Divinity: Original Sin – Enhanced Edition (2015)

Об игре
Для Larian Studios новая Divinity – это возвращение к истокам, возвращение к тому сочетанию вида сверху и пошагового боя, которое характерно для многих великих классических западных ролевых игр. Формула, которая, помимо прочего, позволяет создавать отличные игры с ограниченным бюджетом. И это как раз случай Divinity: Original Sin, игры, финансируемой не издателем, а через краудфандинговую платформу Kickstarter. Но стоимость продукции заметно превышает тот миллион долларов, которого почти достигла кампания по финансированию. Да, здесь нет захватывающих сцен или полноценной озвучки, но техническая сторона, скажем сразу, восхитительна, да и в плане содержания придраться не к чему.Два героя
Отправленные в портовый город Сайсил для расследования убийства чиновника, два главных героя оказываются в драматической ситуации, включающей в себя полчища культистов, ужасную чуму и неизбежное вторжение орков. Словом, целый букет угроз, которые обещают заполнить четыре зоны, составляющие игровой процесс, действием и квестами. Учитывая это, не имеет значения, что исследование частично управляемое, с несколькими недоступными областями, и что общий размер мира несопоставим с тем, что демонстрируется в великих классических играх этого жанра. Важна плотность опыта, буквально напичканная врагами, ловушками, головоломками, секретами и подземельями.
Чтобы дать вам представление, скажем, что на прохождение только зоны Cyseal уйдет минимум 20 часов, что составляет примерно четверть всего приключения. Поэтому мы можем предположить, что многие игроки проведут в игре более 80 часов. И ни один из этих часов не будет потрачен на блуждания в глуши или на столкновения с этими точными копиями, которые часто используются для заполнения игр в жанре RPG с открытым миром. И ко всему этому мы должны добавить высокую реиграбельность, гарантированную разветвленными путями и настройкой. При всем этом возникает естественный вопрос, почему выбор пал на двух главных героев, а остальные возможные члены партии выступают в роли второстепенных персонажей. Почему бы не выбрать классическую формулу с одним главным героем или не расширить кооператив до четырех игроков, как это происходит во многих ролевых играх этого жанра? Ответ может заключаться в желании разработчиков реализовать усовершенствованную механику взаимодействия. Фактически, оба персонажа могут сотрудничать, чтобы решать головоломки, и оба могут вмешиваться в диалоги (с помощью мини-игры для разрешения любых разногласий), привнося с собой свой собственный культурный багаж.
Большое богатство
Одной из главных сильных сторон Divinity: Original Sin, помимо классических, но изысканных и сбалансированных пошаговых боев, является то, что это чрезвычайно насыщенная игра. Фирменный рецепт Larian Studios включает парадоксы, заклинания, квесты, головоломки, подземелья, сопротивление стихиям, дождь, туман, телепорты для быстрого перемещения, разрушаемые двери и даже многочисленные секреты. Не говоря уже о множестве навыков, ремеслах, способности перемещать предметы, внеочередных атаках и кастомизации, достигаемой за счет различных способностей, которые могут быть изучены всеми персонажами без ограничений, а также многочисленных талантах, влияние которых на игровой процесс может быть решающим. Также нет недостатка в скрытности, засадах, интригах, воровстве, системе репутации и механиках настоящей хардкорной ролевой игры, таких как возможность разговаривать с животными и взаимодействие между элементами с помощью головоломок и заклинаний. Вода тушит огонь, молния заряжает облако, огонь плавит лед и так далее, пока вы не дойдете до менее банальных и, следовательно, более интригующих комбинаций, которые вам предстоит открыть. И, наконец, есть редактор, о котором мы уже говорили ранее, который позволяет создавать контент, аналогичный по качеству тому, что создают разработчики. В тайтле Larian, по сути, есть все, чего можно желать от сложной и чистой ролевой игры, одной из тех, что оставляют свой след.
