Главная страница » Ролевые игры (РПГ) » Banishers: Ghosts of New Eden (2024)

Banishers: Ghosts of New Eden (2024)

Скачать игру Banishers: Ghosts of New Eden (2024)

Об игре

DON'T NOD – это удивительно эклектичная студия разработки. Многие знают ее прежде всего по сюжетным приключенческим играм, таким как Life is Strange или Twin Mirror. Но на самом деле ее портфолио куда более разнообразное. Оно включает в себя весьма успешные эксперименты, такие как недавние Jusant и Harmony: The Fall of Reverie, и экшен-игры от третьего лица, такие как Remember Me или Vampyr, последняя из которых содержит множество RPG-оттенков. Таким образом, речь идет о команде, которая зачастую блестяще справляется с разными жанрами, мастерски чередуя небольшие и крупные проекты. Banishers: Ghosts of New Eden, вероятно, является самым амбициозным проектом студии, который, кажется, черпает вдохновение из Vampyr, но в некоторых дизайнерских решениях обращается к двум последним играм серии God of War от Sony Santa Monica, сохраняя при этом свою собственную сильную индивидуальность, особенно в сюжете.

История


1695 год. Ред и Антея – пара изгоняющих, призванных своим коллегой и наставником Чарльзом в Новый Эдем, североамериканское колониальное поселение, пораженное ужасным проклятием. Горожане не могут спать, их мучают кошмарные сны, а призраки и другие существа из потустороннего мира бродят по окрестностям, делая безопасное путешествие невозможным. Оставаться там – верная смерть, но побег невозможен. Прибыв туда, они обнаруживают, что Чарльз умер и был побежден злом, разрушающим город: кошмаром, самым сильным и ужасающим из призраков. Неразумно они сталкиваются с ним лицом к лицу, но терпят поражение: Реда бросают в море, а Антея погибает и сама становится призраком. Спасенный ученицей ведьмы, Ред вскоре находит Антею в духовном обличье, с которой он отправляется в долгое путешествие обратно в Новый Эдем с двойной целью: раз и навсегда остановить кошмар и найти тело своей возлюбленной, чтобы решить ее судьбу, то есть, воскресить ли ее любой ценой или мирно проводить ее в загробную жизнь.

Моральный выбор


Эта богатая предпосылка определяет не только сеттинг, но и некоторые из важнейших систем игры, от присутствия двух персонажей, которые практически постоянно сосуществуют на экране, поддерживая и конфликтуя, до системы моральных выборов, связанных с судьбой женщины. Это выражается в нескольких второстепенных миссиях, в которых нам предстоит расследовать дела об одержимости или преследовании духами, решая судьбу живых и мертвых. Под «делами» мы подразумеваем, что Ред и Антея должны проводить настоящие расследования, осматривая дома или убежища причастных лиц, следуя по их следам в лесу и разговаривая с призраками, чтобы попытаться понять их точку зрения – а именно, почему они преследуют живых. В этот момент мы должны вынести вердикт, который будет тем сложнее вынести, чем более морально неоднозначным окажется дело. Кроме того, расследование некоторых дел может стать серьезным испытанием для игрока, в зависимости от того, как он намерен действовать вместе с Антеей: будет ли он следовать принципу справедливости или будет руководствоваться собственными личными интересами? С этой точки зрения, Banishers: Ghosts of New Eden удается создать действительно сильное эмоциональное напряжение, где пользователь постоянно разрывается между тем, что делать, в том числе благодаря некоторым сюжетным поворотам, происходящим примерно с середины истории.

