Deus Ex: Mankind Divided (2016)

Скачать игру Deus Ex: Mankind Divided (2016)

В 2027 году произошел теракт мирового масштаба. В систему, отвечающую за обновление прошивок имплантатов, некая террористическая группа, называемая «темными иллюминатами», загрузила вирус. В итоге люди, имевшие имплантаты (они же аугментированные), на некоторое время обезумели и начали убивать первых встречных. Этот инцидент имел просто катастрофические последствия. Люди, не имевшие имплантатов, но имевшие страх за собственные жизни и жизни своих близких возненавидели аугментированных людей. Последующие два года аугментированные подвергались гонениям от сограждан и ущемлением прав от всевозможных организаций. Вследствие этого создаются подпольные организации, борющиеся за восстановление прав аугментированных людей. Всеми странами мира они расцениваются, как обычные террористы.
2029 год. Стремясь понять, что за тайная организация управляет миром, Адам Дженсен пошел работать в Интерпол. После операции по захвату оружейных баронов в Дубае, Дженсен выяснил, что иллюминаты затеяли свою новую акцию в Праге. Поэтому он решил отправиться именно в чешскую столицу и пробраться на территорию Города Големов – гетто для местных аугментированных.

Об игре

Deus Ex изменил свой облик. Это больше не великолепное цифровое выражение киберпанка Гибсона, а мрачная, неоновая эстетика «Бегущего по лезвию» появляется на его картах, как внезапная смена мелодии. В Mankind Divided ультрасовременность легендарной первой части и ее продолжения отошла на второй план, частично уступив место очень тесной связи с нашей повседневной реальностью.
Реальность, которая, доведенная до крайности, не менее мрачна, чем в великолепном художественном фильме Ридли Скотта. Только наша проблема не в репликантах, а в деградации, типичной тупости человека и, сильнее, чем когда-либо в последнее время, расизме. Все эти темы Eidos Montreal решила использовать для создания мощной вселенной. Конечно, это непростая задача для канадской компании, однако Mankind Divided, продолжение высоко оцененной Human Revolution, всегда производило впечатление игры, способной выдержать такой вес, как благодаря прочному фундаменту, заложенному ее прямой предшественницей, так и очевидному вниманию, проявленному компанией-разработчиком при создании прочной и вдохновляющей повествовательной основы.

Кожа цвета стали


Human Revolution – приквел с хорошо продуманной сюжетной линией и сильным финалом, который мы не собираемся раскрывать здесь. Студии Eidos Montreal пришлось внести некоторые соответствующие изменения в концовку, чтобы вновь представить Адама Дженсена обществу в качестве улучшенного суперагента, служащего в оперативной группе Интерпола 29. После 12-минутной (пропускаемой) кат-сцены, которая в общих чертах объясняет все, что произошло в предыдущей части, вы возьмете под свой контроль Адама во время антитеррористической операции в Дубае, которому предстоит спасти тайного агента.
Это довольно линейный раздел, призванный познакомить игроков с управлением и приучить их к возможности решения ситуаций альтернативными подходами, но с этого момента начинается крайне разветвленный сюжет, полный персонажей и моральных выборов в оттенках серого, которые совсем не просты. Волнение немного угасает, когда в финальной фазе вы понимаете, что у вас на руках очень хорошо продуманная увертюра со множеством нерешенных вопросов, однако Mankind Divided все равно удается полностью захватить вас своими колоритными персонажами и исключительной обстановкой. Чтобы сделать все это более насыщенным, присутствуют очень тяжелые темы, которые формируют фон для приключений Дженсена и его спутников. Мы оказываемся в мире, где аугментированные теперь являются изгоями – в отличие от глянцевой научно-фантастической утопии Human Revolution – из-за ужасной аварии, которая временно сделала всех людей с бионическими органами и конечностями агрессивными, что привело к миллионам смертей и травм, а затем – к жестокой расовой сегрегации. Будучи усовершенствованной личностью, Адам постоянно сталкивается с правоохранительными органами, пристальными взглядами «нормальных» людей и неоправданной несправедливостью, которой подвергаются такие люди, как он. Мы находимся в ситуации, когда технологии полностью выскользнули из рук человека, излив на улицы реки ненависти, страха и невежества, которые теперь заразили даже государственные учреждения. Тип повествовательной основы, на которую мало кто отваживается в современных играх (и она довольно «неудобна», учитывая параллели с сегодняшней глобальной ситуацией).

