но более мягкий SMAA. Недостатка в опциях нет, и они также включают возможность выбора чересстрочной развертки, качества текстур от низкого до очень высокого, а также фильтрации текстур, настройки которой, от низкого до очень высокого, соответствуют классической прогрессии от 4x до 16x. Как и в случае с фильтрами текстур, уровень детализации скрыт, но он есть и встроен в параметр качества сетки, а когда дело доходит до затенения окружающего пространства, которое включает в себя SSAO, переменное SSAO на основе потребностей игры и HBAO+, никаких догадок не требуется. Наконец, есть несколько приятных дополнений, в том числе возможность кэшировать тени на статических объектах, чтобы использовать любые доступные четыре или более ГБ видеопамяти, а также переключаемую хроматическую аберрацию и два различных цветовых пространства. В общем, все, что вам нужно для калибровки нагрузки и производительности графики, даже если требования не особенно низкие, например, GTX 760 или Radeon R7 260X. По крайней мере, оценка должна быть честной и гарантировать хороший уровень опыта, хотя поддержка DirectX 12 отсутствует, но, учитывая результаты, мы все равно поздравляем Capcom, сохраняя при этом осторожный шаг в решении другого элемента, который часто вызывает трудности у японских разработчиков: управления на ПК. С этой точки зрения дела идут более чем хорошо, даже если компоновка консоли, которая также видна по некоторым значкам, таким как крестик направления, на ПК немного громоздка. Обманутые главным меню, не самым функциональным, мы, наконец, нашли и сопоставление клавиш, и мы должны признать, что Capcom извлекла уроки из ошибок прошлого, предоставив нам интуитивно понятную и полностью играбельную игру, в которую можно играть даже с помощью мыши и клавиатуры.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №1Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №2Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №3Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №4Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №5Скриншот Resident Evil 7 Biohazard (2017) №6

Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0 Build 9473356
Жанр: хоррор
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, португальский (бразильский), арабский, корейский, китайский (упрощенный), китайский (традиционный), польский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, японский, испанский
Лекарство: вшито (CODEX)
Размер: 24.96 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
DirectX: версии 12
Место на диске: 24 GB
Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Дополнительно: Hardware specification target 1080P/30FPS

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64-BIT Required)
Процессор: Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM
DirectX: версии 12
Место на диске: 24 GB
Звуковая карта: DirectSound compatible (must support DirectX® 9.0c or higher)
Дополнительно: Hardware specification target 1080P/60FPS



Скачать торрент Resident Evil 7 Biohazard (2017):


Скачать игру через торрент