Mass Effect 3 (2012)

Скачать игру Mass Effect 3 (2012)

С момента «Самоубийственной миссии», в которой капитану Шепарду с его временной командой удалось остановить еще одних марионеток жнецов – коллекционеров, прошел без малого год. За сотрудничество с террористической организацией «Цербер» и уничтожение батарианской колонии капитан Шепард был помещен под арест и дожидался военного трибунала в североамериканском мегаполисе Ванкувер. Да вот только во время слушаний произошло полномасштабное вторжение жнецов в Солнечную систему. За считанные минуты была уничтожена вся околоземная оборона Альянса, и бесчисленные корабли агрессивных синтетиков устремились к главной планете человечества. Осознавая, что, ловя пули на Земле, в межзвездной войне победы не достичь, капитан Шепард устремляется в дальний космос для формирования мощных межрасовых сил контрнаступления.

Об игре

2007 – год дебюта саги Mass Effect, на тот момент эксклюзивной для Xbox 360. По-своему дальновидная игра, экспериментирующая с различными игровыми формулами в увлекательном научно-фантастическом контексте. Компания BioWare, безусловно, не была новичком в работах эпического масштаба, но в данном случае амбиции были таковы, что для их реализации требовалась трилогия. Ну что ж, спустя пять лет мы можем признать, что все это было правдой, долгожданная Mass Effect 3 полностью закрывает приключение Джона Шепарда и все связанные с ним побочные сюжетные линии.

Пожиратели звезд


Пролог напрямую продолжает события дополнения Arrival к Mass Effect 2. Командир Шепард вызван на Совет Земли, чтобы рассказать о Жнецах – загадочной инопланетной расе, намеревающейся уничтожить всю органическую жизнь во Вселенной. Однако тем временем враг пересекает атмосферу, начав ужасающую атаку на Землю. Ничего не остается, как бежать на «Нормандию», будучи совершенно беспомощными перед лицом беспощадной и сокрушительной силы разрушения. С этого момента наша задача – собрать настоящую армию для противостояния захватчику.
Для этого нам предстоит совершить новые межпланетные рейды на борту нашего любимого корабля, которые не только позволят заключить ценные союзы со всеми расами, представленными в игре, но и, прежде всего, будут иметь решающее значение для создания «Горн» – крайне мощного и древнего оружия, способного, возможно, предотвратить угрозу Жнецов. Шепард снова становится решающим фактором в конфликте, и мы вместе с ним. Как и в предыдущих частях, BioWare уделила большое внимание выбору, который делает игрок в многочисленных диалогах и заставках. К сожалению, существенные повороты событий и тяжелые последствия для повествовательной ткани не позволяют нам вдаваться в подробности, но знайте, что каждый сделанный выбор не обязательно будет лучшим или самым правильным. Мы не скрываем, что у нас возникли некоторые трудности с моральными аспектами, настолько серьезные, что мы повторили миссию дважды, чтобы увидеть различия (на этом мы остановимся), и можем вас заверить, что существует несколько подобных ситуаций. Те же доступные концовки, как и в случае с пунктом 2, зависят от процента военных сил, накопленных в основной кампании, с которым мы можем ознакомиться в любое время на панели управления «Нормандии».