Дикий мир


Дизайн уровней Banishers: Ghosts of New Eden продуман и удачен, во многом опираясь на последние игры серии God of War. Таким образом, мы видим большую, на первый взгляд открытую карту, разделенную на четко определенные секции, соединенные стратегически расположенными проходами. Они полезны, когда, разблокировав новые способности или получив новое снаряжение, вы можете вернуться назад и собрать дополнительный лут. Идея, которую разработчики хотели передать через морфологию карты, – это суровая и изрезанная природная среда, обиталище древних сил. Она явно недружелюбна к людям, но полна укромных уголков и маленьких секретов, которые можно обнаружить. Все эти элементы делают исследование ключевой частью игрового процесса.
Кстати, много времени тратится на исследование карт, и игра часто вознаграждает игрока дополнительными предметами и ресурсами. Они могут быть не обязательны для достижения финала, но полезны для дальнейшей настройки вашего снаряжения, адаптации его к вашему стилю игры и получения преимущества против более сильных врагов. Поэтому сложно сразу же спешить к цели, учитывая, что всегда есть пещера, которую нужно посетить, уступ, на который нужно забраться, или потайной проход, который нужно исследовать. Суть в том, что Banishers скрывает гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, часто предлагая вам вернуться назад в поисках новых сокровищ или различных коллекционных предметов (таких как фрагменты духов, спрятанные в ландшафте), чему также способствует возможность быстрого перемещения между кострами.
Они не работают как в играх жанра soulslike, подобных Dark Souls, за исключением некоторых моментов. Конечно, вам нужно использовать их, чтобы распределить заработанные очки навыков, улучшить снаряжение и отдохнуть, тем самым восстановив свои лечебные настои. Но в то же время это не эксклюзивные точки сохранения, и даже если вы умрете между одним костром и следующим, вы не потеряете много опыта и предметов (автоматические сохранения происходят постоянно). Скажем так, они в основном используются для организации, а в некоторых случаях – для того, чтобы скоротать время, необходимое для наступления определенных событий (например, возвращения персонажа, наступления ночи и так далее). Естественно, все эти варианты выбора также влияют на общее время прохождения игры, которое легко может достигать 25-30 часов. Следует отметить, что вы не обязаны находить все и можете продвигаться быстрее, хотя при этом упустите множество интересных моментов, включая короткие истории, которые нужно раскрыть, скрытые детали, пояснительные тексты, особенно впечатляющие локации со специальными бонусами и многое другое.

Боевая система


Как уже упоминалось, боевая система построена вокруг двух персонажей. Ред использует свои клинки или огнестрельное оружие для уничтожения врагов, а Антея – свои духовные кулаки, а также определенные способности, которые открываются по ходу приключения, например, мощная ударная волна. Некоторые наверняка вспомнят God of War, но правда в том, что различия между двумя играми действительно разительны и касаются не только самой боевой системы, но и того, как она вписывается в драматизацию отношений между ними. В God of War Атреус – это функция Кратоса, боевая подсистема, которая никогда не создает никакого напряжения (он, по сути, бессмертен), даже несколько противоречащая повествованию, тогда как в Banishers два персонажа сосуществуют на сцене, и ими нужно управлять, чередуя их в бою в зависимости от ситуации. Антея – не просто оружие Реда, а активный персонаж со своими преимуществами и недостатками, на которого влияют снаряжение и поведение Реда, с которым ее связывает нерушимая связь. В отличие от Реда, она не может умереть, будучи уже мертвой, но она далеко не непобедима, поскольку обладает шкалой духа, которая истощается при попадании по ней и при нанесении урона противникам. Прежде всего, ее нельзя использовать пассивно и цинично, как это бывает в других играх. Синергия между ними проявляется и на поле боя, поскольку именно вокруг него вращается весь игровой процесс, в отличие, например, от отношений между Кратосом и Атреусом, которые были более паразитическими. DON'T NOD очень тщательно подошла к созданию гармонии, если не полной, то очень сильной, между игровыми системами и сюжетом, избегая отчуждения игрока сомнительными решениями.
В остальном, бой заключается в чередовании слабых атак с более мощными, используя огнестрельное оружие по мере необходимости. Бои физически напряженные, но они не напоминают игры в стиле Souls, а скорее серию игр от Sony Santa Monica. Следует отметить, однако, что многое зависит от экипировки, которую вы выберете для Реда, и от того, как вы распределите очки навыков.
В Banishers: Ghosts of New Eden доступны различные стили игры, и игрок сам решает, экипировать ли броню, увеличивающую урон в ближнем бою или от огнестрельного оружия, или же развивать определенные навыки. Те, кто опасается ошибиться, могут быть спокойны, ведь здесь есть место для переосмысления, то есть для изменения распределения очков навыков. Кроме того, следует отметить, что каждый экипируемый предмет можно улучшить, используя ресурсы, найденные на картах или приобретенные у немногочисленных торговцев, населяющих этот зловещий мир. В общем, ресурсов так много, что не стоит беспокоиться, если вы допустите ошибку.

