Tomb Raider: Anniversary (2007)

Перед вами ремейк игры Tomb Raider, самой первой части одноименной серии, которая вышла в 1996 году. Посему действие Tomb Raider: Anniversary разворачивается все в том же 1996 году.
По настоянию своего старого знакомого, Ларсона Конвэя, археолог-авантюристка явилась в индийскую Калькутту. Там босс Конвэя, мультимиллионер и глава компании «Натла Текнолоджис» Жаклин Натла, предложила Ларе заманчивую работу. По какой-то причине госпоже Натле понадобилось «Наследие Атлантиды». Крофт же предстоит посетить Перу, Грецию и Египет, чтобы собрать все части «Наследия» и доставить их заказчику.
По настоянию своего старого знакомого, Ларсона Конвэя, археолог-авантюристка явилась в индийскую Калькутту. Там босс Конвэя, мультимиллионер и глава компании «Натла Текнолоджис» Жаклин Натла, предложила Ларе заманчивую работу. По какой-то причине госпоже Натле понадобилось «Наследие Атлантиды». Крофт же предстоит посетить Перу, Грецию и Египет, чтобы собрать все части «Наследия» и доставить их заказчику.
Об игре
В 1996 году Лара Крофт начала искать сокровища в самых разных уголках планеты на ПК, PlayStation и Saturn. В то время никто не мог себе представить, какой всемирный успех получит первая игра Tomb Raider. Успех, приведший к созданию множества продолжений и нескольким перезапускам. Перипетии серии известны всем: после первого эпизода Core Design почила на лаврах, выпуская сиквелы/клоны, в которых практически не было инноваций и которые оттолкнули многих фанатов, теперь больше привлеченных размером груди Лары, чем самим игровым процессом. Фактически, каждая новая часть была поводом обсудить новые изгибы Лары, которые в некоторых эпизодах достигали нечеловеческих размеров. Когда дело дошло до попытки совершить прорыв с «Ангелом тьмы», Core потерпело фиаско, и создало худший эпизод серии. На дворе 2003 год, и звезда Лары, похоже, окончательно закатилась, погребенная под багами и ужасным интерфейсом управления. Но Eidos не хочет терять своего самого прибыльного персонажа и поручает производство нового эпизода Crystal Dynamics, фактически вытесняя Core, которому удается оживить бренд с помощью хорошей Legend, изданной в 2006 году. Вскоре после выхода в магазинах седьмого эпизода Eidos объявляет о производстве праздничного тайтла серии, того самого, которое мы рецензируем, снова порученного Crystal Dynamics.Tomb Raider Anniversary – ремейк первой Tomb Raider, использующий движок Legend. История та же самая: Лара охотится за Сционом – артефактом, состоящим из трех частей, который сначала преследовал ее отца, а теперь преследует ее саму. Уровни также те же самые. Но не стоит сразу переживать: работа разработчиков по созданию грима действительно замечательная, и даже те, кто прошел оригинал несколько раз, получат массу удовольствия.
Старое безумие Франческо
Вначале остаешься немного ошеломленным. Похоже, дизайнеры очень серьезно отнеслись к задаче почтить память Лары и намеренно решили воссоздать ее сложные приключения, подобные тем, что были в прошлом. Несмотря на сохранение всех новых приемов и обновление структуры уровней, ощущения остались такими же, как и тогда. И сложность тоже. Ми из тех, кто посчитали Legend слишком легкой, а сравнение с Anniversary, которая идет совершенно в другом направлении, только подтверждает, что в последние годы выбор был сделан в пользу простоты, из-за чего некоторые игры на самом деле слишком быстро заканчиваются. Приключенческой игре нужны приключения. Игрок хочет найти вызов и подтверждение своей фантазии: вы тянете рычаг, и валун рушится, вы прыгаете в пустоту, бросаете крюк и достигаете другой стороны оврага и так далее. Короче говоря, должны быть все те ситуации, которые позволяют противостоять опасности, ощущая ее как нечто реальное, и для преодоления которых требуется минимальная самоотверженность.
