Obscure (2005)

Скачать игру Obscure (2005)
С недавних пор стали бесследно пропадать учащиеся средней школы городка Лифмор. Ни родители, ни полиция не способны найти этих детей. Когда пропал старшеклассник Кенни Мэтьюс, опасаясь за жизнь друга, на его поиски выдвинулись несколько его одноклассников. И они даже не могли себе представить, к каким невероятным и жутким открытиям приведет их собственное расследование…

Об игре

Одним из ключевых элементов survival horror-игры является локации и сеттинг, что прекрасно понимают Capcom, Konami и Sony, представившие в своих продуктах разнообразные, но одинаково пугающие ситуации и персонажей. Для Obscure, последнего претендента на пьедестал жанра, Hydravision выбрала сеттинг, который часто используется в кино, но, как ни странно, не используется в видеоиграх. Ведь события происходят в американской школе Leafmore High School. Такой подход приближает игру к жанру подростковых хорроров, основанному на школьных событиях, который был очень популярен в 1980-х годах и успешно возрождён в серии фильмов «Крик» (и связанных с ней пародиях), а также в телесериале, вдохновлённом охотницей на вампиров Баффи. Вступление начинается бодро под мелодию Sum 41, представляя пятерых главных героев в типичном музыкальном стиле. После серии диалогов мы сразу же берём под свой контроль Кенни, крепкого, мускулистого атлета, который дорого заплатит за своё любопытство. Достаточно нескольких минут, чтобы понять, что перед нами простой и линейный пролог, в духе первого Silent Hill. Но для тех, кто играет в подобную игру впервые, такой приём всегда произведет впечатление.
Приключение начинается на следующий день, когда Шеннон, сестра Кенни, договаривается с двумя друзьями остаться в школе после закрытия и найти своего таинственно пропавшего брата. Спрятавшись в классе и совершенно не подозревая о странных присутствиях, таящихся в школе, троица начинает свои поиски, как и сама игра. С этого момента мы открываем одну из отличительных особенностей Obscure: её кооперативный характер, который побуждает игрока отправляться в приключение с помощью напарника. Это означает, что мы никогда не будем одни, всегда можем рассчитывать на моральную и физическую поддержку нашего коллеги, которым может управлять как компьютер, так и второй игрок. Хотя это дополнение на момент игры и рекламировалось как революционное, оно обязано своим появлением тому той же механики, что была в Resident Evil Zero.

Вдвоем лучше


Неудивительно, что появляется ещё один элемент: у каждого персонажа есть определённый талант, и игроку предстоит использовать его в своих интересах. Хотя каждый персонаж подходит для простого прикрытия, существенные различия проявляются именно при выполнении определённой команды. Используя определённую кнопку, каждый член команды выполняет определённое действие, результаты которого варьируются в зависимости от ситуации. Например, Джош может подсказать игроку, есть ли в комнате предметы, Шеннон обладает аналитическим складом ума и всегда даёт советы по решению головоломок, Эшли очень хороша в бою и так далее. По мере развития игры команда будет состоять из пяти человек, что ещё больше расширяет возможности игрока в принятии решений. Поскольку только двое могут продолжить игру, остальные всегда будут ждать на школьном дворе, независимо от хода приключения или каких-либо ключевых событий, и можно будет собрать всех на вышеупомянутой площадке, отдав определённую команду. Очевидно, что эта формула отдаёт предпочтение стратегическому подходу к линейной системе развития. Ведь именно он идеально соответствует жанру, требующему последовательного исследования различных областей после обнаружения определённых предметов и выполнения ключевых заданий.
В чем Obscure явно не дотягивает, так это в прорисовке самих персонажей, которая груба и поверхностна. Это делает их куда более антипатичными, чем охотящихся на них монстров. В то время как в Resident Evil солдаты, привыкшие к сражениями, а в Silent Hill — обычные люди, охваченные осознанными галлюцинациями, банда вооружённых до зубов подростков в Obscure неубедительна. И это печально, ведь уникальное социальное положение персонажей, безусловно, заслуживало большего внимания в сценарии.
Ощущение борьбы с бездушными марионетками угнетает атмосферу, как и визуальный образ монстров, который невдохновлён и зачастую слишком похож на тот, что можно увидеть в других играх. Бесформенные мерзости уже достигли своего пика в Silent Hill 2, чудовищные гуманоиды выглядят как точные копии Тирана из Capcom, а зомби уже никого не пугают, даже своим непредсказуемым появлением. Всё происходящее (включая раздражающие звуки) уже достаточно изучено, чтобы быть эффективным. Более того, невозможность врагов покинуть свою зону оставляет горький привкус, особенно после того, что мы видели в Siren. Ведь от их угрозы можно было уйти, просто сменив комнату. Идея окружить монстров тёмной аурой, которая сигнализирует об их присутствии, тревожит игрока и к тому же убедительно обоснована сценарием, – хороша и, несомненно, одна из лучших идей игры. Не менее хороша и идея отгонять врагов фонариком (незаменимым предметом в наши дни) или разбивать окна для освещения – решение не просто для красоты, ведь свет играет в игре ключевую роль.