Способности, в число которых входят усиления и заклинания с большой областью действия, не потребляют ресурсов, но делятся на имеющие время перезарядки, обычно более мощные, и те, которые можно использовать каждый ход. Более того, все персонажи, даже не имеющие магических знаний, могут использовать заклинания с помощью свитков. И это важный фактор, поскольку он позволяет использовать различные взаимодействия стихий на большом расстоянии, не обязательно выбирая лучника или волшебника. Заклинания также сильны и поэтому полезны в бою, с которым не всегда легко справиться. Как только вы пройдете обучение, уровень монстров резко возрастет, и разница в несколько уровней станет непреодолимой. К счастью, заданий много, и хорошей идеей будет выполнить как можно больше, повысив свое снаряжение и уровень, прежде чем ступить за пределы Сайсила. И вот здесь-то и проявляется самая классическая и сложная природа Божественности: первородный грех. Во многих случаях необходимо внимательно читать дневник, чтобы понять, куда идти и что делать, поскольку система указателей сильно отличается от современных РПГ, кои попросту ведут игрока за ручку. Но определенно стоит изучить каждый уголок игры. Ведь в ней также важны многочисленные второстепенные миссии. Например, сохранение неигрового персонажа может позволить нам встретиться с ним в качестве союзника позднее.
Живой и яркий мир
Мир Divinity: Original Sin сочетает в себе драматические тона и ироничные штрихи в истинном стиле Larian Studios. Например, в режиме скрытности персонаж превращается в валун (или куст), который ходит на цыпочках. Эффект, само собой разумеется, определенно забавный, но превосходное художественное руководство гарантирует, что беззаботная анимация и наличие таких элементов, как прямоугольная овца, не будут конфликтовать с мрачной обстановкой и залитыми кровью полями сражений. Более того, как мы и предполагали, вид сверху не помешал Larian превратить Divinity: Original Sin в маленькую техническую жемчужину.
Игровой мир полон ярких красок и персонажей, которые общаются друг с другом, передвигаются и выполняют поручения. Большие перепады высот местности открывают перед нами впечатляющие виды, а каждое заклинание сопровождается графическими эффектами, которые не поражают воображение, но отличаются превосходным качеством исполнения. Текстуры также изысканно прорисованы, сохраняя хорошее качество даже при приближении камеры, и, что еще важнее, они разнообразны. Однако больше всего восторга в художественной части вызывает именно растительность. Каждая травинка движется, и каждое растение, кажется, состоит из сотен листьев. Это технический трюк, и в некоторых ситуациях его можно увидеть. В целом рендеринг кустов, деревьев и газонов просто потрясающий и сочетается с превосходным динамическим освещением, которое плавно меняется в зависимости от обстановки в кадре. И все это, кстати, можно просматривать без особых проблем даже на средних ПК. Но даже если нам придется пойти на некоторые компромиссы, атмосфера игры остается напряженной благодаря настоящей лавине звуковых эффектов. Щебетание птиц, потрескивание факелов, ветер, море, шаги, шепот и мяуканье эффективно контекстуализируют каждую среду и усиливают ощущение пребывания в живом мире. Более того, звуки, издаваемые монстрами, можно услышать на большом расстоянии, что позволяет нам использовать свой слух, чтобы избежать потенциально неприятных встреч.
Диалоги, с другой стороны, не озвучены, но неигровые персонажи произносят некоторые фразы, озвученные довольно хорошо, что делает все гораздо более правдоподобным. Однако менее правдоподобно видеть лучников, которые пускают стрелы, даже находясь на небольшом расстоянии от цели. Кроме того, вращение камеры останавливается после очень короткой дуги (это можно разблокировать, но это вызывает сбои и артефакты во время кампании), и во многих случаях для взаимодействия с монстрами и объектами приходится использовать вид с высоты птичьего полета. Ко всему этому следует добавить несколько глюков и дневник заданий, который не так-то просто просмотреть. Но неизбежные недостатки все же не могут затмить достоинств насыщенной, продолжительной, ироничной, вызывающей ассоциации ролевой игры, способной увлечь нас также благодаря соответствующему саундтреку, характеризующемуся большим количеством композиций.







Разработчик: Larian Studios
Издатель: Focus Home Interactive
Год выпуска: 2015
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 2.0.119.430
Жанр: cRPG
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, китайский, немецкий, испанский, французский, итальянский, корейский, чешский, английский, польский
Язык озвучки: английский
Лекарство: не требуется (DRM Free)
Размер: 10.83 Гб
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
Оперативная память: 2048 MB ОЗУ
Видеокарта: DirectX 11 Compatible GPU
DirectX: версии 11
Место на диске: 10000 MB
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
Процессор: Intel i5 2400 or higher
Оперативная память: 4096 MB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher
DirectX: версии 11
Место на диске: 10000 MB