С самого начала Anniversary оказывается сложным испытанием, особенно для казуального игрока, привыкшего к видеоиграм, в которых достаточно нажать случайную кнопку, чтобы уничтожить врагов или преодолеть, казалось бы, непреодолимое препятствие. Разработчики хотели переосмыслить замысловатые уровни, которые так полюбились многим игрокам, адаптировав их к новому графическому движку и переделав их с учетом новых движений Лары. Результат получился потрясающим, и мы даже не будем пытаться описать все волнение, которое испытываешь, снова прыгая по шатким платформам такого уровня, как «Фоллиа святого Франческо», который сегодня, как и тогда, является маленьким чудом дизайна уровней. Это что-то, что заставляет нас гордиться тем, что мы любим видеоигры, несмотря ни на что. Конечно, верно и то, что менее опытным пользователям будет довольно сложно подвинуться вперед. В этом смысле полностью забудьте Legend, рассчитанную на менее опытных пользователей, и учтите тот факт, что в некоторых разделах вы умираете очень часто, особенно на продвинутых уровнях, где вам придется делать несколько попыток, чтобы преодолеть ловушки.
Смерть в замедленной съемке
В распоряжении Лары множество движений: она может бегать, прыгать, приседать, использовать оружие, бросать крюк, бегать по стенам (только если она прикреплена к веревке), карабкаться, плавать, нырять и выполнять другие действия в зависимости от ситуации. Как и в оригинале, здесь есть предметы, которые нужно собирать, рычаги, которые нужно тянуть, и враги, с которыми нужно сражаться, хотя последних гораздо меньше, чем в Legend, где некоторые уровни были по сути посвящены сражениям.
Одно из новых нововведений касается боя. Когда над головой врага сияет аура, это означает, что он готовится к смертельному нападению. В этих случаях, продолжая целиться в цель и комбинируя кнопку приседания с направленным движением, вы сможете выполнить медленное уклонение, во время которого появятся два белых перекрестия, которые, когда они наложатся друг на друга и станут красными, укажут на возможность выполнения смертельного выстрела в голову. Умение уклоняться имеет решающее значение для выживания в столкновении, поскольку атак противника обычно невозможно избежать иным способом. Кроме того, для победы над некоторыми боссами, такими как тираннозавр, потребуется использовать эту технику. Система кажется сложной, но освоить ее несложно. Конечно, по сравнению с другими экшен-играми эта игра немного громоздкая, но к ней быстро привыкаешь и даже не замечаешь.
Лифтинг и силикон
Как уже упоминалось, дизайн уровней во многом основан на оригинале, но различия все равно очевидны. Разумеется, технологическое усовершенствование сразу заметно: уровни стали менее резкими и более гармоничными, выступы лучше соответствуют остальной части пейзажа. Также обращает на себя внимание новая модель Лары, как ни парадоксально, самый уродливый графический элемент в игре, которая слишком худая по сравнению с ее грудью. Эффект такой, что это напоминает метлу с двумя прикрепленными к ней воздушными шарами. Визуальная составляющая в целом выполнена довольно хорошо, хотя и не удивляет эффектами и качеством текстур. В целом выбор был сделан в пользу плавности, которая очень высока на средних машинах даже при максимальной детализации, а не в пользу внедрения случайных функций, которые сделали бы всю систему менее пригодной для использования на машинах начального уровня. Очевидно, мы имеем в виду версию игры для ПК. Пользователям консолей не о чем беспокоиться.
Система управления классическая для серии, как и пользовательский интерфейс, сведенный к минимуму, но полный всех элементов, необходимых для действия. Владельцы ПК, использующие мышь и клавиатуру, получат некоторую точность в своих движениях и прыжках, но будут испытывать неудобства в бою, поскольку иногда требуется нажимать четыре кнопки почти одновременно (одна кнопка для движения, одна для поддержания прицеливания, одна для начала уклонения и одна для выстрела в нужный момент).






Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos Interactive
Год выпуска: 2007
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: action-adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 1.67 Гб
Издатель: Eidos Interactive
Год выпуска: 2007
Платформа: ПК (Windows)
Жанр: action-adventure
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: русский, английский
Язык озвучки: русский, английский
Лекарство: не требуется
Размер: 1.67 Гб
Системные требованияМинимальные:
Операционная система: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1,4 ГГц или Athlon ХР 1500+
Оперативная память: 256 мб
Видеокарта: с памятью 64 МБ
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 4 ГБ

