Hellblade: Senua's Sacrifice (2017)

Об игре
Путь, выбранный Ninja Theory, интересен, потому что, даже если он не был усеян играми, признанными всеми шедеврами, он помог создать определенную ауру харизмы вокруг британского разработчика. Особенно благодаря его художественному мастерству. Например, перезапуск Devil May Cry, вызвавший много обсуждений из-за своей графики и игрового процесса, но, несомненно, обладающий индивидуальностью. Многие, возможно, ожидали естественной эволюции в сторону новых интеллектуальных объектов, посвященных жанру экшен, но у ребят из Кембриджа были другие планы. Небольшая команда разработчиков, состоящая из 20 человек, создала бюджетную игру, гарантирующую несколько часов геймплея уровня ААА-класса. Hellblade: Senua's Sacrifice – удивительная игра, если подходить к ней с вышеупомянутыми ожиданиями. Поскольку она ставит игровой процесс на службу теме, коя довольно редко рассматривается столь всесторонне в видеоиграх: теме психоза.Муки рассудка
Психоз – это малоизвестное большинству людей психическое расстройство, которое не имеет особых физических проявлений по сравнению с другими заболеваниями и поэтому трудно понимаемо теми, кто им не страдает. Симптомы обычно включают галлюцинации и бред, с неспособностью отличить происходящее в сознании от объективной реальности, с которой человек теряет контакт. Будьте осторожны, чтобы не путать это с психопатией, которая добавляет отсутствие эмпатии и раскаяния. Но также будьте осторожны, чтобы не подходить к этому легкомысленно. Мы ограничимся этим в отношении лишь данной игры. Это деликатная тема, в отношении которой разработчики Ninja Theory обратились к исследовательским группам и ученым, чтобы тщательно ее изучить и воспроизвести в видеоигре достоверным и, прежде всего, честным образом. В форме приключения в мире, созданном разумом Сенуа, кельтской воительницы, которая с детства перенесла ряд травм: ее отец, изолировавший ее при первых признаках дисбаланса, насильственная смерть ее возлюбленного, верования скандинавской мифологии, согласно которым вожди покоренных племен приносились в жертву богам.
Постоянная борьба с внутренней тьмой, которая может существовать только при наличии света: чем больше отбрасываемая тень, тем больше опасность. Мы не хотим раскрывать дальнейшие аспекты «сюжета», поскольку будет более правильным, если игрок переживет их на собственном опыте. Однако мы можем рассказать вам, как были воспроизведены мучения Сенуа с эстетической и игровой точки зрения. Начнем с последнего, действие которого происходит от третьего лица с крупным планом, смещенным вправо (как в Resident Evil 4 и последних God of War, так сказать). Прогресс полностью линейный, за исключением пары моментов, которые можно пройти в обратном порядке. Он основан на серии боев, которые составляют 20–30 % опыта за пределами финальной части, и решении головоломок окружения, всегда имеющих высокую символическую ценность, интегрированную с повествованием. Часто вы будете сталкиваться с запертыми дверями или прегражденными проходами с изображенными на них руническими символами, которые следует искать, исследуя обстановку, возможно, с определенных углов. В других случаях главная героиня сталкивается с иллюзиями, созданными ее собственным разумом, и тогда ей приходится искать свой путь, заглядывая через «порталы», открывающие проходы. И снова переживете пожар в ее деревне, где пламя символизирует опасность, которую необходимо преодолеть. В такие моменты приходится решать относительно простые головоломки, исследовать довольно большие по размеру, но линейные по структуре локации, используя RT, чтобы открыть следующий проход.
Боевая система связана с желанием Сенуа победить свои страхи, которые проявляются в темных существах с тревожными аспектами. Обычно сражения проходят один на один, но вам следует опасаться атак других чудовищ на поле боя. Схема управления включает в себя парирование с помощью RB, уклонение с помощью A, легкие и тяжелые атаки с помощью X и Y. А также B для удара ногой, чтобы сломать оборону противников, оснащенных щитами. Все довольно упрощенно, следуя классическому сценарию, где важны расчет времени и контратака в нужный момент, при ограниченном наборе доступных ходов. Последний вариант – запустить луч света, способный замедлить время. Он станет доступен после определенного количества успешных или избежавших ударов. В связи с этим вы можете в любой момент выбрать уровень сложности – без ущерба для получения трофеев – с помощью новой опции «Авто», которая подстраивается под ваши результаты и количество полученных ударов. В любом случае, мы рекомендуем вам сразу играть на уровне «Сложно», чтобы получить удовлетворительный уровень сложности.
Нет тьмы без света
Вот и все, ни общий игровой процесс, ни боевая система не могут сравниться с лучшими образцами приключенческих или экшен-игр. Но нас поразило то, как они интегрированы в повествование и визуальное воспроизведение мира, созданного Сенуа, которое можно назвать просто мастерским. Это стало возможным благодаря двойным усилиям Ninja Theory, создавшей Hellblade – маленькую аудиовизуальную жемчужину. Если возможно, вооружитесь хорошими наушниками или позиционной стереосистемой, поскольку все приключение сопровождается превосходной озвучкой – на английском языке – и множеством голосов в голове протагонистки, исходящих из совершенно определенных направлений и способствующих повышению общей вовлеченности. Жаль, что так лениво поработали над текстом русских субтитров, где часто целые реплики персонажей предваряют диалоги: они заслуживают лучшей синхронизации с письменным текстом.
В любом случае, игра главной героини, подбор голосов, качество диалогов действительно превосходного уровня. Часто стычки и ключевые моменты сопровождаются криками и разговорами, способными усилить сопереживание протагонистке, фактически возвышая то, что само по себе и внедренное в «нормальную» игру, граничило бы с банальностью. Такое же исключительное качество очевидно и в чисто художественном и визуальном плане: Hellblade: Senua's Sacrifice использует графический движок Unreal Engine 4, созданный Ninja Theory, чтобы предложить своеобразный стиль, удивляющий цветовой гаммой и различными фильтрами, применяемыми в зависимости от ситуации. Среди прочего, такие эффекты, как деформации, наложение надписей, флешбэки были воспроизведены на основе показаний опрошенных пациентов и врачей, а также символы, такие как вороны, ветки и свет, который становится тем интенсивнее, чем больше проецируется теней. В общем, Hellblade демонстрирует определенное визуальное исследование, которое очень хорошо воспринимается даже при анализе с чисто графической точки зрения. Неслучайно мы использовали фоторежим, чтобы увековечить многочисленные достойные внимания моменты, с которыми нам удалось столкнуться.
В Hellblade есть определенно волнующие моменты, но есть и крайне напряженные, почти ужасающие моменты, способные заставить вас сопереживать злоключениям героини. Когда вас переполняют эмоции, вы не умираете, а просто заново переживаете тот же момент, в то время как гниение все больше разъедает разум Сенуа. Все это продолжается вплоть до финальных титров, которые частично лучше объяснят процесс, происходивший в ее голове, частично помогают понять, как может существовать восприятие, столь отличное от объективно (?) осознаваемого.







Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Ninja Theory
Год выпуска: 2017
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.03.1.202112071122
Жанр: слэшер
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, испанский (латиноамериканский), арабский, датский, нидерландский, финский, японский, корейский, норвежский, польский, португальский, португальский (бразильский), китайский (упрощённый), шведский, турецкий
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется (GOG DRM-Free)
Размер: 8.03 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 7, 8, 10
Процессор: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
DirectX: версии 11
Место на диске: 30 GB