Опасности Нового Эдема


Помимо основного квеста, свободного исследования и случаев одержимости, Banishers: Ghosts of New Eden также предлагает побочные задания, которые еще больше повышают реиграбельность игры. Например, путешествуя по картам, вы будете сталкиваться со скоплениями призраков, которых можно вынудить появиться с помощью ритуала (всего их четыре, и все довольно просты в использовании). Обычно это очень сложные бои, но они предлагают награды, соизмеримые со сложностью, такие как улучшенные характеристики для Реда и Антеи. В некоторых случаях вы даже можете снова встретиться с боссами – большими и могущественными воплощениями, известными как бичи, которые имеют уникальные схемы атак и наносят значительный урон при ударе.
Обычные враги – это призраки, которые могут вселяться в трупы других существ, чтобы стать сильнее. Например, в волков, населяющих эту область, или в разлагающиеся трупы охотников и солдат. Призраки бывают разных типов. Они разнообразие расширяется по ходу приключения. Например, есть обычные призраки, которые атакуют в ближнем бою, медлительны и не слишком опасны, или те, которые атакуют на расстоянии. Есть также альфа-призраки, которые крупнее остальных и наносят больше урона. Обычно их можно найти в скоплениях духов. В конечном итоге, в Banishers: Ghosts of New Eden бои происходят часто и масштабно, а перемещение по игровым территориям постоянно приводит к встрече с врагами, которых нужно победить, гарантируя, что игрок никогда не почувствует себя одиноким.

Графика


Даже с технической/стилистической точки зрения, DON'T NOD оказалась особенно прогрессивной (опыт чего-то стоит). Осознавая ограниченность ресурсов, разработчики сосредоточились на природных элементах, уделяя особое внимание композиции локаций. В конце концов, сама обстановка это позволяла. Поэтому приготовьтесь путешествовать по множеству лесистых или скалистых мест, пересекаемых реками или омываемых водопадами и прудами, а также встречать множество деревянных хижин и заходить в довольно простые здания, как и следовало ожидать в таком регионе, как Новый Эдем, где природа и сверхъестественные силы сосуществуют против своей воли, постоянно угрожая немногочисленным попыткам цивилизации. Результат оказался на удивление успешным с точки зрения общего впечатления, учитывая, что мир Banishers сумел передать сильное ощущение органичности, даже там, где, в честь разнообразия, он проводит вас через совершенно разные биомы, включая болота, заснеженные горы, форты, пышные острова и сам город Новый Эдем.
Есть также несколько особых локаций, которые станут очень важными начиная с середины игры, но лучше не портить сюрприз. Следует знать, что все ощущается интегрированным и гармоничным, настолько, что повторное использование некоторых элементов и некоторые не самые лучшие модели людей можно простить (очевидно, что больше внимания было уделено двум главным героям и основным персонажам, меньше – второстепенным).
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №1Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №2Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №3Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №4Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №5Скриншот Banishers: Ghosts of New Eden №6
Разработчик: DON'T NOD
Издатель: Focus Entertainment
Год выпуска: 2024
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.5.0.0 (Build 14221437)
Жанр: экшен-РПГ
Тип издания: Репак
Релиз: Portable
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский, китайский (упр.), корейский
Язык озвучки: английский, французский, немецкий
Лекарство: вшито (Goldberg Steam emu. + Steamless *.exe by atom0s)
Размер: 51.62 Гб
Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 64-bit
Процессор: Intel Core i3-8300 / AMD Ryzen 3 2200G
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 4 GB VRAM, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580
DirectX: версии 12
Место на диске: 52 GB
Дополнительно: 30 FPS in 1920x1080 with the "Low" preset

Рекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11 64-bit
Процессор: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: 6 GB VRAM, Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6700 XT
DirectX: версии 12
Место на диске: 52 GB
Дополнительно: 60 FPS in 1920x1080 with the "Very High" preset + SSD Recommended


Скачать торрент Banishers. Ghosts of New Eden:

Скачать Banishers: Ghosts of New Eden (2024) через торрент