Marvel's Spider-Man Remastered (2022)

Об игре
Ровно через четыре года после дебюта на PS4 и почти через два года после ремастера для PS5 мы Marvel's Spider-Man добрался до ПК. Это важное событие с нескольких точек зрения, учитывая, что мы сталкиваемся с одним из самых важных эксклюзивов PlayStation Studios, который с выходом на платформу Windows консолидирует стратегию, которая существует уже некоторое время, но становится все более важной для Sony.Экшн-игра, разработанная Insomniac Games, наконец-то придала Человеку-пауку первоклассное видеоигровое измерение после ряда дополнений, которые оказались в лучшем случае не более чем приличными. Конечно, было желание переплюнуть Batman: Arkham, и калифорнийская команда блестяще откликнулась на этот вызов, вложив в данный проект всю свою страсть к герою Marvel и немало элементов, вдохновленных шедевром Rocksteady Studios. Конечный результат – структурно традиционный открытый мир, возможно, немного устаревший, но все еще способный порадовать многочисленных поклонников Человека-паука благодаря почти идеально прорисованному движению паутины, очень увлекательной системе свободного боя и сенсационной режиссуре, способной увлечь от начала до конца кампании и вывести на экран некоторые из самых живых и захватывающих сцен, когда-либо виденных в видеоиграх.
История: новая вселенная
Очень кратко, потому что вы, вероятно, уже знаете историю «Человека-паука» от Marvel: Питера Паркера укусил радиоактивный паук, который дал ему пропорциональные способности паука, и он на собственном горьком опыте узнал, что «с большой силой приходит большая ответственность». В игре Питер вот уже восемь лет борется с преступностью на улицах Нью-Йорка, надевая костюм Человека-паука. Таким образом, история, написанная Insomniac Games в сотрудничестве с Дэном Слоттом и Христосом Гейджем, не является историей, заново открывающей происхождение героя, а скорее переосмыслением, которое начинается с консолидированной повествовательной основы, чтобы представить нам персонажа с различным опытом за плечами (в том числе и прежде всего с так называемыми суперзлодеями) и сентиментальным разрывом с Мэри Джейн Уотсон, которая в данном случае работает не моделью, а журналисткой Daily Bugle.
Обмен ролями работает очень хорошо, и фигура Эм-Джей становится сильнее, давая жизнь интересной и нетривиальной динамике между двумя бывшими возлюбленными, которые по той или иной причине оказываются в роли партнеров, когда на сцену выходят Демоны. Это группа преступников с таинственными способностями, коя, похоже, стремится захватить город после ареста Уилсона Фиска, произошедшего на самых ранних этапах кампании.
За те почти семнадцать часов, которые являются минимальным набором, необходимым для завершения основной истории Marvel's Spider-Man, вы действительно найдете все, что нужно, не считая трех включенных в пакет DLC, которые добавляют еще около шести часов к продолжительности игры.
Геймплей: попросту лучший Spider-Man
Как уже упоминалось в начале, очевидно, что серия Batman: Arkham стала основным источником вдохновения для работы Insomniac Games. Боевая система в Marvel's Spider-Man по сути является точной реконструкцией системы свободного потока, придуманной Rocksteady, с несколькими меньшими помощниками (например, персонаж не прыгает автоматически к ближайшему врагу для нанесения удара) и, возможно, некоторой степенью повторяемости в дебютах, но также несколькими вариациями относительно противников и нетривиальным уровнем сложности.
В рамках самого классического прогресса мы постепенно откроем новые маневры, гаджеты и способности, которые пригодятся нам при принятии решений в ходе столкновений, как открытых, так и более тихих и тактических. Перепрыгивая с одного захвата на другой, мы сможем уничтожать врагов по одному и, возможно, оставлять их висеть под потолком, обернутыми паутиной. Вы когда-нибудь думали, что у пауков и летучих мышей так много общего?
Открытый мир, как уже упоминалось, является одним из традиционных: в нашем распоряжении будет вся карта Манхэттена, воспроизведенная настолько точно, что это вдохновит на виртуальный туризм, а также множество занятий, которые можно попробовать между основными миссиями. Ничего сверхъестественного, на самом деле, задания немного скучные и порой однообразные (посмотрите на погони и ограбления, они всегда одни и те же), но это нормально. Баланс опыта не страдает, и время пролетает быстро, не утомляя вас.