Кибер-ниндзя, кибер-воин, кибер-всё


На уровне игрового процесса изменения, возможно, не столь заметны, как изменение тональности повествования, но они все равно существенны. В конце концов, основа по-прежнему та же, что и у Human Revolution, с большим упором на исследование, механику скрытности, пристальное наблюдение за картами и разнообразие доступных подходов. Однако количество вариантов и их детализация значительно возросли благодаря введению новых, очень полезных улучшений Адама, большей интерактивности окружающей среды и обновленной системе диалогов, которая позволяет вам преодолевать большинство ситуаций исключительно с помощью собственной харизмы. Кстати, новые бонусы даже не подлежат злоупотреблению, поскольку они отправляют Адама в режим «разгона», заставляя игрока (по крайней мере, на протяжении большей части кампании) деактивировать одну из других опций, чтобы их можно было использовать. Это решение заставляет игрока специализировать главного героя на определенном пути, который может включать как взлом и скрытность, так и чистое насилие, с прицелом на первый выбор. И это происходит не из-за принудительных «блокировок» системы, которые позволяют Адаму стать машиной для убийств без особых проблем (с дистанционными нанолезвиями, отзываемой усиленной броней и модифицируемым оружием не нужно многого, чтобы устроить резню), а скорее из-за сочетания жесткости боевой системы и повествования об окружающей среде. Сосредоточение внимания на взломе и диалогах позволяет нам раскрыть нюансы истории, которые недостижимы простой грубой силой, в то время как стрельба остается деревянной, с выраженным магнетизмом при прицеливании и малой плавностью в маневрах Адама. Не то чтобы стоит бояться этих проблем, ведь игровой процесс Deus Ex по-прежнему позволяет наслаждаться боями благодаря своей значительной гибкости...

Векторные выборы


На самом деле, даже в бою можно побаловать себя, используя интерактивное окружение, сложные карты и возможности, связанные с улучшениями, не говоря уже о любопытной системе, связанной с сопротивлением противника, которое зависит от типа используемых боеприпасов. Орудия могут стрелять ЭМИ-снарядами по дронам, охранникам, оснащенным усовершенствованными экзоскелетами, и боевым роботам, временно выводя их из строя для легкой казни, или бронебойными снарядами, которые уничтожают бронированных противников за считанные секунды. В то же время нет недостатка в минах и гранатах с различными эффектами, элементах карты, которые взрываются или высвобождают электрический ток при уничтожении, а также в простых защитных механизмах, которые можно взломать в своих интересах. Более того, невозможность злоупотребления способностями Адама (так как они требуют энергии, которая никогда полностью не восстанавливается после использования) делает перестрелки скорее тактическими и заставляет главного героя разумно использовать свои ресурсы, чтобы одержать верх (особенно если он не потратил очки на смертельные и защитные способности). С другой стороны, скрытность выигрывает от системы укрытий, которая использует видимые векторы для указания перемещений Дженсена, что значительно упрощает навигацию по картам, заполненным охранниками. Улучшенное зрение, оглушающие дротики и способность помечать врагов довершают все остальное. Возвращаясь к взлому и разговорам, обе игры обладают новой механикой: в первой есть мини-игра, похожая на ту, что была в Human Revolution, но она дает дополнительные преимущества против вражеских брандмауэров и иногда скрытых соединений данных, где вам приходится действовать на ощупь. С другой стороны, диалоги можно исследовать с помощью бионического имплантата, который анализирует поведение собеседников и указывает на тенденции их характера с помощью кратких вспышек, чтобы облегчить выбор предложений для произнесения. Как мы уже указывали, способность преодолевать практически любую ситуацию, даже не прибегая к насилию, является существенной сильной стороной Mankind Divided, а практически полное отсутствие боссов (самый большой недостаток Human Revolution, пока они не были модифицированы) еще раз подчеркивает желание разработчиков усилить миссии кампании, не прибегая к «вау-моментам».

