Главная страница » Стелсы » Batman: Arkham Knight (2015)

Batman: Arkham Knight (2015)

Скачать игру Batman: Arkham Knight (2015)

После гибели Джокера жители Готэма наконец почувствовали себя в безопасности в родном городе. Правда, длилось это недолго. Вскоре в одном из кафе города произошел теракт с применением чудовищного токсина. Все, кто находился внутри забегаловки, погибли. Вскоре после этого была распространена запись с видеообращением террориста и наркоторговца Джонатана Крейна по прозвищу Пугало. В нем преступник заявил, что в кафе было применено лишь 100 граммов его токсина. Если он задействует весь запас, исчисляемый тоннами, в городе не останется ничего живого. Под угрозой химической атаки была объявлена всеобщая эвакуация. Спустя сутки шестимиллионный мегаполис опустел и был отдан на растерзание местным преступникам. В Готэме также остались и офицеры полиции. Но они были уже не в силах противостоять криминальным элементам. Единственный, кто способен восстановить конституционный порядок в городке, – Темный рыцарь Готэма, Бэтмен. Но сперва ему необходимо разделаться с Пугалом, который обзавелся собственной мини-армией с бронетехникой и авиацией…

Об игре

Бином Warner Bros. Inc. и Rocksteady Studios стал настоящим благом для персонажа Бэтмена в мире видеоигр. Начиная с первого эпизода саги «Аркхэм» лондонская команда действительно смогла выпустить на экраны экшен-игры, в совершенстве воссоздающие вселенную популярного персонажа DC Comics, и наконец-то воздать должное образу героя в маске также и в электронной сфере по сравнению с прошлым, когда, за редкими исключениями, он никогда не пользовался особой популярностью. Несколько лет спустя, после выхода Batman: Arkham Origins от Warner Bros Games Montreal, Rocksteady Studios снова взяла бразды правления в свои руки с третьей частью под названием Batman: Arkham Knight, которая завершила основную трилогию «Аркхэм», а также закрепила скачок поколений в саге.

Ад в Готэм-сити


Спустя девять месяцев после гибели Джокера в Batman: Arkham City в Готэме, похоже, воцарилось некое спокойствие. Но это всего лишь классическое затишье перед бурей. На горизонте, по сути, маячит зловещая фигура Пугала, решившего взорвать серию бомб, содержащих новый штамм его галлюциногенного химического токсина. После эвакуации города после первоначального нападения, защищать его остается лишь горстка полицейских во главе с комиссаром Джеймсом Гордоном и Бэтменом, которым помогает группа союзников.
Для Темного рыцаря битва обещает быть более ожесточенной, чем когда-либо. Терзаемый внутренними демонами, раздираемый угрызениями совести в глубинах души и фигурой, которая идеально сопровождает его на каждом шагу, герой должен также иметь дело с новым врагом, Рыцарем Аркхема, персонажем, которого Rocksteady Studios создала в тесном сотрудничестве с Джеффом Джонсом, креативным директором DC Comics Entertainment. Мстительный и склонный к психопатии, но в то же время умный, терпеливый и расчетливый, этот враг Бэтмена, кажется, заранее знает его ходы, а также многие его секреты, и поэтому будет работать над этими и другими элементами, чтобы бросить ему прямой вызов на поле боя. Его конечная цель, как и у других злодеев, таких как Двуликий и Пингвин, – не только захватить власть в городе, но и уничтожить супергероя раз и навсегда, уничтожая его удар за ударом как психологически, так и физически. Судьба, которую по личным причинам безумная и чувственная Харли Квинн хотела бы уготовить и ему. Настоящее приключение начинается накануне Хэллоуина, когда Бэтмен наблюдает за улицами сверху под проливным дождем, в городе, который практически пуст, если не считать нескольких полицейских патрулей и толп преступников, заполонивших улицы. Вид, который открывается игроку в этой первой сцене, поистине исключителен. Готэм, увиденный сверху, кажется живым, банды совершают акты вандализма, грабят банки или воюют между собой, а офицеры полиции в патрульных машинах преследуют преступников или подвергаются преследованиям со стороны преступников, решивших их убить. Это чувство подтверждается сразу же, когда вы оказываетесь на крышах и улице, действуя в мире, для которого характерны освещение и обработка материалов, способные сделать его физическим, достоверным и разнообразным в своих локациях.

