Главная страница » Хорроры » Resident Evil Village (2021)

Resident Evil Village (2021)

Скачать игру Resident Evil Village (2021)

Об игре

Тревожная история, которую Миа рассказывает своей дочери Роуз во время захватывающего вступления к игре, также является идеальным вступлением к обзору Resident Evil Village для ПК, который следует за своевременным и исчерпывающим анализом консольной версии.
Когда-то давно существовала серия игр в жанре survival horror, которую нужно было переосмыслить, поскольку за это время сценарий кардинально изменился. Поэтому разработчики из Capcom решили перейти на вид от первого лица, изменив главного героя и атмосферу, не отказываясь от типичной формулы франшизы, которая ярко проявилась во второй части кампании Resident Evil 7 biohazard.
Но, возможно, они перестарались. Эпизод оказался слишком страшным, настолько, что те, кто попробовал его в виртуальной реальности на PlayStation VR, столкнулись с большими проблемами при замене обивки на диване. Поэтому для следующей части разработчикам пришлось снова все менять, искать другой баланс между ужасом и действием, возможно, черпая вдохновение из чего-то другого, а не из уже избитой темы зомби.
Итак, вот вам идея отдаленной восточноевропейской деревни, где обитают ведьмы, вампиры и оборотни, которая встречает нас после шокирующей начальной фазы и которая сразу же устанавливает некоторые очень четкие концепции: Итан Уинтерс больше не тот наивный человек, каким был когда-то, он прошел военную подготовку и знает, как защитить себя. Тем более, что от его действий зависит жизнь его дочери.

Геймплей: новый и другой Resident Evil


Прерогативы Resident Evil Village немедленно сказываются на игровом процессе, который, как уже упоминалось, гораздо более ориентирован на действие, чем то, что было в предыдущем эпизоде, который в первой половине кампании пытался повторить путь «пассивных» игр ужасов, в которых можно только убегать или прятаться, не сражаясь.
Сбитый с толку и раненый, Итан почти сразу же оказывается во владении ножа, а динамика парирования, отталкивания и выпада проясняется в течение нескольких минут. Но решено оставить их доступными исключительно для пользователей, которые попытаются пройти игру на самом высоком уровне сложности из трех обычно доступных, столкнувшись с неизбежными проблемами с поставкой оружия и боеприпасов. Все остальные смогут более спокойно полагаться на пистолет и дробовик, которые быстро становятся частью инвентаря главного героя и позволяют сравнительно быстро устранять свирепых ликанов, возможно, сбивая их с ног дробовиком и добивая малокалиберными пулями, пока они еще лежат на земле, а затем собирая предметы, оставшиеся от их трупов.
Тот факт, что основными противниками являются оборотни, приводит к гораздо более динамичным ситуациям, чем традиционные зомби. Обычно ликаны располагаются на крышах деревенских домов. Они нападают, когда чувствуют наше приближение, и начинают внезапно двигаться, из-за чего им сложно попасть в голову, и они быстро сокращают дистанцию.
Конечно, повышенное внимание к боям и типам врагов, которых довольно много и которые разнообразны (обычные, дальнобойные, бронированные, мини-боссы и настоящие боссы), не исключает из картины типичные элементы Resident Evil. То есть головоломки, основанные на ключах, кодах и предметах, которые нужно собирать, чтобы получить доступ к ранее запечатанным областям. Что ж, к сожалению, этот компонент был ослаблен: разработчики решили использовать традиционный инвентарь исключительно для оружия, боеприпасов и аптечек, помещая сырье для новой системы крафта в практически бесконечные слоты, а вышеупомянутые ключи и предметы, необходимые для решения головоломок, находятся в другом месте. Короче говоря, в Resident Evil Village у вас вряд ли возникнут проблемы с пространством, и вам просто нужно будет использовать собранные вокруг монеты (но прежде всего драгоценности, которые можно продать таинственному Герцогу), чтобы получить ресурсы, необходимые для своевременного расширения «чемодана». Так что забудьте о ситуациях, когда вам, возможно, придется пожертвовать медицинским баллончиком, чтобы освободить место для рукоятки, прикрепленной к какому-то механизму.
Аналогичным образом, легкая доступность карты и указания на точках интереса, включая конечную цель поворота, существенно сокращают время простоя и устраняют любые сомнения или недоумения относительно того, как продолжить продвижение по кампании. Подход, который, несмотря на многочисленные секреты, которые предстоит раскрыть на локациях, также подходит для скоростного прохождения.