Это также обусловлено, прежде всего, превосходной производительностью качания на паутине, назначенной по умолчанию на триггеры и кнопку X для рывков в воздухе. Всего нескольких минут практики достаточно, чтобы получить захватывающие результаты, которые позволяют качаться между зданиями, но не прикрепляя паутину ни к чему (почти всегда, скажем так), совершать головокружительные нырки для увеличения скорости и плавно переключаться на быстрый бег по фасадам. Последнее решение, которое мы понимаем как единственный способ избежать заминок при пересечении города, но которое визуально не возбуждает и лишает персонажа «физичности». С другой стороны, классические подъемы и позы, которые Человек-паук может принимать в таких ситуациях, очень хороши.
ПК-версия
И вот мы достигли сути. Marvel's Spider-Man – отличное игровое дополнение к медиафраншизе. Хотя некоторые структурные аспекты начинают ощущать тяжесть лет, нет сомнений, что игра Insomniac Games по-прежнему остается точкой отсчета для игр про супергероев, пока мы ждем, будет ли вознаграждено столь долгое ожидание новых проектов от WB Games Montreal и Rocksteady или нет. И нам давно об этом было известно. А вот чего не было известно, так это как поведет себя версия для ПК. Мы хотели бы сказать, что сейчас все идеально, но правда в том, что предстоит еще кое-какая работа, прежде чем игра сможет раскрыть весь свой потенциал в среде Windows.
Параметры графики были существенно переработаны. В частности, трассировка лучей теперь работает только на двух предустановках, max и super, с возможностью увеличения или уменьшения отражаемых объектов: качество эффекта существенно улучшилось, но влияние на частоту кадров неизбежно возросло при том же разрешении.
С последней сборкой мы смогли запустить игру в настоящем разрешении 4K и 30 кадрах в секунду, внеся лишь небольшие изменения в максимальные настройки и достигнув визуально превосходных результатов по сравнению с режимом точности игры на PS5, как в вышеупомянутой трассировке лучей, так и в текстурах, тенях и общем качестве эффектов. Конечно, вам придется активировать DLSS или, еще лучше, FSR 2.0, чтобы получить дополнительный прирост и избежать падений ниже 30 кадров, но, оставаясь на настройке «качество», вы не заметите никакой разницы.
Желая достичь 60 FPS, мы снизили разрешение до 1440p и использовали примерно те же настройки, то есть максимальный пресет и один из вариантов между DLSS и FSR 2.0, чтобы увеличить плавность ровно настолько, чтобы достичь цели. К счастью, проблемы со сглаживанием, характерные для предыдущей сборки, исчезли, но все еще остается фундаментальное несоответствие, которое все еще не выглядит убедительным.
Полет на паутине, бой, хождение сквозь толпу или перемещение в закрытых помещениях – все это происходит на ПК совершенно по-другому, что приводит к значительным изменениям производительности, которых нет на PlayStation 5 благодаря более тщательной работе по оптимизации. Поэтому необходимо добиться значительного преимущества в производительности (так называемые «накладные расходы»), чтобы иметь возможность компенсировать все моменты, в которых графический движок испытывает наибольшие трудности, а это порой требует серьезных компромиссов. С другой стороны, поддержка контроллера DualSense хороша. Он обеспечивает тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, как на PS5.
Графика и звук
Наконец, несколько слов об оригинальной технической реализации, которая также предлагает на ПК последовательности с великолепным визуальным эффектом, достаточно подробные локации (жаль, что цикл смены дня и ночи и погодные условия не являются динамическими) и превосходные полигональные модели, способные обеспечить превосходную выразительность во время кат-сцен. Кстати, автор этой статьи не является сторонником замены Джона Бубняка на Бена Джордана по ряду причин, но нет смысла разжигать старые споры.
Что касается звучания, то главная тема вдохновлена ранними фильмами о Человеке-пауке и идеально подходит для экшена, даже если другие треки саундтрека в итоге кажутся немного приглушенными. Русский дубляж действительно превосходен, некоторые актеры играют великолепно, но в некоторых моментах наблюдаются проблемы со сведением.







Разработчик: Insomniac Games
Издатель: PlayStation PC
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.1012.0.0 (Build 12423814)
Жанр: битемап
Тип издания: Репак
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, чешский, датский, нидерландский, финский, греческий, венгерский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский, бр. португальский, испанский Лат. Ам., шведский, китайский (трад.)
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, японский, польский, португальский, бр. португальский, испанский Лат. Ам.
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 78.99 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i3-4160, 3.6 GHz or AMD equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 950 or AMD Radeon RX 470
DirectX: версии 12
Место на диске: 75 GB
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5-4670, 3.4 Ghz or AMD Ryzen5 1600, 3.2 Ghz
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB
DirectX: версии 12
Место на диске: 75 GB