На борту бэтмобиля


Различные среды также предлагают интересную степень исследования, давая игроку минимальную свободу выбора путей, по которым он сможет сразиться с врагом или, возможно, завершить одну из многочисленных дополнительных игровых сессий. Но обо всем этом мы поговорим подробнее позже. Возвращаясь к основному приключению, которое длится около 15 часов, но может варьироваться в зависимости от уровня сложности и выбранного вами стиля игры, несмотря на видимость свободного перемещения и единообразие самого города, в идеале «построенного» на гораздо большей площади, чем та, что присутствует в Arkham City, это происходит по сути так же, как и в предыдущем эпизоде, в идеале перенимая структуру экшен-игры с элементами приключений, скрытности и файтинга, но в то же время сглаживая ее (небольшие) недостатки и расширяя ее возможности с точки зрения игрового процесса и контента.
Конкретным примером вышенаписанного является введение в игру Бэтмобиля. Взаимодействие супергероя и его автомобиля на самом деле является ключевым элементом игрового процесса, и чтобы подчеркнуть этот аспект, новый дизайн костюма Бэтмена был задуман таким же образом, как бронированный и технологичный дизайн автомобиля. Этим монстром автомобильной и военной техники можно управлять в двух различных режимах, которые можно переключать в любой момент, удерживая клавишу LT. С помощью автомобиля герой может выполнять тысячу функций, например, комфортно передвигаться по городу во время патрулирования, запугивать пеших врагов, которые убегают при его виде (или нападают на него, если вооружены автоматами), а также общаться с союзниками, которые оказывают ему логистическую поддержку, такими как Альфред, Оракул и Люциус, обезвреживать бомбы, решать некоторые задачи Загадочника (включая гонки на время). А при необходимости даже преследовать преступников, скрывающихся на других транспортных средствах, и бороться с дронами. В первом случае вы можете пуститься в захватывающие гонки за преступниками по городским улицам, где требуется изрядное мастерство маневрирования, чтобы избежать столкновений или вылета с дороги. Управление неплохое, учитывая, что это не гоночная игра, и освоить машину можно без каких-либо проблем. Во время погони Бэтмен может использовать вооружение своего автомобиля, чтобы крушить и перепрыгивать любые препятствия (он даже может сбить их силой), блокировать машину беглецов и заставить их сдаться или полностью уничтожить их с помощью метко выпущенной ракеты. В более экстремальных случаях, когда герой в маске сталкивается с дронами, танками и вертолетом Рыцаря Аркхема, он может перейти в «состояние битвы». Удерживая кнопку LT, вы превращаете автомобиль в своего рода футуристическое транспортное средство с полным диапазоном движения на 360 градусов, вооруженное до зубов всевозможными добротностями в зависимости от установленных улучшений.
Характеристики Бэтмобиля, как и костюма и способностей Бэтмена, можно улучшать с помощью очков, получаемых за охоту на преступников, повышение уровня опыта и выполнение определенных заданий. Таким образом, становится возможным сделать более эффективными уже существующие способности, такие как уклонение, броня или ускорение при беге, или интегрировать новые, предоставляемые WayneTech. Среди них – генератор ЭМИ, который испускает разрушительный электрический импульс, и «вирус дронов», который, помимо прочего, заставляет противников атаковать друг друга. В любом случае, перестрелки с механическими подразделениями Рыцаря Аркхема довольно сложны, особенно когда в игру вступают Кобры – очень мощные машины, которые нужно уничтожать с помощью стратегии, поражая их в определенные уязвимые места и стараясь не сражаться с ними открыто, под страхом почти мгновенной гибели. Но со временем, особенно когда вы модернизируете Бэтмобиль и часто сражаетесь с рядовыми врагами, они начинают немного повторяться. И последнее, но не менее важное: аппарат может взаимодействовать с Batwing, который действует как вспомогательный самолет для транспортировки и интеграции некоторых из упомянутых усовершенствований, а также управляться дистанционно. При необходимости Бэтмобиль можно использовать дистанционно, например, для того, чтобы выламывать двери и части локаций с помощью лебедки, обходить и атаковать сзади врагов, осаждающих Бэтмена, а в некоторых случаях даже позволить герою выполнить несколько специальных приемов в сочетании с ним. На самом деле Бэтмен может входить и выходить из транспортного средства в любое время, даже спрыгнуть со здания и, прежде чем коснуться земли, нырнуть внутрь с помощью пластикового приема, а затем умчаться на полной скорости.