Структура: деревня и ее четыре лорда


В общем, это гораздо более ориентированный на действие и непосредственный подход, что также отражено в структуре Resident Evil Village. После того, как вы пройдете начальные этапы и впервые встретитесь с вышеупомянутым Герцогом, локация будет фактически разделена ясным и четким образом: Деревня окажется в центре карты, а владения четырех Лордов – на ее концах.
Первое место, несомненно, самое впечатляющее и захватывающее из всех: тревожный замок Димитреску. Очень высокая, очень сильная и пышногрудая Альсина Димитреску живет там вместе со своими тремя дочерьми, «ловчими» в самом традиционном смысле этого слова, но управляемыми интересным образом, с некоторыми заскриптованными фазами, которые, однако, оказываются основополагающими для разблокировки новых секций здания и неизбежных столкновений с Итаном.
Давайте также поговорим о сценарии, который больше, чем какой-либо другой, передает готическую атмосферу, которую пропагандирует Village по сравнению с предыдущими играми Resident Evil, в то время как территории других Лордов немного больше следуют традициям франшизы. Например, фабрика Гейзенберга представляет собой лабиринт коридоров и лифтов, которые чем-то напоминают более классические карты серии.
Конечно, все эти элементы отходят на второй план, когда вы сталкиваетесь со вторым Лордом Деревни, таинственной Донной Беневьенто. Хозяйка, вдохновленная, по крайней мере, названием, традициями ведьм Беневенто, на самом деле является безумной кукловодшей, которая распространяет в своем особняке галлюциногенные вещества, изменяя восприятие Итана.
В результате получилась секция, отдающая дань уважения survival horror в стиле Outlast, с возможностью спрятаться под кроватью, ожидая, пока монстр сделает свой обход, а затем убежать, повернувшись к нему спиной. Однако реализация выглядит слишком поспешной, настолько, что продолжительность этой главы оказалась существенно короче, чем в замке Димитреску или на фабрике Гейзенберга. Нечто подобное можно сказать и о фазах, в которых вы сталкиваетесь с жалким и изуродованным Моро, кои оживляют последовательности, основанные на времени, а затем открываются традиционной битвой с боссом на фоне небольшого лабиринта, который нужно пройти на скорости. Допустим, игра пытается экспериментировать, и мы должны признать ее стремление смешивать карты, чтобы всегда оставаться интересной, но нет сомнений, что два Лорда из четырех были выполнены менее вдохновенно, и это, очевидно, недостаток.

ПК-версия


Мы знаем, что Resident Evil Village отлично работает на консолях следующего поколения, достигая разрешения 4K при 60 кадрах в секунду на PS5 и Xbox Series X с включенной трассировкой лучей, но на самом деле игра работает в более низком разрешении, вероятно, 1440p, чтобы обеспечить такую производительность. Ну, а как обстоят дела с ПК-версией?
Начнем с того, что прямое сравнение с Resident Evil 7 Biohazard представляется неуместным, как из-за наличия новых и более сложных графических эффектов, так и, прежде всего, из-за гораздо более масштабных и открытых локаций, которые при наличии пожаров, взрывов и многочисленных врагов на экране предъявляют существенно более высокие требования к оборудованию, порождая некоторую неопределенность даже на самых продвинутых конфигурациях.
RE Engine в очередной раз подтверждает свою универсальность и хорошую оптимизацию, и на самом деле с RTX 3070 можно играть в разрешении 4K (реальном) и 60 кадрах в секунду, установив все эффекты на максимум, включая трассировку лучей, с единственной мерой предосторожности – не переусердствовать с памятью, выделяемой текстурам. При отключенной вертикальной синхронизации счетчик обычно показывает 70–75 кадров в секунду, но бывают ситуации, когда вы испытываете довольно заметные замедления. Само собой разумеется, что отключение трассировки лучей дает существенный прирост производительности, особенно если у вас все еще есть NVIDIA GTX или Radeon предыдущего поколения. Короче говоря, настройки позволяют масштабировать графику, чтобы получить наилучший возможный компромисс по отношению к компонентам. В частности, на экране параметров можно изменить разрешение, частоту кадров, вертикальную синхронизацию, рендеринг и качество изображения (традиционный масштабировщик), активировать FidelityFX CAS, выбрать тип сглаживания, использовать затенение с переменной скоростью для снижения вычислительной нагрузки, задать качество текстуры и соответствующий фильтр, сетки и трассировку лучей, отражения и глобальное освещение, окклюзию окружающего пространства и отражение света, объемное освещение, тени и другие детали.
Все эти элементы оказывают влияние на видеопамять, что наглядно отображается на том же экране, поэтому вы можете проверить значимость каждой отдельной настройки, а затем поэкспериментировать с ней в реальном времени, находя идеальную комбинацию для вашей системы. Однако нет недостатка в общих предустановках, которые ускоряют всю процедуру, но которые, очевидно, работают некорректно и могут подтолкнуть вас к чрезмерным жертвам.
Что касается управления и доступности, в Resident Evil Village, очевидно, можно играть с помощью мыши и клавиатуры или любого контроллера, и здесь также нет недостатка в опциях: можно переназначать клавиши и инвертировать оси, можно настраивать скорость и ускорение указателя, а также, разумеется, чувствительность, менять цвет прицельной сетки и настраивать звук таким образом, чтобы можно было менять язык голосов и активировать субтитры.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Resident Evil Village (2021) №1Скриншот Resident Evil Village (2021) №2Скриншот Resident Evil Village (2021) №3Скриншот Resident Evil Village (2021) №4Скриншот Resident Evil Village (2021) №5Скриншот Resident Evil Village (2021) №6

Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2021
Платформа: ПК (Windows)
Версия: build 10415597
Жанр: хоррор
Издание: Gold Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный), китайский (традиционный), арабский, тайский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, португальский (бразильский), китайский (упрощенный)
Лекарство: вшито (RUNE / CODEX / GOLDBERG)
Размер: 24.24 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64 bit)
Процессор: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
DirectX: версии 12

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 (64 bit)
Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070
DirectX: версии 12



Скачать торрент Resident Evil Village (2021):


Скачать игру через торрент