God of War Ragnarok (2024)

Об игре
«Переселение» игр Sony на ПК неумолимо продолжается, и еще одна игра, способствовавшая успеху новейшей японской консоли, наконец-то готова скрасить досуг геймеров, играющих на настольных компьютерах. Примерно через два года после своего дебюта на PS5 игра God of War Ragnarok пополнила линейку ПК-игр от PlayStation Studios, на этот раз даже ускорив сроки портирования относительной предыдущей главы саги.Заключительный этап скандинавского эпоса Santa Monica в версии для ПК несет с собой все особенности, которые сделали приключения Кратоса незабываемыми, а также улучшает игровой процесс на самых мощных компьютерах и обеспечивает поддержку последних технологических открытий в области графики от NVIDIA и AMD. Надежность этого переноса, безусловно, является заслугой Jetpack Interactive, которая, осуществив переход от мира консолей к миру настольных компьютеров в оригинальной части перезапуска, возвращается, чтобы стать главным героем второй фазы, имея в запасе накопленный опыт и сыграв значительную роль в разработке версии, дебютировавшей на флагмане Sony. God of War Ragnarok для ПК – это прочный и качественно сделанный продукт, способный вовлечь игроков в апокалиптические события, которые его характеризуют, сохраняя при этом качество производства игры Santa Monica.
Рагнарёк во всей красе
Улучшение и без того чрезвычайно успешного проекта и удовлетворение ожиданий взыскательной аудитории, например, ПК-пользователей, – это, безусловно, задача, к которой нельзя относиться легкомысленно. Однако ценность, которую представляет собой компьютерное издание God of War Ragnarok, несомненно, является плодом утонченной и экспертной работы, обеспечивающей игроков практически кристально чистым портом, несмотря на ограничения, накладываемые движком и природой самой игры. Как и при портировании первой части, последняя работа Jetpack Interactive не искажает содержание консольной версии, а лишь уточняет детали, заполняя небольшие пробелы там, где это возможно, и добавляя технические и вспомогательные элементы, которые дополняют оригинальный опыт. Данным порт представляет собой лучшую версию игры Santa Monica, способную порадовать игроков как с точки зрения графики, так и игрового процесса.
Короче говоря, с технической точки зрения разница между консолью и ПК не слишком заметна, что подчеркивает качество исходного материала. Версия для PS5, в частности, уже давно предлагает поддержку таких графических технологий, как SSAO и GTAO, а также управление окружающим освещением, которое по-прежнему способно конкурировать с самыми амбициозными играми класса AAA. Несмотря на то, что Ragnarok был одной из игр, заполнивших разрыв между предыдущим и нынешним поколениями, он никогда не показывал никаких признаков устаревания. И, несмотря на дизайн, отражающий его происхождение, и компромиссы, связанные с адаптацией к совершенно разному оборудованию, скандинавское представление Santa Monica смогло выстоять против даже самых ориентированных на следующее поколение игр, даже на ПК.
Превосходная работа, проделанная Jetpack Interactive, стала возможной благодаря опыту, накопленному при работе с движком, и его замечательной масштабируемости, не говоря уже о важном сотрудничестве между калифорнийскими и канадскими студиями.
Блестяще пройдя первый тест, Santa Monica привлекла Jetpack Interactive к разработке порта второй части в качестве технического консультанта. Выбор, который дал превосходные результаты в компьютерной версии God of War Ragnarok.
Конец света за пределами 60 FPS
Самые заметные улучшения в последней версии God of War Ragnarok, конечно же, касаются графики. Не нарушая общей структуры технического аспекта, приключение Кратоса и Атрея на ПК обогащено многочисленными усовершенствованиями, которые широко используют освещение, эффекты частиц и объема, акцентированные отражения, окклюзию окружающего света и оптимизированное управление уровнем детализации. Как и следовало ожидать, расширение этих функций зависит от доступной конфигурации оборудования, а визуальное улучшение по сравнению с консольной версией прямо пропорционально возможностям используемого ПК. Настоящие преимущества настольной версии – это оптимизация и масштабируемость игры, характеристики, которые уже проявились при портировании предыдущей части. Ragnarok предлагает широкий спектр предустановленных профилей и настраиваемых параметров для удовлетворения различных потребностей оборудования, а также поддерживает пакеты масштабирования, такие как DLSS 3.7, FSR 3.1 и XeSS 1.2, а также новейшие графические технологии, такие как NVIDIA Reflex и Frame Generation от NVIDIA и AMD. Также гарантирована поддержка сверхшироких разрешений и дисплеев с соотношением сторон 21:9 и 32:9.