Наша история


Mass Effect 3 поднимает ряд ранее нерешенных вопросов, включая не только вторжение Жнецов, но и личность «Цербера» – прочеловеческой организации, возглавляемой таинственным человеком, которого мы видим во второй игре. По этим причинам он тесно связан с первой частью и представляет собой ее естественное продолжение. Однако BioWare восстановила некоторые элементы предшественника, слегка изменив расклад и сделав третью часть гибридом первых двух. Желание экспериментировать осталось неизменным, о чем свидетельствует устранение мини-игр с обходом дверей (теперь автоматических) и откровенно утомительного процесса добычи материалов с планет, замененного, однако, иным управлением галактической картой, о котором мы расскажем позже. Выражено желание сделать игровой опыт доступным для всех, и с этой целью была введена настройка, которая позволяет в любой момент выбрать, на чем акцентировать внимание: на повествовании, действии или сложности.
Игра по-прежнему представляет собой смесь разных жанров: от шутера от третьего лица и ролевой игры до графического приключения, с большим количеством диалогов между главным героем и различными персонажами. В этой связи мы можем заверить вас, что опасения, возникшие в ходе демонстрации относительно отсутствия диалога, полностью развеялись. Мы просто переиграли те же самые разделы и обнаружили, что они были полностью лишены текстовых частей и кат-сцен, которые присутствовали в большом количестве и никогда не были столь богаты подробностями. Тексты прежде всего поражают своей достоверностью, богатством содержания и глубиной затронутых тем. От манерных перепалок до политических дебатов, Mass Effect 3 вполне мог бы смотреться в жанре научно-фантастического романа и заставляет зрителя (извините за выражение) испытывать сильное сочувствие к различным расам вселенной BioWare. Воинственные кроганы, мудрые саларианцы, стратеги турианцы или элегантные азари – у каждого из них своя история, и они заботятся о сохранении своей культуры, но некоторым приходится улаживать внутренние войны, прежде чем встать на нашу сторону. Как и ожидалось, недостатка в фан-сервисе нет: разработчики вновь представили Лиару Т'Сони в команде, а также присутствуют Гаррус, Кайден Аленко и Эшли Уильямс, причем последних двух можно получить на основе ответов, предоставленных в начале игры. Короче говоря, здесь присутствуют все, даже новички, такие как мускулистый Джеймс Вега и Саманта Трейнор, не являются исключением. Говоря о фан-сервисе, стоит ожидать еще одного долгожданного возвращения: увидим ли мы наконец лицо Тали?

Инструкции по спасению мира


Легендарная «Нормандия» возвращается во всем своем великолепии в третьей части, и после первых пяти часов линейного игрового процесса она становится настоящим центром, где игрок может перемещаться совершенно свободно и получать информацию, а также, очевидно, задавать маршрут. Но теперь галактическая карта захвачена Жнецами, а это значит, что сканирование планет, как в первой игре, привлечет их внимание, заставив нас бежать. Цитадель, важнейшее место в саге, полностью доступна для исследования, и ее части постепенно открываются по мере развития приключения. Среди них танцевальный клуб «Чистилище» (где нас ждет старый друг), больница, посольство и внутренний рынок – место, имеющее решающее значение, поскольку оно предоставляет множество предметов для второстепенных квестов, а также содержит многочисленные магазины для покупки доспехов и оружия.
В данный раздел внесены самые существенные изменения: помимо многочисленных запасных частей, применимых к винтовкам, броне и пистолетам, мы должны обращать внимание на вес снаряжения, прежде чем отправляться в бой. Теперь у нас есть максимум пять слотов для загрузки тяжелого и легкого оружия, но если занять их все, это приведет к избыточному весу, что приведет к увеличению времени перезарядки наших способностей. В этом случае тем, кто выбрал занятия, больше ориентированные на биотические действия, следует быть осторожными, чтобы не нарушить равновесие. Дерево улучшений биотической силы теперь разветвляется на четвертом уровне, что обеспечивает еще большую кастомизацию. Разумеется, классы, доступные в начале игры, остались неизменными, включая гибридного часового, чистого солдата или инженера. Также возвращается полноценный редактор персонажей, позволяющий вам выбрать пол персонажа или играть с мужской моделью Шепарда по умолчанию. В этой области серьезных изменений не произошло, но мы приветствуем введение новых текстур лиц, которые сделают их более реалистичными. Наконец, есть еще импорт сохранений из второй части Mass Effect, с помощью которого мы можем извлечь выгоду из некоторых изменений в сюжете, чтобы изменить его влияние. Со своей стороны, мы сыграли в игру «с чистого листа», фактически подтвердив отсутствие персонажей, не учтенных в стандартной временной шкале данной части.

