Subnautica (2018)

Об игре
У вас когда-нибудь был особенно неудачный день? Один из тех случаев, когда если что-то может пойти не так, то оно обязательно станет еще хуже? Главный герой Subnautica кое-что об этом знает, поскольку он единственный выживший после крушения космического корабля, на котором он работал. Конечно, все его коллеги мертвы, и, вероятно, им повезло больше, чем ему. Но оказаться в одиночестве на планете, полностью покрытой водой, в компании полуразрушенной спасательной капсулы – не совсем идеальная ситуация. К счастью, на судне все еще есть некоторые работающие приборы. Так что единственное, что остается делать, это попытаться использовать ресурсы, предлагаемые океаном, чтобы попытаться выжить и, возможно, покинуть планету. И это будет определенно нелегко.Subnautica провела несколько лет в раннем доступе. Unknown Worlds анонсировала ее еще в 2013 году, всего через год после запуска финальной версии прекрасной, но неудачной Natural Selection 2, и выпустила ее в 2015 году. Цель была ясна – пойти по стопам успеха жанра survival, но с оригинальным тайтлом, предлагающим новый и, во многих отношениях, инновационный вызов. На момент запуска Subnautica добилась большого успеха. Конечно, не на уровне Ark: Survival Evolved или Rust, но все равно удалось продать более миллиона копий. В отличие от других проектов, включая два упомянутых выше, Subnautica никогда не отходила от рамок, и хотя за прошедшие годы было добавлено множество функций, финальная версия выглядит верной первоначальному замыслу.
Тихие воды
Как и любая уважающий себя выживач, Subnautica не ведет игрока за руку. Конечно, она дает нам некоторые начальные сведенья, но только нам решать, как выполнить поставленную задачу. Первое, что нужно сделать, – выбраться из спасательной капсулы и нырнуть. Мы сразу понимаем, что попали на своего рода мель. Морская зона вокруг капсулы населена в целом дружелюбной и, что самое главное, съедобной рыбой.
Также имеются сборные материалы, которые позволят нам создать первое оборудование, используя устройство, размещенное внутри капсулы. Чтобы узнать, как использовать полезные ископаемые, флору и фауну, нам попросту нужно их собирать. Каждый раз, когда мы что-то берем, система анализирует это и добавляет рецепты в наш инвентарь, сообщая нам, какое сырье необходимо для их изготовления. На начальных этапах вы уже заметите большую разницу по сравнению со многими другими играми на выживание: исследование и сопутствующий сбор ресурсов – это захватывающе. В среднестатистическом выживаче обычно есть очень длинные фазы, где вы ничего не делаете, кроме как копаете или рубите деревья часами (словно на нудной работе), а затем строите хижину, которая постепенно становится все больше и больше, чтобы заполучить неизвестно что. В Subnautica сбор ресурсов происходит гораздо быстрее: вам придется нырять и искать небольшие камни или рыбу, сканировать морское дно (при наличии нужных инструментов) и заходить во множество естественных полостей. Во время исследования необходимо учитывать не так много факторов: здоровье, голод, жажда и запас кислорода. Следует отметить, что, хотя первичные потребности, очевидно, необходимо учитывать, они никогда не угнетают игрока.
В конце концов, рыбы здесь много, а создание запасов воды и пищи не представляет особой сложности. С кислородом немного больше проблем, но и с этим вскоре можно будет разобраться. Суть всего опыта в другом – огромное море, которое нас окружает, менее хаотично, чем кажется. Обратите внимание, что при желании вы можете полностью исключить этап выживания, играя в творческом режиме, чтобы иметь возможность свободно исследовать и строить без ограничений.
Структура моря
Subnautica имеет четко определенную игровую структуру, хотя и скрытую волнами, состоящую из концентрических кругов. Игрок начинает с центра и, по мере того, как он обнаруживает новые материалы, а следовательно, и получает продвинутые инструменты, он может расширять диапазон своих действий, достигая мест, которые ранее были для него закрыты по разным причинам (слишком сильные враги, слишком глубокие воды, радиация и т. д.). Например, вначале у нас ограниченный запас воздуха для погружений, но вскоре нам удается построить баллоны, которые позволяют нам дольше оставаться на морском дне. С помощью фонарика мы можем исследовать самые темные полости, с помощью ножа мы можем собирать материалы, которые невозможно схватить голыми руками, а с помощью противорадиационного костюма мы можем приблизиться к каркасу нашего старого корабля.
