F.E.A.R. Platinum Collection (2007)

2025 год. По заказу правительства США крупный военный подрядчик, корпорация «Армахем Технолоджи», разработала солдат-клонов, батальон которых может управляться всего одним человеком с телепатическими способностями. Когда разработка была уже на завершающей стадии, произошло непредвиденное. Командир клонов, телепат Пакстон Феттел, внезапно сошел с ума. Взяв под свой полный контроль батальон клонов, он перебил весь персонал лаборатории «Армахем Технолоджи». Очевидно, чтобы обезвредить клонов, достаточно убить их командира. Для этой цели на перехват Феттела были посланы оперативника государственного спецподразделения F.E.A.R., которому поручают лишь экстраординарные миссии. Проблема заключается лишь в том, что оперативникам F.E.A.R. придется столкнуться не только с безумным телепатом, но и с вещами, не поддающимися здравому смыслу. Паранормальными вещами.
Об игре
В одно мгновение мы переходим от чувства почти абсолютной власти к полнейшему замешательству, осознавая, что находимся во власти могущественных и устрашающих сил. Взяв на себя очевидную роль главного героя, мы сталкиваемся с чередованием ощущений, черпающих силу из контраста между крайней основательностью игровых ситуаций и, казалось бы, неосязаемой тайной, которая нас окружает.Без всякого сомнения, это сердце FEAR (First Encounter Assault Recon), которое не делает оригинальность своим флагманом, не принимает во внимание техническую сторону и не следует сюжету, который широко использует известные и оскорбленные образы современной культуры. Изображения, которые начинаются с американской спецподразделения, готового столкнуться с неизвестностью, и заканчиваются образом, который сегодня ассоциируется с восточным ужасом: маленькая девочка с белым и безжизненным лицом, призрак плоти, черты лица которого скрыты темными, как бездна, волосами. То, как все это нас вовлекает, и есть суть сюжета, который ставит нас на место солдата с исключительными способностями, заброшенного в мир видений, псионических сил и тревожных персонажей. Но это лишь часть картины, из которой мы можем видеть лишь несколько фрагментов и которая становится тем ярче, чем больше мы способны погрузиться в данный тайтл, полностью принимая тяжелую атмосферу, которая его характеризует.
Сколько весит свинец
Оружие в игре мощное, тяжелое и смертоносное. Вроде не на что жаловаться, за исключением того, что наши враги также широко используют точно такое же против нас. И это особенно умные враги. Фактически, FEAR выделяется, в частности, своим превосходным использованием искусственного интеллекта, даже более сложного, чем тот, что можно увидеть в таких играх, как Halo. Мы сталкиваемся с противниками, которые заботятся о собственной шкуре, стреляют как современные Рэмбо, защищенные надежной защитой, и умеют взаимодействовать друг с другом, вызывая друг друга и организовывая настоящие окружения. Хотя большинство противников представляют собой отряды тяжеловооруженных солдат, недостатка в сюрпризах, способных нас дезориентировать, нет, особенно в быстрых сюрпризах, которые обладают неограниченной свободой передвижения и используют трубы, мебель, панели подвесного потолка и вообще все мыслимые отверстия, чтобы застать нас врасплох.
Оружие, которым мы обладаем, представляет собой как привычные куски металла со спусковым крючком, стволом и дулом, так и творения удивительной силы и скорости. Последнее на практике означает знакомый эффект замедленной съемки, который в игре типа FEAR усиливается количеством предметов и пуль, непрерывно вылетающих в воздух. Знакомая шкала показывает, сколько времени у вас осталось в сверхбыстром режиме, но эта шкала заканчивается за считанные секунды и так же быстро восстанавливается, в отличие от других игр. Таким образом, вы сможете использовать эту силу практически в каждом бою, но вам всегда нужно планировать ее использование из-за ограниченного времени. Здесь мы также находим небольшое дополнение к версии для ПК, а именно дополнительное оружие, а точнее два, поскольку мы можем использовать их одновременно. Это пистолет-пулемет, то есть оружие, способное стрелять короткими очередями, как печально известная усовершенствованная Beretta 93R из «Робокопа».







Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sierra
Год выпуска: 2007
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.8
Жанр: шутер, хоррор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито
Размер: 3.4 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows® XP, x64 или 2000 с последней версией пакета обновлений
Процессор: Pentium® 4 с тактовой частотой 1,7 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 512 МБ или больше
Видеокарта: GeForce™ 4 Ti или Radeon® 9000 с 64 МБ видеопамяти
DirectX®: 9.0c или новее
Жесткий диск: 17 ГБ свободного места для установленной игры; дополнительное место для файлов подкачки и файлов сохранения игры
Звуковая карта: 16-разрядная, совместимая с DirectX® 9.0 и поддерживающая EAX™ 2.0