Потерянная невинность


В целом Mass Effect 3 ведет себя так же, как и предыдущая часть, с четким поворотом событий, неизбежно навеянным самыми известными шутерами от третьего лица. В первую очередь это напоминает сагу Gears Of War с механикой, основанной на укрытиях, а также существенной секцией ближнего боя, улучшенной за счет наличия омниблейда – клинка, появляющегося из голографического вектора брони. Однако было бы неправильно столь упрощенно игнорировать механику шутера третьей части, поскольку BioWare обогатила формулу достаточным количеством различных элементов, чтобы она не казалась слишком вторичной.
Прежде всего, есть множество разделов с достаточно интенсивным вертикальным развитием, что-то новое для серии, или разделы, представляющие собой лабиринтные структуры, по которым нужно перемещаться, или конкретные цели, которые нужно выполнить. Дополнительные миссии на базах «Цербера» также изменяют типичную структуру этапов, заставляя нас сталкиваться с растущими ордами врагов на ограниченных картах или сопровождать мирных жителей. Ролевая составляющая также заметна: уровень опыта по-прежнему является определяющим фактором, а начиная со стандартной сложности биотические способности как Шепарда, так и его спутников, и, прежде всего, их позиционирование для нашей защиты, оказываются имеющими основополагающее значение. Враги, как правило, обходят Шепарда стороной, чему способствует структура локации, а также используют укрытия и маневры уклонения, заставляя вас адаптировать тактику по мере необходимости. И словно этого недостаточно, нам следует избегать ближнего боя с более крупными врагами – гнусными созданиями, способными передвигаться с огромной скоростью или убить нас одним ударом. Все это приводит к различным ситуациям, которые убивают однообразие, не принимая во внимание тот факт, что каждый класс и раса представляют собой отдельный игровой опыт. Вишенкой на торте стали первоклассные штрихи BioWare, которые на этот раз действительно превзошли сами себя, предложив крайне оригинальную локацию, но мы не хотим портить вам сюрприз.

С первого взгляда


Переход на Unreal Engine 3 при релизе первой части на PlayStation 3 в 2012 году уже был многообещающим, но работа, проделанная над Mass Effect 3, зачастую просто поражает воображение. Перед нами очевидный блокбастер, в котором захватывающие заранее рассчитанные сцены чередуются с захватывающими пейзажами, включая родную планету кроганов и азари. Нагрузка на полигоны резко возросла, локации изобилуют деталями, в которых можно потеряться, возможно, из-за некоторых текстур, а эмоциональное воздействие всегда гарантировано. Художественное направление не соответствует норме, анимация – немного хуже. В противном случае трудно оставаться равнодушным, глядя на родной мир турианцев с ближайшей к нему луны или сражаясь с гигантским Жнецом, который стирает с лица земли целые здания. BioWare в порыве высокомерия не ограничивает этих ужасных монстров скриптами, а заставляет нас столкнуться с ними лицом к лицу в невероятно зрелищных столкновениях. Музыка не менее важна, это важнейший элемент, позволяющий нам глубже погрузиться в столь увлекательную вселенную. Оркестровые партии чередуются с электронными арпеджио, вызывающими в памяти звучание научной фантастики восьмидесятых, создавая смесь редкой эффективности, способную запечатлеться в памяти. Фортепианные партии, сопровождающие наиболее рефлексивные моменты Шепарда, нелегко забыть, как и некоторые, возможно, слегка наигранные, но эффективные авторские вольности. Заключение имеет значительное влияние, о котором мы, конечно, не можем говорить, но оно способно обеспечить ряд действительно неожиданных поворотов, которые в полной мере отражают и связывают воедино всю трилогию.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Mass Effect 3 (2012) №1Скриншот Mass Effect 3 (2012) №2Скриншот Mass Effect 3 (2012) №3Скриншот Mass Effect 3 (2012) №4Скриншот Mass Effect 3 (2012) №5Скриншот Mass Effect 3 (2012) №6

Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Год выпуска: 2012
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.05
Жанр: РПГ
Издание: Digital Deluxe Edition
Тип издания: Репак (xatab)
Язык интерфейса: русский, английский и др.
Язык озвучки: английский
Лекарство: вшито (RELOADED)
Размер: 15.22 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows XP (SP3), Vista (SP1), 7, 10
Процессор: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA 7900 or better, ATI X1800 or better
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible

Рекомендуемые:
ОС: Windows XP (SP3), Vista (SP1), 7, 10
Процессор: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater / NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 15 GB
Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible



Скачать торрент Mass Effect 3 (2012):


Скачать игру через торрент