Gotham Knights (2022)

Об игре
«Nobody Wants to Be Robin» – это не просто песня, а конкретная концепция, которая становится еще более актуальной в фэнтезийной вселенной, где нам разрешено выдавать себя буквально за кого угодно. Если бы вы могли сыграть за Бэтмена или любого из его легендарных помощников, что бы вы предпочли сделать? В этом смысле нет сомнений, что новый проект от WB Games Montreal начинается с рискованной ставки. Да, потому что в мире Gotham Knights Темный рыцарь мертв (и нет, как бы абсурдно это ни звучало, концовка Arkham Knight не имеет к этому никакого отношения: действие двух игр происходит в разных вселенных), оставив своим подопечным задачу защищать город, а значит, стать Рыцарями Готэма и наконец-то достичь совершеннолетия: это тоже весьма относительное понятие для супергероев, но пусть так.История: Бэтмен мертв, да здравствует Бэтмен
Длинная вступительная часть Gotham Knights начинается с кончины... Бэтмена. Мы видим, как Бэтмен вступает в драматическое столкновение с Ра'с аль Гулом, воскресшим в сотый раз и более опасным, чем когда-либо. Настолько, что герою Готэма не остается ничего другого, как победить противника и не дать ему захватить город: требуется огромная жертва, и Брюс Уэйн не отступает. Его исчезновение, несомненно, оставляет огромную пустоту, но и эта возможность была предвидена. В посмертном видеообращении, адресованном Найтвингу, Бэтгёрл, Красному Колпаку и Робину, Бэтмен просит своих подопечных работать вместе на благо Готэма, предоставляет им штаб-квартиру (Колокольню), пакет технологий, которые не являются передовыми, но достаточны для выполнения миссии, и, конечно, неизбежную поддержку своего верного дворецкого Альфреда.
История Gotham Knights исследует утрату и возрождение, оставляя Темного рыцаря на заднем плане и работая вместо этого над воспоминаниями о нем, которые остались у его друзей (точнее, его семьи), над ценностями, которые он передал из поколения в поколение. Дик Грейсон, Барбара Гордон, возрожденный Джейсон Тодд и Тим Дрейк должны пережить свое горе и в то же время снова обрести себя через эпизоды, которые обогащают сюжет и которые, по нашему мнению, очень хорошо написаны. Традиция комиксов учит, что великие авторы способны возродить даже самых неинтересных персонажей. И здесь возникла отчаянная необходимость в сценарии, который соответствовал бы амбициям игры, которая берет горстку «помощников», известных, возможно, узкому кругу поклонников комиксов, но не широкой публике, и дает им роль главных героев в отчаянной попытке компенсировать отсутствие Бэтмена. Была ли достигнута столь трудная цель? По нашему мнению, да, учитывая, что сюжет Gotham Knights увлекает вас с самых первых моментов и на протяжении всей кампании, которую мы прошли за двадцать часов, несмотря на то, что оставили позади различные второстепенные активности, и четкое ощущение того, что, учитывая время, было бы неплохо переиграть все это в шкуре каждого из четырех персонажей.
Разумеется, большая часть заслуги принадлежит сеттингу и антагонистам, с которыми нам предстоит столкнуться: от Харли Квинн до Мистера Фриза, от Глиноликого до таинственного и тревожного Суда Сов, но не только. Персонажи очень хорошо представлены на экране благодаря точной и безупречной режиссуре, способной по-настоящему убедительно подчеркнуть повествовательную вселенную DC, ее атмосферу и особенности, даже если ей удается повторить выбор, который все еще оставляет нас немного озадаченными.
Структура: классический супергеройский открытый мир
Вероятно, никто не ожидал, что Gotham Knights произведет революцию в концепции игр про супергероев с открытым миром, и, по сути, игра от WB Games Montreal представляет собой традиционную структуру с этой точки зрения. Здесь у нас свободно исследуемый Готэм, разделенный на зоны и районы, каждый из которых имеет свои особые характеристики и, прежде всего, в котором присутствуют различные преступные группировки: от уродов до гангстеров, от инспекторов до Когтей, а в конце концов и группы коррумпированных полицейских. Прогуливаясь по улицам, мы сможем увидеть на компасе или через неизбежный режим детектива присутствие вражеских подразделений, участвующих, например, в нападении, перестрелке, ограблении прохожих или в банке. Затем мы сможем останавливать и избивать преступников, чтобы «раскрыть дело», зарабатывая очки опыта и материалы, полезные для создания снаряжения, но, очевидно, что основные миссии принесут наибольшее удовлетворение.