Лучше в паре


Таким образом, Бэтмобиль дополняет привычный дуэт для стелс-боя, с помощью которого герой привык сражаться с толпой, с которой он сталкивается на улице или в зданиях. В этом смысле следует сказать, что механика ближнего боя остается очень похожей на ту, к которой фанаты привыкли с течением времени, даже если она предлагается заново в более динамичной и зрелищной форме. На самом деле, ощущения от управления и действий остались неизменными: если что и изменилось, так это улучшенная реакция на команды огромного, но очень реактивного Бэтмена и добавление нескольких новых микроопций, способных придать большую глубину проверенной и испытанной боевой системе. Например, во время противостояния вы можете использовать элементы локации, чтобы нанести больше урона или быстро нокаутировать своих противников, или, благодаря серии новых приемов, подбросить их в воздух, схватить и ударить ими по их товарищам. Враги, со своей стороны, появляются, как обычно, в разных «версиях», но на этот раз в большем количестве, тем самым компенсируя ряд поведенческих рутин, которые во многом отражают таковые в Arkham City, по крайней мере, в том, что касается классических приспешников серии.
В долгосрочной перспективе это приводит к определенной репетативности, особенно когда вы долго сражаетесь с суперпреступниками и вам приходится повторять одну и ту же практику слишком много раз. Например, устранить промежуточного босса, а затем сосредоточиться на остальной части «отряда» или ждать, пока над головами противников появится индикатор контрприема, и нажимать соответствующую кнопку. Но это типичный «дефект» жанра, на который поклонники всегда готовы закрыть глаза, особенно когда сталкиваются с достоинствами всего остального. Однако у членов банды появились и некоторые новые способности. К примеру, способность стремительно атаковать, что раньше было прерогативой лишь некоторых противников, а также способность лучше реагировать на атаки, уклоняясь и контратакуя более разумным образом. Очевидно, что люди Рыцаря Аркхема оказываются довольно сложными, по крайней мере, при игре на максимальном уровне сложности, хотя бы потому, что они могут рассчитывать на свои сильные военные навыки, поддержку врачей, способных заряжать своих товарищей электричеством, заставляя их наносить урон при контакте, и, как уже упоминалось ранее, на дроны и бронетехнику. Особенно в охраняемых зонах становится необходимым действовать бесшумно, в полной мере используя механику скрытности, которая подразумевает использование воздуховодов, решеток и опор для рук, чтобы прятаться и наносить удары. Также появились новые способы застать врагов врасплох и устранить их со всех сторон, включая возможность прыгнуть прямо в воздуховоды с помощью крюка-кошки или использовать прием Terror Multi KO, который добавлен к классическому бесшумному приему. С помощью этого приема, который активируется, когда индикатор в форме летучей мыши под полоской здоровья заполнен, вы можете изначально нейтрализовать до трех противников за одну атаку, с впечатляющим эффектом замедления, даже находясь в скрытой позиции. В определенные моменты приключения Темный рыцарь может призвать на помощь союзников, таких как Робин, Найтвинг и Женщина-кошка, благодаря новой системе Dual Play. Игроку помогает искусственный интеллект, который перемещает одного из этих персонажей, но только во время некоторых миссий в определенных областях, поскольку каждый из них связан с делом или конкретным суперзлодеем, которого он расследует. Однако во время сражений можно взять его под контроль, просто нажав обычную кнопку LB, что позволит Бэтмену отдаться во власть игры, а как только специальная полоска заполнится, вы даже сможете выполнять парные комбо, чтобы нанести совместный нокаут своим противникам. Система с ее внезапными перемещениями вперед и эффектными бросками поначалу кажется немного дезориентирующей, но постепенно оказывается довольно простой и увлекательной в освоении. По нашему мнению, это также отличный способ расширить Free Flow Combat и дать представление о его новых аспектах.