I see JC


Игровой процесс также значительно выигрывает от нового направления, которое приближает игру к ее славному прошлому. В то время как Human Revolution была сильно наказана более линейной и «сдержанной» структурой по сравнению с первой Deus Ex, при сохранении достаточной свободы выбора, Mankind Divided отличается большей сложностью и системой, которую легче сломать и обойти. Последние две особенности можно было бы воспринимать как отрицательные, но на самом деле случайность факторов в игре и способность сохранять стабильность, несмотря на непредсказуемость действий игрока, были огромными сильными сторонами предка, которые, по крайней мере, частично отражены здесь.
Конечно, у вас не будет полной свободы действий с неигровыми персонажами и квестами, но между физическим движком, который можно использовать творчески, и различными препятствиями, которых можно избежать с помощью воображения (например, мы выполнили квест, где целью было похитить подозрительного персонажа, перебрасывая его через ряд стен, как живой мяч, вместо того, чтобы следовать наиболее разумным путем), есть моменты, когда воспоминания о Джей Си Дентоне и его авантюрах нахлынут с необычайной силой. Если бы мы хотели придраться (кроме описанной выше жесткости стрельбы), то мы были бы немного недовольны искусственным интеллектом. Пути врагов довольно сложны, особенно когда речь идет о врагах с сильными сторонами, но их движения ограничены – вплоть до того, что вы можете избежать определенных тревожных ситуаций, просто закрыв дверь, – и вы можете увидеть, как они ведут себя совершенно безумно. Наличие многочисленных охранников, систем безопасности и проходов, спрятанных на картах (часто искусно), делает практически каждое проникновение захватывающим, несмотря на сбои в работе процессора. Даже продолжительность игры не разочаровывает: она рассчитана примерно на двадцать часов для тех, кто любит исследовать и сталкиваться со стратегическими и интеллектуальными столкновениями.

Into the Breach


В любом случае, если вы считаете, что это слишком малая продолжительность для гибридной RPG вроде этой, вы будете рады узнать, что Mankind Divided включает в себя интересный дополнительный контент в виде режима Breach: абсолютная новинка для серии, которая преобразует игровой процесс вокруг почти головоломкоподобной структуры.
Breach ставит вас на место хакера, пытающегося взломать системы Palisade, который может действовать в виртуальном мире так же, как Адам в реальном мире, но с несколькими дополнительными способностями (включая удобный двойной прыжок). Затем брандмауэры и различные защитные сооружения Палисада поставят вас перед различными уровнями, полными врагов и препятствий, которые, очевидно, более ограничены и линейны, чем карты кампании, но способны еще больше улучшить механику игры Eidos. Оружие, расходники и различные вкусности добываются благодаря картам экипировки, сопровождающимся развитием характеристик, что значительно облегчит вам жизнь во время миссий, в силу отсутствия регенерации здоровья и опасности некоторых врагов. После того, как вы соберете данные, что является необходимым условием для заполнения имеющихся таблиц, вам придется вернуться к входу в течение определенного срока, трюк, который также заставляет вас изучить быстрый обратный маршрут, прежде чем взаимодействовать со всеми столбцами локации. Breach – не революционная идея, и именно на этот режим приходится основная тяжесть микротранзакций в Deus Ex Mankind Divided, но это приятное дополнение, которое может привлечь не одного игрока, несмотря на свою бесславную роль. Вероятно, наличие таблиц лидеров и возможность бросать вызов другим игрокам в различных миссиях станут элементами, способными создать сообщество вокруг этого режима с интересной минималистичной эстетикой.

Полюбоваться видами Праги


Если Breach предлагает чрезвычайно чистое визуальное воздействие, которое порой напоминает сочетание белого и золотого пластика зданий его предшественника, то Mankind Divided делает резкий поворот с художественной точки зрения, обращаясь к городу Праге, где Адам проводит большую часть своих приключений. Прага является зеркалом геополитической ситуации в Mankind Divided: великолепная европейская столица, разделенная между футуристическими сооружениями и историческими зданиями, где упадок усилений затронул сильнее, чем где-либо еще, а на улицах чувствуется запах контроля, почти как при военном режиме. Например, присутствие полицейских на улицах создает неудобства и удушение, и они не колеблясь издеваются над прохожими с механическими конечностями по самым незначительным причинам. Самого Адама постоянно блокируют за пределами станций метро для различных проверок документов – умный (хотя и раздражающий) прием, позволяющий упростить визуализацию городских кварталов и одновременно усилить у игрока чувство тоски и неадекватности. Город, по которому вы движетесь, одновременно является кошмаром для его обитателей и прекрасным зрелищем, поскольку в нем есть районы, явно вдохновленные различными европейскими городами, а также резкое увеличение полигональной массы зданий и NPC.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №1Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №2Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №3Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №4Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №5Скриншот Deus Ex: Mankind Divided (2016) №6

Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Год выпуска: 2016
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.19 HotFix (38078)
Жанр: RPG, стелс-экшен
Тип издания: Лицензия
Релиз: GOG
Язык интерфейса: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бр. португальский
Язык озвучки: русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, бр. португальский
Лекарство: не требуется (DRM-Free)
Размер: 45.11 Гб

Системные требования

Минимальные:
ОС: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required)
Процессор: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)
Место на диске: 45 GB

Рекомендуемые:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 Wraith
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080
Место на диске: 55 GB
Дополнительно: 55GB HD space includes DLC


Скачать торрент Deus Ex: Mankind Divided (2016):


Скачать игру через торрент