Tomb Raider: Legend (2006)

В девятилетнем возрасте будущая археолог Лара Крофт вместе со своей матерью потерпела авиакатастрофу в горах Непала. Укрывшись внутри некоего древнего храма, они обнаружили странную платформу с мечом, точащим из камня. Случайно активировал древний артефакт, девочка открыла непонятный портал, в котором сгинула ее мать.
Много лет спустя опытная расхитительница гробниц, исследуя руины древней цивилизации Тиванаку, расположенные близ озера Титикака в Боливии, обнаружила точно такую же платформу, каковая много лет назад привела в действие портал в Гималаях. Однако меча на месте не оказалось. Лара Крофт намерена вновь открыть портал. Но для этого, разумеется, придется отыскать меч, служащий для него ключом. А он может находиться хоть на другом конце света.
Много лет спустя опытная расхитительница гробниц, исследуя руины древней цивилизации Тиванаку, расположенные близ озера Титикака в Боливии, обнаружила точно такую же платформу, каковая много лет назад привела в действие портал в Гималаях. Однако меча на месте не оказалось. Лара Крофт намерена вновь открыть портал. Но для этого, разумеется, придется отыскать меч, служащий для него ключом. А он может находиться хоть на другом конце света.
Об игре
Дым с огоньком
Первая игра Tomb Raider имела огромный успех, а также стала настоящей движущей силой, которая подтолкнула миллионы людей покупать новые консоли. Лара была персонажем, явно нацеленным на мужскую аудиторию, но также оцененным женской, и подкрепленным несомненно обоснованной и в некотором роде революционной игрой. Механика, разработанная Core Design, также была сложной и полезной, затмевая деревянную и непрактичную систему управления. Но в то время это было совершенно нормально. Очевидно, Tomb Raider 1996 года была лишь первым эпизодом длинной серии. Дальше последовали вторая часть хорошего качества, усовершенствовавшая оригинальную формулу, и третья, которая оказалась слишком статичной и скучной. Затем шаткий успех бедной Лары потерпел последний удар из-за многократно отложенного и, в конечном итоге, к сожалению, ужасного дебюта на следующем поколении, с выходом Angel of Darkness для PS2 и ПК, который также стоил программистам Core Design работы. Очевидно, требовалось начать все с чистого листа, и Eidos решила доверить сложную задачу воскрешения мисс Крофт Crystal Dynamics – команде, которая прославилась благодаря интригующей серии Legacy of Kain. Таким образом на свет появилась первая часть новой трилогии о пышногрудой британской археологе Ларе Крофт – Tomb Raider: Legend.
Сюжет на самом деле не из тех, которые стоит записать в анналы: все начинается с поиска Ларой причин загадочной смерти ее матери, коя произошла несколькими годами ранее, когда героиня была еще ребенком. После этого все развивается совершенно по-другому, чего мы предпочитаем не спойлерить, чтобы не испортить сюрприз тем, кто собирается играть в эту часть.
Мы более чем рады сообщить, что, наконец, серия освободилась от абсолютно анахроничной системы управления в пользу другой, обновленной и идущей в ногу со временем. Больше никаких невидимых сеток или прыжков, калибруемых с точностью до миллиметра, никаких внезапных смертей из-за заторможенной реакции. Работа американских программистов в этом смысле, безусловно, ценна, поскольку позволяет игроку выполнять все движения немедленно и довольно естественно после минимальной практики.
Диапазон доступных действий был значительно расширен, однако не обременяя при этом усилия того, кто управляет героиней. Например, нажатием кнопки можно увеличить скорость преодоления проходов, в которых Лара висит на краях предметов, тем самым сделав их менее утомительными. В целом все действия, которые можно выполнить, кажутся более связными, естественными и непосредственными, что существенно влияет на удовольствие от игры. Очевидно, что фазы боя также были существенно переработаны. В дополнение к имеющемуся огнестрельному оружию, которое довольно традиционно и соответствует тому, что всегда предлагалось в серии, особенно расширены приемы ближнего боя. В распоряжении атлетичного археолога не только пинки и скольжения, но и прием в стиле «Матрицы», с помощью которого Лара использует противника в качестве опоры, чтобы совершить замедленный прыжок, а затем насытить несчастную жертву свинцом. Приятным дополнением является наличие некоторых интерактивных элементов локаций, таких как взрывоопасные ящики или цистерны с бензином, выделенные наличием значка и явно готовые к поражению. Однако включение гранат незначительно, поскольку они не особенно эффективны и не доставляют удовольствия в использовании.
Совершенно новая Лара
Зная желание поклонников серии вернуться в дикие места и заняться поисками древних реликвий, программисты использовали этот тип локаций в значительной части приключения. Интересный и ни в коем случае не запутанный дизайн уровней, безусловно, является одним из самых успешных аспектов усилий Crystal Dynamics, равно как и включение головоломок, которые не являются особенно сложными или гениальными, но забавными и в некотором смысле «новыми» в контексте того, что было предложено до сих пор серией Tomb Raider. Также нет недостатка в быстрых событиях в стиле «Шен-Муэ», то есть в разделах, в которых вам нужно быстро нажимать кнопки, указанные на экране, чтобы позволить героине выжить. В целом, любой, кто играл в серию Legacy of Kain, заметит некоторое сходство в духе игры; благотворное влияние, которое вывело важную франшизу Eidos из пропасти, в которую она более чем серьезно рисковала упасть. В позитивном контексте, к сожалению, необходимо отметить наличие интермедийных секций на борту мотоцикла, точнее Ducati, которые совершенно невероятны и подкреплены совершенно забываемой аркадной механикой. К счастью, их всего пара, и они довольно короткие, но они контрастируют с общей тщательностью, которая сквозит во всем остальном приключении.
С графической точки зрения очевидно, что Tomb Raider Legend – это игра, рожденная и выращенная с учетом консолей шестого поколения, а именно PS2 и Xbox. Архитектура, богатство деталей и количество полигонов на самом деле абсолютно превосходны для такого оборудования, но они неизбежно разочаровывают при размещении на платформах с гораздо большим потенциалом, таких как ПК и Xbox 360. Эти последние версии, очевидно, лучшие, с надежной плавностью и несколькими дополнительными графическими эффектами, но, безусловно, не самые удовлетворительные. Тем не менее, последнее приключение Лары Крофт также является эстетически позитивным продуктом, наиболее интересные элементы которого заключаются в анимации главной героини, которая действительно захватывает дух. Однако управление камерой необходимо пересмотреть, поскольку оно слишком часто требует исправлений со стороны игрока, застревая на непригодных для использования точках обзора. Звук также качественный, но не заслуживает ни порицания, ни особой похвалы. Жаль, что Tomb Raider Legend – короткая, но интенсивная игра. Опытным игрокам и поклонникам серии потребуется не более 7-8 часов, чтобы добраться до финальных титров, единственным слабым стимулом для повторного прохождения является возможность разблокировать костюмы, кат-сцены и тому подобные дополнения.







Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos Interactive
Год выпуска: 2006
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.2
Жанр: action-adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский, multi4
Язык озвучки: русский, английский , multi4
Лекарство: не требуется
Размер: 2.42 Гб
Системные требования
Минимальные:
Операционная система: Microsoft® Windows® 2000 SP3 /XP
Процессор: Pentium® III 1 ГГц или аналогичный Athlon® ХР
Оперативная память: 256 мб
Видеокарта: Видеоадаптер 64 МБ с поддержкой TnL (ATI Radeon 9500, NVidia GeForce 3Ti)
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 8 Гб