Главная страница » Файтинги » Индиана Джонс и гробница императора (2003)

Индиана Джонс и гробница императора (2003)

Скачать игру Индиана Джонс и гробница императора (2003)

1935 год. Следуя рекомендациям, маршал Китайской республики Кай Ти Чан связался в Нью-Йорке с американским профессором археологии Генри Джонсом-младшим, известным в узких кругах под псевдонимом Индиана Джонс. Маршал поведал археологу о древнем артефакте и культурном наследии китайского народа «Сердце дракона». Он представлял собой черную жемчужину, которая была погребена вместе с телом первого правителя Китайской империи, Цинь Шихуанди. Чтобы найти «Сердце дракона», сначала необходимо разыскать другой артефакт – «Зеркало Снов», который укажет путь в усыпальницу императора Хуан-ди. Однако есть две существенные проблемы. Первая – «Зеркало Снов» разделено на три части, которые находятся в различных уголках мира – от Цейлона до Стамбула. Вторая – за «Сердцем дракона» охотятся немецкие нацисты, намеревающиеся использовать силу артефакта в своей предстоящей войне…

Об игре

Давным-давно...


…в далекой-далекой галактике. Нет, на сей раз эта игра не по «Звездным войнам».
Попробуем снова.
Давным-давно в далекой стране, коя сегодня называется Китаем, жил очень жестокий император, который так стремился увеличить свою земную власть, что не колеблясь совершал жестокие преступления и даже предавал собственный народ. Но как бы ни была велика власть этого человека, он не смог помешать Даме с Косой прийти и забрать у него свою дань, и поэтому была построена большая гробница, которая даже сегодня – в 1936 году – остается неисследованной и окутанной самыми мрачными тайнами.
Согласно легенде, вместе с телом тирана был помещен драгоценный камень, обладающий невообразимой силой, и, очевидно, множество злодеев и негодяев пойдут на все, чтобы заполучить его в свои руки. И теперь нам, бесстрашным искателям приключений, предстоит вернуть его прежде, чем это сделают плохие парни. Конечно, как уже упоминалось, мы посетим значительную часть земного шара, и не будет недостатка в неожиданных встречах и поворотах событий, достойных лучших киносценариев.
Конкуренцию нашему Индиане Джонсу за могущественный артефакт будут составлять как неизбежные нацисты, так и некая неназванная китайская организация, нечто среднее между триадой и революционной армией.
Но не будем тратить время на разговоры и углубимся в тонкости игровой системы... не забывая, конечно, о хлысте и шляпе.

Индиана Крофт и переработчики потерянной игры


Отличительной особенностью этой игры является крайне ориентированный на экшен сеттинг, где нам предстоит лавировать между ловушками, пропастями, боями и множеством линейных уровней для исследования. По сути, это Tomb Raider, но без сисек. Если что, мы шутим. И в то же время мы не хотим сказать, что это плохо.
Итак, нашему Инди предстоит пройти длинную череду карт или уровней, если хотите, наполненных действием, несколькими головоломками, множеством врагов, которых нужно научить хорошим манерам, и множеством исследований. Игровой процесс обычный: движемся вперед, перепрыгиваем через пропасть, избиваем плохого парня, тянем рычаг и движемся вперед, перепрыгиваем через пропасть, избиваем плохого парня, тянем рычаг и движемся вперед... Короче говоря, вперед и вперед через все возможные комбинации врагов, рычагов, пропастей и подвесных платформ.
Таким образом, игровой процесс может показаться повторяющимся, но на самом деле дизайнеры мистера Лукаса не новички, и мы можем это увидеть с самых первых моментов, когда нам дадут обучение, непосредственно на первой локацией. Сложность возрастает по мере прохождения игры, и нам придется подождать некоторое время, прежде чем нам будут предложены более серьезные испытания. Это также позволяет начинающим игрокам ознакомиться с игровой системой и, прежде всего, с системой управления. В этой связи мы хотели бы отметить, что система управления камерой с помощью мыши заставит нас выдержать серьезные испытания терпения, учитывая ее невероятную неточность, отчасти обусловленную первоначальным эффектом «инерции», и этот факт часто будет иметь обратный эффект, когда мы столкнемся с прыжками с точностью до миллиметра или особенно сложными боями. Придется нажимать много кнопок, но, к счастью, не придется сходить с ума. А вот система инвентаря довольно спартанская и зачастую заставляет нас совершать слишком много маневров, чтобы подготовить одно оружие вместо другого.
Карты очень разнообразны, а весь сюжет разворачивается через серию глав, каждая из которых состоит из нескольких уровней и финального босса. Однако продолжение приключения осложняется принятой фантастической системой сохранения, которая позволяет нам записывать наш прогресс только между уровнями. Так что, если мы упадем в поток лавы прямо перед концом уровня, нам придется переигрывать все заново. Это, несомненно, сомнительный выбор, но пока он есть, и нам приходится с ним жить.
Интересную вариацию на тему дает боевая система. Индиана Джонс сможет наносить удары руками, ногами, головой и хватать любого противника с помощью надежных захватов. Но не только это: в нашей коллекции приемов мы найдем огромное разнообразие ударов, бросков и захватов, основанных на комбинациях нажатых клавиш. Также благодаря отличной анимации, созданной специально для этого случая, бои, или, скорее, драки, добавляют значительную долю адреналина и придают игре весьма существенную добавленную стоимость, которая сможет весьма эффективно нарушить повторяемость действий.
Если же мы не хотим пачкать руки, мы можем легко использовать одно из множества видов оружия, представленных в игре, от кнутов и пистолетов с глушителем до пулеметов, ручных гранат и стационарных позиций, а также предметы, представленные в сценарии, можно использовать для распространения хороших манер налево и направо. Так, например, стул, ножка стола или бутылка могут стать нашими драгоценными союзниками в трудную минуту.
В любом случае Индиана Джонс неизбежно будет страдать от ссадин, ушибов, аллергии и геморроя во время столкновений с врагами. Но, к счастью, он сможет подкрепиться с помощью фляги, которую всегда носит с собой. Фляга – это система, используемая программистами, чтобы мы могли носить с собой свой личный запас здоровья, и для работы ее нужно наполнять водой (я полагаю, водой Лурда), поэтому, когда у нас мало эритроцитов, хорошего глотка будет достаточно, чтобы мы снова стали здоровее, чем были с момента обучения. По всем уровням разбросаны автоматические дистрибьютеры здоровья, обычно называемые «фонтанами», с помощью которых мы можем наполнить нашу флягу, надеясь, что ее хватит как можно дольше. Но если вы предпочитаете более традиционные методы, между пинком по яйцам и пальцем в глаз, вы всегда можете прибегнуть к весьма полезным аптечкам, которые можно найти тут и там.

