Grounded (2022)

Об игре
Grounded – проект, не слишком масштабный с точки зрения задействованных ресурсов. Но он основан на весьма амбициозной идее. И время, затраченное на ее реализацию – даже при очень небольшой команде, – говорит об этом.В каком-то смысле, для многих это может стать воплощением детской мечты. Любой, кто был свидетелем зарождения индустрии видеоигр, наверняка хотя бы раз представлял себе, каково это – создать игру, где персонажи размером с насекомых. А точнее, в стиле, воплощенном в популярном фильме 80-х и 90-х годов «Дорогая, я уменьшил детей». Ведь вся игра построена на ностальгических воспоминаниях о той эпохе. И для тех, кто жил в то время и фантазировал о миниатюрных одиссеях, Grounded может стать поистине фантастическим подарком от Obsidian.
Странная история
Одним из самых ожидаемых нововведений релизной версии стало появление полноценного сюжетного режима. Он начинается полноценным вступительным видеороликом, в котором сообщается о таинственном исчезновении детей, а затем сразу же бросает нас в действие в роли одного из них, явно уменьшенных по неизвестным причинам. Повествование, безусловно, не является основным элементом игрового процесса, который по сути остается чистой игрой на выживание, хотя сюжет, безусловно, способствует формированию ее характера. Однако элементы повествования уже были представлены в версиях раннего доступа: странный безумный ученый по имени Венделл Талли, который по поручению таинственной исследовательской компании Ominent изобрел машину, способную уменьшать людей. Что-то пошло не так, вероятно, из-за таинственной группы, наблюдающей за исследованиями. В результате ученый исчезает, а четверо детей оказываются уменьшенными в саду Талли, не помня, как они здесь оказались, и не имея ни малейшего представления о том, что делать. Но, похоже, ключ к возвращению к нормальной жизни – исследовать микролаборатории, разбросанные по всей территории, собирать разбросанные «Чистую науку» (своего рода валюту, используемую для открытия новых побочных заданий и дополнительных проектов по крафту) и найти того, кто ответственен за весь этот хаос.
Приветливый помощник ученого, Бург.л, предложит свою помощь, предлагая различные задания лично или через терминалы, разбросанные по лабораториям. К основной истории добавлены побочные сюжетные линии о шпионаже против «Оминента» и семейной ситуации Талли, добавляя ей глубины, пусть все это остается относительно на втором плане. Сюжет обладает тем преимуществом, что идеально сохраняет тон, соответствующий атмосфере приключенческого фильма 80-х. И, прежде всего, он служит целям исследования новых областей сада, учитывая, что центральные точки сюжета соответствуют открытию новых путей к исследуемым зонам.
Геймплей, выживание и развитие
Grounded – это симулятор выживания, в который можно играть в одиночном или многопользовательском режиме. Вся игра сосредоточена на выживании детей в обычной и, казалось бы, безобидной экосистеме домашнего сада, но с необычной точки зрения персонажей ростом всего несколько сантиметров, что превращает ее в среду, полную опасностей, но и возможностей. Поэтому игра предполагает опасные путешествия между травинками, лужами, прудами, микроболотами, живыми изгородями и так далее, контролируя жизненные показатели персонажа и пытаясь выжить среди постоянных угроз, исходящих от насекомых и различных мелких животных, в поисках инструментов для возвращения к нормальной жизни. Основная история ставит несколько целей, обычно связанных с открытием новых областей для исследования. Она также предоставляет новые фрагменты повествования, раскрывающие тайну Талли и «Оминента», в основном через документы и записи, разбросанные по лабораториям. Эти лаборатории представлены в виде простых подземелий, иногда содержащих врагов и боссов, которых нужно победить, а также новые материалы, открывающие новые возможности для крафта и развития персонажа. Эти моменты не особо структурированы, но, по крайней мере, они позволяют отвлечься от стандартного игрового процесса выживания и вносят определенный прогресс в игру.
В связи с этим некоторые элементы, добавленные в версии 1.0, имеют характерные черты RPG: «молочные зубы», спрятанные по карте, позволяют вкладывать очки в улучшение базовых характеристик, а «мутации» представляют собой пассивные бонусы, которые можно экипировать и которые открываются после достижения определенных результатов. По сути, это преимущества, которые появляются при выполнении определенных действий в течение определенного времени или достижении других определенных целей.
Несмотря на то, что внешний вид и атмосфера игры делают ее привлекательной для самой разной аудитории, включая детей, Grounded с самого начала бросает довольно сложный вызов. Доступность обеспечивается понятным интерфейсом и интуитивно понятным управлением, но для достижения прогресса все равно требуется значительная самоотдача. С теми немногими инструментами, которые можно собрать в первые минуты игры, непросто справиться с многочисленными угрозами, населяющими сад, а некоторые «эволюционные этапы» оказываются особенно утомительными. Например, когда нужно сражаться с самыми крупными и агрессивными насекомыми, чтобы достичь второго уровня оружия и брони. В связи с этим, пожалуй, наблюдается определенный дисбаланс в частоте выпадения строительных предметов (например, головы божьей коровки), что поначалу может показаться почти несправедливым и раздражающим.