Школа ужасов


Стоит признать, что в игре унылый дизайн уровней, хронически зацикленным на канонах жанра. Головоломок немного, и они не слишком сложны, но их ограниченность вполне объяснима в контексте обычной старшей школы. Управление осуществляется в реальном времени с помощью двух боковых окон с прокручивающимися значками: одно для предметов, другое для оружия, подобно тому, что мы видели в Metal Gear Solid. Управление ими может быть немного запутанным в сложных боях, а высокая уязвимость персонажей к вражеским атакам требует порой раздражающей способности к быстрым действиям. Гораздо более очевидная проблема — короткая продолжительность приключения, оцениваемая примерно в шесть часов. Это очень мало, учитывая, что для поиска некоторых улик и предметов требуется возвращаться назад. Как отмечалось в других подобных играх, различные дополнительные бонусы действительно стимулируют реиграбельность, поэтому мы настоятельно не рекомендуем выбирать самый низкий уровень сложности (всего их три).
Графика и звук, безусловно, играют на руку Obscure, которая обладает очень изысканной эстетикой. Графический движок, разработанный Hydravision, первоклассный, плавный и безупречный, предлагая детализированные трёхмерные локации, заполненные анимированными объектами. Эти объекты скорее живописны, чем реальны, хотя возможность разбить стекло, чтобы открыть двери или взять предметы, значительно облегчает взаимодействие. Художественное оформление выполнено мастерски, а яркие цвета и округлые формы, типичные для французских комиксов, хорошо сбалансированы обилием крови и уместно напряжёнными ситуациями. Количество полигонов персонажей не дотягивает до уровня последних релизов, но всё же достойное, с качественными текстурами. Самый поразительный эффект — уже упомянутый динамический ореол монстров, который заражает полы и стены, создавая мощное ощущение подавленности. Ракурсы камеры не контролируются игроком и определяются в каждом конкретном случае компьютером, часто с помощью экстремальной и галлюцинаторной режиссуры в духе Silent Hill. Эта схема создаёт пресловутые визуальные проблемы во время боя, когда невозможно точно определить положение врагов за кадром.
Текстовая работа превосходна. Игра полностью локализована (без грубых ошибок) на русский язык, включая озвучку, и может похвастаться высококачественным дубляжом. Возможность насладиться таким приключением полностью на русском языке порадует многих пользователей. Хотя жаль, что сценарий делает акцент на школьной предыстории, а не на персонажах. Музыкальное сопровождение необходимо и представлено несколькими хорошо проработанными оркестровыми партиями и тревожными колыбельными, но их использование в игре поистине чрезмерно.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Obscure №1Скриншот Obscure №2Скриншот Obscure №3Скриншот Obscure №4Скриншот Obscure №5Скриншот Obscure №6
Разработчик: Hydravision Entertainment
Издатель: MC2-Microïds
Год выпуска: 2005
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.1
Жанр: хоррор
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (Reloaded \ CyberDemon@)
Размер: 2.57 Гб
Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7 и выше
Процессор: Pentium IV
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600
HDD: 3 Гб


Скачать торрент Obscure:

Скачать Obscure (2005) через торрент