Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (2014)

Об игре
До выхода в Японии на GameCube 27 января 2005 года Resident Evil 4 озадачила всех пуристов жанра survival horror, представив в превью и демоверсиях игровую механику, разительно отличавшуюся от предшественников и гораздо более близкую к механике шутеров от третьего лица. Прыжки, скалолазание, орды полностью вооружённых врагов на экране одновременно. «Куда же делась Resident Evil?» – задавались многие. Эти вопросы и сомнения отошли на второй план, когда игра вышла и, несмотря ни на что, оказалась настоящим шедевром с точки зрения дизайна уровней, игрового процесса, графики (возможно, лучшей из доступных на консолях на тот момент) и реиграбельности. Получивший признание критиков и фанатов, разошедшийся миллионными тиражами за всё время своего путешествия с одной платформы на другую, порт за портом, экшен-хоррор от Capcom в 2014 году получил HD-ремастер для ПК.Из ада Раккун-Сити в ад Эль-Пуэбло
Прошло шесть лет с момента разрушения Раккун-Сити и краха Umbrella. Бывший полицейский и нынешний секретный правительственный агент Леон Кеннеди отправлен Европу с деликатной миссией: спасти Эшли Грэм, дочь президента США, которую держит в плену таинственный культ в небольшой деревушке, затерянной в горах Испании. Но в этих краях творится что-то неладное. Ходят слухи о таинственных исчезновениях, о людях с промытыми мозгами, которые сходят с ума и убивают. Есть ли связь между этими событиями и культом? И кто стоит за этой странной организацией?
На момент выхода, как многие из вас помнят, игра оказалась революционной с точки зрения механики, особенно учитывая серию, к которой она принадлежала. С этой игрой серия Resident Evil фактически совершила прорыв, позже взяв курс на экшен, что не понравилось большинству давних фанатов. Первым существенным отличием от предыдущих игр стало полностью трёхмерное окружение с фиксированным видом от третьего лица, расположенным прямо за главным героем, который всегда находился в нижнем углу экрана. Этот угол обзора можно было контролировать в рамках определённых параметров, и в последующие годы он был перенят другими известными играми. Затем появился игровой процесс, который, как уже упоминалось выше, сместился в сторону системы, отказавшейся от головоломок, медленного темпа и напряжения в пользу более экшен-шутера от первого лица. Эти ключевые элементы, очевидно, сохранились и в этой версии, наряду со всеми другими поистине инновационными для своего времени особенностями, такими как враги.
Существа и заражённые, по сути, не являются традиционными зомби из прошлых частей. По большей части они быстрые и умные монстры, способные часто использовать оружие, инструменты и взаимодействовать с элементами окружения, такими как лестницы, двери и так далее. Эта более агрессивная, но в то же время продуманная и ориентированная на командную игру природа врагов заставляет игрока применять более динамичный подход к действию, максимально используя как ловкость персонажа (он может использовать элементы окружения для защиты, ударов или блокирования путей), так и определённые физические способности: пинать, карабкаться или прыгать из окон, чтобы избежать ближнего боя или попадания в ловушку. Не говоря уже о множестве оружия, которое он получит по ходу сюжета. Арсенал Леона обширен как никогда: от различных типов пистолетов до базук, гранатомётов и снайперских винтовок. Но всё это понадобится, в той или иной степени, для преодоления столкновений, которые в конечном итоге окажутся крайне интересными и разнообразными, соответствуя уровню сложности. Особенно при столкновении с различными боссами в конце локации, даже несмотря на периодические QTE.
Технически ниже ожиданий
В остальном игра довольно продолжительная, по крайней мере, для тех, кто с ней не знаком, но уже знаком с её геймплеем. Более того, она может похвастаться достойной реиграбельностью благодаря множеству интересных мест и дополнительным режимам, которые гарантируют ещё несколько часов удовольствия.
Переходя к технологическому аспекту, который, в некотором смысле, иногда больше всего интересует пользователей, когда речь идёт о ремастерах, чем у оригинала, Resident Evil 4 Ultimate HD Edition представлен в разрешении 1080p и частоте кадров 60 кадров в секунду. Но вот тут-то и возникают проблемы: игра, которая также является самой старой из трёх ремастеров Capcom и, следовательно, больше всего нуждается в «доработках», не претерпела никаких серьёзных улучшений. Честно говоря, графические дизайнеры японской компании даже не потрудились добавить более сложные текстуры.
Графически игра, похоже, не претерпела каких-либо дополнительных изменений, за исключением, как уже упоминалось, разрешения и частоты кадров, что в целом обеспечивает более плавный игровой процесс. Парадоксально, однако, что графическая доработка улучшает визуальную чёткость, но лишает всего остального. Например, плоские текстуры низкого разрешения гораздо более заметны и, следовательно, диссонируют с контекстом, особенно на крупных планах объектов или обратных снимках некоторых элементов декораций, расположенных близко к камере.
Однако система освещения выглядит немного лучше. Разработчики реализовали новый (или переработали старый) процесс управления источниками света, что значительно улучшает игру света и тени, но не ждите чудес. В остальном количество полигонов точно такое же, как в старых версиях, как и звук, который, однако, может похвастаться доброй старой озвучкой на английском и испанском языках с классическими русскими субтитрами. Аналогично, даже спустя столько лет музыка и звуковые эффекты остаются на высоте и, как всегда, успешно воссоздают типичную для этого приключения атмосферу ужасов.






Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.6
Жанр: хоррор
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (PROPHET)
Размер: 6.63 Гб
Издатель: Capcom
Год выпуска: 2014
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.0.6
Жанр: хоррор
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Лекарство: вшито (PROPHET)
Размер: 6.63 Гб
Системные требованияМинимальные:
ОС: Windows® 7
Процессор: Intel® CoreTM2 Duo 2,4 ГГц или лучше, AMD AthlonTM X2 2,8 ГГц или лучше
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8800GTS или лучше, ATI RadeonTM HD 4850 или лучше
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: стандартное звуковое устройствоРекомендуемые:
ОС: Windows® 10
Процессор: Intel® CoreTM 2 Quad 2,7 ГГц или лучше, AMD PhenomTM II X4 3 ГГц или лучше
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 560 или лучше
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 15 GB

