God of War (2022)

Скачать игру God of War (2022)

Об игре

Спустя четыре года после релиза на PS4, God of War 2018 года в своей обновленной форме для PS5 добрался до платформы, наименее подверженной техническим или производительным ограничениям – компьютера. Данная игра – это мягкая перезагрузка серии. Она и по сей день считается важным шагом вперед с точки зрения повествования и графики и, в сочетании с The Last of Us 2, часто упоминается среди лучших образцов прошлого поколения видеоигровых проектов класса AAA, не говоря уже о невероятном количестве наград «Игра года», которые она смогла получить. Кроме того, эта версия для ПК появилась под аккомпанемент фанфар в честь разработчиков, проделавших хорошую работу по реализации опций и настроек, ныне считающихся обязательными, если вы хотите создать продукт, который будет привлекателен для современных пэкашников.

Что такое God of War (2018)?


Прежде чем перейти к сути обзора, стоит посвятить несколько строк краткому описанию God of War 2018 года. Тайтл Santa Monica является своего рода продолжением оригинальной трилогии (тетралогии, если учитывать Ascension), не являясь при этом прямым продолжением. Новая игра фактически предполагает существование предыдущих частей, но использует другой «алфавит» для постановки игрового процесса. По этой причине часто используется термин «мягкая перезагрузка».
С новой частью произошла полная смена обстановки: от успокаивающей узнаваемости греческой мифологии до смелой и непроницаемой скандинавской иконографии. Существенное изменение камеры, которое неумолимо приближается к камере большинства современных экшен-игр: сзади, очень близко и, прежде всего, полностью свободно в управлении. Боевая система переосмыслена с нуля, начиная с управления оружием и снаряжением, заканчивая схемами атак и типами встречающихся врагов. Но прежде всего – существенное новшество в повествовании, которое разрывает все мосты с прошлым в пользу ярко выраженного кинематографического стиля и невероятной близости к элементам, сделавшим продукцию Naughty Dog узнаваемой.
God of War 2018 года – это часть, которая смогла произвести революцию в серии, не искажая ее отличительных черт, а вместо этого предлагая что-то, идущее в ногу со временем, способное быть более привлекательным для тех, кто никогда не имел дела с серией, но в то же время не предавая историческую базу поклонников, выросших на PlayStation.

Особенности версии для ПК


Как уже упоминалось выше, God of War на ПК практически идентичен своему аналогу для PS4 (на самом деле, он ближе к бесплатному обновлению для PS5 по понятным причинам), и это отражено в настройках, которые включают в себя те же параметры и опции для звука, интерфейса, визуальных эффектов, игровых функций, специальных возможностей, режима фотосъемки и выбора языка. Единственные существенные отличия заключаются в новых записях, введенных для этого порта и реализующих настройки, касающиеся экрана, графики и управления командами.
Начнем с последнего: игра Santa Monica изначально поддерживает PS5 DualSense и PS4 DualShock, а также контроллеры Xbox и любые другие геймпады, совместимые с Windows. Автоматически будет выбрана идеальная настройка команд, и все наложения будут адаптироваться к типу кнопок на устройстве. Кроме того, добавлена полная поддержка мыши и клавиатуры. Мы могли бы долго обсуждать возможности и удовольствие от игры в экшн от третьего лица с таким типом управления, но мы все знаем, что мир прекрасен лишь потому, что он разнообразен. Посему решение Sony предоставить такую возможность, безусловно, заслуживает похвалы, включая специальную настройку кнопок, которую можно изменять по своему вкусу без каких-либо ограничений.
Более того, как это ни парадоксально, больше работы проделано по адаптации игры к клавиатуре и мышке, а не геймпадов. Как и в версии для PS4/PS5, пока невозможно вручную настроить отдельные кнопки, но вам придется приспособиться к немногим альтернативам, придуманным разработчиком. Если говорить еще более практично, мы сможем варьировать комбинацию взаимодействия/уклонения или кнопку, используемую для вращения, или, опять же, использование триггеров для атаки, а не взаимодействия с Атреем. При этом мы не сможем, например, задать определенную кнопку для вращения или выбрать нужные нам кнопки для атак. Учитывая уровень вариативности, предлагаемый параметрами мыши и клавиатуры, нам бы хотелось видеть такой же тип настройки и для контроллеров.
Внутри раздела экрана мы находим первую горстку графических настроек и настроек, относящихся к режиму отображения, которые представляют собой основу этого портирования. В God of War для ПК наконец-то появится возможность использовать широкие и сверхширокие мониторы с соотношением сторон 16:10 и 21:9 в дополнение к классическому 16:9. Также на компьютерах явно есть полная поддержка HDR и, что очень интересно, есть собственная реализация NVIDIA Reflex, доступная всем владельцам видеокарт GeForce. Таким образом, можно включить как базовый режим для уменьшения задержки ввода, так и режим ускорения. А для тех, у кого есть мониторы и мыши, совместимые с анализатором задержки производителя графического процессора, игра также предоставляет возможность включить флэш-панель для измерения производительности вашего ПК.
Также в этом меню, чтобы подчеркнуть «двухпартийный» характер преобразования, мы находим опции, относящиеся к DLSS и FidelityFX Super Resolution для управления масштабированием разрешения. God of War полностью поддерживает последнюю версию технологии Deep Learning Super Sampling от NVIDIA – 2.2 – и позволяет выбрать 4 обычных предустановки для этой технологии: «Качество», «Сбалансированный», «Производительность» и «Ультрапроизводительность» с возможностью регулировки разрешения рендеринга в реальном времени при сохранении постоянного разрешения выходного видео. То же самое касается и FFSR, который можно включить в качестве альтернативы DLSS для использования технологии суперсэмплинга, разработанной AMD, выбрав одно из 4 значений: «Ультра качество», «Качество», «Сбалансированный» и «Производительность». Последняя технология позволяет повысить разрешение рендеринга за счет дополнительных настроек качества, в то время как DLSS позволяет использовать еще более низкое значение разрешения для удовлетворения потребностей в частоте кадров.
Мы провели множество тестов и анализов, чтобы сравнить два типа суперсэмплинга с нашей видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080. Можем сказать, что технология NVIDIA DLSS по-прежнему имеет весомое преимущество. С точки зрения качества разрыв заметен невооруженным глазом, особенно на двух самых низких настройках, и, несмотря на это, потеря с точки зрения частоты кадров действительно незначительна. Очевидно, что технология Super Resolution от AMD может похвастаться своими возможностями и по-прежнему является чрезвычайно удобным вариантом для тех, у кого на ПК установлена видеокарта Radeon, что позволяет получить прирост в 20–30 кадров в секунду по сравнению с собственным режимом рендеринга. Однако если у вас есть графический процессор NVIDIA, то нет ни одной причины предпочесть FFSR DLSS.
Игра Santa Monica также позволяет вручную работать с масштабированием разрешения рендеринга в случае, если вы не хотите или не можете использовать технологии NVIDIA и AMD (эти три варианта фактически являются взаимоисключающими). Кстати, из-за аномалии, которую мы просто не смогли объяснить, это также единственная возможность, которую игра предлагает тем, кто хочет изменить собственное разрешение. На самом деле God of War работает на ПК исключительно в «оконном» режиме с рамками или без них. В результате изменить разрешение невозможно, если только вы не хотите физически «сжать» окно, в котором запущена игра, сделав видимыми рабочий стол Windows и другие приложения. Или используя масштабирование, указанное выше.