Преступления и злодеяния


Необходимо еще несколько слов сказать об управлении уровнями и вытекающей из этого свободе, предоставляемой игроку, о которой мы упоминали в начале. Фактически, между одной основной миссией и другой вы можете выполнять ряд второстепенных заданий, которые, по традиции серии, придают приключению остроту и определенное разнообразие. Помимо случайно генерируемых миссий, таких как вызовы полиции для экстренной помощи или задачи и загадки Загадочника и дополненной реальности, простое нажатие на крестовину вправо быстро открывает меню «колеса», в котором можно выбрать одну из множества доступных альтернативных миссий. Кто этот серийный убийца, любитель оперы, оставляющий трупы на улицах Готэм-сити? Кто стоит за отвратительным существом, которое летает над зданиями, наводя ужас даже на преступников, и кто поджигает все пожарные части в городе? Множество преступлений не дадут Бэтмену скучать даже за пределами основного приключения и побудят его посетить каждый уголок Готэм-сити, благодаря хорошему разнообразию дизайна уровней, который позволяет пользователю исследовать сценарии, которые существенно отличаются друг от друга. Даже с технической точки зрения Batman: Arkham Knight не вызывает особых нареканий, хотя в этом смысле перед нами и не новый эталон жанра. Хотя, с одной стороны, можно заметить определенные ограничения поколения Unreal Engine 3.0, с другой стороны, нельзя не быть удовлетворенным тем, что игра выражает визуально. Мы не знаем, действительно ли Готэм-сити от Rocksteady Studios в пять раз больше карты в Batman: Arkham City, но он, безусловно, огромен и визуально не уступает своим кинематографическим аналогам.
Темный, обволакивающий, опасный своими темными и мрачными переулками, которые извиваются через него, словно множество змей, но также завораживающий своими роскошными зданиями с неоклассическими или готическими фасадами на острове Миагани, которые контрастируют с архитектурой в стиле модерн или более современными зданиями по другую сторону моста Мерси-Бридж, простирающихся почти до границы промышленных пригородов, за окраинами и к западу от Готэма. Общее впечатление, как уже упоминалось в начале, действительно ошеломляющее, даже если в некоторых локациях, с близкого расстояния, можно заметить присутствие некоторых текстур, которые менее четкие, чем другие. У нас также возникло ощущение, что во время сеансов вождения игра время от времени отключает некоторые фильтры, немного снижая детализацию, чтобы всегда поддерживать плавность на уровне 30 кадров в секунду. Но это сугубо личные впечатления, и поэтому они могут не соответствовать действительности. Что касается персонажей, то моделирование протагонистов и антагонистов превосходно: от Бэтмена до Харли Квинн, от Робина до Женщины-кошки, и это лишь некоторые из них, внимание к деталям действительно поразительно. Капли воды, скользящие по доспехам и плащу Бэтмена, струящиеся в соответствии с изгибами его тела, захватывающие плавные изгибы бывшей напарницы Джокера, ощутимые усилия в мимике и в хорошо снятых и «смонтированных» вставках – все это делает впечатления от игры захватывающими. Положительным моментом является также работа, проделанная Зафером Кобаном и его командой над анимациями. Особенно над анимациями главных героев. Хотя они немного уступают старым банальным врагам, которые в некоторых моментах, таких как бег или определенные формы взаимодействия с окружающей средой, представляют анимацию немного приблизительной, как будто в движениях отсутствуют ключевые моменты. Все это подкреплено серией великолепных эффектов: от дыма и искр, которые разлетаются в воздухе вместе с обломками после взрыва, до огней вывесок магазинов, отражающихся на мокром асфальте, и реакции одежды и волос главных героев на движение, ветер и погодные условия. Не менее важна и звуковая часть, абсолютно исключительна по своим звуковым эффектам и музыкальному сопровождению, проницательна и эффективна в правильном подчеркивании каждого момента приключения: от более спокойного во время исследований до более драматичного во время неизбежных поворотов сюжета, оказываясь весьма универсальным даже во время боя, когда музыка неизбежно имеет тенденцию повторяться.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №1Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №2Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №3Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №4Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №5Скриншот Batman: Arkham Knight (2015) №6

Разработчик: Rocksteady Studios, Iron Galaxy Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.999
Жанр: стелс, битемап
Издание: Premium Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, бразильский португальский, польский, японский
Язык озвучки: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, бразильский, японский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 37.12 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
Процессор: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 GB Memory Minimum) | AMD Radeon HD 7870 (2 GB Memory Minimum)
DirectX: версии 11
Место на диске: 45 GB

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
Процессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 - 3 GB Memory Recommended | AMD Radeon HD 7950 - 3 GB Memory Recommended
DirectX: версии 11
Место на диске: 55 GB




Скачать торрент Batman: Arkham Knight (2015):


Скачать игру через торрент