Постепенно мы ремонтируем капсулу и строим настоящую базу, внутри которой мы сможем парковать транспортные средства, на которых можно будет исследовать самые отдаленные уголки планеты. Глубинные сканеры позволяют нам обнаруживать доступы, которые едва видны невооруженным глазом, где мы находим новые материалы, открывающие новые технологии. Но самое главное, во время наших исследований мы находим впечатляющие места, возможно, полные лавы или радужных грибов. Опасности существуют, но они являются частью игры. Использование фиксированной карты, а значит, не генерируемой процедурно, позволило разработчикам поработать над сценографией, чтобы чередовать моменты поиска материалов с другими, в которых вы просто с открытым ртом любуетесь одной из многочисленных красот, скрытых под водой. На самом деле Subnautica также рассказывает историю, которая подталкивает нас к определенным местам. Среди коммуникаций и радиосообщений мы вскоре узнаем правду о крушении нашего космического корабля и о том, что на самом деле происходит на планете. Мы больше ничего вам не скажем, чтобы не портить сюрприз. Добавим для тех, кому интересно, что во время приключения есть также некоторые фиксированные повествовательные моменты, которые служат связующим звеном между действием. К счастью, ничего слишком инвазивного.
На дно
Прелесть Subnautica в том, что после первоначальной дезориентации, которая хорошо передает психическое состояние человека, оказавшегося в экстремальных условиях с очень ограниченными ресурсами, вы начинаете следовать за нитью игрового процесса, который заставляет нас естественным образом развиваться вместе с игрой.
Как только проблемы существования решены, человек радуется каждому открытию, как будто это великое достижение, и сталкивается с проблемами, которые раньше казались немыслимыми. Для тех, кому интересно, в Subnautica также можно сражаться. Это не является целью опыта, но иногда необходимо, поскольку океан населен чрезвычайно агрессивными существами. К счастью, после смерти вам не придется начинать все с нуля (вы просто потеряете немного ресурсов), если только вы не выбрали хардкорный режим, но есть определенно некоторые чудовища, от которых нужно избавиться, если вы хотите спокойно исследовать мир. Не волнуйтесь, оружие (нож, торпеды, различные типы винтовок и прочее) считается таким же инструментом, как и любое другое, которое не зацикливается на игровом процессе. Поэтому трудно нырнуть, чтобы сражаться, но при необходимости нужно быть готовым сделать это.
Как вы, возможно, поняли, дочитав до этого места, Subnautica также очень хороша с технической точки зрения: океан полон деталей, симуляция воды великолепна, и в ней действительно великое множество форм жизни, которыми можно восхищаться. Стиль не особо выражен, но в данном контексте это не имеет значения. Трудно найти какие-то особые недостатки. Кому-то наверняка будет не хватать какого-то многопользовательского режима, даже если, по нашему мнению, он нарушил бы игровой процесс, убив его очарование. Другие будут жаловаться на фиксированную карту, но мы уже обсуждали это в статье: это единственный способ иметь настолько хорошо изученные среды, которые придают смысл исследованиям. В целом, Subnautica – одна из лучших однопользовательских игр на выживание, вобравшая в себя лучшее из жанра и отбросившая то, что не работает. Чего еще можно желать?






Разработчик: Unknown Worlds Entertainment
Издатель: Unknown Worlds Entertainment
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 83031
Жанр: симулятор выживания
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, китайский (упрощенный), турецкий, финский, итальянский, чешский, венгерский, испанский, датский, японский, корейский, португальский (бразильский), болгарский, украинский, нидерландский, шведский, вьетнамский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 2.93 Гб
Издатель: Unknown Worlds Entertainment
Год выпуска: 2018
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 83031
Жанр: симулятор выживания
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, французский, немецкий, польский, китайский (упрощенный), турецкий, финский, итальянский, чешский, венгерский, испанский, датский, японский, корейский, португальский (бразильский), болгарский, украинский, нидерландский, шведский, вьетнамский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито (RUNE)
Размер: 2.93 Гб
Системные требованияМинимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows Vista SP2 or newer, 64-bit
Процессор: Intel Haswell 2 cores / 4 threads @ 2.5Ghz or equivalent
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4600 or equivalent - This includes most GPUs scoring greater than 950 points in the 3DMark Fire Strike benchmark
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GBРекомендуемые:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows Vista SP2 or newer, 64-bit
Процессор: Intel Haswell 4 cores / 4 threads @ 3.2Ghz or equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 550 Ti or equivalent, 2GB VRAM
DirectX: версии 11
Место на диске: 20 GB