Крафтинг
Следуя типичной механике выживания, крафтинг – основополагающий элемент Grounded, отличающийся простым игровым процессом, открывающим огромное количество возможностей для строительства. В соответствии с духом детской научной фантастики, пронизывающим всю игру, новые рецепты открываются путем анализа материалов, собранных на специальных машинах в различных научных лабораториях, оставленных «Омнимент». Для каждого ингредиента вы получаете различные связанные рецепты, а также повышаете уровень своего «мозга», что позволяет сопоставлять развитие персонажа с новыми возможностями строительства. Создание оружия, доспехов, инструментов и средств выживания также осуществляется с помощью неизменных верстаков и различных сооружений, таких как кузницы, прялки, шлифовальные станки и другие специализированные машины, которые экспоненциально расширяют возможности создания предметов. Базового оружия и инструментов по-прежнему немного, и система их улучшения довольно проста, но некоторые дополнительные нюансы добавляются недавним введением системы «зачарования». Она подразумевает применение модификаций на основе различных продуктов питания или ингредиентов, которые дают уникальные бонусы и делают их более эффективными против определенных врагов.
С другой стороны, весь компонент строительства базы остается очень продуманным и комплексным, представляя собой настоящую игру в игре для тех, кто увлечен этой механикой. Среди чертежей, открываемых путем анализа ингредиентов и веществ, многие включают в себя базовые элементы для строительства сооружений и зданий, которые отличаются большим разнообразием благодаря необычной природе Grounded. Древесные отходы, свежая и сухая трава, листья клевера, желуди и многие другие материалы можно превратить в модули. Их можно собирать совершенно оригинальными способами, что позволяет создавать смелые многоэтажные конструкции с различными пристройками. Учитывая главных героев и сеттинг, неудивительно, что паутина, солома и подобные элементы также могут быть использованы для создания батутов, баскетбольных колец и других подобных украшений.
Сражения
Боевая система была одним из самых спорных элементов на этапе раннего доступа и в целом осталась той же в финальной версии Grounded, возможно, представляя собой самое слабое место игрового процесса. Общее упрощение, к которому Obsidian стремились ради интуитивности, в конечном итоге делает бои слишком хаотичными. В том числе потому, что от первого лица сложно точно оценивать дистанцию при использовании оружия ближнего боя, а вид от третьего лица никогда не позволяет точно выполнять движения. Тем не менее, требуемые перед нами задачи были обогащены и расширены. С различными эволюциями мы увидели заметное увеличение типов врагов и оружия, что позволило значительно расширить боевую механику, которая теперь предлагает заметное разнообразие летающих, водных и дальнобойных существ, требующих иных, более сложных стратегий, чем в начале игры.
Фантастический мир
Скромный масштаб проекта особенно ярко проявляется в техническом исполнении Grounded, которое, кажется, далеко не соответствует современному мегапроекту уровня AAA, но идеально соответствует целям Obsidian. Графика игры, в общем и целом, соответствует продуманной концепции и выбранному тону. Она представляет собой своего рода золотую середину между реалистичным и мультяшным стилями, что удачно передает мир сада с уникальной точки зрения миниатюрных людей. Огромное количество элементов на экране поражает, когда вы пересекаете поля с травой, болота, живые изгороди, столы для пикника и песчаные просторы, а выбранный графический стиль успешно и четко связывает весь игровой процесс в единое целое.
Конечно, есть и некоторые недостатки. Рендеринг материалов в целом очень хорош, но все же нестабилен. Анимации некоторых существ явно менее убедительны, чем других, а эффект глубины резкости иногда хромает на панорамных видах, как и частота кадров. Но в целом игра все равно прекрасна, учитывая подход разработчиков. Что касается критических проблем, мы обнаружили несколько ошибок, связанных с поиском пути насекомыми в густо засаженных областях, из-за которых крупные существа могли застрять и затем таинственным образом исчезнуть.






Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Xbox Game Studios
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.4.0.4495 Rel
Жанр: симулятор выживания
Издание: Fully Yoked Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, испанский (Латинская Америка), корейский, португальский (Бразилия), польский, упрощенный китайский, японский, тайский, китайский (трад.), турецкий, арабский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE/0xdeadc0de)
Размер: 7.19 Гб
Издатель: Xbox Game Studios
Год выпуска: 2022
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.4.0.4495 Rel
Жанр: симулятор выживания
Издание: Fully Yoked Edition
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, испанский (Латинская Америка), корейский, португальский (Бразилия), польский, упрощенный китайский, японский, тайский, китайский (трад.), турецкий, арабский
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (CODEX-RUNE/0xdeadc0de)
Размер: 7.19 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64bit
Процессор: Intel Core i3-3225
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti
Место на диске: 8 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 11 64bit
Процессор: Intel Core i7-7700K or Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 470
Место на диске: 8 GB