Настройки графики


Наконец, переходя к последней опции, эксклюзивной для ПК-версии God of War, мы находим фактические графические настройки. Пользуясь случаем, напомним вам, что данный порт не накладывает никаких ограничений на рендеринг или блокировку частоты кадров. Если у вас очень производительный ПК, вы сможете играть в разрешении 4K со скоростью более 90 FPS. Переходя к самим настройкам, мы, конечно, ценим инновации, представленные Santa Monica, но не можем скрыть тот факт, что от столь важного проекта мы ожидали большей детализации опций. Фактически, мы сможем взаимодействовать с очень ограниченным количестве настроек в духе «мало, но хорошо».
Помимо предустановки, которая автоматически управляет всеми различными элементами и позволяет выбирать между минимальным качеством графики, соответствующим оригиналу для PS4/PS5, высоким и ультра, очевидно, также есть возможность индивидуальной настройки каждого параметра. В последнем случае мы находим настройки, относящиеся к качеству текстур, качеству моделей, значению анизотропного фильтра, уровню теней и отражений, управлению атмосферными факторами, которые мы находим в наружных секциях, а также опцию, относящуюся к окклюзии окружающего пространства. Нет никаких настроек сглаживания, уровня детализации, поля зрения или других функций, которые мы привыкли видеть в современных играх, разработанных для ПК.
Таким образом, очевидно, что Sony пошла на определенную «экономию», чтобы попытаться создать версию для ПК, которая будет иметь минимальный уровень приемлемости. В то же время мы должны признать отличную работу по оптимизации, которая позволила нам запустить игру на тестовой конфигурации, вручную выставив все графические настройки на максимум и всегда оставаясь на уровне около 60 FPS в исходном разрешении 4K без DLSS или FFSR. Необыкновенный результат, который явно связан с принадлежностью этой игры к старому поколению, но который ни в коем случае нельзя недооценивать, поскольку он делает игру еще более увлекательной, даже если вы уже играли в нее, когда она изначально вышла на консолях.
Однако на всякий случай мы запустили God of War очень быстро даже на немного более слабой конфигурации с Intel i7-11700K и NVIDIA GeForce RTX 3070, оставаясь на частоте чуть ниже 45 FPS, по-прежнему в исходном разрешении 4K без DLSS или FFSR. При включении технологий NVIDIA и AMD частота кадров резко возрастает и составляет от 15 до 30 FPS в зависимости от используемых настроек.
Хотя у нас не было возможности протестировать это напрямую, мы уверены, что God of War может стабильно работать со скоростью выше 60 кадров в секунду практически на любой конфигурации среднего уровня. Не беспокоясь слишком сильно о выбранных вами графических настройках, при условии, что вы приложите минимальные усилия для настройки разрешения рендеринга с помощью DLSS и FidelityFX Super Resolution.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот God of War (2022) №1Скриншот God of War (2022) №2Скриншот God of War (2022) №3Скриншот God of War (2022) №4Скриншот God of War (2022) №5Скриншот God of War (2022) №6

Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: PlayStation PC
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.13
Жанр: слэшер
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, нидерландский, японский, корейский, польский, португальский, португальский (бразильский), испанский (латиноамериканский), турецкий, китайский (традиционный), чешский, венгерский, греческий
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, нидерландский, польский, португальский (бразильский), испанский (латиноамериканский), турецкий, японский
Лекарство: не требуется
Размер: 40.03 Гб

Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
DirectX: версии 11
Место на диске: 70 GB
Дополнительно: DirectX feature level 11_1 required

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
DirectX: версии 11
Место на диске: 70 GB
Дополнительно: DirectX feature level 11_1 required


Скачать торрент God of War (2022):


Скачать игру через торрент