Собравшись в Колокольной башне, месте, которое служит центром событий Gotham Knights, четыре героя будут собирать подсказки, полезные для создания досье, с которыми мы сможем ознакомиться, чтобы начать основные миссии кампании, которые, как уже упоминалось, вращаются вокруг возвращения Харли Квинн, Мистера Фриза и Глиноликого, а также открытия таинственного и тревожного Суда Сов: тайного общества богатых и беспринципных людей, решивших контролировать Готэм, устраняя определенные цели с помощью навыков убийства смертоносных Когтей. Управление этими ситуациями происходит очень похоже на то, что происходит в Batman: Arkham Knight или Marvel's Spider-Man. Наш персонаж входит в соответствующее здание и – после короткой загрузки – обнаруживает, что он исследует новую обстановку, возможно, с какими-то головоломками, которые нужно решить, или местами преступлений, которые нужно проанализировать, в контексте своего рода забавной, но определенно дополнительной дедуктивной мини-игры.
Передвижение по городу осуществляется пешком, с помощью крюка-кошки и планирующего механизма, который меняется в зависимости от персонажа (плащ для Бэтгёрл, планер для Найтвинга, магия для Красного Колпака и телепортация для Робина), но для дальних расстояний лучше запрыгивать на Бэтцикл – мотоцикл Бэтмена, который появляется мгновенно, когда мы его вызываем. Взломав несколько дронов, мы также сможем разблокировать точки быстрого перемещения во все районы Готэма, переместившись туда с помощью компактного Бэтвинга, так сказать. В этом отношении Arkham Knight справился лучше, позволив нам быстро проецировать персонажа после каждого зацепа крюком и скользить к цели, не прибегая каждый раз к помощи Бэтмобиля. В Gotham Knights эти механизмы несколько ограничены, и в целом мы оценили только решения, принятые для Бэтгёрл, которая не случайно представлена во всех отношениях как женская версия Темного рыцаря, включая костюм.
Геймплей: модифицированный Freeflow
С точки зрения игрового процесса Gotham Knights, очевидно, наследует систему свободного боя, изобретенную Rocksteady Studios для серии Batman: Arkham, запатентованную Warner Bros. и позаимствованную, если можно так выразиться, Insomniac Games для Marvel's Spider-Man. Бои увлекательны, столкновения хорошо прорисованы, а репертуар персонажей весьма разнообразен, каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Например, Бэтгерл – уравновешенный и быстрый боец, Найтвинг демонстрирует свои акробатические навыки во время сражений, Робин ведет себя как своего рода ниндзя и очень любит скрытные действия, в то время как Красный Колпак стремительно бросается в атаку с оружием в руках, сражаясь с любым противником лицом к лицу. Для разблокировки способностей необходимо преодолеть определенные испытания, особенно те, что относятся к категории «Рыцарь»: это, по сути, требования, которым всегда должен соответствовать защитник Готэма.
Как мы уже говорили, протагонистам доступен превосходный репертуар, и, что самое главное, им предоставлена свобода подходить к каждой ситуации по-разному. Попав в логово, мы можем двигаться пригнувшись, отключить устройства безопасности и бесшумно устранить всех (механика скрытности, по правде говоря, может похвастаться чрезмерной терпимостью) или сражаться открыто, стреляя направо и налево, автоматически покрывая дистанцию, как это происходит в случае свободного потока. К сожалению, разработчики не сохранили приемы захвата и нейтрализации с выступов, которые в серии Batman: Arkham (а также в Marvel's Spider-Man) позволяли прореживать ряды противника, находя правильный момент для устранения отдельных преступников, получая массу удовольствия, но ролевые аспекты в данном случае добавляют массу костюмов, эстетических настроек, а также оружия со стихийными эффектами, связанными с огнем, электричеством, льдом и коррозией.
Противники, с которыми нам предстоит столкнуться, весьма многочисленны, причем некоторые фракции включают в себя различные типы воинов. Но особенно выделяются битвы с боссами: Харли Квинн, Доктор Фриз, Глиноликий и другие злодеи вовлекут нас в поистине зрелищные, разнообразные и довольно сложные столкновения, причем последнее – нечто совершенно необязательное. Нам также придется пережить особые испытания, когда мы последуем по следам Суда Сов.
Во время наших тестов мы использовали почти исключительно Бэтгёрл, но достаточно зайти в Колокольню, чтобы сменить персонажа и продолжить историю без проблем. Конечно, игра старается держать нас в курсе обновлений, открытых к тому моменту, выдавая предметы и очки опыта бесплатно при переключении на другого героя, в противном случае система прогресса и ее аспекты RPG поставили бы нас в очень неприятные ситуации, когда нам пришлось бы иметь дело со слишком сильными для нашего уровня противниками.







Разработчик: Warner Bros. Games Montréal, QLOC
Издатель: Warner Bros. Games
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: Build 9794860
Жанр: битемап
Издание: Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, MULTi
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (Goldberg)
Размер: 30.79 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i5-9600K (3.7 GHz) OR AMD Ryzen 5 3600 (3.60 GHz)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti OR AMD Radeon RX 590
DirectX: версии 12
Место на диске: 45 GB
Дополнительно: 1080p / 60fps / Low Quality Settings
Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7-10700K (3.8 GHz) or AMD Ryzen 5 5600X (3.7 GHz)
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 45 GB
Дополнительно: 1080p / 60fps / High Quality Settings