Чтобы оценить качество продукта, мы протестировали Ragnarok на двух разных системах: одной старшей, с процессором Intel Core i9 13-го поколения и 12 ГБ GeForce RTX 4090, и другой более старой, оснащенной Ryzen 9 3900X и 8 ГБ GeForce RTX 2070 Super.
В первом случае при исходном разрешении 4K и всех настройках на максимуме мы смогли насладиться великолепными пейзажами Иггдрасиля с частотой кадров постоянно выше 70 FPS, не прибегая к DLSS или FSR, но дополнительно улучшив качество благодаря DLAA. Включение DLSS в режиме «Качество» привело к тому, что частота кадров превысила 120 кадров в секунду, при этом уровень детализации оказался незначительным.
Во втором случае мы устанавливаем на выходе собственное разрешение 1440p, снова со всеми максимальными деталями и включенным DLAA. Даже в этом сценарии мы путешествовали между девятью Мирами с довольно постоянным средним значением 60 FPS, которое превратилось в 80 благодаря качеству DLSS. Если же увеличить разрешение до 4K, сохранив тот же уровень детализации, то можно будет играть со средней частотой более 30 FPS.
Таким образом, производительность более чем хороша, а использование технологий масштабирования может обеспечить значительное преимущество даже для старых конфигураций. Однако остается проблема, связанная с управлением VRAM, которая уже возникала при предыдущем преобразовании. Хотя ограничение в 6 ГБ, необходимое для запуска игры, было снято, уменьшение объема выделенной памяти ниже 8 ГБ может вызвать проблемы со стабильностью, особенно во время длительных игровых сессий, с заметным падением производительности.
Еще одна небольшая проблема касается реализации технологии генерации кадров NVIDIA, которая не полностью оправдала ожидания. Увеличение частоты кадров оказалось не слишком существенным, а порой и бесполезным для самых производительных конфигураций. Напротив, технология AFMF от AMD доказала свою высокую эффективность, став настоящим «переломным моментом» для менее мощных графических процессоров, независимо от производителя.
Не только графика
В ПК-версии God of War Ragnarok представлены две особенности, которые по достоинству оценят игроки. Первая – возможность ограничивать или задерживать предложения товарищей при решении головоломок, что в оригинальной версии могло быть навязчивым. Второе нововведение касается возможностей доступности: добавление звукового описания в заставках, что полезно для игроков с сенсорными нарушениями.
Наконец, стоит упомянуть превосходное использование вибрации на контроллере Xbox, что приближает ощущения от игры к ощущениям от DualSense, хотя и с некоторыми аппаратными ограничениями. Однако мы столкнулись с проблемами стабильности DualSense в беспроводном режиме, в котором наблюдались его периодические отключения.







Локализированное название: God of War Рагнарёк
Разработчик: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive
Издатель: PlayStation Publishing
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2
Жанр: слэшер
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, арабский, чешский, нидерландский, греческий, венгерский, японский, корейский, польский, бразильский португальский, португальский, китайский (упрощенный), испанский (латиноамериканский), тайский, китайский (традиционный), турецкий, хорватский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (RUNE + modified EXE от AR-81)
Размер: 73.45 Гб
Системные требования
Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5-4670k or AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 (6GB) or AMD RX 5500 XT (8GB) or Intel Arc A750
DirectX: версии 12
Место на диске: 190 GB
Дополнительно: Windows version 2004 2020-05-27 19041. 6GB GPU is required
Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5-8600 or AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA RTX 2060 Super or AMD RX 5700 or Intel Arc A770
DirectX: версии 12
Место на диске: 190 GB
Дополнительно: Windows version 2004 2020-05-27 19041. 6GB GPU is required