Что мне надеть?


Ах, эта вечная дилемма с выбором вечернего костюма: какое надеть на это событие? Эта рубашка с пятнами пота или эта со следами последнего падения в лаву? Давайте посмотрим правде в глаза: мы ведь не снимаем пыль с наших лучших нарядов, чтобы отправиться исследовать древние руины, не так ли? Вместо этого, для этого последнего приключения LucasArts был создан индивидуальный костюм для нашего харизматичного доктора Джонса, который носит название Collective Engine и представляет собой очень честный графический движок, способный обрабатывать большое количество полигонов и эффектов, но без преувеличения. Короче говоря, на игру приятно смотреть, и она выполняет свою функцию, если только уровни не перегружены деталями.
Модели персонажей качественно проработаны и богаты нюансами и деталями, а вот анимация заслуживает отдельного обсуждения. К сожалению, анимации в игровых фазах деревянные и зачастую некрасивые. Как будто этого недостаточно, движения ускорены, и их сочетание не дает особенно приятного эффекта. Парадоксально, но анимация врагов стала лучше!
Более того, во время кат-сцен мы можем стать свидетелями тревожных явлений дьявольской одержимости неодушевленными предметами, которые и должны оставаться неодушевленными. Но нет, потому что, когда персонажи взаимодействуют с этими предметами, например, держат один из них на ладони, последний внезапно оживает, начиная невероятную «день Святого». «Пляска Витта», как будто заиграла невидимая музыка или в их виноградные лозы добавили перца. На самом деле, даже анимация лица получается не очень качественной, с искаженной синхронизацией губ, которая по весьма загадочным причинам почти никогда не закрывает губы говорящих персонажей. Попробуйте говорить, не размыкая губ, и возможно, на публике, вы увидите, как красиво это выглядит...
По крайней мере, на другой чаше весов можно поместить несколько определенно зрелищных и искусно построенных локаций, где типичные цвета постановок Лукаса переплетаются с выразительной архитектурой. И не раз, выглядывая из-за угла, Стамбул, например, покажется Татуином.
Даже если это совсем не касается графики, стоит сказать несколько слов о звуке. Музыка, как уже было сказано, действительно хороша, среди которой преобладает марш, сочиненный Джоном Уильямсом и, несомненно, являющийся визитной карточкой жанра, связанного с приключениями Индианы Джонса. Эффекты убедительны, и во время сражений мы будем наслаждаться звуками глухих ударов, которые мы будем наносить нашим врагам (и которые они будут наносить нам). Пока все хорошо, за исключением одной маленькой детали: игра полностью локализована на русский язык. Конечно, англофилы в меньшей степени выиграют от возможности послушать диалоги на нашем прекрасном языке, но следует сказать, что очень немногие дубляжи были выполнены столь грубо и поверхностно. Голоса, кажется, принадлежат персонажам, не имеющим ничего общего с теми, кто появляется на экране. Там, где требуется минимум участия – можно сказать, пафос, – происходит лишь скучное повторение строк, написанных и повторенных перед микрофоном. Грустно быть столь резким в рецензии, но мы действительно не можем ассоциировать эти голоса с этими персонажами и этими ситуациями. Жаль, потому что все эти вещи (ужасный дубляж, скандальная анимация, синхронизация губ с надувной куклой) существенно снижают наш окончательный вердикт по игре. Хотя бы потому, что уровень вовлеченности игроков падает ниже нуля.
Кадр 1Кадр 2Кадр 3Кадр 4Кадр 5Кадр 6Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №1Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №2Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №3Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №4Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №5Скриншот Индиана Джонс и гробница императора (2003) №6

Оригинальное название: Indiana Jones and the Emperor's Tomb
Разработчик: The Collective, Inc.
Издатель: LucasArts
Год выпуска: 2003
Платформа: ПК (Windows)
Версия: 1.01
Жанр: action-adventure, битемап
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: вшито
Размер: 0.60 Гб

Системные требования

Минимальные:
Операционная система: Windows XP (32-Bit), Windows Vista, Windows 7
Процессор: P3 1.4 Ггц
Оперативная память: 256 Мб
Видеокарта: 128 МБ
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 8.1с
Свободное место на жестком диске: 1,3 ГБ



Скачать торрент Индиана Джонс и гробница императора (2003):


Скачать игру через торрент